170cm 65kg
잿빛의 두껍고 우중충한 코트를 언제나 입는다. 안쪽은 그때 그때마다 다 다르지만 보통 검은 옷을 입는다.
칼로 쳐낸 거칠거칠한 짧은 잿빛 머리칼. 칼로 쳐내서 더욱 거칠어 보인다. 뒷머리는 조금 남겨서 쳐놨다.
호박색의 눈빛이 특징이다. 약간 날카로운 인상.
눈을 계속 보고있으면 강인한 분위기가 느껴진다.
겉으로는 꽤 조용한 성격이지만 안쪽으로는 꽤나 유쾌한 성격이다.
언제나 아닌것은 아니라고 하고 맞는것은 맞다고 할수있는 정직하고 거짓없는 성격. 그러면서도 유머또한 좋아하는 성격. 딴죽걸기를 많이 잘 한다. (속성인 반발 탓이다.)
상대가 예의 바르게 대해준다면 예의바르게 대해주고 건방지게 군다면 건방지게 군다.
존댓말은 거의 안하지만 행동으로 예의를 보이는 편.
잘난척을 할때도 있지만 자신도 가능한 안하려 노력한다. 잘난척이 좋지 않은것은 아니까.
자신을 도와준 사람이나 어느정도 면식이 있으면 기억은 하지만 그렇게 접점이 없으면 기억을 안한다.
그다지 접점이 없는사람은 이름을 까먹기도 한다.
전방위 기술입니다 . 옹기종기 사용하는 적들에게 사용 시 큰 효과를 볼 수 있는 돌진 기술입니다 .
이 기술 사용 시 체내의 아우라의 10퍼센트가 시전자의 안전을 위해 자동으로 시전자 근처의 배리어를 형성하며 빠른 속도로 유동해 시전자를 향한 접근을 원초적으로 막아냅니다 . 까닭에 이 기술 사용 시 시전자를 향한 근접공격은. 시전자의 아우라가 받쳐주는 선에서 모두 상쇄됩니다 .
빠른 속도로 반발하듯 박차고 나아가 앞으로 전진하며 사용되는 이 기술은 , 시전자의 앞쪽에 있는 적들에게 일직선으로 강한 넉백 효과를 주며 멀리 날려버리는 효과를 가지고 있습니다 . 또한 일직선으로 관통데미지를 주는 효과를 갖고 있습니다 .
( 여기서 잠깐 비교하자면 , 소월의 기술은 일직선으로 베어버리며 앞의 적들을 양쪽으로 날려버리는 기술 . 소월의 아우라와 팔힘에 따라 주어지는 데미지가 달라진다면 , 카인의 이 기술은 전방 넉백 + 관통 데미지 . 데미지는 그리 크지 않지만 대신 앞쪽에 있는 모든 적들이 저만치 멀리 날아가 안전성을 확보한다 )
거짓발검
검집 없이 해내는 발검 . 기술의 숙련도가 높이 요구되는 이 기술은 , 검집이 없을 때에도 허공에 검집없이 내려찍는 것을 통해 간단하게 발도술을 할 수 있다 .
일격한정 카운터에 적합한 기술이다 .
또한 . . .
재해의 광풍
여러 개의 검기와 수십 개의 반발력 줄기를 하나로 뭉쳐 날카로운 검날을 만들어내듯이 그러모아 사용한다 .
높은 정밀도와 파워로 내리베어버리는 기술 . 놀라울 정도로 단순해보이면서도 , 쉽게 까뒤집기 힘들만큼 복잡하다 .
이 기술을 많이 사용하여 극한의 위력을 발휘할 수 있게 될 경우 , 그 예리함과 위력은 극에 달한다 . 극한의 예리함으로 인해 검날조차도 반으로 가를 정도 .
기본 위력은 20미터 건물 하나를 반쪽내는 수준이며 , 높은 근력과 근성 , 극한의 집중력과 정련된 아우라가 필요하다 .
반드시 두 손으로 잡고 벨 것 . 한 손으로 사용 시 적은 확률이지만 팔 근육 일부가 괴사할 수 있다 .
반발 - 흡수
근거리 단일 방어기술입니다. 자신의 속성을 이용하여 한순간 공격을 검과 나누어가지는 방법입니다. 반발이라는 속성이 튕겨내는 것에 중점을 둔다면 이 기술은 반발을 자신에게 돌려서 충격을 흡수시키는 방법입니다. 반발의 여러 가능성중 하나로, 정신력을 소모하여 검과 어느정도의 데미지를 나누어가집니다. 또한. . .
로스트 비프 4개 [한 번 사용 시 체력의 30% 회복]
허브 4개 [한 번 사용 시 아우라의 15% 회복]
달빛가루 2개 [ 한 번 사용 시 아우라의 30% 회복]
비나 수녀의 베로아무도 돌보지 않는 고아들에게 모든것을 바친 수녀의 베로. 아이들이 제대로된 지원을 받기하기위해 등록할 아이들의 정보가 모두 담겨 있다.
바나나 10팩희귀 약재 " 로코큐 " 이파리를 갈아 다른 약초들과 블랜딩해 만든 동그란 구슬 모양의 약 . 섭취 시 자신의 체력과 아우라 30% 회복 .
무기 교환권 5개
모래주머니 가벼움 4개
모래주머니 적당 4개
모래주머니 무거움 4개
중상급신체 강화 밴드 3개
중상급 무기 강화 붕대 1개
1.무게중심을 잡는게 매우 뛰어나다.어느 자세든 절대 안 넘어질 자신이 있다.
2.조온에게 기차표값. 갚아야한다.
3.물고기 사야겠다. 쉬나브르누아 그거 750힐덴. 250힐덴 정도 더 모아야겠다.
4.계속 사람이나 물건이름 햇깔리는데, 기억좀 잘하자. 이건 메모처럼 써먹는게 아니다.
5.기억을 잃은지 얼마 안되서 사자성어라던가 속담이라던가 존댓말이 약간 어색하다.
최소 2천년 이상의 천계의 세월을 지낸 천사를 직접적으로 죽인 자에게 수여되는 영예로운 칭호 .
한 나라의 국왕이나 높은 계급의 신하만이 이 칭호를 내릴 수 있으며 결코 사사로이 내릴 수 없는 영광의 칭호이다 .
1년에 이 칭호를 획득하는 사람은 그라니아 대륙을 통틀어 적은 수이며, 반대의 의미로 2천년 이상의 마계의 세월을 지낸 악마를 죽인 자에게 「D-Breaker」라는 칭호를 수여한다 .
이 칭호릉 수여받는다는 것은 곧 그만한 실력을 인정받는다는 것을 뜻하며 , 실력이 받쳐주지 않는 한 이 칭호를 얻는 것은 불가능하다 .
아우라 마스터 ( Aura - Master ) 로서 이 칭호를 받는 것은 영예의 길에 다가가기 위한 첫 걸음이며 , 곧 해당 나라의 중요한 인재로 인정받음을 뜻한다 .
※ 아우라 마스터 : 일반인과 다르게 자신의 아우라를 이용해 전면적으로 전투에 나서는 자들 . 즉 , 여러분의 시트캐 같은 경우를 모두 포함합니다 .
본래 천사나 악마는 다수의 아우라 마스터로 레이드를 하는게 정석이다 .
그러므로 A브레이커 , D브레이커의 칭호는 천마 토벌전에서 가장 기여도가 큰 사람에게 부여된다.
여러명이 대등한 공로를 세울 경우 드물게 여러명 모두를 인정한다 .
1. 고양이는 말을 한다. 그리고 매우 강하다. 함부로 상대하지 말자.
2. 출석부는 움직일줄 알고 자각을 가지고 있으며 지능이 있다.
3. 곰은 책상위에서도 잘 산다.
4. 존댓말은 데이지 교수처럼하는거다.
5. 천사와 악마 둘다 나쁜놈이다. 하지만 서로 못잡아먹어 싸워댄다니 무지 맛있는것 같다.
6. 담배는 매캐하다.
어느날 바다에서 작은 보트를 타고 정신을 잃은채 발견 되었다. 기억은 없었다. 우연히 학생으로 오해받고 입학을 하게된다. 기억(https://www.evernote.com/shard/s608/sh/76c241ab-9d49-4a3a-8c6e-946d7f3c3200/176d5abcb15dece9e93ddd8f1df038d0)