UEDR,AIRSS

THE POKEMON M@STER/특성 및 능력 일람

last modified: 2015-12-13 16:09:12 Contributors

상위항목: THE POKEMON M@STER



1. 고유 특성


1.1. 특이한 피부

특이한 피부
분류고유특성
소유자케로로
설명 텍스트축축한 환경에서 공격, 특수공격, 스피드가 크게 상승한다.
실제 효과날씨가 【비】이거나, 축축한 환경에서 공격, 특수공격, 스피드가 2랭크 상승한다.

케로로 전용 특성. 케로로를 비팟에서 고속 스위퍼로 만들어주는 원동력이다.

1.2. 기생수

기생수
분류고유특성
소유자이즈미 신이치
설명 텍스트

치명타 확률이 증가한다.
매 턴마다 낮은 확률로 임의의 능력치가 증가한다.

실제 효과

치명타 확률이 2배가 된다(C+1)
매 턴마다 1/4의 확률로 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드중 하나가 1랭크 증가한다.


능력치 상승이 안정적이지 않고 원하는 능력치가 올라가는 것도 아니기 때문에 그다지 좋은 특성은 아니다.
특성과 능력을 치명타 위주로 맞추었을 경우에는 제법 도움이 될만 하다.


1.3. 가드스킬

가드스킬
분류고유특성
소유자타치바나 카나데
설명 텍스트매 턴 개시마다 한번 더 행동하여 특수한 효과를 발동한다..
실제 효과하단의 표 참조

엔젤 윙즈3턴간 「부유」를 얻는다.
디스토션3턴간 「방탄」을 얻는다.
하모닉스3턴간 「부자유친」을 얻는다.

1.4. 타천사의 눈동자

타천사의 눈동자
분류전용특성
소유자칸자키 란코
설명 텍스트상대의 특성 하나를 무작위로 봉인한다.
실제 효과상대의 특성 하나를 무작위로 봉인한다.(동일)


2. 범용 특성



3. 전용 능력


3.1. 성자의 숫자

성자의 숫자
분류고유특성
소유자가웨인
설명 텍스트날씨가 【쾌청】일 때、전 능력이 상승하며 지속적으로 HP를 회복한다。
실제 효과날씨가 【쾌청】일 때、전 능력치가 33% 상승하며 매 턴 종료시마다 최대 HP의 1/8을 회복한다。

3.2. 테일 기어


3.3. 거함의 주포

거함의 주포
설명 텍스트포격계 기술의 위력이 증가한다.
실제 효과「구슬/폭탄」계열 기술과 「━캐논/━빔/━의 파동」이라는 기술명을 가진 기술들의 위력이 1.3배가 된다.

4. 범용 능력


4.1. 공방일체

공방일체
설명 텍스트공격의 랭크업과 방어의 랭크업을 공유한다.
실제 효과

공격 랭크 변동시 방어 랭크도 동일하게 변동한다.
방어 랭크 변동시 공격 랭크도 동일하게 변동한다.


공방일체 · 특
분류설명 텍스트특수공격의 랭크업과 특수방어의 랭크업을 공유한다.
실제 효과

특수공격 랭크 변동시 특수방어 랭크도 동일하게 변동한다.
특수방어 랭크 변동시 특수공격 랭크도 동일하게 변동한다.


이해를 돕기 위해 설명하자면 칼춤 사용시 공격 2랭크가 증가하면, 방어 2랭크도 같이 증가한다.
공격, 방어가 1랭크씩 감소하는 엄청난힘 사용시 공격, 방어가 2랭크씩 감소한다.

4.2. 내성

내성
설명 텍스트

해당 속성 피해를 약간 경감하여 받는다.(Ⅰ)
해당 속성 피해를 경감하여 받는다.(Ⅱ)
해당 속성 피해를 크게 경감하여 받는다.(Ⅲ)

실제 효과해당 속성 피해를 0.85 / 0.7 / 0.5배로 받는다.

4.3. 저항


저항
설명 텍스트

해당 상태 이상에 저항한다。
매 턴마다 상태 이상을 해제할 가능성이 생긴다。

실제 효과

Ⅰ: 해당 상태이상에 걸릴 때 1/4의 확률로 저항한다。
  매 턴마다 1/8의 확률로 해당 상태 이상에서 풀려난다。
Ⅱ: 해당 상태이상에 걸릴 때 1/3의 확률로 저항한다。
  매 턴마다 1/6의 확률로 해당 상태 이상에서 풀려난다。
Ⅲ: 해당 상태이상에 걸릴 때 1/2의 확률로 저항한다。
  매 턴마다 1/4의 확률로 해당 상태 이상에서 풀려난다。


4.4. 힘의 폭주/마의 폭주

힘의 폭주
설명 텍스트물리 기술의 피해량이 약간(Ⅰ)/크게(Ⅲ) 증가하는 대신, MP 소모량은 크게(Ⅱ)/엄청나게(Ⅲ) 증가한다.
실제 효과물리 기술의 피해량이 20/50/100% 증가하지만, MP 소모량은 50/150/300% 증가한다.

마의 폭주
설명 텍스트특수 기술의 피해량이 약간(Ⅰ)/크게(Ⅲ) 증가하는 대신, MP 소모량은 크게(Ⅱ)/엄청나게(Ⅲ) 증가한다.
실제 효과특수 기술의 피해량이 20/50/100% 증가하지만, MP 소모량은 50/150/300% 증가한다.

4.5. 정밀

정밀
설명 텍스트기술의 명중률이 약간(Ⅰ)/크게(Ⅲ) 증가한다.
실제 효과기술의 명중률이 10/20/30% 증가한다.

4.6. 관통

관통
설명 텍스트물리공격시 상대 방어의 일부를 무시한다。
실제 효과물리공격시 상대 방어의 10/20/30%를 무시한다。

관통 · 특수
설명 텍스트특수공격시 상대 특수방어의 일부를 무시한다。
실제 효과특수공격시 상대 특수방어의 10/20/30%를 무시한다。

4.7. 심안


4.8. 흉폭성


4.9. 대마력


4.10. 원시마법


4.11. 칠흑의 살의


4.12. 악의


4.13. 무력화


4.14. 경계태세


4.15. 한계돌파


4.16. 선봉대원/선봉대장


선봉대원
설명 텍스트선봉으로 나왔을 때、해당 능력치를 상승시킨다。
실제 효과선봉으로 나왔을 때、해당 능력치를 1랭크 상승시킨다。

선봉대장
설명 텍스트선봉으로 나왔을 때、해당 능력치를 크게 상승시킨다。
실제 효과선봉으로 나왔을 때、해당 능력치를 2랭크 상승시킨다。


4.17. 교체요원


4.18. 복수자


4.19. 암살자


4.20. 습격자


4.21. 스나이퍼


4.22. 영웅찬가


4.23. 검사/검술의 달인


4.24. 격투가/격투의 달인


4.25. 웨폰마스터


4.26. 카리스마


4.27. 에이스


에이스
설명 텍스트「여기다!」하는 타이밍에、전 능력치가 상승하며 공격이 급소에 맞기 쉬워진다。
실제 효과「여기다!」하는 타이밍에、전 능력치가 20% 상승하며 【C+1】된다。

선봉의 에이스
설명 텍스트

「여기다!」하는 타이밍에、전 능력치가 상승하며 공격이 급소에 맞기 쉬워진다。
추가적으로、선봉으로 나왔을 때 에이스의 효과를 받을 수 있으며、이 상태에서 상대를 쓰러트렸을 경우 HP를 회복한다。

실제 효과

「여기다!」하는 타이밍에、전 능력치가 30% 상승하며 【C+2】된다。
추가적으로、선봉으로 나왔을 때 에이스의 효과를 받을 수 있으며、이 상태에서 상대를 쓰러트렸을 경우 최대 HP의 【¼】를 회복한다。


부동의 에이스
설명 텍스트

「여기다!」하는 타이밍에、전 능력치가 상승하며 공격이 급소에 맞기 쉬워진다。
추가적으로、에이스의 효과가 발동했을 때 지속적으로 HP를 회복하며、상대를 쓰러트렸을 때도 HP를 회복한다。

실제 효과

「여기다!」하는 타이밍에、전 능력치가 30% 상승하며 【C+2】된다。
추가적으로、에이스의 효과가 발동했을 때 턴 종료시마다 최대 HP의 【⅛】을 회복한다。
또한、에이스의 효과가 발동했을 때 상대를 쓰러트렸을 경우 최대 HP의 【¼】를 회복한다。


필살의 에이스
설명 텍스트「여기다!」하는 타이밍에、전 능력치가 상승하며 공격이 엄청나게 급소에 맞기 쉬워진다。
실제 효과「여기다!」하는 타이밍에、전 능력치가 20% 상승하며 【C+4】된다。

철벽의 에이스
설명 텍스트

「여기다!」하는 타이밍에、전 능력치가 상승하며 공격이 급소에 맞기 쉬워진다。
추가적으로、에이스의 효과가 발동했을 때 공격기술로 받는 피해가 감소하며 공격을 급소에 맞을 확률이 감소한다。

실제 효과

「여기다!」하는 타이밍에、전 능력치가 30% 상승하며 【C+2】된다。
추가적으로、에이스의 효과가 발동했을 때 공격기술로 받는 피해가 【¾】가 되며 공격을 급소에 맞을 확률이 【¼】가 된다。


최후의 에이스
설명 텍스트

「여기다!」하는 타이밍에、전 능력치가 상승하며 공격이 엄청나게 급소에 맞기 쉬워진다。
최후의 1체로써 남았을 시、강화 효과가 증가한다。

실제 효과

「여기다!」하는 타이밍에、전 능력치가 30% 상승하며 【C+2】된다。
최후의 1체로써 남았을 시、전 능력치가 50% 상승하며 【C+3】된다。


4.28. 왕종살해/폭종살해


4.29. 오퍼레이션

오퍼레이션
설명 텍스트전장에 나올 때、「특정 기술」을 사용한다。다른 「오퍼레이션」류와 중복할 수 없다。
실제 효과

전장에 나올 때、「특정 기술」을 사용한다。다른 「오퍼레이션」류와 중복할 수 없으며、
한 오퍼레이션은 일반적으로 5T 또는 10T의 재사용 대기시간을 가진다。


4.30. 고속전개


4.31. 악성공작

악성공작
설명 텍스트적을 풀죽게 할 경우, 추가로 변화기술을 발동할 수 있다.
실제 효과

적을 풀죽게 할 경우, 사용 가능한 변화기술을 발동 가능하다.
MP는 소모하며, 5턴의 재사용 대기시간을 가진다.