개요 ¶
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센다이 기반 영지물 스레. 야루오가 북부개척에 뛰어들어서, 폭포계곡의 총독이 되어, 폭포계곡을 통치하는 내용이다. Friedrich 캡틴 씨가 진행 중.
많은 참여 바람!
센다이 기반 영지물 스레. 야루오가 북부개척에 뛰어들어서, 폭포계곡의 총독이 되어, 폭포계곡을 통치하는 내용이다. Friedrich 캡틴 씨가 진행 중.
많은 참여 바람!
주요 설정 ¶
1주를 1턴으로 계산한다.
도시에 대한 것들이 총 11개의 요소로 구성되어 있다.
①개척일자
②거점랭크
③도시 발전도
④물자 분류
⑤산업 체제
⑥산업 수준
⑧군사력
⑨중요요소
⑩RP 요소
⑪인맥
도시에 대한 것들이 총 11개의 요소로 구성되어 있다.
①개척일자
②거점랭크
③도시 발전도
④물자 분류
⑤산업 체제
⑥산업 수준
⑧군사력
⑨중요요소
⑩RP 요소
⑪인맥
- 설명
- 1. 개척을 시작한 뒤의 상황입니다.
52주가 1년으로 계산됩니다.
2. 개척을 시작한 도시의 등급입니다.
도시 발전도와 이벤트에 따라 등급이 변동합니다.
3. 도시가 얼마나 발전했는가를 수치화합니다.
'인구 점수 + 도시 점수 + 치안 + 이벤트'로 계산됩니다.
4. 물자는 크게 다섯으로 나뉘어집니다.
곡물은 인구가 소모하고, 육류는 정규군과 용병이 소모합니다.
목재는 건축에 소모되고, 철재는 산업 분야에 두루 소모됩니다.
자금은 만능입니다.
5. 도시가 주력으로 삼는 산업입니다.
발전에 추가 보너스가 붙고, RP에 보정이 있습니다.
6. 도시의 산업 수준입니다.
Lv.1: 실로 빈약
Lv.3 ~ Lv.5 : 빈약
Lv.6 ~ Lv.9 : 보통
Lv.10 ~ Lv.14 : 높음
Lv.15 ~ Lv.19 : 실로 높음
Lv.20 ~ : 전문도시
7. 세입입니다.
농업은 곡류를, 목축업은 육류를 생산하며 각 산업단계 Lv에 해당하는 수치의 반에 해당되는 자원을 획득합니다.
경공업은 Lv에 해당하는 수치의 반에 해당되는 민심을 상승시킵니다.
중공업은 Lv에 해당하는 수치의 1/3에 해당되는 철재를 획득합니다.
상업은 Lv에 해당하는 수치 만큼 자금을 획득합니다.
8. 군사력 부분입니다.
정규군은 전투력이 강하고 통솔이 쉽지만 중앙에서 받아내기 힘듭니다.
용병대는 전투력이 뛰어나고 통솔은 그럭저럭 되지만 요구하는 비용이 큽니다.
용병단은 전투력은 그럭저럭하고 통솔도 제법 인정하지만 규모가 작습니다.
모험가는…, 평균이 없어 규정하기 힘듭니다.
9. 도시를 경영하는데 있어 중요한 요소입니다.
민심이 낮으면 도시의 세입이 줄어듭니다.
0~10% : 세입 90% 저하
11~25% : 세입 75% 저하
26~50% : 세입 50% 저하
51~75% : 세입 10% 저하
76~99% : 세입저하 없음
치안이 낮으면 RP에 패널티가 붙습니다.
10. RP요소는 친밀도, 호감도, 교섭 등등의 대화입니다.
주로 앵커로 진행되고, 3가지로 분류됩니다.
조직일 경우 숭배 > 맹신 > 경외 > 우호 > 친밀 > 보통 > 의심 > 경계 > 불신 > 적의 > 파탄
이성일 경우 친애 > 애정 > 연모 > 호감 > 친밀 > 보통 > 경계 > 배타 > 혐오 > 적의 > 절교
동성일 경우 확고 > 의리 > 절친 > 우정 > 친밀 > 보통 > 경계 > 배타 > 혐오 > 적의 > 절교
위는 일반적인 단계고, 특이 케이스도 존재합니다.
보통은 수치적으로 '19 ~ -19'이고, 각 단계마다 20씩 나뉘어집니다.
11. 현재 야루오가 만날 수 있는 조직과 단체 또는 개인입니다.
커맨드 안내 ¶
- 무역로 목록
- 국내 무역로(1턴 소모)
1. 센다이 자금 1 + RP
2. 진츠 철재 1 + RP
3. 나카 곡류 1 + RP
4. 나가라 목재 1 + 마력결정 1 + RP
5. 이스즈 철재 1 + RP
6. 나토리 목재 1 + 철재 1 + RP
7. 유라 자금 1 + RP
8. 카누 곡류 1 + RP
9. 아부쿠마 철재 1 + RP
국외 무역로(2턴 소모)
10. 페이트 제국의 브리튼 자금 3 + RP
11. 페이트 제국의 스코틀랜드 목재 2 + RP
12. 페이트 제국의 그리스 자금 2 + RP
13. 북두 왕국의 서던크로스 자금 2 + RP
- 내정 커맨드 목록
- 0. 내정을 하지 않는다.
1. 농지 개간 (곡류 or 자금)
2. 목초지 확장 (육류 or 자금)
3. 공방 개선 (목재 or 자금)
4. 공장 증축 (철재 or 자금)
5. 상업 투자 (자금)
6. 주민 선정 (모든 자원)
7. 치안 강화 (자금)
8. 용병 고용 (자금 or ?)
어떤 자원을 얼마나 투입할 것인지 앵커. (두 종류 동시 투입 가능)
- 건설 커맨드 목록
- B. 자원을 구입한다.
00. 건설하지 않는다.
1. 도시를 확장한다. ('인구 = 도시 건축한도'일 때 가능)
2. 농업 보조 건축물
3. 목축업 보조 건축물
4. 경공업 보조 건축물
5. 중공업 보조 건축물
6. 상업 보조 건축물
7. 인프라 관련
7-1. 교육
7-2. 의료
7-3. 안전
7-4. 성직 [1]
7-5. 편의시설
7-6. 국외무역
8. 통치 관련
9. 군사력 관련
9-1. 물리계 보조
9-2. 마법사 보조
9-3. 군수품 보조
10. 기타
----- [1] 성직자 관련 캐릭터와 RP를 나누면 건설할 수 있다. 폭포계곡에 성직자가 없기에 아직 건설 불가능.
- 건설 커맨드 세부목록
- 이미 건설되어 있는 건축물은 ★ 표시.
2. 농업 보조 건축물
0. 건설하지 않는다.
-. 종자 보관 창고【기존 시설】★
곡류 3, 목재 3 소모.
농업 Lv.1 추가 보정.
-. 농기구 지원시설【기존 시설】
목재 1, 철재 3 소모, 3턴마다 철재 1 소모.
농업 Lv.1 추가 보정.
-. 풍차【기존 시설】★
목재 1, 자금 2 소모.
2턴마다 곡류 1 생산.
-. 조잡한 비료 생산시설【출처 - 마판】
목재 2, 철재 2 소모. 매턴마다 육류 2 소모.
농업 Lv.1 추가 보정.
━━━━━
3. 목축업 보조 건축물
0. 건설하지 않는다.
-. 축사 증축【기존 시설】★
목재 2, 자금 1 소모.
목축업 Lv.1 추가 보정.
-. 강화 울타리【기존 시설】
철재 3 소모.
민심에 상관없이 육류세입 모두 획득.
-. 도축장【기존 시설】
목재 2, 철재 1 소모.
세입 계산시 육류 1 추가 보정.
-. 육포 생산장【출처 - 마판】
목재 4, 철재 1 소모.
매턴 (목축업 Lv/4)만큼의 자금 생산.
━━━━━
4. 경공업 보조 건축물
0. 건설하지 않는다.
-. 방직기 대여소【기존 시설】
목재 1, 철재 2 소모.
매턴 치안 1% 추가 보정.
-. 생필품 공방【기존 시설】
곡류 2, 목재 2, 철재 1 소모.
경공업 Lv.1 추가 보정.
-. 식료품 가공공방【기존 시설】
목재 4 소모.
매턴 치안 1% 추가 보정.
-. 피혁 가공장【출처 - 마판】
곡류 1, 육류 1, 목재 2, 철재 1, 자금 1 소모.
매턴 치안 1% 추가 보정, 자금 1 생산.
━━━━━
5. 중공업 보조 건축물
0. 건설하지 않는다.
-. 철재 전용 창고【기존 시설】★
목재 1, 철재 2 소모.
중공업 Lv.1 추가 보정.
-. 폐석 재활용 시설【기존 시설】★
철재 5 소모.
4턴당 철재 세입 1 추가 보정.
-. 전용 수송마차 정류장【기존 시설】★
육류 2, 목재 2 소모.
중공업 Lv.1 추가 보정.
-. 조잡한 합금연구시설【출처 - 마판】★
목재 1, 철재 6, 자금 3 소모.
중공업 Lv.1 추가 보정.
━━━━━
6. 상업 보조 건축물
0. 건설하지 않는다.
-. 시장【기존 시설】★
목재 3, 자금 2 소모.
세입 결산시 자금 1 추가 보정.
-. 교역소【기존 시설】★
곡물 2, 육류 2, 목재 2, 철재 2, 자금 2 소모.
다른 도시와 무역로가 연결된다, RP 보정.
-. 물류창고【기존 시설】
목재 3, 철재 1 소모.
치안으로 인한 자금의 세입 저하를 막는다.
-. 대상 숙소【출처 - 마판】★
곡류 3, 목재 5, 철재 2 소모.
세입 결산시 자금 2 추가 보정, 타국과의 교역로가 열린다.
━━━━━
7-1. 교육
0. 건설하지 않는다.
-. 유치원【기존 시설】
목재 2, 자금 1 소모.
어린 아이들의 INT 성장 보정…?
-. 기초학교【기존 시설】
목재 3, 자금 2 소모.
어린이들의 INT 성장 보정…?
-. 인형극장【기존 시설】
목재 2, 자금 4 소모.
어린이들의 성장 보정…?
-. 도서관【출처 - 마판】
목재 5, 철재 1, 자금 10 소모.
주민들의 INT 성장 보정…?
━━━━━
7-2. 의료
0. 건설하지 않는다.
-. 조잡한 배식소【기존 시설】
목재 1 소모. 매턴 곡류 1, 육류 1, 자금 1 소모.
아사자가 발생하지 않는다.
-. 보건소【기존 시설】
목재 3, 자금 5 소모.
기초적인 질병을 예방한다.
-. 수용소【기존 시설】
철재 5 소모.
전염병 환자를 격리한다.
-. 약초 정제시설【출처 - 마판】
목재 2, 철재 2, 자금 5 소모. 매턴 목재 1 소모.
기초적인 질병을 치료한다.
━━━━━
7-3. 안전
0. 건설하지 않는다.
-. 자경단【기존 시설】★
목재 5, 철재 5, 자금 3 소모.
매턴 민심 2% 상승 보정.
-. 소방소【기존 시설】★
목재 2, 자금 2 소모. 매턴 자금 1 소모.
화재 예방 및 진화.
-. 정찰대【기존 시설】
목재 2, 철재 2, 자금 2 소모.
도시 밖 괴물 출현 파악.
━━━━━
7-4. 성직
0. 건설하지 않는다.
-. 예배당【기존 시설】
목재 4 소모.
주민들의 신앙심이 증가한다.
-. 교회【기존 시설】
목재 2, 철재 1, 자금 3 소모.
주민들의 신앙심이 증가한다.
-. 공동묘지【기존 시설】
자금 6 소모.
괴물이 출현하여 피해자가 발생해도 민심이 감소하지 않는다.
━━━━━
7-5. 편의시설
0. 건설하지 않는다.
-. 가도【기존 시설】
건축한도 만큼의 자금 소모.
폭포계곡에 들르는 사람들에 대한 RP 보정.
-. 광장【기존 시설】
자금 10 소모.
폭포계곡의 성장 RP 보정.
-. 쓰레기 소각장【기존 시설】
목재 3, 자금 5 소모. 매턴 목재 1 소모.
폭포계곡의 질병 예방 보정.
-. 청소부 고용시설【출처 - 마판】
목재 1, 자금 3 소모. 매턴 자금 1 소모.
폭포계곡의 질방 예방 보정.
━━━━━
7-6. 국외무역
0. 건설하지 않는다.
-. 장거리 정기무역소【출처 - 마판】★★ [1]
목재 5, 철재 3, 자금 5 소모.
한 도시와의 정기적인 거래를 하지만 RP효과를 받을 수 없고, 한 번 상대가 정해지면 변경할 수 없다.
━━━━━
8. 통치 관련
0. 건설하지 않는다.
-. 서류 보관실【기존 시설】
목재 2, 철재 3 소모.
첩자에 의해 서류가 도둑맞을 확률을 줄인다.
-. 접견실【기존 시설】
목재 1, 철재 1, 자금 5 소모.
RP 횟수를 1회 추가한다.
-. 접대시설【기존 시설】★
목재 5, 철재 2, 자금 5 소모.
총독을 제외한 최대 5명까지 함께 RP를 할 수 있다.
━━━━━
9-1. 군사력(물리계) 보조
0. 건설하지 않는다.
-. 용병 고용시설【기존 시설】★
목재 3, 자금 3 소모.
내정 커맨드 2에서 용병 고용기능 해금
-. 조약한 군용 대장간【기존 시설】
목재 1, 철재 2 소모.
병력의 군수물자 자체생산 및 자금을 소모하여 철재로 제련 가능.
제련 비율은 자금 4 : 철재 1
-. 선술집【기존 시설】★
곡류 2, 육류 1, 목재 3 소모.
모험가 및 용병들이 업무를 끝내고 피로를 푸는 시설.
매턴 곡류 1이 자동적으로 지출되고, 자금 1을 얻는다.
-. 저급 훈련시설【임시 시설】★곡류 1 소모.
ED급 모험가들을 훈련시키는 시설이다.
━━━━━
9-2. 군사력(마법사) 보조
0. 건설하지 않는다.
-. 실험기록 저장소【기존 시설】
목재 5, 철재 3, 자금 12 소모.
마법사들의 성장 보정.
-. 공용 실험실【기존 시설】
목재 3, 철재 5, 자금 10 소모. 매턴 자금 3 소모.
연금술사들에 대한 전반적인 RP 보정.
-. 마법용품 보관소【기존 시설】
철재 8, 자금 3 소모.
마법사들에 대한 전반적인 RP 보정.
━━━━━
9-3. 군사력(보급품) 보조
0. 건설하지 않는다.
-. 군량 생산시설【기존 시설】
곡류 3, 육류 2, 목재 5, 철재 1, 자금 3 소모. 매턴 곡류 2, 육류 1 소모.
특수자원 군량 1을 생산한다.
-. 무기고【기존 시설】
목재 5, 철재 10 소모.
군수물자 절도를 방지한다.
-. 마굿간【기존 시설】
곡류 1, 육류 1, 목재 4, 철재 1, 자금 7 소모. 매턴 곡류 1 소모.
기마정찰대를 육성할 수 있다.
━━━━━
10. 기타
0. 건설하지 않는다.
-. 켈트 연회장【출처 - 마판, 스코틀랜드(브리튼)】
곡류 2, 육류 1, 목재 3 소모.
상류층과의 RP에 보정.
-. 마력 집약·결정화 시설 【출처 마판, 나가라(국내)】★
목재 3, 철재 3, 자금 12 소모.
신규자원 마력결정 2 생산.
----- [1] 각각 페이트 제국의 스코틀랜드, 페이트 제국의 브리튼과 연결됨.
- RP 목록
- 37턴 직후 기준.
(접견 or 교제) 부총독, 야라나이오: 확고(106)
(회담 or 교제) 용병단 무리의 대표자, 가렌: 경계(-11)
(회담 or 교제) D급 모험자 무리의 대표자, 하쿠레이 레이무: 친밀(14)
(접견 or 교제) 센다이에서 파견된 관리, 쿈: 친밀(15)
(접견 or 교제) 마판상회의 주인이나 폭포계곡의 어용상인, 마판: 우정(31)
(접견 or 교제) 501 마녀단의 단장, 미나 디트린데 뷜케: 보통(-4)
(접견 or 교제) IS의 대표자, 오리무라 이치카: 보통(-8)
(회담 or 교제) 페이트 제국 스코틀랜드의 영주 디아뮈드 오 디나의 친구 쿠 훌린: 친밀(25)
(교제) 교관 카미죠 토우마: 의심(-13)
(회담 or 접견 or 교제) 모덴 용병대, 모덴: 보통(4)
(접견 or 교제) 스킬아웃의 대표자 하마즈라 시아게: 보통(2)
(접견 or 교제) 향료 상인 에르다: 친밀(14)
(회담 한정) 센다이 재계 유력가, 제애 그룹의 간부 후보생, 이치죠 세이야: ??(??)
(교제 한정) 현의 명인, 소나 부벨르: ??(??)
현재 상태 ¶
2015년 3월 29일 37턴 직후 기준
- 도시 상태
*개척일자: 1년 9월 첫째주 - 37턴째
거점랭크: C
도시 발전도: 202
인구 12천 6백 명 + 도시 100 + 치안 100
*산업 체제
상업 집중체제
*산업 수준
산업 수준
농업(농지 개간) : Lv. 4+1 (0/40)
종자 보관창고, 풍차
목축업(목초지 확장): Lv. 4+1 (0/40)
축사 증축(+Lv.1)
경공업(공방 개선) : Lv. 9 (0/90)
중공업(공장 증축) : Lv. 6+2 (0/60)
전용 수송마차 정류장(+Lv.1), 폐석 재활용 시설
상업(상업 투자) : Lv. 7(*1.5) (50/70)
교역소, 대상 숙소, 시장
*건축한도(20/20)
총독부, 접대시설
용병 고용시설, 선술집, 저급 훈련시설
전용 수송마차 정류장, 축사 증축, 교역소, 대상 숙소, 폐석 재활용 시설, 시장, 종자 보관 창고, 풍차, 조잡한 합금 연구 시설, 철재 전용 창고, 장거리 정기무역소(스코틀랜드), 장거리 정기무역소(브리튼)
소방소, 자경단, 마력 집약·결정화 시설
C급 거주지구(+10)
*어용상인
어용상인(네임드): 마판, 에르다
어용상인(일반NPC): 1명
*세입
예정세입: 곡류 2, 육류 2, 민심 9%, 철재 2, 자금 12
기간수입: 곡류 1(3/3턴 남음), 철재 1(3/4턴 남음)
무역수익:
예정지출: 곡류 1, 자금 6
최종세입: 곡류 1, 육류 2, 목재 2, 철재 2, 마력결정 2, 자금 5, 민심 9%
*군사력
정규군: 0
용병대: 1대 300명
용병단: 8단 53명
모험가(D): 583명
모험가(E): 1,165명
모험가(F): 4,047명
*중요요소
민심: 100% - 모든 자원
치안: 100% - 자금 only
----- [1] ■ 1칸 = □ 10단위