EDR,AIRSS

「 」은 스캐빈저인 것 같습니다.

last modified: 2015-08-19 13:38:27 Contributors


개요

공개된 TIP목록


I.자신이 찌끄래기 스캐빈저란 사실을 알아라.
-어느 열도의 NONG-GA집 아들같은 자는 이세계에서는 엘리트집단인 군에서도 소수다.
자신이 별다른 능력도 없는 하층계급이라는 사실을 잊지말라.
...이번회차의 경우는 운(스텟)이 끝판왕급이지만. 실제운은...생략하자.

II.상황에 알맞게 행동하라.
-인연이 없으면 솔로로 행동하고, 팀을 맺게 된다면 팀과 같이 행동하라.
더러운 일을 하게된다면 그에 걸맞게 행동하고 깨끗한 일을 한다면 그에 걸맞는 일을 하라.
당신은 일반인이면서 플레이어다. 다채롭게 사고를 바꿔 상황에 알맞는 행동을 하라.

III.장비를 제대로 챙기지 않는다면 죽는다.
-의외로, 제대로 된 장비를 챙기지 않았거나 장비관리의 부실로 인해 죽는것이 이 업계에서의 죽은 1순위이다.
죽기 싫다면 관영무기점같은 신뢰성 높은 가게에서 비싼값이라도 제대로 된 장비를 사는것이 좋다.
모든 경우를 생각해 그에 걸맞는 장비를 준비하고, 고품질의 물품을 찾아 장비하라.

IV.정보를 제대로 모으지 않는다면 죽는다.
-이런 흉악한 시대에서 제대로 된 정보는 목숨보다 더한 중요성을 지닌다.
아무것도 모른채 죽는 루트는 많고도 많으니 정보상과 친하게 지내는 등 정보를 모으는데 수고를 아끼지 말라.

V.탐사 중의 쓸데없는 전투는 자신을 죽인다.
-탐사는 날그대로 탐사다. 의도치 않은 전투를 포함한 모든 전투를 자신을 소모시키며 쓸데없는 주목을 끈다.
어느순간 뮤턴트와 폭주기계무리에 휩쌓여 찢여잘겨지기 싫다면 은닉성을 중시하라.

VI.어느정도 허세가 없으면 죽는다.
-험악한 시대에 남에게 예의를 차리거나 할 필요는 없다.
예의만 차리다 버림패라든가 쓸모없는 자란 인상을 심어주기 싫다면, 어느정도 허세란 이름의 블러프를 펼쳐라. 물론, 허세만으론 먹고살 수 없다.
+예의를 차려야 할때 차리지 않고 죽는것에는 누구도 책임지지 않는다.

VII.눈치가 없으면 죽는다.
-스캐빈저란 결국 정부의 허락하에 유적을 뒤지는 하층민들을 의미한다.
졀대적 약자의 입장으로서, 눈치를 잘 파악하는것은 생존과 직결된다.

VIII.모험심이 없다면 굶어죽는다.
-당신은 한 몫을 벌기위해 스캐빈저가 된 사람이다.
도박을 해야할때 하지 않으면 결국 좋은 것들을 다른이들에게 빼앗겨 굶어 죽는 수밖에 없다.
어느정도의 모험심을 갖춰라.

IX.어수룩한 모습을 모이면 죽는다..
-이런 흉악한 시대에서 얼빠진 자는 봉일 뿐이다.
어느날 뒷골목의 싸늘한 시체로 발견되기 싫다면, 남에게 어수룩한 모습을 보이지 말고 눈치를 봐가며 행동하라.

X.메타적으로, 진행자에게 많은 정보를 물어라. 기본적인 정보는 알려주도록 설정되어있다.
-이시대의 하층민이 알법한 정보나 게임의 시스템에대한 설명은 제한없이 알려주도록 프로그래밍 되어있다.
진행자에게 정보를 최대한 뽑아내 진행을 유리하게 하라.

XI.무른 모습을 보이면 죽는다.
-남에게 함부로 무른 모습을 보이지 마라.
마음약한 모습을 보인다면 그를 이용해 이익을 얻으려는 해충들이 꼬일 것이다.

XII.그렇다고, 필요이상 잔학한 모습을 보여도 죽는다.
-적을 만들지 말라. 원한을 가진자는 예상하지 못한 때 크나큰 비수로 다가올 것이다.
어느정도 냉정한 모습이 필요하더라도 필요이상의 잔학한 모습은 보이지 말라.

XIII.인맥을 쌓는것은 돈을 버는것 만큼 중요하다.
-현대에서 인맥이 중요한 것 이상으로 이곳에서의 인맥은 중요하다.
적을 만들지 말고 친구를 말들어라. 그들은 어떻게든 자신에게 도움이 될 것이다.

XIV.무기는 중요물품, 방어구는 생존필수품.
-무기는 적을 물리치는 중요한 물품이다. 하지만 방어구는 자신의 생명을 지키는 생명줄이다.
방어구를 장비하는데 돈을 아끼지말라. 방어구는 자신의 목숨을 지킬 수단이다.

XV.싸움을 잘하는 것도 중요하지만, 언변의 뛰어남도 중요하다.
-특히 회화가 낮을때 화화가 높은 상인과 거래할 경우, 일방적으로 털릴각오를 하는게 좋다.

XVI.때론 모르는게 약이다.
-보지말고, 듣지말고, 말하지말라.
위험한 정보는 알려하지 말고, 알게 되더라도 섯불리 취급하려하지 말라.
어느날 수십조각으로 해체되어 땅에 파묻히기 싫다면, 위험한 정보는 알려하지 말라.

XVII.'지식'계열스킬은 필수적으로 챙겨라.
-이시대에 모르는것은 크나큰 죄. 전문지식이 없어 눈앞의 황금을 똥덩어리로 보고 지나치는 일은 수두룩하다.
특히나 스캐빈저로 활동하기 위해선 옛시대의 건물들의 경비장치를 해제하고 기어들어가기 위한 전문지식이 중요하다.
+'지식'계열스킬은 배우는데 시간과 자금이 상당히 소모된다.
또한 어느정도 랭크이상이 되지않는다면 활용하기 힘든경우가 대다수이니
되도록이면 기본보유스킬 결정시 습득하는것을 권장한다.

XVIII.무언가를 사려할때, 유지비를 생각하고 사라.
-모든 장비에는 유지비가 있다.
총의 경우 탄약값, 강화복과 로봇의 경우 연료값이 바로 그것으로,
이러한 유지비를 생각하고 물품을 구비하라.

XIX.피로도를 관리하라.
-피로도는 행동으로 상승하고 휴식으로 하락하며, 일정이상을 넘을시 질병에 걸릴 수 있다.
보험없는 시대에 병원비로 돈깨지기 싫다면 피려도를 잘 관리하자.

XX.군과 친하게 지내지 않으면 시체가 될 수 있다.
-이 시대의 군은 치안을 유지하며 정부의 권위를 담당하는 세력이므로, 집단기준 가장 강대한 세력이다.
무력이 곧 권력인 이 세계에서 군에게 대항해봤자 좋을 것 없으니 군에 대해서는 무난하게 대하자.

XXI.괜한 벌집을 건드리면 죽는다.
-거대한 기업이나 단체들은 거의 100% 어두운 부분을 갖고있다.
그 어두운 부분에 다가가기 쉬운 직종인 만큼 큰 단체와는 적정거리를 유지하자.

XXII.메타적으로, 어느정도 메인스토리(대규모퀘스트)에 참여해야 한다.
-일부로 메인스토리에 계속 참여하지 않고 앵벌이노가다(유적탐사등)만 지속한다면 배드엔딩/데드엔딩으로 속행한다.
어쩌면, 진행에 질린 진행자가 베드엔딩을 꺼낼 수 있으므로 메인스토리는 되도록 참가하도록 하자.

XXIII.시간이 흐르는 시스템은 괜히 있는게 아니다.
-시간이 지날수록 여러가지의 이벤트가 생겨나고 사라지며, 여러 루트가 생성되고 파기된다.
그러한 시간의 흐름에 유의하며 진행을 하자.

XXIV.신중하지 않으면 죽는다.
-리셋은 없다. 고로 잘못된 선택지에 들어선다면 배드엔딩으로 속행한다.
잘못된 루트로 들어간 것에 대한 구제조치따윈 없으니 진행은 신중히하자

XXV.마지막으로, 포텐셜을 잘 관리하라.
-포텐셜 소비없이 스텟과 스킬을 상승시키는 방법은 몇가지 존재하지만(스케빈저등급업, 의체화시술, etc),
기본적으로 포텐셜은 획득하지 못하고 소비되기만 하는 자원이다.
사용한 포텐셜은 재활용할 수 없으니 포텐셜을 낭비해 이도저도 아닌 결과물을 만들기 싫다면, 지닌 포텐셜은 신중히 사용하자.

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