1. 어떻게 진행되는가? ¶
'진행하는 당신'이 #을 보이면 당신은 행동을 하면 됩니다!
진행이 막힌다 싶으면 $를 외치세요!
그러면 힌트가 나옵니다. 단. 한 아이디가 하루에 한번밖에 못 쓴답니다.
그러면 힌트가 나옵니다. 단. 한 아이디가 하루에 한번밖에 못 쓴답니다.
그리고 언제나 어떤행동이든 다이스를 굴려서 할수 있습니다.
높은 다이스가 나오면 나이스고 분명 좋은게 나옵니다. 하지만 낮은 다이스가 나오면 나쁜일이 나니, 조심하세요!
높은 다이스가 나오면 나이스고 분명 좋은게 나옵니다. 하지만 낮은 다이스가 나오면 나쁜일이 나니, 조심하세요!
- 진행 예 1
- 진행 예 2
- 진행 예 3
2. 주사위 굴리기 ¶
주사위던지기가 나오면 당신은 주사위를 굴리면 됩니다!
주사위 굴리라는게 한개일경우 당신은 한개 굴리면 됩니다.
만약 두명의 당신이 주사위를 굴릴경우 두 주사위의 평균값 + (주사위최대값/10)이 된답니다!
세명이면 평균값 + (주사위최대값/20)
즉 당신이 많을 수록 주사위는 계속 올라가는거죠!(당신의 구별은 아이디로 합니다.)
이론상으로는 주사위 값이 100만 천만도 될수 있는거죠.
세명이면 평균값 + (주사위최대값/20)
즉 당신이 많을 수록 주사위는 계속 올라가는거죠!(당신의 구별은 아이디로 합니다.)
이론상으로는 주사위 값이 100만 천만도 될수 있는거죠.
- 주사위 굴리기 예
3. 당신의 스탯 ¶
이 스레는 잠재의식 스레이면서도 육성적인 느낌이 있습니다.
경험치도 있고 레벨업마다 포인트를 얻습니다.
이 포인트로 스킬을 찍거나, 스킬을 작성하거나, 스탯을 올릴수 있습니다!
자세한건 당신을 봐주세요.
경험치도 있고 레벨업마다 포인트를 얻습니다.
이 포인트로 스킬을 찍거나, 스킬을 작성하거나, 스탯을 올릴수 있습니다!
자세한건 당신을 봐주세요.
4. 생활 ¶
당신은 생활을 합니다.
사람이 사는데는 식량과 집이 필요하죠.
사람이 사는데는 식량과 집이 필요하죠.
식량 : 식량은 물과 음식이 있습니다. 한사람당 매일 물과 음식을 1씩 사용합니다.
집 : 변이체들이 공격해오면 방어를 해줍니다.
수면 : 매일 6시가 되면 기상해야 합니다. 당신들에게 햇빛을 낭비할 시간은 없기 때문이죠.
수면 1시간은 체력 10을 회복합니다.
집 : 변이체들이 공격해오면 방어를 해줍니다.
수면 : 매일 6시가 되면 기상해야 합니다. 당신들에게 햇빛을 낭비할 시간은 없기 때문이죠.
수면 1시간은 체력 10을 회복합니다.
4시간이하 수면 : 명중률 10%저하
4-6시간 수면 : 명중률 5% 저하
6-8시간 수면 : 패널티 무
8시간 이상 수면 : 경험치 2배, 명중률 30%상승
4-6시간 수면 : 명중률 5% 저하
6-8시간 수면 : 패널티 무
8시간 이상 수면 : 경험치 2배, 명중률 30%상승
5. 전투 ¶
전투때 당신은 행동을 두번 할 수 있습니다.(관련스킬을 배우지 않았을경우)
행동하나는 3초 정도입니다.
거리 1은 4미터 정도 입니다.
거리 1은 4미터 정도 입니다.
가능한 행동은 3가지가 존재합니다.
이동. 행동 1에 거리 4 이동 가능
공격.(한턴에 한번만 공격 가능.)
장전.
이동. 행동 1에 거리 4 이동 가능
공격.(한턴에 한번만 공격 가능.)
장전.
이외에 하는 다른 행동은 어떤행동이냐에 따라 행동이 소비되느냐 안되는냐가 정해집니다.
쏘고 또 쏘거나, 달려가서 거리를 벌이고 쏘던가, 적에게 달려가 근접공격을 하거나. 아니면 달리고 또 달려갈수도 있죠.
우선 상대의 정보와 당신의 무기 정보를 보는 방법을 아는것이 좋습니다.
중요한 점:
1.
체력이 1/2 이하라면 조준력이 10%, 이동속도가 25% 떨어지고
체력이 1/4 이하라면 조준력이 25%, 이동속도가 50% 떨어진다.
2.
다리(촉수든 뭐든 움직이는 부분)을 공격하면 그것으로 체력을 1/4를 깎았을때 이동속도 50% 감소되지만 데미지 50% 감소.
체력이 1/2 이하라면 조준력이 10%, 이동속도가 25% 떨어지고
체력이 1/4 이하라면 조준력이 25%, 이동속도가 50% 떨어진다.
2.
다리(촉수든 뭐든 움직이는 부분)을 공격하면 그것으로 체력을 1/4를 깎았을때 이동속도 50% 감소되지만 데미지 50% 감소.