* 상위 항목 : 도시 속의 제르뉘시움
"뭐 이런 볍....데헿, 배콰는 욕같은거 몰라요..★"
1. 시트 ¶
이름:: 일 백화/ 붸르시이나
성별:: 마법소녀
나이:: 27
원소:: 퀴즈
매개체:: 종합 퀴즈책. 겉면에는 초딩에서부터 대딩까지 할수있는 종합 퀴즈책★이라고 쓰여있다.
무기:: 숫자 1모양의 긴 검과 기다랗지만 동글게 말려있으면 숫자 0처럼 보이는 채찍
성별:: 마법소녀
나이:: 27
원소:: 퀴즈
매개체:: 종합 퀴즈책. 겉면에는 초딩에서부터 대딩까지 할수있는 종합 퀴즈책★이라고 쓰여있다.
무기:: 숫자 1모양의 긴 검과 기다랗지만 동글게 말려있으면 숫자 0처럼 보이는 채찍
1.1. 스킬 ¶
퀴즈는 만악의 근원 (액티브)
적에게 퀴즈, 그러니까 여러주제의 퀴즈 관련된 환상을 보여준다. 예를 들어 환상을 직격타로 맞으면 눈앞에 퀴즈가 떠오르는데 종류는 랜덤인데 주로 넌센스 퀴즈가 잘 나온다.
이문제를 풀면 상관없이 풀려나지만 제한 시간내(1,5)다이스를 굴려서 나온 숫자의 레스만큼에 풀지못하면 상대는 극심한 고통이나 간지럼, 혹은 여러 통증을 시달리게 되는데 이때 고통 지속 레스는 2레스 (고통관련은 다이스로 정해진다)
시전자 본인의 패널티로는 자신의 눈앞에도 퀴즈가 동동 떠다닌다는건데 마찬가지로 문제로서 못풀면 자기도 곶통받는다.
적에게 퀴즈, 그러니까 여러주제의 퀴즈 관련된 환상을 보여준다. 예를 들어 환상을 직격타로 맞으면 눈앞에 퀴즈가 떠오르는데 종류는 랜덤인데 주로 넌센스 퀴즈가 잘 나온다.
이문제를 풀면 상관없이 풀려나지만 제한 시간내(1,5)다이스를 굴려서 나온 숫자의 레스만큼에 풀지못하면 상대는 극심한 고통이나 간지럼, 혹은 여러 통증을 시달리게 되는데 이때 고통 지속 레스는 2레스 (고통관련은 다이스로 정해진다)
시전자 본인의 패널티로는 자신의 눈앞에도 퀴즈가 동동 떠다닌다는건데 마찬가지로 문제로서 못풀면 자기도 곶통받는다.
2. 나는 답을 안다오. (패시브)
본인의 인식능력, 혹은 계산 능력이 상승한다.
평소보다 아이큐가 0.5정도 오른 느낌이 들며 눈앞에 떠오른 문제를 조금 수월하게 풀수있지만 한번 쓰고나면 바보가 된다고 한단다. 이게 패널티. 지속레스는 5레스 바보가 되는 패널티는 3레스.
본인의 인식능력, 혹은 계산 능력이 상승한다.
평소보다 아이큐가 0.5정도 오른 느낌이 들며 눈앞에 떠오른 문제를 조금 수월하게 풀수있지만 한번 쓰고나면 바보가 된다고 한단다. 이게 패널티. 지속레스는 5레스 바보가 되는 패널티는 3레스.