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세현

last modified: 2015-04-27 02:56:56 Contributors

상위 문서 : 마비노기

시트

이름: 세현
나이: 16(실제나이 18)
성별/종족: 여/엘프

성격: 여기저기 돌아다니기 좋아하는 활발한 성격. 어지간하면 화도 잘 안내고 웃으며 넘겨버리는 타입. 귀찮아질땐 매우 의욕이 사라지지만 그것제외 무난하다.

외모: 이웨카블루색의 어깨까지오는 생머리를 반묶음해다님. 흰피부에 헤나없는 작은귀, 눈색은 녹색. 고양이눈.
옷은 그때그때 바뀌나 마술사같아보이거나 정장이나 제복, 교복비슷해보이는 계통으로 입는다. 전부 남캐옷라는게 문제지만.

주특기/보조특기: 마법/여행

특징: 실제성별도 여자이나 남자같은 호칭을 쓴다. 사람과의 전투는 싫어하는편이나 필요하다면 하는편. 사실 말안하고 있다면 존재감이 옅은편이다.

캐릭터 능력: 상

액티브 스킬
1.헤비 레인 : 상대방의 머리위에 우박이 우수수떨어지는 구름을 소환. 25%확률로 우박대신 비가내림(실패)
2.아이스 윌 : 자신의 앞에 얼음으로 된 방어벽을 생성한다. 일정 내구도가있어 강한공격(데들리나 즉사급)을 받으면 부서집니다. 일반급의 공격도 3번이상 받을시 박살.
3.파이어 토네이도 : 불의 회오리를 일직선으로 쏘아내는 공격을 합니다. 맞을시 20%확률로 상대방에게 불이 옮겨붙는다.(추가데미지)
4.그림자손 : 상대방의 발밑에 그림자로 이루어진 손같은것이 나타나 움직이지못하도록 만든다. 단 50%확률로 실패하며 움직임봉쇄는 2레스가 한계.
5.트럼프매직 : 1,4다이스를 굴려 각각 스페이드 다이아 클로버 하트의 카드종류와 그후 1,13다이스를 굴려 큰숫자가 나올수록 데미지가 큰 마법공격을 한다.(J=11,Q=12,K=13)
스페이드 다이아 클로버 하트 순서로 각각 얼음, 전기, 물, 불의 속성을 가진다.
명중율은 1,4다이스를 굴려 지정된 숫자 두개에 맞으면 명중.

패시브 스킬
1. 언제나 마나와 함께 : 완드나 스테프없이 메디테이션을써도 빠르게 움직이는것이 가능하다.
2. 병풍 : 말을 하지않고 조용히 있을시 존재감이 상당히 옅어짐. 몬스터에게 인식되지않을 확률이 조금(20~25%정도) 증가. 사람이나 동물에게도 몬스터보다 조금 높은확률(30%정도)로통함.
3. 마나증발방지 : 스테프나 완드를 손에 들고있다가 놓아도 마나가 50%정도 남는다.
4. 한번에 가득 회복 : 마나포션에 한정해 1.5배정도 마나를 더 많이 회복한다.
5. 이웨카의 아래 : 밤에 한정해 마나의 회복속도가 다른사람보다 1.5배정도 빨라진다.

각성명 : 매지션magician
타이틀 : 눈을 속이는 자

진화 스킬

엑티브 스킬

1. 매지컬트럼프(트럼프매직의 강화형) : 각각 속성의 마법(스페이드,다이아,클로버,하트)을 1,13다이스를 굴려 위력을 정한다.(한번에 4발이 나감)
명중률은 1,4다이스를 굴려 지정된 2개의 숫자에 맞으면 명중이며, 추가로 1,100다이스를 굴려 50이하의 숫자가 나오면 크리티컬.

2. 그림자밟기(그림자손의 강화형) : 그림자밟기지만 밟는게아닌 그림자손에서처럼 바닥에서 무언가 스물스물올라와 상대의 움직임을 봉쇄한다.
1,100다이스를 굴려 70이하의 숫자가 나올시 성공하며, 움직임봉쇄는 3레스가 한계.

패시브 스킬

1. 미스디렉션Misdirection(병풍의 강화형) : 존재감을 극도로지워 상대방에게 인식이 잘되지않게됨. 인식이 될만한 상황시 1,10다이스를 굴려 6이하의 숫자가 나올시 인식되지않음.

2. 달의 축복(이웨카의 아래의 강화형) : 밤에 한정해 마나의 회복속도가 다른사람에비해 2배정도 빨라진다. 가끔 마나가 고갈되었을경우 밤이라면 1,3다이스를 굴려 지정한 숫자가 나오면 50%정도 마나를 회복한다.
신스킬

액티브 스킬

1. 텔레포테이션(teleportation) : 상대방의 머리위로 얼음으로 이루어진 창을 소환해 떨어트립니다.
(1,10)다이스를 굴려 1-3까지 크리 4-6까지 명중 7-9까지 스침 10이나오면 빗나감.
얼음창의 수는 (1,5)다이스를 굴려 결정합니다.
(1,3)다이스를 추가로 굴려 지정한 숫자와 일치할시 1레스간 빙결효과를 보입니다.

2. 일루젼(Illusion) : 1,3다이스를 굴려 지정된 숫자에 맞으면 상대방에게 실제로 신체가 절단되는것같은 리얼한 환각을 보여주어 정신적으로 데미지를 줍니다.
그 후 (1,4)다이스를 굴려 나온 숫자에따라 정신적데미지를 진짜 데미지로(상처는 나지않음)으로 바꾸어 상대에게 데미지를 입힙니다.

3. 갬블(Gamble) : 시전시 자신의 체력과 스테미나를 절반정도씩 깎고는 (1,6)다이스를 굴려 그중 지정한 한개의 숫자와 일치할시 어지간하면 즉사판정이 날 정도의 큰 데미지를 입히는 도박성 스킬.

패시브 스킬

1. 맑은 정신 : 정신계 공격이나 상태이상에 걸릴경우 (1,4)주사위를 굴려 지정한 2개의 숫자중 하나와 일치할시 상태이상을 회복하거나 정신계공격의 데미지를 받지않는다.
그후 추가로(1,2)다이스를 굴려 지정한 숫자와 일치시 걸려있던 상태이상 한 개당 10%씩 체력을 회복한다.

2. 체인지(Change) : 상대방과 자신의 위치를 약간의 마나를 소모해 서로 뒤바꿀수있는 스킬. (1,2)다이스를 굴려 지정한숫자가 나올시 성공.

3. 길동무 : 상대방의 공격으로 자신이 행동불능상태에 빠질시 (1,2)다이스를 굴려 지정한 숫자와 일치시 상대방도 똑같이 행동불능으로 만든다.
그러나 자기자신을 스스로 공격해 즉, 자살로 행동불능시엔 다이스를 굴리지않고 상대방을 행동불능으로 만드는 자폭성 스킬.(상대에따라 확률은 변동될수있음)


챕터2에서 자신의 도플갱어와 붙다가 자기스킬로 훅갈뻔했다..
메세주의 부캐. 본캐(메이비)가 전투에 도움 안된다고 만들었는데 얘도 도움 안된다.
타인의(주로 메이비의) 펫을 어느새 데려다 귀여워하곤한다. 거기다 왠지 호칭(?)도 멋대로 붙인다.
관계

메이비 : 언니! 가끔 엄마같기도하고 잔소리도 심하지만 그래도 친함.
영 : 왠지모르게 아직까지도 말을 못놓고있는 사람. 왠지 성격부분이 좀 허당같지만 나보단 확실히 강한사람이니 크게 걱정은 안하는중.
리엔 : 아는 형오빠 이 형 볼때마다 깜씨랑 엮인게 불쌍해요 (;ㅅ;) 같은 느낌이 듬.
오버나이트 : 어...실례지만 만나본적 있던가요?
슈퍼노바 : 만나본적 있던가...?
카미유 : 카미유씨 불쌍해 흑흑 어쩌다 저런 둔감한 깜씨에게 반해서... 8ㅅ8
라이너 : 김전일, 코난, Q, 깜씨. 길가다 만나면 항상 사건사고의 중심에 있음. 안마주쳐도 이름만 언급되도 사건사고가 일어나는일도 많음.