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유피네스 전기/공통특성&공통단점

last modified: 2019-08-06 08:34:01 Contributors


1. 공통특성

공용특성은 모든 캐릭터가 자유롭게 선택할 수 있는 특성입니다. 꼭 선택하지 않더라도 무리가 없고 기본적으로 캐릭터에 이득이 되는 설정들이니 참고하여 적절히 선택하시기 바랍니다.

1.1. 《 인맥의 황제 》

" 아, 저번 달에 만났던 아르네아 영애시로군요. " - 어느 카사노바
생각보다 세상을 살아가면서 이런 사람이 있으면 도움이 되지 않을까 하는 순간이 많습니다. 특정 상황에서나, 아니면 아쉬울 때 필요한 사람들이 당신에게 있습니다. 당신은 어떤 계기로 이들과 친해질 수 있었고 선을 지키는 한도 안에서 도움을 요청할 수 있습니다.
조건 : 토큰 2개.
특징 : 각 국가에 한 명씩 어느 정도의 호감도를 가진 인맥을 형성함

1.2. 《 비상금 》

" 쌈짓돈 털어다가 이 집을 샀어. 그리고 다음 날 오크가 쳐들어왔지. 드디어 퇴직의 기쁨을 누리기도 전에 무기를 들고 오크를 썰고 있는 날 봤지 뭐야. " - 은퇴한 용병
비록 주머니가 두둑하진 않더라도 부족하지도 않습니다. 필요에 따라 내 마음대로 쓸 수 있는 돈이란 중요한 법이죠.
조건 : 토큰 2개.
특징 : 보석 세개를 받음.

1.3. 《 뛰어난 행운 》

" 워허러어~ 노다지일세~ 노다지야~~ " - 광산 인부들의 노래
당신은 운이 좋은 편입니다. 큰 위험도 없이 지금까지 살아왔고 때때로 한탕 할 기회를 잡기도 했으며 위험한 일은 귀신같이 피해가기도 했죠. 행운의 여신이 당신에게 미소를 짓고 있습니다.
조건 : 토큰 4개.
특징 : 운이 좋아짐.

1.4. 《 식신 》

" 뭐 먹냐? "
" 황금개벌레 탈피껍질 스프요. " - 식탐의 에바랄.
당신의 식탐은 대단합니다. 그리고 그 식탐을 소화해낼 능력도 충분하죠. 어떻게 그런 음식을 맛있게, 그것도 병 한 번 걸리지 않고 먹을 수 있습니까?
조건 : 토큰 3개.
특징 : 식품이 제공하는 상태이상에 걸리지 않음.

1.5. 《 전쟁영웅 》

" 한때는 망치와 방패를 들고 전장을 누비던 순간도 있었다네. " - 전쟁영웅 칼 헬스프론.
한때 당신을 부르는 이름은 다양했습니다. 아군에게는 누구보다 든든한 영웅이었으며 적에게는 무엇보다 두려운 악마로 이름을 쌓았지만 그것도 옛 일. 그러나 아직 몸은 그 시절을 기억하고 있습니다.
조건 : 토큰 5개
특징 : 레벨이 두 단계 증가하고 시작.

1.6. 《 선남선녀 》

특별히 예쁘다는 생각이 들진 않지만 그래도 매력적인 편입니다. 우리들이 말하는 훈남, 훈녀죠.
조건 : 토큰 2개.
특징 : 매력 스테이더스가 한 단계 상승.

1.7. 《 폐월수화 》

아름다움은 곧 무기가 된다. - 스파이 교육.
당신의 아름다움은 가히 미의 종족이라는 엘프와 견줍니다. 아니, 오히려 조금은 더 예쁠 수도 있겠군요. 달과 꽃이 당신 앞에서 차마 고개를 들기 어려울 정도로 당신은 아름답습니다.
조건 : 토큰 3개
특징 : 매력 스테이더스가 두 단계 상승.

1.8. 《 절세가인 》

길리온을 포함한 모두의 시선이 그 자리에서 멈추었다. 돈을 사랑하는 상인조차 그 외모에 가진 돈을 모두 넘겨버릴만큼, 감히 그 주변만이 공기가 다른 것과 같이 느껴졌다. 사부작거리며 살짝 바닥을 끌어내는 드레스에는 아직 귀족의 예의를 다 알지 못 하는 태가 났지만 모두가 그런 사실조차 느낄 수 없었다. 절세가인, 경국지색. 아니면 그 모든 찬사를 모아야 겨우 한 사람을 표현할 수 있을 것 같았다. - 경국지색에 대한 표현.
아름답다는 말에 부족함이 있고 그 어떤 찬사도 그 외모 앞에선 감히 접어야 합니다. 마치 세상과 한 단계 떨어진 듯 보이는 당신의 외모에 감히 누가 어떤 입에 발린 말로 칭찬할 수 있겠습니까? 다른 종족마저도 당신의 매력 앞에선 입을 닫고 빤히 바라보는 수밖에 없을 것입니다. 완벽한 아름다움은 때때로 무기보다도 날카로운 법입니다.
조건 : 토큰 5개
특징 : 매력 스테이더스가 세 단계 상승.

1.9. 《 강철 체력 》

" 자네....... 얼마나 일했나? "
" 3일 전부터 쭉 했습니다. " - 강철 체력이 자주 듣는 말.
질문하는데.......지지긴 하십니까? 당신의 체력은 도대체 어디에서 빌려오기라도 합니까? 하루에 수많은 일을 끝내고도 아직 당신의 체력은 쉽게 가라앉을 기미를 보이지 않습니다.
조건 : 토큰 3개 체력과 관련이 있는 단점과 공통 선택 불가
특징 : 어떤 일이 있더라도 체력이 최하로 떨어지지 않음.

1.10. 《 에탈베니아 국립 마탑 》

" 마탑은 오직 마법만을 위한 곳이 아니다. 마법만을 다루는 마탑은 삼류 중에서 삼류도 될 수 없다. 마법은 곧 모든 지식의 종합이며 마탑의 가장 큰 역할은 지식을 모으고, 지식을 지키며, 지식을 가르치는 것이다. 재능이 있다면 누구라도 마탑에서 지식을 가르쳐라. 한 사람의 지식에서 새로운 빛이 열리기 시작할지 누가 알겠는가? " - 에탈베니아의 1대 탑주, 조용한 파도의 메다.
에탈베니아 국립 마탑은 대륙적으로 특이하게도 마법 이외에도 학문의 제한을 두지 않고 자유롭게 연구하는, 자유 학문의 성향을 띄고 있습니다. 창립자의 이념에 따라 에탈베니아 국립 마탑은 평민이나 귀족, 심지어 이종족마저도 입학에 제한을 두고 있지 않으며 충분히 배우고자 하는 노력만 있다면 학비를 마탑에서 지원해주는 교육 정책을 펼치고 있으며 수많은 지식인들이 배출된 지식의 상아탑으로써 그 역할을 다 하고 있습니다. 당신은 에탈베니아 국립 마탑의 학생이었으나 졸업하였거나, 아니면 어떤 이유로 학교에서 나오게 되었습니다.
조건 : 토큰 4개
특징 : 에탈베니아 국립 마탑의 학생으로 취급됨. 어느 국가에서도 신분을 증명받을 수 있다.

1.11. 《 보급품 》

당신의 스레 진행을 응원합니다. - 스레주
어디서 떨어진 물건인지는 모릅니다. 누가 줬는지도 모릅니다. 하지만 당신은 가지고 있습니다.
조건 : 토큰 1 개.
특징 : 축성받은 신전의 상급 포션 × 6개가 주어짐.

1.12. 《 동료 》

" 루비오카는....... 매번 맛있는 밥을 해줬어. " - 어느 파티의 회상
이 험한 세상은 혼자 해쳐나가기에는 너무나도 험한 곳입니다. 기꺼이 몸을 맡길 동료가 필요하지 않으십니까?
조건 : 최소 토큰 3개 ~ 최대 토큰 10개
특징 : 랜덤한 동료가 생긴다.

1.13. 《 개인의 보물 》

" 이 물건? 내 가보일세. " - 반짝이는 망치의 파바르.
사람들에게 보물이란 생각보다 상대적인 개념을 가지고 있습니다. 누군가에게는 낡은 식칼이 보물일 수 있고 누군가에게는 무엇이라도 벨 수 있는 검이 보물일 수 있겠죠. 당신에게도 이런 보물 하나쯤은 있지 않나요?
조건 : 토큰 2개
특징 : 처음 획득 아이템 중 하나를 ★☆(희귀한)로 획득함.

1.14. 《 언어의 마술사 》

" 그러니까 지금 제가 당신을 쳤고 당신은 그래서 뼈가 부러졌고 그래서 치료를 받아야 하니까 저에게 돈을 달라 이거죠? "
" 그렇습니다. "
" 말도 안 되는 개소리를 사람처럼 하고 있네. " - 설득에 실패한 경우.
말은 번드르르하고 표정은 시시각각 변합니다. 당신의 말에는 묘한 흡입력이 있습니다.
조건 : 토큰 2개.
특징 : 캐릭터에게 '화술' 스킬이 생긴다.

1.15. 《 넓고 얕은 지식 》

" 이 던전은 아무래도 내부 변경형 던전인 것 같습니다. 던전 안에서 불어오는 바람과 주위에서 일어나는 가벼운 마력 파동, 그리고 들어간 사람들이 쉽게 나오지 못 했다는 점에서 유추할 수 있었습니다. "
" 대단한데요! 유적 탐험가나 패스파인더이신가요? "
" 아뇨. 지나가던 팔라딘입니다. " - 지나가던 팔라딘과 한 파티.
사람들은 하나를 확실하게 아는 것이 중요하다고 말하지만 당신의 생각은 다릅니다. 얕더라도 상황에 따라 시시각각 필요한 지식을 배우는 것이 좋다고 생각했고 수많은 매체를 통해 지식을 쌓았습니다. 깊은 지식은 아니기에 모르는 것도 많지만 완전히 모르는 것보단 낫습니다.
조건 : 토큰 3개
특징 : 필요에 따라 스레주에게 정보를 요구할 수 있다.

2. 공통단점

단점은 여러분의 플레이에 주는 제약이자, 토큰을 얻을 수 있는 적은 수단중 하나입니다. 단점을 고르기에 앞서 단점은 절대 쉽게 사라지지 않으며 플레이에 큰 영향을 끼침을 먼저 알아주시기 바랍니다. 또 너무 단점이 심각해 진행이 불가능하다면 시트를 반려할 수 있음을 참고하여 시트를 제작해주시기 바랍니다.

2.1. 《 외눈 》

당신은 한쪽 눈이 없습니다. 사고였는지 아니면 처음부터였는지는 모르지만 당신의 반은 쭉 영원한 어둠 속에서 살아야 합니다. 물론 그에 대한 패널티도 존재할겁니다.
보상 : 토큰 5개
특징 : 한쪽 시야 소멸.

2.2. 《 외팔 》

당신은 한쪽 팔이 없습니다. 사고였는지 아니면 처음부터였는지 모르지만 확실한 것은 당신의 한쪽은 힘을 주지도, 뻗을수도 없다는 것입니다.
보상 : 토큰 5개
특징 : 팔 한짝 손실.

2.3. 《 외다리 》

당신은 한쪽 다리가 없습니다. 사고였는지 아니면 처음부터였는지 모르지만 확실한 것은 당신의 한쪽은 힘을 주지도, 뻗을수도 없다는 것입니다.
보상 : 토큰 5개.
특징 : 한쪽 다리 손실.

2.4. 《 중독 》

현실에 존재하는 다양한 중독 증세중 하나를 당신은 보유하고 있습니다. 그 충동은 쉽게 사라지지 않습니다.
보상 : 토큰 1개 ~ 3개
특징 : 무언가에 대한 강한 의존.

2.5. 《 기피증 》

무언가가 싫거나 혐오스러워 피하는 것들이 있죠. 물론 그 정도가 약하지 않아야 합니다.
보상 : 토큰 1개 ~ 3개
특징 : 관련된 무언가와 작용하면 정신력이 감소한다.

2.6. 《 흉터 》

깊게 남아버린 흔적은 쉽게 사라지지 않습니다.
보상 : 토큰 1~2개
특징 : 몸에 흉터가 남음.

2.7. 《 공포증 》

기피하는 것과 두려워하는 것은 확연히 다릅니다. 당신은 이 대상을 크게 두려워합니다.
보상 : 토큰 3개.
특징 : 관련된 무언가와 작용하면 정신력이 크게 감소한다.

2.8. 《 맹세 》

작던 크던 당신은 맹세를 했습니다.
보상 : 토큰 1~2개.
특징 : 맹세 내용을 어길 수 없다.

2.9. 《 PTSD 》

외상 후 스트레스 장애. 특정 사건. 현상, 대상등에 강렬한 트라우마를 가지고 있습니다.
보상 : 토큰 2~4개.
특징 : 해당 상황에 처해질 경우 캐릭터는 플레이어의 조작에서 벗어나 공포에 질린 행동과 반응을 보인다.

2.10. 《 외골수 》

말 좀 들으세요. 당신은 항상 혼자 행동하려 합니다.
보상 : 토큰 1개
특징 : 협력이 잘 이루어지지 않음.

2.11. 《 다혈질 》

쉽게 흥분하고, 화를 냅니다.
보상 : 토큰 1개.
특징 : 정신 상태가 쉽게 분노로 변함.

2.12. 《 폭식증 》

먹어도 먹어도....... 배가 고픕니다.
보상 : 토큰 2개.
특징 : 쉽게 배가 고파지며 허기가 지속되면 스테이더스가 감소한다.

2.13. 《 불면증 》

쉽게 잠들 수 없습니다. 피로는 쌓여만 갑니다.
보상 : 토큰 2개.
특징 : 피로가 쉽게 증가하며 피로가 누적되면 스테이더스가 감소한다.

2.14. 《 구두쇠 》

아낀 돈은 납골당 로열층 입성에 쓰이나요?
보상 : 토큰 2개.
특징 : 소지금의 절반 이상을 사용할 수 없고 돈을 소모하는 일에 정신력을 소모한다.

2.15. 《 비호감 》

사람들은 당신에게 말합니다. 호감이 안 가요!
보상 : 토큰 2개
특징 : 호감도가 쉽게 쌓이지 않는다.

2.16. 《 흔남/흔녀 》

어디서 본 것 같다고요? 우리 초면입니다.
보상 : 토큰 1개
특징 : 호감도의 상승 속도가 30% 감소함.

2.17. 《 각화무염 》

아무리 똑똑하고, 지혜로운 여인이라도 그 외모만은 어떻게 할 수 없었다고 합니다.
당신도 마찬가지인 것 같습니다.
보상 : 토큰 2개
특징 : 매력 스테이더스가 1단계 감소함.
호감도의 상승 속도가 40% 감소함

2.18. 《 이상 체질 》

회복 효과가 잘 듣지 않으니 다치면 많이 힘들 것 같습니다.
보상 : 토큰 2개
특징 : 모든 회복 효과가 50% 감소함.

2.19. 《 환청 》

때때로 마음 속 떠벌이들이 당신에게 말을 걸곤 합니다.
저 놈은 침략자야! 죽여!
보상 : 토큰 1개
특징 : 때때로 환청이 들림.