EDR,AIRSS

자세한 전투 설정

last modified: 2015-04-27 02:57:07 Contributors


설정

능력

각 영역의 천사/악마마다 다음 능력이 부여된다.

방어-흰 불꽃의 검 (악마/타천사에게 추가 데미지. "오만" 영역의 능력과 상쇄된다)
치유-치유 능력
단죄-1일 1회 "족쇄" 사용 가능. (25레스동안 적용 상대의 움직임 봉쇄)
몽환-"몽환" 의 영역, 즉 꿈 안에서는 꿈을 자신의 의지대로 변형할 수 있다.
오만-검은빛 불꽃의 검 (천사에게 추가 데미지. "방어"의 능력과 상쇄된다.)
향락-1일 2회 지정 대상의 진위 여부 판별이 가능하다. (물건의 진품/가품 또는 상대의 말의 진위 여부 등)
거짓-1일 1회 지정 상대가 자신의 말을 무조건 믿게 만들 수 있다.

대천사/대악마 능력

대천사 / 대악마의 능력

미카엘/루시퍼, 즉 방어와 오만의 영역 능력은 공격력 강 화입니다.
따라서 "자신의 계급보다 낮은 계급의 상대" 와 동시에 능력 발현시 낮은 쪽은 상쇄되어 사라지고, 높은 쪽이 유지됩니다.

가브리엘/릴리트, 즉 몽환의 영역 대천사 대악마분들께는 부분적으로 꿈을 실체화시킬 수 있는 능력이 부여됩니다. 축지법의 경우에는 양쪽 다 날개가 있으므로 부여하지 않 습니다.

우리엘은 족쇄 사용 한도가 하루 2회로 증가합니다. 단, 천사에겐 1회 더 사용 가능합니다.
(즉, 1일 최대치는 악마에게 2회/천사에게 3회)

라파엘의 치유 능력은 계급으로 구분하겠습니다. 단, 너 무 많은 남용은 자제하시길. 남용이 일어날 경우, 횟수로 제한 조치합니다.
1품천사 (라파엘) - 죽기 직전의 상처까지도 치유가 가능 하다.
2품천사 - 사지 하나쯤 떨어진 것은 치유가 가능하다.
3품천사 - 2품과 동일하나, 떨어진 부분이 존재해야 완전 한 치유 가능 (팔이 떨어졌다면 그 팔이 주위에 온전히 존 재해야 합니다)
4~6품천사 - 중간 정도의 치유 (출혈, 깊게 베인 정도의 상처) 가능. 내상 역시 어느 정도 가능.
7~9품 천사 - 치유 능력이 가장 약한 편, 내상 치유 불가

메피스토펠레스와 벨제뷔트는 각각 사용 횟수가 1일 1회 증가합니다.
계급이 높은 쪽이 우선 사용되며, 계급이 동일할 경우
calcmt_rand(0,100)/calc☆ 를 별 빼고 쓰시고, 능력의 적용 확률은
1~30:벨제뷔트의 거짓말 판별이 성공
31~100:메피스토펠레스의 거짓말이 성공 입니다.
메피가 확률이 높은 이유는 1일 1회이기 때문입니다

직위 구분

천사의 직위 구분

1품 상급천사 : 10000세 이상 대천사 (미카엘, 우리엘, 라파엘, 가브리엘)
2품 상급천사 : 10000세 이상 그냥 천사 (악마의 공작급입니다. 영역당 3분 받습니다)
3품 상급천사 : 6000세~10000세의 천사
4품 중급천사 : 5000~6000세 사이의 천사
5품 중급천사 : 4000~5000세 사이의 천사
6품 중급천사 : 2000~4000세 사이의 천사
7품~9품 하급천사 : 미성년(2000세 미만)

힘의 강약은
대천사(1품천사)=대악마
2품천사=공작
입니다.


부가 설정


기본 스테이터스 ㄱ
찌르기 & 베기 : 물리공격력 . 줄여서 물공 . 힘도 여기 들어가죠 .
내구도 & 물리형 방패막 및 방어도구 : 물리방어력 . 줄여서 물방 .

마법공격 : 마법공격력 . 줄여서 마공 .
마법방어력 및 마법형 방어막 빛 방어도구 ( 물리형이랑 다른 거 ) : 마법방어력 . 줄여서 마방 .

통제 & 정밀하게 조종 : 정밀도 .
명중 . ( 설명생략 )
회피 . ( 설명생략 )

마기 & 신성력 최대 저장량 ( 설명생략 )
내성 : 타인의 마기 및 신성력에 얼마나 영향받느냐 . 얼마나 영향받지 않느냐 . 자신이 느끼는 부담감이 어느 정도인가 .
스피드 ( 이동속도 . 지상에서의 이동속도 , 공중에서의 이동속도로 나뉜다 . )

여기까지 .
위의 요소들은 누구든 다 가지고 있는 요소 .

부가 스테이터스 ( 캐릭터에 따라 있을수도 없을수도 있다 ) ㄱ

비행술 : 따로 독립된 속성 .
마법진 : 따로 독립된 속성 .
보조도구 : 개인마다 다 다름 .

더 있지만 안알랴줌 .

미카엘은 괜히 철벽의 대천사가 아니라 합니다 .
내구도 5의 위엄 . 모든 속성은 한 단계 올리려면
예를 들어 레벨 1에서 2 올리는데 1 필요하면
2에서 3 올리는데는 2가 필요
3에서 4 올라가는데는 4 필요
제곱이죠 . 필요치가 .

내구도 ㄱ
레벨 5 . 미카엘

넘사벽

레벨 4 . 아멜리쉬 , 라비 등 .
레벨 3 . 루시퍼 , 베르뷔 등 . 끄집어오기 귀차나 ㅗ
레벨 2 . 유리엘 ( 빛으로 나가면 내구도 하향 ) , 가브리엘 , 릴리스
레벨 1 . 세에레 , 아일리

추가로 .
내구도 1에는 바알도 있소이다 .
순수마법딜러나 서포터는 닥치고 맷집 1입니다 네 . 변경 불가입니다 네네 .
몽환계 애들은 상황봐서 하향하던가 냅두던가 ㅇㅇ .
오만의 영역에서 당당히 레벨 1 먹은 세에레 박수 짝짝짝 .

마르가레테는 스타일 봐서 2 ~ 4를 왔다갔다 . 뭐야 얘는 .
그리자벨라는 상황 봐서 1 ~ 3 사이에서 확정 예정 .
리델셀론은 아직 모르겠소이다 . 우리엘도 못정했는데 무슨 .
메피는 1 ~ 2 에서 고민중 .

내구도 ㄱ
레벨 5 . 미카엘

레벨 4 . 라비 , 아멜리쉬
레벨 3 . 루시퍼 ( 마법딜이긴 한데 스타일이 근접이라 . ) , 베르뷔
레벨 2 . 라파엘 ? , 유리엘 , 가브리엘 , 릴리스 , 베일시뭇
레벨 1 . 아일리 , 세에레 , 바알제불 ,

애매 ㄱ
마르가레테 , 메피스토펠레스 ㅡ 아나 길어 ㅡ , 그리자벨라 ㅡ 뭐야 얘는 으어어엌 ㅡ , 리델셀론





내성 ㄱ
서로 반대 속성 또는 타인의 마기 및 신성력을 받아들이는 정도 .
데미지 처리와는 무관하며 , 오로지 ' 자신과 반대되는 힘을 견뎌내는 정도 ' 만을 나타낸다 .
이 힘이 높을수록 반대 영역 및 반대 세계의 힘을 견뎌낼 수 있으며 , 팀플레이 특성이 높아진다 .

레벨 5 . 아일리 , ?
ㅡ 넘사벽 ㅡ
레벨 4 . 베일시뭇 ( 이벤트 진행상 부득이하게 )
레벨 3 . 레테 , 유리엘 , 아멜리쉬 , 퓨트리우스 , 그리자벨라
레벨 2 . 미카엘 ( 그나마 내구도가 기본적으로 커버해준게 이 정도 . 운용도에 따라 다르나 기본은 이수준 ) , 라비 , 가브리엘 & 릴리스 ( 원래 3이었으나 하향 패치 )
레벨 1 . 미카엘과 가브리엘과 릴리스 제외한 대악마 & 대천사 , 베르뷔 , 세에레 ( 하향 패치 )


레벨 1 : 옆에 오는 걸 민감하게 알아채는 수준 .
( 근거 : 미카엘 레스 중 베르뷔가 꽤 먼거리에 있음에도 알아채는 부분이 있을 수준 .
이 정도의 내성 소유 시 상당히 민감하게 반응하며 심하면 구토 및 각혈 수준의 피해 발생 가능성 ㅇ )
상반되는 영역과 팀플레이 시 애로사항이 꽃피기도 . 차라리 솔플을 추천한드앙 .

레벨 2 : 좀 떨어지면 피는 안 토하는 수준이지만 어지러움과 집중력 저하 . 이 정도로도 괜찮다면 뭘 하고 싶어지오 ?

레벨 3 : 어지러움과 집중력 저하는 존재하나 좀 떨어지면 괜찮다 . 어느 수준 떨어지면 멀쩡해지는 수준 .

ㅡ 레벨 3까지는 어지러움 및 집중력 저하가 반영된다 ㅡ

레벨 4 : 어느 정도의 제약이 존재하나 싸우는 데는 그닥 지장이 덜한 수준 .
집중력이 좀 더 필요해지긴 하나 싸우는 데는 괜츈 ㅇㅇ .

레벨 5 : 천사의 경우 대악마가 옆에 와도 별무리없이 싸운다 . 평소 페이스 그대로 . 백신 맞은 격 .




현몽 ( 現夢 ) .

꿈을 현실로 이끌어내는 기본적인 기술 .
Entry Your Dreaming 의 완성 형태이자 ' 헛보이는 ' ' 환 ' 쪽에 좀 더 가깝게 세팅된 Entry Your Dreamig 과는 다르게 이쪽은 ' 구현 ' 쪽에 가깝다 .
일정 턴 동안 차지해둔 신성력 / 마력 과 함께 환몽 마법진을 갖출 경우 발동할 수 있는 조건을 갖추는 것이며 , 무엇인가를 자각해야 완벽하게 제어할 수 있다 .
말 그대로 생각하고 꿈꾸어왔던 풍경을 , 자신의 신성력 및 마력이나 정밀도와 제어력과 통제가 따라준다면 무엇이든 그려낼 수 있겠지 .

어느 수준 이상으로 발달하게 될 경우 현몽은 호접몽으로 변화하며 , 호접몽에서 일정 수준으로 발달하게 될 경우 몽환결계로 발달하게 된다 .




「 광상곡 」ㄱ

천재 작곡가가 남긴 비운의 곡 .
그것은 악마와 계약하여 영혼을 팔아넘긴 자의 소리를 담아놓은 것이라고도 전해진다 .
미쳐가는 영혼을 붙잡기 위해 휘갈겨 쓴 곡은 , 도리어 광기를 그대로 담아놓은 채 부서져가는 정신을 반영해버려 이성과 감정조차 뛰어넘은 극한의 경지를 돌파한다 .
시작도 끝도 없이 이어지며 , 무도 없이 유도 없이 이어지며 , 그저 끝없이 맴돌며 이어질 뿐 .

이 기술 사용 시 자신을 제외한 팀원 전체의 회피력이 극상으로 끌어올려져 , 한계를 돌파하게 된다 . 이 경우 팀원들은 2턴 간 모든 공격을 피할 수 있으며 모든 상태이상을 무시하게 된다 .

또한 , 이 기술 사용시





사용자가 3턴 동안 미치게 된다 .

이 경우 미치게 된 캐릭터는 그저 의식 영역을 벗어난 세계를 헤매이게 되며 , 스스로의 힘으로는 빠져나올 수 없는 무아 ㅡ 이드 ㅡ 의 상태에 빠지게 된다고 한다 .
그러나 현실세계에서 , 시전자는 그저 미쳐버리게 되어 광란의 히스테릭을 부리며 광기에 젖어들어 제약도 없이 구속도 없이 행동하게 될 뿐 .
미쳐버린 시전자를 막을 수 있는 것은 아무것도 없다 .
그야말로 온전히 , 방종의 경지 .





Entry Your Dreaming ㄱ
몽환 영역 한정 기술 .
몽환영역으로 도피하여 2턴간 모든 공격과 영향에서 벗어난다 .
다만 차지가 필요하며 , 횟수제한이 있다 . 또한 소모되는 마기도 적지 않아 상당히 까다롭다 .
일종의 오버드라이브 ( OverDrive ) 모드 . 도피라고 볼 수도 있겠지 ? 아마 .


그러나 . . .



루시퍼 스텟 ?

1~10이 수치 범위라 하면

물공 4.7
물방 3.2 ( 밸패 )
마공 6.5
마방 4.0 ( 밸패 )
정밀도 3.5 ( 밸패 )
명중 5.6
회피 5.2

마기 저장량 6.0
내성 5.3
스피드 3~4
잠재능력 5.7 ㅡ 이면 뭐하니 안쓰는데 ㅡ
특수능력 4.5



물공 3.6
물방 2.9 ( 밸패 상향 )
마공 4.1
마방 3.6 ( 밸패 )
정밀도 3.5 ( 밸패 상향 )
명중 2.8
회피 3.3
마기 저장량 3.2
내성ㅡ신성력 0.5 마기 6.2
스피드 6~7
잠재능력 6.4
특수능력 5.0

자 . 베르뷔 .



잠재능력 ㄱ
자신의 숨겨진 힘을 끌어내어 새로운 힘을 얻어내는 정도 .
누구에게나 있으며 , 무궁무진하다 .
말 그대로 상상력에 기반을 둔 , 열린 창과 같은 것 .





미카엘 ㄱ
' 수호 ' . 지킨다의 의미로 통용 .
다만 일정조건 충족 시 ' 방어 ' 로 변화 .
ㄴ 현재 보유 아이템 :
ㄴ 현재 보유 기술 : 통제 ㅡ 1 , 무기에 화염 부여 ㅡ 1


「 통제 ㅡ 스스로의 힘을 제어하는 것을 기반으로 , 자신의 의지를 발판삼아 진정한 힘을 이끌어낸다 .
잠재능력을 본의아니게 억눌러 버릴 수 있으나 , 그 위험은 그 수준이 높아질수록 자각할 수 있을지도 .
네 단계로 나뉘며 , 이것이 높을 경우 신성력과 정밀도 및 컨트롤이 부족해도 정밀하게 조종이 가능하며 . . . ( 지워져있다 )

1 ㅡ 스스로의 의지를 통해 재앙에 정면으로 맞서라 .
2 ㅡ ? ? ?
3 ㅡ ? ? ?
4 ㅡ ? ? ? 」

쪽지 내용 .

라비 ㄱ
' 공간 ' . 구현은 불가 .
ㄴ 현재 보유 아이템 :
ㄴ 현재 보유 기술 :



유리엘 ㄱ
빛 속성의 파생 속성인 ' 정화 ' .
ㄴ 현재 보유 아이템 :
ㄴ 현재 보유 기술 :



마르가레테 ㄱ
' 치유 ' 로 확정 .
재생과는 거리가 있어서 .
ㄴ 현재 보유 아이템 :
ㄴ 현재 보유 기술 :



아일리 ㄱ
' 음 ' 속성으로 확정 .
가디언은 하얀 새 . . . 맞나 ? 가디언 속성은 ' 풍 ' . 바람 속성 .
ㄴ현재 보유 아이템 : 파우스트의 모래시계, 오선마법진
ㄴ현재 보유 기술 : 인도하는 바늘 ㅡ 이동기술. 이 기술 발동 턴 동안에는 모든 공격레스 봉인. 최대 이동거리는 10km. 최대 5인 가능.



라엘라 ㄱ
안오셔서 어떻게해야할지 모르겠습니다만 일단은 보류 .
오신다면 ' 속사 ' 로 결정 .
ㄴ 현재 보유 아이템 :
ㄴ 현재 보유 기술 :



루시퍼 ㄱ
화 속성의 ' 재앙 ' 으로 결정 .
불꽃으로 하려다가 재앙으로 고고씽 .
ㄴ 현재 보유 아이템 :
ㄴ 현재 보유 기술 :
ㄴ 목격한 재앙

「 재앙 」 이블리스의 재림 ㄱ
반경 500m ~ 1km에 달하는 사정거리 내부를 모조리 불바다로 만들어 사정없이 태워버린다 .
이 불꽃은 재앙 속성으로 물로는 꺼지지 않으며 지속 데미지를 준다 . 천사의 불에 공격받을 시 화력이 이쪽이 강할 경우 그 화력을 흡수해버린다 .
다만 아군 역시 불길에 휩싸일 위험이 있어 상당한 주의를 요한다 .
통제를 벗어난 불길은 , 주인의 손에서 벗어나 제멋대로 춤추며 세상을 불태우는 재앙이 되어 모든 것을 파멸시킨다 .
풍문에 의하면 타천할 때의 불과 느낌이 매우 흡사하다고 .
타천사가 있을경우 그 화력과 재앙의 강도가 올라간다 .
이 불을 멈추려면 , 시간에 맡길 수밖에 . 재앙이 빨리 지나가길 기도하라 .
이순간만큼은 신에게 조금이라도 기도를 더 세게 하는 게 그나마 나을지도 .
ㄴ 해금 조건 : ' 통제를 벗어난 저주 ' .



세에레 ㄱ
기원할 때의 ' 원 ' 으로 결정 .
기원은 그냥 따로 고유파생속성으로 고고씽 .
ㄴ 현재 보유 아이템 : 서약의 금서
ㄴ 현재 보유 기술 :



퓨트리우스 ㄱ
' 치유 ' 로 확정 .
다만 재생으로 변화할 수 있다 .
ㄴ 현재 보유 아이템 :
ㄴ 현재 보유 기술 :



벨제뷔트 ㄱ
어두울 ' 암 ' . 어둠 속성 확정 .
ㄴ 현재 보유 아이템 :
ㄴ 현재 보유 기술 :



그리자벨라 ㄱ
환각의 ' 환 ' 으로 결정 . 아무리봐도 거미를 가디언으로 해서 싸울생각은 안보이셔서 .
ㄴ 현재 보유 아이템 :
ㄴ 현재 보유 기술 :



베르뷔 드 폰 ㄱ
' 사 ' , ' 염 ' , 또는 기본 화속성 중 베르뷔주님 돌리는 스타일에 따라 확정 예정 .
기본 스타일만 세 개야 . . .
ㄴ 현재 보유 아이템 :
ㄴ 현재 보유 기술 :



릴리스 ㄱ
사념 속성의 파생인 ' 상 ' 으로 결정 .
ㄴ 현재 보유 아이템 :
ㄴ 현재 보유 기술 :



솔레터 ㄱ
재생 . 완벽한 재생이다 .
ㄴ 현재 보유 아이템 :
ㄴ 현재 보유 기술 :



베일시뭇 ㄱ
릴리스와 동일 . 이쪽은 구현에 좀 더 초점이 맞춰진 케이스 .
ㄴ 현재 보유 아이템 :
ㄴ 현재 보유 기술 :



열세번째 밤의 하레드 ㄱ
자주 못봐서 모르겠습니다만 ' 사 ' 와 ' 상 ' 줃 고려중 . 돌리는 거에 따라 판단 .
ㄴ 현재 보유 아이템 :
ㄴ 현재 보유 기술 :



★ 위 속성은 언제든 변화할 가능성이 있으며 , 변화시키고 싶으시다면 변화시키시면 됩니다 .
다만 기술 등등 초기화됩니다 . 완벽하게 처음과 동일한 상태로 고고씽 .

클론 ㄱ

벨제뷔트 클론 : 현재 전투로 인한 퇴치로 1개 소멸 .
ㄴ 세컨드 네임 : ' 해질녘의 암제 '

베르뷔 드 폰 클론 :

아일리 클론 : 현재 '희생'으로 인한 자폭으로 2개 소멸.

세에레 클론 : 현재 '희생'으로 인한 자폭으로 1개 소멸.

유리엘 클론 :



몽환 ㄱ

" 글쎄 . 마음의 구멍 . 그것은 행방을 새어나가게 하며 그냥 두면 죽음에 이를 수 있을지도 .
스스로 그 구멍에 빠져 허우적대며 살아가고싶어한다면 말리지는 않는다 .

다만 난 너에게 구멍에 대해 말할 생각도 과다한 자기연민도 말할 생각은 없어 .
난 단지 몽환에 대한 걸 말해줄뿐 . "

꿈에만 너무 사로잡히지는 않는 게 좋아 .
몽환에는 꿈 말고 다른 거도 많지 .



" 쓸데없는 구멍을 뚫어놓고 메울 생각도 안 하는 주머니에 물을 쏟아붓고 싶진 않아 .
단순한 꿈만 몽환에 속하는 건 아니라는 것 .
그리고 이곳은 원소나 속성에 크게 구애받지 않는다는 것 .
그게 주목할 요소 . "

화속성처럼 화공에만 집중적이거나 빛 속성처럼 빛에만 집중적인 게 아니다 .
다만 원래 각 고유 속성이 만들어내는 것보다 반감된 효력이 최대 . 보통 고유 속성 화력의 3분의 1까지도 떨어져 .
그점이 , 우리가 커버해야할 패널티 .



" 아니 . 그 패널티를 넘는 건 불가 .
그것은 속성과 원소 사이의 약속 . "

그러하다 .
속성에 구애받지 않는 건데 그게 전부 가능하면 몽환 영역이 짱짱맨 되는 거지 뭐 .

" 네 말이 맞아 . 집중과 분산의 차이 .
그 다양성을 어떻게 활용할 것인가는 당신의 몫 . "

그는 그렇게 말하고는 공중에 걸터앉으며 허공에 장미를 한 송이 피워낸다 .
그것은 이내 사라진다 .

< 재앙 > ㄱ

오만 ㄱ
' 재앙 '

향락 ㄱ
' 쾌락 '

거짓 ㄱ
' 허상 '

몽환 ㄱ
' 악몽 '

방어 ㄱ
' 붕괴 '

치유 ㄱ
' 침식 '

단죄 ㄱ
' 독단 '

몽환 ㄱ
' 악몽 '
인형은 , 자아를 가지지 못한다 .
아니 , 단지 ㅡ 한 자아를 가질 뿐이다 .
인형은 주인의 손에 따라 움직이기 때문에 .
단지 , 단지 바라볼 수밖에 없어서 .

그 외의 것에는 , 다가갈 수도 알지도 못해서 .
머리에 남겨진 건 오로지 명령뿐 .

지고한 빛을 만나 , 결코 같을 수 없는 그 분을 뵙고저 .
새로운 생명을 받아 부서진 몸에 ?