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정식PT멤버/리유니온

last modified: 2016-02-20 19:13:47 Contributors

포켓몬 온라인 리유니온의 현재 정식 파티멤버의 데이터



야루오 L54 어시스트C
유미나 L62 에이스
파이어로 L44 킬러A
마야 L52 센터
스파이더맨 L55 체이서
트리온의 충혹마 L54 센터
알테라 L80 킬러B
히토시키 L55 회피선봉

1. 야루오


이름>야루오
타입>노말
특성>적응력-자속 보정이 1.5에서 2.0이 된다
배짱-자신의 노말 기술이 고스트 타입에게 1배가 된다.
재생력-교대시 자신의 체력이 1/3 회복한다.(선택중)


기술x7>배북,괴력,추격,벌크업,기습,고속스핀,바톤터치

공격:A+(노)
방어:A+(노)
특공:E+
특방:C
민첩:C+
체력:B+(노)

『에이스어시스트C』……자리에서 떠날때, 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 
『사람의 광채』……『2채널』종의 정점인 『육성』의 재능을 지닌『고유종』. 『어시스트』일시 트레이너의 육성력을 한단계 올린다.
『흰만두의 선회』……자리에 나오고 2T 종료시 임의교대로 아군과 교대할 수 있다.
『비상식』……시합에 한번,상대방의 공격을 제외한 방법으로 체력이 1/2 이하가 되었을 시, 체력을 1/4 회복한다.
『등속』……상대의 민첩의 종족치가 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술 우선도를+1한다
『대격내성』……적진에 격투 포켓몬이 있을시, 상대의 격투 기술의 데미지를 반감한다.
『대격반격』……적진에 격투 포켓몬이 있을시, 저확률로 T종료시 추가행동을 할수있다.
『기합』……상대방의 공격에 희박한 확률로 체력이 1 남는다. 체력이 많으면 발동하기 힘들다.
『리턴 힐』……아군과 임의교대할 시, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복시킨다.

무효:고스트
발군:격투


2. 유미나


이름>유미나
타입>풀
특성>단순-자신의 능력변화시 1이 추가된다.(선택)
의욕-물리기술시 공격이 1.5배, 명중이 0.8배가 된다.
페어리스킨-노말 기술이 페어리타입이 된다.

기술x6>내숭,방어,하이퍼보이스,죽창,나비춤,우드해머

공격:C
방어:B(노) 내숭/특/페/70/100/X……우선도-3,상대의 방어 등을 관통
특공:B 죽창/물/풀/50/100/O……반드시 급소에 맞는다.
특방:A+
민첩:C+(노)
체력:A(노)

『에이스』……『이때다!』일 시, 자신의 전 능력치를 1.33배 강화하고 크리티컬 율이 +1이 된다.
『재공주의 성원』……자신의 『전용포텐셜/필드효과』가 전개되어 있을때, 저확률로 아군의 체력을 1 남기게 한다
『이시리알』……상대방의 트레이너의 통솔이 자신의 트레이너보다 높을 시, 자리에 나왔을 때 자신의 임의의 능력을 1랭크 올린다.
『저속』…… 상대가 자신보다 먼저 행동할때, 희박한 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대염회피』……적진에 불꽃 포켓몬이 있을시, 상대방의 불꽃 기술의 명중률을 1랭크 내린다.
『대강박격』……적진에 불꽃 포켓몬이 있을시, 중확률로 자신의 데미지가 2배가 된다.
『기합』……상대방의 공격에 희박한 확률로 체력이 1 남는다. 체력이 많으면 발동하기 힘들다.


『재투성이 공주...가 아냐!』
가사이 유노의 유미나 전용 포텐셜.
1/시 이 포텐셜을 발동시, 필드효과로서 7턴간 적용된다.
자리에 있는 포켓몬들은 매 T종료시 공,특공이 매턴 -2까지 감소해, 최대 -2로 감소할 때까지 계속된다.
【홈 효과】로 아군은 감소한계, 감소치가 -1로 줄어든다.
이 포텐셜은 유미나가 자리에 없을때만 발동할수 있다.

발군:불꽃,얼음,독,비행,벌레
반감:물,풀,전기,땅

3. 파이어로


이름>파이어로
타입>불꽃/비행
특성>질풍날개……비행 기술의 우선도를 +1 한다.(선택)
불꽃몸……자신의 접촉기가 30% 확률로 화상을 입힌다.
반발력……자신의 반동기에 유턴 효과를 준다.
소지품>

기술x4>브레이브버드,플레어드라이브,날개쉬기,유턴

공격:A-(노)
방어:B+(노)
특공:C+
특방:C+
민첩:A+
체력:C(노)

『에이스 킬러A』……적 에이스에게 1.5배의 데미지를 주고, 에이스의 방어 상승(강화)을 무시한다.
『올드타입』……올드타입을 가지지 않는 상대 포켓몬의 방어용 포텐셜을 무시한다. 
『결사의 각오』……자신이 반동기를 사용한 턴, 희박한 확률로 체력이 1 남는다.
『쾌속』……상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용할 때, 저확률로 자신이 먼저 행동한다
『대암내성』……적진에 바위 포켓몬이 있을시, 상대의 바위 기술의 명중률을 1랭크 낮춘다.
『대암박격』……적진에 바위 포켓몬이 있을시, 중확률로 자신의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』……중확률로 공격외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』……적진에 에이스가 있을때 자신이 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다.

4. 마야



이름>마야
타입>땅/페어리
특성>미라클스킨--상대의 변화기를 받을때 상대의 명중률이 2랭크 떨어진다.
두꺼운지방--불,얼음기술의 위력을 반감한다.
무드메이커---자신이 자리를 벗어날때, 아군의 임의의 능력을 하나 올린다.(선택)

기술x8>리플렉터,압정뿌리기,트릭가드,대지의힘,매지컬샤인,리프스톰,꼬리말기,미스트필드

공격:D
방어:A(노) 꼬리말기/악/물/40/100/단체/접촉O/우선도+1, 유턴기
특공:AA+(노)
특방:A(노)
민첩:D-
체력:S-(노X)

『센터』……선발로 자리에 나왔을때, 턴 종료시까지 받는 데미지가 반감한다.
『금관사이즈』……『요괴너구리』종의 최대사이즈인『고유종』. 체력에 커다란 상승보정을 얻는다.
『복희의 수송』……자신이 공격기를 사용하지 않았을시, 적에게 공격받았을 경우 아군과 교대할 수 있다.
『나뭇잎둔갑술』……1/시 유턴계 기술로 아군과 교대할때, 상대의 명중률을 1랭크 내린다.
『쾌속』……상대가 자신보다 빨리 행동할때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『대수내성』……적진에 물 포켓몬이 있을시, 상대의 물 기술의 데미지를 반감한다.
『대수반격』……적진에 수 포켓몬이 있을시, 저확률로 T종료시 추가행동을 할수있다.
『초근성』……중확률로 상대의 공격기 외의 데미지를 무시한다.
『스타터』……자신의 선발 역할이 발동했을때, 자신의 전 능력을 1.05배 강화한다.


내성
무효:전기,드래곤
반감:격투,벌레,바위,악
발군:물,풀,얼음,강철

5. 스파이더맨


이름>스파이더맨
타입>격투/벌레
특성>곡예---도구가 없어지면 스피드가 올라간다.
포이즌힐---자신이 독에 걸렸을시 독 데미지를 무효화하고 매턴 종료시 1/8체력을 회복한다.(선택)
복안---자신의 명중률이 1.3배가 된다.
소지품>

기술x9>벌레의야단법석,끈적끈적네트,실뿜기,스카이어퍼,유턴,마음의눈,독압정,도발,트릭,독침

공격:B+
방어:B(노)
특공:A+(노)
특방:D-
민첩:AA(노)
체력:B

『체이서』……자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『거미남의 포박』……상대가 『텔레키네시스』상태가 되었을시,중확률로 『마비』상태로 한다.
『웹슈터』……자신의 『거미줄』기술에 상대방이 맞았을 시, 중확률로 상대를 다음 T종료 시까지 『텔레키네시스』상태로 한다.
『쾌속』…… 상대가 우선도+1의 행동을 할때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』……적진에 비행 포켓몬이 있을시, 상대방의 비행 기술의 명중률을 1랭크 내린다.
『대비추격』……적진에 비행 포켓몬이 있을시, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『전투속행』……자신의 체력이 0이 될시 저확률로 데미지를 T종료로 미룬다.
『어설트』……자신의 기술의 추격효과가 발동했을 시, 기술의 위력을 1.5배로 한다.

반감:풀,격투,땅,벌레,악
발군:불꽃,에스퍼,페어리
약점:비행

6. 트리온의 충혹마


이름>트리온의 충혹마
타입>땅/벌레
특성>개미지옥---비행타입, 부유외의 상대는 통상교대할 수 없다.(유턴이나 포텐셜 교대는 가능).
모래숨기---날씨가 모래바람일 시 회피율이 2할 오른다.
탈피---T종료시 3할의 확률로 상태이상을 회복한다.(선택)

소지품>

기술x6>모래바람,함정,시저크로스,구멍파기,판별,압정뿌리기

공격:B-
방어:A+(N) 함정……변/땅/지면 설치기. 한번 발동되면 해제된다. 교대해서 나온 상대의 다음 기술의 우선도를 -1로 변경한다.(비행이나 부유는 대상외)
특공:B-
특방:A+(N)
민첩:A-(N)
체력:D

『센터』……선발로 자리에 나왔을때, 턴 종료시까지 받는 데미지가 반감한다.
『적응종』……톱치의 『적응종』.『올드타입』을 무효화한다.
『개미귀신의 함정』……자신이 설치기를 사용할시 중확률로 우선도를 +1한다.
『충혹마』……자신은 설치기로 데미지를 받지 않는다.
『대빙회피』……적진에 얼음 포켓몬이 있을시, 상대방의 얼음 기술의 명중률을 1랭크 내린다.
『대빙추격』……적진에 얼음 포켓몬이 있을시, 저확률로 자신의 기술이 추격한다.
『투쟁본능』……야생일 때, 저확률로 상대의 공격기를 무효화한다.
『전투속행』……자신의 체력이 0이 될시 저확률로 데미지를 T종료로 미룬다.

무효:전기
반감:격투,독,페어리
발군:불,물,비행,얼음


7. 알테라


이름>알테라
타입>전기/악
특성>하늘의은총---기술의 추가효과 발동확률이 2배가 된다..
천진---상대의 방/특방/회피의 상승(강화)을 무시한다.
파괴의논리---상대의 방호특성을 무시한다.공격명중시 상대의 소지품을 파괴한다.(선택)
소지품>

기술x5>빛의검,뇌격,방어,악의파동,칼충

공격:A(N)
방어:A 빛의검/물/페어리/100/100/X/ 맑음의 데미지보정을 받는다.
특공:B
특방:AA+(N)
민첩:AA(N)
체력:D-


『킬러B』……상대 『에이스』에게 받는 데미지가 반감된다. 에이스의 공/특공의 상승(강화)을 무시한다.
『별의 광채』……『훈』종의 정점인 『능력』의 재능을 지닌『고유종』. 『킬러』일 시 트레이너의 능력을 한 단계 올린다.
『군신의 문장』……1/시 자리에 나왔을때, 자신의 공격/크리티컬을 +1 올린다.
『세이버』……상대의 특공의 강화(상승)를 무시한다.
『쾌속』…… 상대가 우선도+1의 행동을 할때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대요내성』……적진에 페어리 포켓몬이 있을시, 상대방의 페어리 기술의 데미지를 반감한다.
『대요추격』……적진에 페어리 포켓몬이 있을시, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『기승A』……자신의 민첩을 A로 한다.
『앰브쉬』……자신이 자리에 있을때, 상대의 에이스가 나왔을시 상대 에이스가 다음 내보내는 기술의 우선도를 -1로 한다.

무효:에스퍼
반감:전기,비행,고스트,악,강철
발군:격투,지면,벌레,페어리


8. 히토시키


이름>히토시키
타입>악
특성>그림자 밟기---상대는 고스트 타입을 제외하고 통상교대할 수 없다(선택)
정신력---기죽지 않게된다.
테크니션---위력 60이하의 기술의 위력이 1.5배가 된다.
소지품>

기술x5>더블어택,속이다,신속,탁쳐서떨구기,검으로방어

공격:A-
방어:C .검으로방어/변화/강철/우선도+3, 상대의 공격기를 막는다. 직접기일 경우 공격기+1, 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다
특공:D
특방:C
민첩:B
체력:D


『회피선봉』……선발로 자리에 나왔을때, 회피가 1랭크 오른다.
『하프』……『어쌔신』종의 하프.자신과 동타입의 기술의 위력을 반감한다.
『어새신』……상대의 명중의 강화(상승)를 무시한다.
『쾌속』…… 상대가 우선도+1의 행동을 할때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대충회피』……적진에 벌레 포켓몬이 있을시, 상대방의 벌레 기술의 명중률을 1랭크 반감한다.
『대충추격』……적진에 벌레 포켓몬이 있을시, 중확률로 추격효과를 얻는다.
『초근성』……중확률로 상대의 공격 외의 데미지를 무시한다.
『회피약』……1/시 자동 방어기로 상대의 공격을 무효화했을 때, 회피를 1랭크 올린다.

발군:벌레,페어리,격투
반감:고스트,악
무효:에스퍼