EDR,AIRSS

판타지 모험가 던전탐험 스레

last modified: 2015-04-27 02:57:12 Contributors


1. 개요

2014 11월 03일 앵커판에서 시작한 스레. 기본적으로 던전크롤이나 마매X(10)을 모티브로 했다.
판타지 세상의 모험가를 작성해 던전을 탐험하고 유명한 모험가가 되자는게 기본적인 이야기.

2. 설명

2.1. 기본적인 룰


사용하는 다이스는 [★calc]mt_rand(1,20)[/calc] <-★ 별빼고. 기본적으로 다이스범위가 1,20이다. 가끔 다이스범위가 달라지는 경우도 있지만 그런 경우는 스레주가 굴리는 경우가 대부분.
성공판정은 다이스를 굴려서 나온 숫자로 나온 판정등급에 따라 정하는데
1=대실패(크리티컬미스)로 같은 대실패와 맞붙지 않는 이상 안좋은 일이 추가로 일어난다.
2~9=실패
10~19=성공
20=대성공(크리티컬)기본적으로 같은 대성공과 맞붙지 않는 이상 좋은 일이 추가로 일어난다.
1(대실패)와 20(대성공)은 순수하게 다이스굴림값으로 나오면 보정이 어떻게 붙었든 무조건 대실패/대성공이 된다.
보정값으로 결과값이 1이하나 20이상이 되어도 각각 대실패/대성공이 된다.

일상 행동시 판정은 판정등급대로 처리하지만 전투시판정은 약간 다르다.
같은 등급이면 상쇄, 상대보다 높은 등급이면 성공, 상대보다 낮으면 반격을 받는다.
크리티컬로 인한 데미지증폭은 기본2배. 거기에 상대가 대실패(크리티컬미스)인 경우 3배가 된다.
보정치를 엄청나게 받아서 결과값이 30을 넘은 경우 하이퍼크리티컬로 인정. 데미지증폭 기본3배. 상대가 대실패라면 4배가된다.
그외에 암습등의 효과로 데미지가 2배가 되는것도, 크리티컬과 함께 할때 4배가 아니라 3배가 되는 식.


2.2. 기타 잡룰


무기와 방어구는 각각 무게(힘요구치)를 지닙니다. 무기는 기본위력(무옵션상태의 위력)이 곧 무게가 되며,
방어구는 기본방어(무옵상태의 방어)가 곧 무게가 됩니다. 즉 위력3의 대검은 3의 무게(힘이 3 있어야 사용할 수 있음)입니다.
각각의 장비의 무게는 총합하지 않고 각자 다룹니다. 힘4인 캐릭터는 무게가 4이하인 장비는 얼마든지 착용 할 수 있습니다.

파이터 클래스는 hp20+건강만큼이며 자기 힘보다 +2높은 무게의 장비를 착용 할 수 있습니다.
레인저 클래스는 hp15+건강만큼이며 동물동료를 가질 수 있습니다.
메이지 클래스는 hp10+건강만큼이며 mp에 +3보너스를 받습니다. 마법석으로 마법을 배워서 사용합니다.
프리스트 클래스는 hp10+건강만큼이며 신성마법을 사용합니다. 신성마법으로 가능 한것은 자기 신앙과 성향에 따릅니다.
시프클래스는 hp10+건강만큼이며 훔치기와 함정과 자물쇠따기에 +2도둑보정을 받습니다.
바드클래스는 hp10+건강만큼이며 공연을 할 수 있습니다. 공연을 통해 외교에 보너스를 받거나 돈이나 정보를 모을 수 있습니다.

*파이터-버서커는 광분능력을 얻습니다.
*파이터-매직파이터는 mp+1과 마법을 배워서 사용할 수 있습니다.
*파이터-팔라딘은 신성마법-축복을 쓸수 있습니다.
*메이지-드루이드는 정령술과 야생변신을 사용할 수 있습니다.
*메이지-워메이지는 hp10이 아니라 hp15부터 계산하며 자기 힘보다+1높은 장비가 가능합니다.
*메이지-네크로맨서는 네크로맨쉬 사용이 가능합니다.
*프리스트-샤먼은 정령술과 빙의가 가능가 가능합니다.
*프리스트-인퀴지터는 이단심문이 가능합니다.
*프리스트-엑소시스트는 퇴마가 가능합니다.

2.3. 파티원 소개


파티경험치:13 보유저장식:48개 보유골드:953닢

이름:크리스 발렌(주인공)
종족:하프드래곤
성별/나이:여/15세
클래스:바드
hp:12
mp:5
힘:3
민첩:1
지성:2
건강:1+1
마력:2
열정:4
속성:물
성향:선
장비:물빛의룬해머(위력2,물속성피해+1,수중생물친화,mp1소모로 정화발동)/바이올린(악기)/호화스런가죽갑옷(방어1,축복:모든판정+1,보호+1)/푸른반지(하루1회마비주문,건강+1)/룬금속장갑(방어2,고통)/룬금속신발(방어2,혼란저항+)/흑진주목걸이/머리띠(어둠속성저항+2)/
방어와저항:총방어5/보호1/고통저항+2/혼란저항+2/모든판정+1/어둠저항+2
능력:마법연주,공연
마법연주:
전처녀의찬가:아군 하나의 공격횟수+1. 매자기턴 연주판정해서 성공해야 지속. 피해받아도 중단되는걸로 ok? 대신 mp소모1. +4악보보정을 받는다./
모험가의 전진 하는 발자국:일상시 사용하면 탐색과 색적에 +2보정. 전투시사용하면 아군하나 상태이상제거. mp1소모 +4악보보정/
리시라스의마법사들:모든아군 마법판정과위력에+1,모든적 마법판정과위력에-1. 매자기턴 연주판정해서 성공해야 지속. 피해받아도 중단.mp1소모. +4악보보정/
영광의시절:mp1,지속필요.아군성공시+실패시-.기본2에서 지속할때마다 1씩증감.최대4./
소환사의벗:mp2소모.성공시우호소환수,대실패시적대적소환수,대성공시강한우군./
보유어빌리티:mp증가1/mp증가2/

이름: 클리우스 그루갈
종족:다크엘프
성별/나이:남/700세(외견70대)
클래스:프리스트(이레워카빌리스)
hp:14
mp:4
힘:5
민첩:5
지성:2
건강:4
마력:4
열정:3
속성:바람
성향:중립
장비:대검(위력3,하루한번4치료)/판금갑옷(방어5,보호2)/로브/산호장식 머리띠(하루한번 0,4만큼 대상의 hp와mp흡수)/고급비단장갑(하루한번 강한눈멈시전+4보정)/보석반지(마비저항+2)/
방어와저항:총방어5/보호2/마비저항+2
능력:신성마법
보유어빌리티:기도숙련,기도특화

이름: 울베토릭스
종족:웨어울프
성별/나이:남/인간 기준27세
클래스:파이터-버서커
hp:24
mp:1
힘:4
민첩:2
지성:3
건강:4
마력:1
열정:4
속성:땅
성향:선
장비:룬대형망치(위력3)/철갑옷(방어4,보호1)/반지(퇴마)/철투구(방어2,마비저항+)/산호팔찌(위력+)/룬중형방패(방어2,재생)/보석머리장식(재생)/
방어와저항:총방어8/보호1/퇴마+1/마비저항+2/재생2/
능력:아군보호,광분
보유어빌리티:

이름: 세이라
종족:세이렌
성별/나이:여/14세
클래스:시프
hp:11
mp:1
힘:2
민첩:5
지성:2
건강:1
마력:1
열정:5
속성:어둠
성향:중립
장비:빛나는작살(위력2,위력+1)/룬슬링(위력0,착취=mp파괴,신속=2회공격)/가죽갑옷(방어1,불저항+)/천신발(하루한번 천둥발구름:0,4바람피해와 다음턴까지 마비를 자기주변 광역으로)/모자(방어+1)/보석귀걸이(마비저항+)/보석목걸이(은밀성+2)/고급털가죽장갑(방어1)/보석귀걸이(땅속성저항+2)/
방어와저항:총방어3/불저항+2/마비저항+2/땅저항+2
능력:암습,은밀행동,자물쇠따기,훔치기,함정설치,함정해제
보유어빌리티:

2.4. 고용인 소개


이름: 루시퍼
종족: 사이클롭스
성별/나이: 남/39세
클래스:길잡이(무료 고용인) *각종 모험판정시 길잡이보너스+2를 받고 두번 굴려서 더 좋은 쪽 선택.
hp:14
mp:1
힘:4
민첩:1
지성:2
건강:4
마력:1
열정:2
속성:물
성향:선
장비:

이름: 에반젤린 맥도웰
종족:뱀파이어
성별/나이:39세(외견 로리)
클래스:마도학자(고용인, 하루3닢고용비지출) *각종 생활,보조마법 사용가능.
hp:13
mp:8
힘:1
민첩:2
지성:4
건강:3
마력:5
열정:1
속성:물
성향:악
장비:마법서(하루 한 번 다음중 택일사용-마력약탈:mp1,5흡수/배리어필드:사용자마력만큼 아군피해흡수)/
알고있는 마법:라이트(빛덩이소환/mp1),디텍트(숨겨진것감지or투명해제/mp1),파사이트(먼거리내다봄/mp2),페어윈드(아군에유리한바람/mp1),클린(깨끗하게씻음/mp1),힐링(대상hp4회복/mp1)수중호흡(mp1)/다중수중호흡(mp2)/복제환상(mp1)/사일런스(대상침묵or대상아군은밀성+4/mp2) 그외 자잘한 소마법.

2.5. 리제 파티


이름: 리제 프로즌하트
종족:다크엘프
성별/나이:여자/240살(외형20대정도)
클래스:메이지-워메이지 *hp15시작, 자기힘보다+1높은 무게 장비가능.
hp:16
mp:7
힘:4
민첩:3
지성:2
건강:1
마력:4
열정:1
속성:물
성향:중립
장비:글레이브(위력3)/석궁(위력2)/경장(방어1)/로브
능력:물마법(얼음계열)/어둠마법(저주계열)
주문:아이스니들(물속성0,4+마력피해/mp1),호러(대상공포/mp1),아이싱(+1물피해부여/mp1),슬립(잠재우기/mp1),컨퓨젼(혼란시킴/mp1),아이스랜스(mp2/물속성2,8+마력피해),프로스트링(mp2/물속성1,6+마력범위피해/mp2),가이던스(대상명중+2/mp1)/힐링(hp4회복/mp1)/패럴라이즈(대상마비/mp2)

이름: 베로니카 킈레스토
종족:인간
성별/나이:여/28세
클래스:메이지-워메이지 *hp15시작, 자기힘보다+1높은 무게 장비가능.
hp:19
mp:5
힘:2
민첩:3
지성:2
건강:4
마력:2
열정:2
속성:불
성향:중립
장비:철제너클(위력2)/경장(방어1)/로브/보석목걸이(불속성증폭+1)
능력:불마법(공격위주),맨손격투
주문:파이어애로우(0,4+마력불피해/mp1),버닝핸드(불속성1,4+마력범위피해/mp1),이너파이어(대상힘과열정+1/mp1),플레이밍(+1불피해부여/mp1),파이어볼(1,6+마력불범위피해/mp2),인시너레이트(2,8+마력불피해/mp2)

이름: 이현태
종족:인간
성별/나이:남자/18살
클래스:파이터-매직파이터 *mp에 +1보정. 마법을 배워서 쓸수있음.
hp:25
mp:4
힘:4
민첩:3
지성:2
건강:4+1
마력:3
열정:5
속성:빛
성향:선
장비:장검(위력2)/장검(위력2)/교복/로브보/보석반지(바람저항+2/건강+1)/
방어와저항:바람저항+2
능력:빛마법(보조위주)/이도류/자기재생(매턴1hp회복)
주문:라이트(빛덩이소환/mp1),디텍트(숨겨진것감지or투명해제/mp1),힐링(hp4회복/mp1),가이던스(명중판정+2/mp2),인챈트(위력+1/mp1),웨이크(잠에서깨움/mp1),옴니랭귀지(모든언어사용/mp1)
보유어빌리티:

이름: 엘 프리드호프(오른쪽 팔 상실.)
종족:하이엘프
성별/나이:남자/10대 중반외형(실제나이 300살정도)
클래스:메이지-드루이드
hp:11
mp:8
힘:1-1(한쪽팔상실)
민첩:3-1(한쪽팔상실)
지성:3
건강:1
마력:5
열정:3
속성:빛
성향:중립
장비:지팡이(위력1)/로브/마법서(소지자 마법판정과 마법위력에 +1)/
방어와저항:
능력:빛마법,빛정령술/야생변신
아는주문:샤이닝(빛속성0,4+마력피해/mp1),라이트(빛덩이소환/mp1),디텍트(숨겨진것감지or투명해제/mp1),힐링(hp4회복/mp1),세레니티(mp2/모든정신적상태이상제거),가이던스(명중판정+2/mp2),알람(경계에+2판정/mp1),옴니랭귀지(모든언어사용가능/mp1),스톤스파이크(1,6+마력땅범위피해/mp2)
보유어빌리티:


2.6. 그린 파티(라이벌파티)

이름: 그린
종족: 하프드래곤(황색드래곤과 인간하프)
성별/나이:남/15세
클래스:파이터-팔라딘(크레놀리스)
hp:22
mp:2
힘:5
민첩:3
지성:2
건강:2
마력:2
열정:3
속성:바람
성향:중립
장비:대검(위력3),중형방패(방어2),판금갑옷(방어5,보호2),금속장갑(방어2),금속신발(방어2)
방어와저항:방어11,보호2
능력:신성마법-축복
보유어빌리티:

이름:아그론
종족:오거
성별/나이:남/39세
클래스:메이지
hp:11
mp:8
힘:4
민첩:4
지성:5
건강:1
마력:5
열정:4
속성:불
성향:악
장비:초거대클럽(위력4)/로브/가죽갑옷(방어1),가죽장갑(방어1),가죽갑옷(방어1)
방어와저항:방어3
능력:불마법,연속마법
알고있는주문:파이어애로우(0,4+마력불피해/mp1),버닝핸드(불속성1,4+마력범위피해/mp1),이너파이어(대상힘과열정+1/mp1),플레이밍(+1불피해부여/mp1),파이어볼(1,6+마력불범위피해/mp2),인시너레이트(2,8+마력불피해/mp2)/프로미넌스(4,16+마력불피해/mp3)
보유어빌리티:

이름: 레오(여자로 종종오해받는다)
종족:인간
성별/나이:남/16세
클래스:프리스트-인퀴지터(제스빌립트)
hp:15
mp:4
힘:2
민첩:2
지성:4
건강:5
마력:4
열정:5
속성:바람
성향:선
장비:지팡이(위력1),로브,가죽장갑(방어1),가죽신발(방어1)
방어와저항:방어2
능력:신성마법,이단심문
보유어빌리티:

이름: 밀라 리트바리엔
종족:인간
성별/나이:여/15
클래스:바드
hp:12
mp:3
힘:3
민첩:5
지성:1
건강:2
마력:3
열정:5
속성:빛
성향:악
장비:대궁(위력3),사슬갑옷(방어2),가죽장갑(방어1),가죽신발(방어1)
방어와저항:방어4,
능력:마법연주,궁술(활판정과 위력+1)
보유어빌리티:

2.7. 배낭의 아이템

소지품(기타):스크롤(복제환상)/곡괭이1개/귀금속탐지완드1개/
고급머리띠/저장식6인분/목걸이/룬완드(영웅심주문"대상의 힘,민,열+2/1회)/파도무늬칼날조각(아티팩트의조각)/힐링포션(소)10개/포션1개/룬반지/고기용 향신료1개(10인분)/채식용 향신료2개/과실주1단지(10)/청주2단지(20)/상급투명화포션1개/해독제1개/디텍트스크롤1개/잡보석2개/성수2개/에메랄드/인챈트스톤(불속성,어둠속성,폭발)/보석반지/귀걸이/스피드포션/녹색플라스크(드레인:1,8hp흡수)/

소지품(장비):중장(방어2)/룬스피어(위력2,흡수)/찬란한서클릿(영원한젊음,열정+3,마력+3,소환통제+2,하루한번불행판정,집착)

2.8. 경험치 사용


<경험치획득표>
경험치는 매번 하루를 끝맺는 긴휴식(보통8시간의잠)을 할때마다 정산합니다. 그때까지 겪은 경험의 질을 놓고 경험치를 획득. (전투뿐만 아니라 각종 행동 대화등까지 전체적으로 판단해서 합니다.)
1:아무것도 아닌, 시시한 경험
2:그럭저럭 보통의 경험
3:꽤 훌륭한 경험이었다.
5:아주 대단하고 훌륭한 경험이었다!

<경험치사용으로 능력치상승표>
이렇게 모은 경험치로 능력치를 상승시킬수 있습니다. 그 외엔 어빌리티습득에 씁니다.
1->2:10경험치 필요
2->3:15경험치 필요
3->4:30경험치 필요
4->5:50경험치 필요

바드 어빌리티표(크리스 발렌이 해당)
협상숙련:10경험치. 외교판정에 +1
협상특화:15경험치. 외교판정에 +2 (협상숙련 필요)
연주숙련:10경험치. 연주판정에 +1 *마법연주 판정에도 적용
연주특화:15경험치. 연주판정에 +2 (연주숙련 필요)
시상:10경험치. 작곡과 작시, 작문에 +1판정
영감:15경험치. 작곡과 작시, 작문에 +2판정 (시상필요)
mp증가1:경험치5 1mp증가.
mp증가2:경험치10 2mp증가. (mp증가1필요)
퍼포먼스1:10경험치 공연판정시 +1 *공연은 비전투시 연주를 뜻함.
퍼포먼스2:15경험치 공연판정시 +2(퍼포먼스1필요)
퍼포먼스3:20경험치 공연판정시 +3(퍼포먼스2필요)

프리스트 어빌리티표(클리우스 그루갈이 해당)
협상숙련:10경험치 외교판정에 +1
기도숙련:15경험치 신성마법 판정에 +1
기도특화:20경험치 신성마법 판정에 +2(기도숙련 필요)
축복숙련:10경험치 신성마법-축복 판정에 +1
축복특화:15경험치 신성마법-축복 판정에+2(축복숙련 필요)
저주숙련:10경험치 신성마법-저주 판정에 +1
저주특화:15경험치 신성마법-저주 판정에 +2(저주숙련필요)
치료사:15경험치 모든 치유판정과 치유량에 +1
징벌자:15경험치 신성마법-저주로 적에게 피해를 줄 때 판정과 위력에 +1
hp증가1:5경험치 2hp증가.
mp증가1:5경험치 1mp증가

파이터-버서커 어빌리티표(울베토릭스가 해당)
도검숙련:10경험치. 도검(단검,장검,대검등)류 사용시 판정에 +1
장병기숙련:10경험치. 장병기(창,지팡이,할버드,글레이브등)류 사용시 판정에+1
도끼숙련:10경험치. 도끼(도끼,전투도끼,양날도끼등)류 사용시 판정에 +1
둔기숙련:10경험치. 둔기(클럽,해머,철퇴,도리깨등)류 사용시 판정에+1
활숙련:10경험치. 활(단궁,장궁,석궁)류 사용시 판정에 +1
공격숙련:15경험치. 공격시 판정에 +1, 공격성공시 위력에 +1.
방어숙련:15경험치. 방어시 판정에 +1, 방어성공시 보호+1취급.
hp증가1:5경험치. 2hp증가.
hp증가2:10경험치. 3hp증가 (hp증가1 필요)
hp증가3:경험치15. 5hp증가 (hp증가2 필요)
투척숙련:10경험치. 투척(플라스크,다트,슬링)류 사용시 판정에 +1
광분강화:15경험치. 광분중 힘과민첩보너스가 +2에서 +3이됨. 광분통제와 같이 불가.
광분통제:15경험치. 광분중 다른 공격외 다른행동도 가능. 광분강화와 같이 불가.

시프 어빌리티표(세이라가 해당)
훔치기1:10경험치. 훔치기판정에 +1
훔치기2:15경험치. 훔치기판정에 +2(훔치기1필요)
훔치기3:20경험치. 훔치기판정에 +3(훔치기2필요)
함정숙련:10경험치 함정설치,감지,해제 판정에 +1
함정특화:15경험치. 함정설치,감지,해제 판정에 +2(함정숙련 필요)
hp증가1:경험치5. 2hp증가.
회피1:경험치5. 회피+1 *회피는 방어판정에 보너스. 단 움직이지못할땐 사라짐)
회피2:경험치10. 회피+2 (회피1필요)
회피3:경험치15. 회피+3 (회피2필요)
은밀1:경험치10. 은밀행동 판정에+1
은밀2:경험치15. 은밀행동 판정에+2 (은밀1필요)
은밀3:경험치20. 은밀행동 판정에+3 (은밀2필요)