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딘 밀러

last modified: 2015-11-12 23:03:56 Contributors



1. 기본 시트


  • 이름: 딘 밀러

  • 나이: 19

  • 성별: 남

  • 계급: 평민

  • 외모: 푸른색의 벽안으로 눈빛이 차분하다. 잔잔하다는 인상을 준다. 피부 자체는 하얗지만 백옥같이 하얗지는 않다. 갸름한 턱 선과 차분한 이목구비로 나름 미형이다, 기생오라비라는 표현을 쓸 만큼 미형은 아니다. 검은색의 장발이다 허리까지 내려온다. 앞머리는 눈썹을 닿을락 말락 할 정도로 내렿고 뒷머리는 머리끈으로 묶었다. 181cm의 장신이다, 창술을 수련해서 어깨 쪽에 잔근육이 잡혀있다. 기사치고는 근력 운동을 별로 안 해가지고 어깨가 깡패인 거 빼고는 몸이 슬림한 잔근육으로 이루어져 있다. 얼굴이 작고 다리가 길어가지고 어깨 깡패뿐만 아닌 비율도 깡패여서 차라리 기사가 아닌 모델을 해도 먹고살 만한 체형이다. 전투 때를 제외한 수련 때에는 심플한 검은 반팔과 갈색 통바지를 입는다. 외출이나 일상 때에는 흰 와이셔츠와 검은색 바지를 입고 다닌다. 장신구를 차고 다니지 않는다, 시계나 팔찌 같은 것도 안 차고 다닌다
  • 성격: 외모와 같이 평소에는 차분하고 쿨시크하다. 딱히 친절하다고 할 수는 없지만 그렇다고 성격이 나쁘거나 삐뚤어지지도 않았다. 상대에게 독설을 하기 꺼려하고 자신도 독설을 듣기 싫어한다. 말발이 약하다, 말을 잘 안 하고 다녀서 그런가 보다. 개차반인 성격이나 자신을 모욕하는 것을 매우 싫어하고 불쾌해한다. 거의 극상성이라고 할 수 있다.

전투 때가 저돌적이다. 공격이 저돌적인 게 아니라 성격이 저돌적으로 변한다. 어쩔 때는 예상치 못한 행동을 하기도 한다. 혼자서 적군에게 돌진한다던가...

  • 과거사: 태어나자마자 버려진 아이가 있었다. 그의 부모는 전쟁에 참가한 기사인지 아니면 가난한 평민인지 혹은 노예인지 뭘 하는 사람인지 모른다. 술에 취한 채 강길을 지나가는 아르테니아의 늙은 기사는 강가에 한 바구니를 발견했다. 혹시 입맛을 다 실수 있는 고기나 술인지 기대하고 바구니를 확인했는데 이럴 수가... 겨우 숨통이 붙어있는 아기가 있었다. 그 기사는 처음에는 당황했지만 그의 착한 마음씨 덕에 아기는 죽지 않고 생명을 유지할 수 있었다. 기사는 그 아기를 정성껏 키웠고 키웠고 8살이 되던 해에 창술을 가르치기 시작했다. 재능이 있는 아이는 창술을 좋아했고 날이 갈수록 실력도 늘어났다. 그 기사도 아이의 발전을 보고 흐뭇해 하였다. 어느 날 아버지나 마찬가지인 기사는 지병으로 인해 세상을 떠났다. 기사는 아이에게 유언 한마디를 남겼다.

"국가를 위해 정식으로 기사단에 들어가서 싸워라... 딘... 밀러..."

기사의 유언과 딘의 실력이 소문이 자자한지라 스카우트됐다고 한다.

  • 기타: 글레이브를 사용한다. 하지만 너무 길어서 비효율적이라고 생각한 딘은 봉을 줄이고 날은 더 날카롭게 깎아서 2m 정도의 길이로 낮추고 무게도 낮추었다.

1.1. 장비


1.2. 전투 방법


1.3. 특징

  • 스카우트
딘 밀러는 스스로의 실력을 이용하여 아르테니아 기사단의 스카우트 제의를 받았습니다. 그 말이 무엇인지 아시나요? 바로 그의 실력이 기사단에서 그를 지켜보고, 스카웃 제의를 할 정도로 뛰어나다는 말이 됩니다.
기사단 내에서 딘 밀러를 알아보는 사람이 증가하며, 적국의 첩보부에서 당신을 포섭하기 위하여 움직일 가능성이 존재합니다.

1.4. 전직

네필리엔 나이트
네필리엔 나이트는 과거 크라노미온을 지키던 두 검, 아르테니아와 쌍벽을 이루던 기사단이였습니다. 다만, 그들은 과거 7백작 시기에 국왕의 아들을 보호하지 못하였고, 그 이유를 통하여 왕국 의회에서는 그들을 아르테니아에 흡수시키기로 결론을 냈습니다.
스스로 위대하다고 생각하지 않는, 순수하게 느껴지는 기사단이 바로 네필리엔 나이트입니다.
이후 제공되는 특전입니다.
기사단을 운영하는 것이 가능합니다. 단, 현재는 전시 상황이므로 국왕의 부재가 풀린 이후에 가능합니다.
- 스킬 '아르테니아의 명예' , '기사도의 붉은 달' , '명예로운 일격' , '네필리엔 스피어' 가 제공됩니다.
- 스스로 기사를 육성하는 것이 가능합니다.
- 스킬 '장창술'을 스킬 '네필리엔 스피어' 가 대체합니다. 스킬의 단계는 초고수로 고정됩니다. 단, 스킬 숙련도의 상승에 패널티 10%가 부여됩니다.
- 레스주, 아니면 다른 NPC들에게 일정한 계기를 주는 것이 가능합니다. 그것은 창술이나, 다른 기술의 상승으로도 이어집니다.
- 네필리엔 나이트와 관련된 무구는 왕실의 창고에 보관되어 있습니다. 일리안 가의 허락을 받고 그 무구를 찾는 것이 가능합니다.
- 이후 자세한 정보는 진행에서 하나식 개방됩니다

1.5. 파견지

  • 크라노미안 왕국 서부 - 비얀카 공국 접전지
현재 왕국은 비얀카 공국과는 전쟁 중에 있습니다. 그러한 전쟁 지역에 발급받았다는 사실은, 당신은 위험하면서도 고생길이 훤하다는 말만 나오는군요. 힘내요 뭐 운 좋으면 살아서 돌아오겠죠.

1.6. 기술

네필리엔 스피어 - 초고수
네필리엔 스피어는 네필리엔 나이트에게 전해져오던 비전적인 창술로 투창을 제외한 견제술과 근접 창술, 또한 여러 적을 견제하는 일대다 창술 등에서 여러가지 기억이 존재하는 창술입니다. 찌르는 것에도 평범하기만 한것은 아닙니다. 내지르면서도 충분한 생각을 가지고, 국가를, 사람들을 위하여 내지르는 창이 바로 네필리엔 스피어입니다.
초고수의 경지에 이르른 네필리엔 스피어는 제자를 육성하는 것이 가능합니다.

창월 - 창을 내지르며 찔러내는 동안 강렬한 힘을 이용하여 적에게 일종의 공백을 일으킵니다. 단, 성공률은 높지 않습니다.

늙은 기사와의 약속 - 명예
딘 밀러는 한 늙은 기사와 약속을 했습니다. 국가를 위해서 싸워라, 국가 기사단에 들어가서 자신의 뒤를 이어달라는 그 약속을, 딘 밀러는 거절하지 못하였습니다.
딘 밀러에게 찾아온 스카우트 제의, 그것은 늙은 기사와의 맹세가 발동하면서 나타난 하나의 효과였습니다. 그러한 점에서. 딘 밀러는 늙은 기사와의 약속을 잘 지키고 있으며, 그의 뒤를 이을 자신감도, 그에 대한 존경심도 가지고 있습니다.
늙은 기사와의 약속이 지켜지는 동안에 딘 밀러는 절대로 물러서지 않습니다. 비록 그것이, 죽음에 다가가는 길이라도 말입니다.

1.물러서지 않는다면 죽기 직전의 피해까지 가더라도 죽지 않는다.
2.약속이 지켜지는 동안 딘 밀러는 명예 남작으로 취급을 받는다.
3.딘 밀러의 기사로서의 첫 약속. 즉 '최초의 맹세'와 직결되는 팩터.

아르테니아의 명예 - 명예
아르테니아 기사단에 소속되어 있지만, 과거 왕국의 붉은 창이라고 불리는 네필리엔 나이트는 아직 사람들의 기억속에 똑똑히 각인되어 있습니다. 그것은 사람들의 입으로 전해졌으며, 책으로 읽어졌고, 눈으로 보아졌었습니다.
네필리엔 나이트로써의 자긍심을 가지기 바랍니다. 당신은 위대한 아르테니아의 명예, 아니. 크라노미온의 명예입니다.
병사들을 지휘할 경우 사기가 최소 '중상'으로 고정됩니다.

기사도의 붉은 달 - 직업
네필리엔 나이트는 기사도를 지켜야 하는 직업으로 알려져 있습니다. 기사로써는 명예를 지키고 주군에게 충성을 다하며 아래로는 평민들을 보살피고 약자를 보살필 이유를 가지고 있습니다. 네필리엔 나이트로써 기억하십시오. 당신의 잘못 때문에 누군가가 죽는 모습을 볼지도 모릅니다. 아시겠습니까?
네필리엔 나이트로써 명예를 지키는 행동, 그에 따른 행동을 한다면 신체 상태에 보너스를 부여합니다. 단, 그 명예를 어기는 행동을 한다면 신체 상태에 패널티를 부여합니다.

명예로운 일격 - 입문
기사는 단 한번의 일초를 통하여 목숨이 결전나곤 합니다. 그러한 결전에서 가지는 단 한번의 절초. 그것이 딘 밀러에게 허락된 일격이겠지요. 단 한 번의 공격에 모든 기운을, 마음을 써서 내보내는 일격에 딘 밀러는 목숨을 걸기도 합니다. 싸우십시오, 그리고. 기사의 명예를 걸고 승리하십시오.
사용시 강력한 일격을 내보냅니다.


바람과 같이 - 입문
창술에서는 여러 경로로 창을 내지르는 방법들을 자주 알려줍니다. 또한, 창의 움직임마다 여러 변수를 두며 허수와 일격을 감추는 연습을 하죠.
크라노미온과는 다른 이세계의 창술은 바람의 마나를 창에 부여하여 연속적인 공격을 제공하곤 합니다. 또한 그것은 허수가 될수도 있으며, 여러분의 생각에 따라 절초가 될지도 모릅니다.
최대 일곱 번, 창을 이용하여 ' 찌른다 ' 라는 개념으로의 공격을 허락합니다. 단, 사용마다 육체피로도 5%를 가산합니다.
"이 창술이라는 녀석이 말이야...차~암 힘든거란 말이지." - 초대 라이노겐 공작. 휘하의 병사들에게 창술 강연을 하면서

1.7. 소지품

  • 기본 글레이브[기본 아이탬]
기본적으로 장창술을 선택한 기사에게 제공되는 글레이브
공격력은 그리 좋지 않으며, 빈말로도 좋다고는 하지 못하지만 날은 상당히 잘 서져 있습니다.