last modified: 2019-12-01 02:27:45 Contributors
시련 |
나이 | 청년 |
성별 | 여성 |
종족 | 인간 |
직업 | 마스터 |
레벨 | ▶ Grade : 3 |
스테이더스 |
근력 | ▶ Grade : 3 |
유연 | ▶ Grade : 3 |
지혜 | ▶ Grade : 3 |
건강 | ▶ Grade : 3 |
매력 | ▶ Grade : 3 |
피로 | 0 |
168cm 57kg
전체적으로 허름하고 털어봐야 먼지밖에 없을거 같은 느낌의 행색이다.
낡은 거적 같은 후드 달린 코트, 낡고 흠집 많은 지팡이, 더럽고 이리저리 기워진 배낭.
코등 주변에 주근께있는 얼굴에는 눈 밑으로 가로 질러 얼굴을 반으로 가르는 흉터가 있다.
떠돌아다니면서 산 몸 이라 마른것 처럼 보이면서도 꽤나 튼튼하고 문제 없는데 운 좋게도 좋은 건강을 지니고 강철 같은 체력을 지녀서이다.
거칠게 살아와서 손바닥과 발바닥이 거칠고 두터워 맨발로도 걸어다닌다.
마음씨가 따듯하고 공감을 잘 하며 뜨거운 감정을 지녔다. 때문에 손해를 잘 보고는 하는 성격. 소유함에 욕심이 크지 않고, 포기 하지 않는 굳센 마음을 가지기도 하다. 쓰러지고 실패하면 다시 일어서면 된다는 마음가짐.
- 인간
다듬어지지 않은 진흙에 형상이 드리우고,
한 신이 형상에 아름다움을 느껴 정을 나누었다.
진흙은 그렇게 정신을 얻었다. - 인간의 탄생 신화.
이 종족은 하나하나만 본다면 모든 부분에서 부족한 종족입니다.
힘은 여러 종족보다 약하고 속도도 네발로 걷는 짐승보다 느렸으며 손재주도 드워프보다 부족했고 마법을 능숙하게 다루지도 못하였기에 아주 먼 시대의 인간은 엘프나 드워프에 의해 사육되는 짐승이었던 시기도 있다고 합니다.
그를 불쌍히 여긴 여러 신들이 인간에게 자신의 종족들에게 내린 힘의 일부를 내려주었고, 최초부터 주어진 수의 폭력은 마침내 인간을 대륙의 지배자로 만들었습니다.
토큰 소모 없음.
특징
- 만신을 제한 없이 따를 수 있음.
- 균형잡힌 벨런스.
- 대륙의 대부분이 인간.
- 《 저주받은 자 》
" 보아라! 너희의 피에는 독사가 끓을 것이오!
들어라! 너희의 발 닿는 곳에는 풀들이 죽을 것이다!
너희는 평생 한 곳에 정착하지 못하고 떠돌아야만 할 것이다. " - 마녀 엘리사
마녀 엘리사.
그녀는 대륙의 가장 강한 일곱의 마녀중 하나이자 지혜의 신과 인간의 정을 통하여 태어난 반신입니다.
인간을 사랑하여 인간과 정을 나누고, 아이를 낳고, 늙어가던 그녀의 기쁨은 자신의 딸 엘시를 보는 것.
하얀 백장미같은 딸을 어머니는 사랑했습니다.
그러나 누가 알았겠습니까. 백장미와도 같은 딸이 사악한 자들에 의해 더럽혀지고 그녀의 분노가 대륙을 진동한 날.
엘시를 더렵혔던 이들의 3대가 저주를 받았으며, 저주는 현재까지 이어졌습니다.
보상 : 토큰 2개.
조건 : 종족 특성 '위대한 지배자의 혈통' 선택 불가.
특징 : 한 지역에 오래 있을 수 없다.
정착한 사람들과의 호감도 상승 속도 - 10%.
이성과의 호감도가 매우 느리게 쌓인다.
- 마스터
하나의 영역에서 통달할 수 없다면 수많은 무기를 통해 수행하여 마침내 한 길을 찾는다. 마치.........
괴물의 영역이지. 저 고대에 있었던 드라노마이어처럼. - 최초의 마스터 예카테리나 아르하고비츠.
아주 먼 옛날 드라노마이어는 드래곤의 왕 볼카니쉬를 잡기 위해 모든 무기에 통달하고, 모든 마법을 배우고, 모든 성법을 다루고, 모든 기술을 다루었습니다. 인간의 몸으로 그 한계를 넘기 위해서 드라노마이어가 선택한 것은 모든 무기의 끝을 보아 새로운 영역에 발을 걸치는 것 이었죠. 현재는 세상에 존재하지 않지만 고대 종족 중에는 사엘로라 부르는 종족이 있었습니다. 태어나는 당시, 자신의 무기와 함께 태어나 무기가 부러지지 않는 한 절대 죽지 않는 종족. 그렇기에 자신에 대해 아는 것이 곧 무기에 대해 아는 것이라 여겼던 이 종족은 태생적으로 뛰어난 전투 기술과 센스를 가지고 있었습니다. 드라노마이어는 이 종족의 대족장과의 전투에서 승리하여 이들 모두의 전투 기술을 배웠고 마침내 무의 극에 도달해 오러를 깨우칩니다. 그리고 이때의 기록이 세상에 전해지며 사엘로의 무기를 노리거나 파괴하는 이들이 생겼고 결국 이들은 저 너머. 우리가 마경이라 부르는 곳에 지내고 있습니다. 이들은 이 드라노마이어가 배웠던 종족적인 무기술과 센스를 결합하여 여러 무기에 통달하고 접목시켜 마침내 무엇이라도 이들 손에선 무기가 되는 경지에 이를렀습니다.
- 《 손에 잡히는 것 》
손님. 죄송하지만 손님이 마스터라는 말이 들려옵니다. 다른 손님들의 신원을 위해 무기를 반납해 주시겠습니까? - 북부의 카지노 엘 드 돌
이들을 제압하기에 앞서 절대로 이들의 손에 무언가를 쥐여주지 마십시오. 사실상 이들의 손에 잡힌 것은 나뭇가지라 하더라도 흉기나 다르지 않으니까요.
특징 : 정신력을 소모해 잡은 물건을 무기로 취급.
- 《 투신 》
그 짧은 시간에 굴레를 벗어 던졌단 말인가. - 전(前) 대륙 최강 이시훈
전투에 앞서 모든 감정은 잔잔한 파문이 되어 흩어지고 나는 오직 고양감에 무기를 잡습니다. 눈 앞에 있는 적과 싸우기 위해서 모든 준비가 끝나고 나면 온 몸을 털어내고 모든 감정을 깨우치면 되는 것입니다. 투신(鬪神). 가차없이 적을 깨부수고, 싸움을 거절하지 않습니다. 지면 다시 싸우고, 싸우고, 싸워 이기면 됩니다. 시야를 피가 가려 붉게 변질되는 순간까지, 몸의 피가 멈추는 순간까지 당신은 싸우면 됩니다. 그리고 마지막 순간, 당신은 웃을 것입니다. 만족스런 전투였노라고.
조건 : 토큰 8개.
특징 : 모든 무기의 능력을 최대로 증폭시킴. 무기의 사용 제한을 해제시킨다. 일정 확률로 적의 기술을 베낄 수 있다. 베낀 기술은 충분한 시간을 들여 본인의 기술로 바꿀 수 있다. 전투를 방해하는 감정 계통의 방해 효과를 모두 무시한다. 체력이 모두 떨어지면 정신력을 모두 소모하여 최대 생명력의 1/6으로 전투를 이어갈 수 있다.
5. 공통 특성 ¶
- 《 강철 체력 》
" 자네....... 얼마나 일했나? "
" 3일 전부터 쭉 했습니다. " - 강철 체력이 자주 듣는 말.
질문하는데.......지지긴 하십니까? 당신의 체력은 도대체 어디에서 빌려오기라도 합니까? 하루에 수많은 일을 끝내고도 아직 당신의 체력은 쉽게 가라앉을 기미를 보이지 않습니다.
조건 : 토큰 3개 체력과 관련이 있는 단점과 공통 선택 불가
특징 : 어떤 일이 있더라도 체력이 최하로 떨어지지 않음.
6. 선택 단점 ¶
기피증 - 술(+1) 흉터 - 두 눈 밑에 얼굴을 가로지르는 긴 흉터(+1) 맹세- 약속을 반드시 지킨다(+2) 흔남흔녀(+1) 비호감(+2) 불면증(+2) = +9
마스터 -5 투신 -8 강철 체력 -3 = -16
기본 +5 종족단점 +2 선택 단점 +9 = +16
저주받은 핏줄로 태어나 어렸을적부터 손에 제대로 쥘 것 없게 자라났다.
먹을것도 돈도 부모님의 손도...
그래서 세상 어떤것도 자신의 것이 아니라는 생각을 갖은채 어른이 되었다.
자신이 마음대로 할수 있는 오직 자신과 자신의 생각뿐이었다.
그래서 온건히 자신의 것인 자신을 가지고 세상을 떠돌기로 했다.
가진것 없이 허무한 삶에서 조금씩 자신의 가치를 찾아가기로 결정한것이다.
어차피 아무것도 없으니 떠돌다 죽어도 잃을것이 없으니까.
홀로 살아가면서 언제나 자신의 부족함에 직면하곤 했고, 많은 시련을 만나고는 했다.
부족함을 매꾸고, 자신의 실수를 마주하고, 시련에 기꺼이 몸을 던지며 죽을 뻔한적도 많았지만 그녀는 살아남았다.
기타:
몸에서 체취가 나지 않는다. 이 미묘한 점이 시련을 매우 어색하게 만들고, 이 점때문에 사람들은 본능적으로 시련에게 큰 비호감을 느낀다.
어떤것이든 무기로 쓰지만 주로 무기로 쓰는것은 곧게 뻗은 철막대. 모난데 없는 이 막대는 그냥 지팡이로 쓰는것.
찌를때는 창처럼 휘두를때는 검처럼 그저 긴 막대기 임에도 모든 무기처럼 싸운다.
- 《 무기의 지배자 》
▶ Grade 4
▷ 이것은 검입니다. 휘두르거나 찌를 수 있는 무기입니다.
이것은 창입니다. 찌르거나 쳐낼 수 있는 무기입니다.
이것은 활입니다. 쏘아내어 맞출 수 있는 무기입니다.
이것은 봉입니다. 쳐내고 짓이길 수 있는 무기입니다.
이처럼 세상에는 우리가 셀 수 없는 수많은 무기들이 있습니다. 어떤 것은 봉이며 창이기도 하고 어떤 것은 검이며 둔기이기도 합니다.
당신은 무엇보다도 이 '무기'라는 것을 이해하고 있습니다. 어떻게 이용하고 어떻게 사용하며 어떤 방법으로 응용하고 어떻게 행동할 수 있는지 알고 있습니다.
마스터를 이르는 또다른 칭호는 '무기의 이해자'입니다. 당신의 손 위에선 그 어떤 무기라도 제 가치와 쓰임새를 찾아낼겁니다.
▶ Grade 0 : 레벨, 스테이더스 등을 제외한 직업제한이 있는 무기들의 사용 조건을 무시합니다.
▶ Grade 1 : 이 스킬의 레벨만큼 현재 착용한 무기의 스킬 레벨로 취급합니다.
▶ Grade 2 : 착용한 무기를 이용하는 스킬의 경우 직업제한을 무시하며 스테이더스, 스킬 조건을 충족하는 경우 획득 가능합니다.
▶ Grade 3 : 자신의 스킬보다 낮은 단계의 무기술을 상대하는 적의 공격을 일정 확률로 조건 없이 방어할 수 있습니다.
▶ Grade 4 : 전문가의 영역. 기술이 더욱 능숙해집니다.
- 《 합이격合二擊 》
▶ Grade 2
▷ 사실, 생각보다 어려운 기술은 아닙니다.
첫 공격은 페이크, 두번째 공격이 진짜. 이런 간단한 환초들을 사용하는 기술이지만 어느정도 급이 맞지 않는 사람들이 쉽게 당하는 것에는 기술의 정교함도 있을뿐더러, 사용자의 영향도 있죠.
▶ Grade 0 : 기술 발동 성공 시 두 번 공격합니다.
▶ Grade 1 : 실패 시 경직도가 감소합니다.
▶ Grade 2 : 상대방의 유연에 비례하여 기를 소모하는 것으로 선공을 취할 수 있습니다.
- 《 셴자의 골무 》
▶ Grade 1
▷ 가끔 마스터들이 무기를 사용하는 모습을 보면, 손가락의 위치나 방향이 특이하다고 보는 사람들이 있습니다. 어느정도 무기는 아슬아슬하게 손에 닿지 않지만 떨어지지 않는 이유는 마스터의 이 특별한 기술에 있습니다. 센자의 골무라고 부르는 이 기술은 손가락 끝에 기를 이용해 무기에 강한 힘으로 묶어두어 무기가 전투 중 떨어지지 않도록 합니다.
▶ Grade 0 : 무장 해제 상태에 저항합니다.
▶ Grade 1 : 이 스킬은 상시 발동됩니다.
- 《 방어! 》
▶ Grade 1
▷ 방어란 꼭 방패를 통하여 이루어지는 것은 아닙니다. 급하게는 무기를 이용하여서도 충분히 방어 자세를 취할 수 있습니다.
▶ Grade 0 : 방어! 스킬을 사용 가능합니다.
▶ Grade 1 : 무기의 내구력 감소가 조금 적어집니다.
- 《 스킬이름 》
▶ Grade : 그레이드
▷ 스킬 설명
▶ Grade 0 : 효과 설명
- ▶ 평범한 철봉
▶ 분류 : 무기 - 봉
▶ Grade : ☆
▷도제가 연습 겸 만든 것 같은 평범한 봉 쓰기에는 무리가 없어보인다.
▶ 제한 : 근력 2단계 이상.
▶ 효과 : (장착 시)머리 공격 시 미미한 확률로 1단계 상태이상 '혼미'
- ▶ 평범한 가죽 옷
▶ 분류 : 방어구
▶ Grade : ☆
▷ 제봉 보조가 연습 겸 만든 것 같은 평범한 가죽 옷. 생각보다 쫀쫀하게 잘 짜였다.
▶ 제한 : 없음.
▶ 효과 : (장착 시)방어력 증가