UEDR,AIRSS

용이 피우는 꽃/전투 정리

last modified: 2015-05-23 01:14:04 Contributors



조정중입니다. 나 할 거 많다... 쌓였다... 근데 이거 못하면 스토리 못나간다...
(쥬금)



-기본적으로 다이스 식은 [calc]mt_rand(0,100)[/calc]을 사용합니다.
-공격하실때 명중률 다이스를 먼저 굴린 후, 데미지 다이스를 굴립니다.
-무기 쓰지 않으면 명중률 다이스 굴리지 않고, 다른 데미지 구간을 씁니다.
-제가 따로 명중률 보정 넣지 않았다면, 기본 명중률은 40%입니다. 40 이하로 다이스가 나와야 명중입니다.
-일반적인 데미지 구간입니다.


무기 사용 시

명중률
[calc]mt_rand(0,100)[/calc]

데미지
[calc]mt_rand(0,100)[/calc]
0~50 : 경상
51~75 : 중경상
76~90 : 중상
91~100 : 치명상

무기 없을 때, 사람 모습으로 마법 사용시

데미지
[calc]mt_rand(0,100)[/calc]
0~30 : 회피
31~55 : 경상
56~75 : 중경상
76~90 : 중상
91~100 : 치명상

드래곤(드래곤의 모습일 때 공격하거나 마법 사용시에. 사람 모습이면 사람 다이스 쓰세요. 명중률도.)

[calc]mt_rand(0,100)[/calc]
0~15 : 회피
16~40 : 경상
41~65 : 중경상
66~85 : 중상
86~100 : 치명상

드래곤 브레스(명중시 최소 경상)

[calc]mt_rand(0,100)[/calc]
0~40 : 경상
41~65 : 중경상
66~85 : 중상
86~100 : 치명상

드래곤 브레스(명중시 최소 중경상)

[calc]mt_rand(0,100)[/calc]
0~65 : 중경상
66~85 : 중상
86~100 : 치명상

-가끔 데미지 구간이 달라질수도 있습니다.

-1치명상=3중상=6중경상=12경상으로 합니다.
-그러니까 1치명상=12경상, 1중상=4경상, 1중경상=2경상.
-용은 4치명상을 입으면 리타이어, 7치명상을 입으면 사망합니다.
-사람은 2치명상을 입으면 리타이어, 4치명상을 입으면 사망합니다.

-리타이어 후에도 몬스터는 당신을 계속 공격합니다.
[calc]mt_rand(1,4)[/calc]레스동안 당신은 데미지를 더 받게됩니다.

-마법은 사람이나 용이나 명중률 굴리지 말고 무기 없을 때 다이스 참고하셔서 그쪽 데미지만 굴리세요.
-기사들의 명중률(0,100)기준
수습기사 : 65 이하 명중
정식기사 : 75 이하 명중
기사단장 : 90 이하 명중