* 상위항목 : 유피네스 전기
1. 진행에 관하여 ¶
진행 시간은 제가 있으면 있다 없다 얘기하고 평일은 7~9시 사이. 주말은 3~4시 사이가 보통 진행 시작시간입니다.
진행 시 레스의 마지막이 (?)행동내용 을 서술하시면 반응이 처리됩니다.
진행 기간에 대한 이야기인데 시작하면 9월 23일 ~ 6월 23일로 약 9개월 잡고 있습니다. 늘리면 약 2개월 늘 수 있고요.
2. 강함의 척도 ¶
총 1단계부터 9단계까지 단계를 강함의 척도로 사용합니다. 여러분은 시작할때 3단계의 강함을 가지고 시작하고요.
보통 일반인은 3단계에서 넘어갈 수 없습니다. 4단계는 넘어야 그 계통의 전문가로서 이름이 생기죠. 그런 면에서 3단계까지 빠르게 성장한다는 것은 일반인이 평생 배워야 가능한 것을 얼마 지나지 않아 가능하다고 하는겁니다.
보통 일반인은 3단계에서 넘어갈 수 없습니다. 4단계는 넘어야 그 계통의 전문가로서 이름이 생기죠. 그런 면에서 3단계까지 빠르게 성장한다는 것은 일반인이 평생 배워야 가능한 것을 얼마 지나지 않아 가능하다고 하는겁니다.
단계는 세가지로 나누어지는데 스텟 단계, 스킬 단계, 레벨 단계로 이루어집니다.
스텟 단계는 올 3만 되더라도 그 종족의 평균입니다. 4부터는 뛰어난 수준이며 7을 넘으면 그에 관해선 초월적인 힘을 냅니다.
스킬 단계도 6까지는 전문가, 7부터는 선구자 정도로 구분하시면 됩니다.
레벨은 단계 하나당 수준이 꽤 큽니다. 다만 일반인들은 2단계를 넘지 못하니 고레벨은 생각보다 적은 편이죠.
스킬 단계도 6까지는 전문가, 7부터는 선구자 정도로 구분하시면 됩니다.
레벨은 단계 하나당 수준이 꽤 큽니다. 다만 일반인들은 2단계를 넘지 못하니 고레벨은 생각보다 적은 편이죠.
레벨을 통해 기본적인 강함을 알 수 있습니다. 예로 레벨 4의 기사는 레벨 2의 병사를 일격에 벨 수 있어요.
스텟은 기본적인 근력, 유연, 지혜, 건강, 매력으로 나누어집니다.
스텟은 기본적인 근력, 유연, 지혜, 건강, 매력으로 나누어집니다.
자유 스테이더스가 주어지면 매력은 못 올리지만 행동을 통해 올라가곤 합니다.
이걸 이용해서 엘프 - 태양의 아이들, 공통특성 : 경국지색 을 올리면 매력이 무려 8단계나 되는데 사실상 지나가던 개미도 인간에게 반할 수준..
이걸 이용해서 엘프 - 태양의 아이들, 공통특성 : 경국지색 을 올리면 매력이 무려 8단계나 되는데 사실상 지나가던 개미도 인간에게 반할 수준..
자유 스테이더스는 에피소드의 보상이나 일부 희귀 퀘스트의 보상으로 주어지는 매력을 제외하고 자유롭게 투자 가능한 스텟입니다.
스테이더스는 레벨업마다 주어지지 않으며 히든 퀘스트의 보상, 에피소드 진행의 대가로 획득 가능합니다.
1레벨의 고블린 10마리 = 2레벨의 병사 2.
2레벨의 병사 20 = 3레벨의 기사 후보생 1.
3레벨의 후보생 10 = 4레벨의 기사 1.
4레벨의 기사 5 = 5레벨의 기사 1
5레벨의 기사 20 = 6레벨 기사 1
6레벨 기사 50 = 7레벨 기사 1
2레벨의 병사 20 = 3레벨의 기사 후보생 1.
3레벨의 후보생 10 = 4레벨의 기사 1.
4레벨의 기사 5 = 5레벨의 기사 1
5레벨의 기사 20 = 6레벨 기사 1
6레벨 기사 50 = 7레벨 기사 1
3. 공개 스테이더스 ¶
피로가 추가됩니다. 0~99까지 존재하며 캐릭터가 얼마나 피곤해하는지 알 수 있습니다.
피로 스테이더스 관련인데 일상 1회당 진행 도중 쌓인 피로가 7씩 감소합니다.
리빙 포인트) 피로는 총 0~ 99로 이루어지며 100을 넘으면 탈진한다.
피로 제한 없이 보이는 피로도는 '절대 안 되니 포기하세요.'라는 스레주의 돌려 말하는 장치로 이용될 예정이다.
리빙 포인트) 피로는 총 0~ 99로 이루어지며 100을 넘으면 탈진한다.
피로 제한 없이 보이는 피로도는 '절대 안 되니 포기하세요.'라는 스레주의 돌려 말하는 장치로 이용될 예정이다.
4. 기타 ¶
인간 종족에게 주어지던 + 1토큰이 삭제되었습니다. 이는 인간 종족의 1토큰에 의한 과도한 쏠림현상을 방지하기 위함입니다.
상점에서 지역에 대한 '지도'를 구매할 수 있습니다. 다만 간략화된 지도이며 정보를 자세하게 얻는 것은 불가능합니다.
1. 간단한 조정이 이루어졌습니다. 인간 종족의 레벨업시 획득 필요 경험치량이 10% 감소하였습니다.
2. 엘프 종족의 매력이 4.5로 확정되었습니다. 태양의 아이의 경우 1을 추가한 5.5가 됩니다.
3. 드워프의 광물 추적 능력이 광물 추출 능력으로 변경 될 예정입니다.
4. 단점의 악영향이 큰 토큰을 기준으로 소폭 감소합니다. 조금 더 부담 없이 단점을 선택할 수 있습니다.
상점에서 지역에 대한 '지도'를 구매할 수 있습니다. 다만 간략화된 지도이며 정보를 자세하게 얻는 것은 불가능합니다.
1. 간단한 조정이 이루어졌습니다. 인간 종족의 레벨업시 획득 필요 경험치량이 10% 감소하였습니다.
2. 엘프 종족의 매력이 4.5로 확정되었습니다. 태양의 아이의 경우 1을 추가한 5.5가 됩니다.
3. 드워프의 광물 추적 능력이 광물 추출 능력으로 변경 될 예정입니다.
4. 단점의 악영향이 큰 토큰을 기준으로 소폭 감소합니다. 조금 더 부담 없이 단점을 선택할 수 있습니다.