- 상위 항목 : Belium Chronicle
1. ㄱ ¶
- 금전제일주의
나는 돈이 좋아! 라고 생각해본 경험은 누구에게나 한 번쯤 있기 마련입니다. 그것이 튼 돈을 벌었던 당시의 뿌듯함이든, 아니면 좋은 물건을 싸게 구입하는 것에 성공하였을때의 마음이든, 당신은 돈을 아주 좋아하고, 그것에 목숨을 버릴 각오를 하곤 합니다. 이러한 용병시대에서 돈이란 중요하지만, 그것이 그렇게 중요한가 생각을 해 보면, 저는 잘 모르겠더군요.
- 소지금의 60%만을 사용 가능하나 높은 금액의 일부를 할인받고 큰 돈을 주는 의뢰를 받을 확률을 증가시킵니다.
2. ㄴ ¶
- 너 지금 난쟁이라고 무시하냐?
이고르는 키가 작습니다. 평균적으로 본다면 10센티정도 작은 편이죠. 살아가면서 이고르는 다른 사람들과 비교하여 키가 작아서 더 많은 힘을 받았습니다. 하지만 모든 이들이 당신의 힘을 보면 그 입을 꾹 닫습니다. 마치 키를 제물로 바쳐 그 힘을 늘렸다고 할 정도로, 당신의 힘은 그 키와는 다르게 강력합니다! 키가 작으면 어떱니까? 이러한 전란의 시대에는.. 이러한 작은 키조차도. 힘의 상징이 될 수 있을텐데요!
- 캐릭터의 힘을 증가시킵니다.
- 내일 죽어도 오늘만큼은..!
사람들은 당신에게 이야기합니다. 당신에게는 내일이라는 것이 없느냐고, 무엇 때문에 그리도 무모하게 뛰어드냐고요. 하지만 당신은.. 너무나도 기막힌 일로 인하여 스릴에 중독되었습니다. 약한 자극들은 이제 정신에 작은 카타르시스조차 느끼지 못 하게 합니다.
- 자극적인 일을 성공시키면 경험치를 추가로 획득합니다.
6. ㅂ ¶
- 방패의 피
렉스가 타고난 귀족의 피, 그 누구보다도 영광스러운 피라 알려진 모르타 백국의 백작의 피를 타고 태어났습니다. 방패의 피, 그 누구보다 단단하고 남을 지킬것을 약속받은 방패의 피를 타고난 렉스는 현 세상의 영웅 중 하나이자, 대륙 10강. 그 진한 피를 타고나 귀족이라는 이름으로 태어나신 당신은 바로 이 세상을 빛낼 하나의 방패와도 같은 자가 될 수 있을 것입니다!
- 캐릭터에게 방어술과 무기술의 재능을 추가시키고 모르타 백국에서 깊은 존경을 받습니다.
글자를 읽을 수 있으며 모르타 백국에서는 돈을 사용하지 않습니다.
당신의 행동이 제국에 영향을 끼칠 수 있습니다.
특별한 이유가 있다면 즉결처형권을 사용하실 수 있습니다.
- 번뜩이는 재치
당신은 사람들에게 가끔 미쳤다는 이야기를 듣고는 합니다. 실험하고 하고싶은 일이 가끔 실패를 맞기도 하고.. 뭐 가끔 빵 하고 터지기도 하고, 하지만 그럼에도 당신은 그것이 잘못되었다고 느끼지 않습니다. 양심이 없다는 것이 아니라 자신의 지적 탐구심을 위하여 잠시 자신의 양심 수치를 조작하는 정도는 아무것도 아닙니다. 한순간 지식이 번뜩이고, 당신은 실험을 시작합니다. 이번은 느낌이 좋습니다.
- 일정 확률로 캐릭터가 그 상황에 가장 맞는 행동을 합니다.
- 북쪽의 귀족
제국 귀족, 그중에서도 백작에 대해서 알고 계십니까? 딩신의 피는 벨리움 제국의 백작이자, 위대한 왕의 혈통을 타고났던 헤르딘 가문에서 시작되었습니다. 제국에서도 가장 유명한 가문 중 하나이자, 영광스러운 제국의 일축을 담당하는 당신의 가문은 현재 비록 몰락의 길을 잠시 걸었다 하더라도.. 위대한 귀족의 피는 식지 않을 것입니다. 당신의 피의 시작은, 바로 돌로레스 왕가의 왕족, 헤르딘 가문에서 시작되었고, 당신은 가문의 피를 타고났습니다.
- 캐릭터에게 창의 재능을 추가시키고, 귀족의 권한을 부여합니다.
글자를 읽을 수 있으며 제국의 대부분의 지역에서 할인을 받을 수 있습니다.
제국의 대부분의 지역에서 당신의 행동은 사람들에게 큰 영향을 줄 것입니다
특별한 이유가 있다면 즉결처형권을 사용하실 수 있습니다.
가문의 영지 내부에서는 캐릭터의 매력이 크게 증가합니다.
7. ㅅ ¶
- 소시오패스
당신은 소시오패스입니다. 공감 능력의 부족이라고 할까요. 당신은 남들을 이해하는 행동을 잘 하지 못합니다. 그 사람이 나에게 뭔 상관이며 어차피 지금 곧 죽을 놈에게 내가 왜 관심을 가지겠습니까? 그냥 엿이나 먹으라 그러십시오. 나는 내 마음대로, 내가 하고싶은 그대로 하면 되는겁니다.
- 악명의 상승 속도를 감소시킵니다.
- 수치로운 전사의 아들
그로카에는 한 가지 문화가 있습니다. 모든 전사들은 자신의 아들과 딸이든, 그들이 전사라면 마지막까지 전사로써 살아야하는.. 굴레라면 굴레라 할 수 있는 것이죠. 하지만 로난은 그와는 다릅니다. 아버지가 아들인 로난은 싸울 수 있음에도 도망치도록 만들었고.. 그 결과 로난은 그로카에서 수치로운 자로 남을 수밖에 없었습니다.
- 그로카 왕국 출신의 NPC와의 관계가 악화되며 전사 관련 NPC들과의 호감도가 떨어지나 위험 상황에서 도망칠 확률이 증가합니다.
- 슬픈 눈의 음악가
당신에게서는.. 알 수 없는 매력이 흐르곤 합니다. 마치 겉으로 잘 보이지 않는 슬픈 느낌의 얼굴, 그와 함께 눈은 너무나도 평온하게 차분한 표정을 짓고 있습니다. 마치 당신은 수많은 고민과 힘듦을 진 이와 같이 느껴지고는 하는 당신의 분위기에 모든 사람들은 알 수 없이 당신에게 다가오고, 당신은 그러한 사람들에게 작은 무표정과 함께 인사해주고는 합니다.
- NPC들과의 초기 호감도가 증가합니다.
8. ㅇ ¶
- 알터 블러드
알터 가문에 대하여 아십니까? 동쪽으로는 벨리움 제국의 영웅들과 수를 나눌 수 있다고 알려질 정도로 유명한, 세계에서 손에 꼽히는 정도로 강력한 그 가문의 이름에 대하여 알고 계십니까? 왕국의 개국공신이자, 현 왕국의 2군단 군단장을 겸임하고 계시는 네라이젤 드 알터 후작각하의 가문으로 알려진 알터 가문, 그 알터 가문의 피를 누구보다 진하게.. 라스는 타고 태어났습니다.
- 캐릭터에게 한손검의 재능을 추가시키고, 쿠 훌레 왕국 내부에서 귀족의 권한을 부여합니다.
글자를 읽을 수 있으며 쿠 훌레의 대부분의 지역에서 할인을 받을 수 있습니다.
당신의 행동이 제국에 영향을 끼칠 수 있습니다.
특별한 이유가 있다면 즉결처형권을 사용하실 수 있습니다.
가문의 영지 내부에서는 캐릭터의 매력이 크게 증가합니다.
- 애니멀 위스퍼러
가끔 동물들이 하는 이야기를 들어보면 무슨 이야기인지 대충은 감이 잡힙니다. 방금 저녀석이 크게 짖었는데, 저 표시는 저에게 배가 고프다고 간접적으로 이야기를 하는 것이죠. 둘이서 싸우면서 으르렁거리는 이유는 저 물건이 자기 것이라고 서로 주장하는 것입니다. 이와 같이 당신은 동물의 말을 어느정도 알아들을 수 있습니다. 직접적인 인간의 말은 아니더라도요.
- 어느정도 동물의 행동을 알 수 있으며 동물의 스트레스 수치를 조금 낮춥니다.
- 일루나스의 저주
당신의 특성은 숨겨져있습니다. 이 벨리움 제국에서 당신의 일루나스때의 재능은 적용은 되나 당신은 그 효과를 누릴 수는 없을 것입니다.
- 일루나스에선 개방됩니다.
9. ㅈ ¶
- 중립자
세상에는 꼭 나서는 일이 필요하지는 않습니다. 사람은 움직이다 보면 한 쪽에 치우칠 기회가 있고, 그러한 곳에서 선택에 따라서 한 사람의 운명이 갈리고는 합니다. 다만, 당신은 그런 사실을 좋아하지 않습니다. 필요에 따라 사람을 구해주는 경우는 있어도 무조건적으로 도와줄 이유는 없습니다.
- 캐릭터의 성향이 중립으로 변합니다.
10. ㅊ ¶
- 처세술의 달인
세상을 살아가면서 이 상황을 어떻게 대처해야할까 생각하는 사람들이 많습니다. 예를 들어서 상대방이 기분이 나쁘다면 상대방을 위로하면서도 기분이 나쁘지 않은 이야기를 해야할거고, 상대방이 기쁜 상황이라면 상대방을 띄워주고 패배자를 더욱이 치열하게 까내려야겠죠. 그것이 특히 높은 사람이라면 당연한 것 아닙니까?
- NPC의 기분을 어느정도 간파할 수 있습니다.
- 초감각
일반적인 인간이라면 적응할 수 없는 것들이 많습니다. 예를 들어 눈 하나가 없는 상태에서 거리감각을 측정한다던지 하는 것들이지요. 보통 이러한 사람들은 수많은 수련과 훈련을 통하여 나머지 하나의 눈으로도 살아가는 법을 배우고는 합니다. 물론 그 과정은.. 매우 고통스럽고, 토할 것 같으며. 힘들기 마련이죠. 하지만 당신은 비록 눈이 없더라도 잘 버텨낼 수 있었고, 최소한 일상생활에서는 문제가 없게 되었습니다.
- 전투 내에서 눈에 관한 패널티를 추가하고 전투 외에 눈에 관한 패널티를 일부 완화합니다.