EDR,AIRSS

Journey

last modified: 2019-07-14 11:30:05 Contributors

때는 매우 먼 미래. 수많은 전쟁을 거듭하며 인간은 사라지고 말았다. 이 생명이 말라버린 대지 위에 서 있는 것은 바로 우리, 인간의 자손들(Androids)뿐이다.
:로봇만이 존재하는 황폐화된 지구. 안드로이드들의 세계를 떠도는 여행자의 이야기.



1. 시스템


질문과 해답
LC는 캐릭터의 결정과 신념, 가치관에 의해 변화합니다. 여행의 귀로에 오르게 되면 수많은 이들을 만나고 다양한 상황에 맞닥뜨리게 됩니다. 그들은 모두 가치관의 방향을 결정하거나 선택을 필요로 하는 물음을 던질 것입니다.

❔: 당신에게 던져진 물음을 의미합니다. 물음이 풀리기 전까지 당신은 지속적으로 관련된 질문을 받거나 시험에 들게 됩니다.

❕: 결정된 답안을 의미합니다. ❔의 답안으로 ❕가 제시되면 LC가 변화합니다. LC의 최종 형태는 당신의 깨달음으로 기록될 것입니다.

(위의 기호가 없을 경우엔 ?,!로 대체합니다)



행동
캐릭터는 다양한 상황 속에서 조사/탐구/잠입 등 다양한 행동을 취할 수 있습니다. 일부 행동은 실패의 위험성을 가지고 있으며 🎲그림이 제시됩니다.

🎲: 실패의 위험이 있는 도전입니다. 전투를 제외한 모든 도전은 dice@(1,100) 주사위를 굴립니다. 1~50은 실패, 51~100은 성공으로 간주합니다.

(위의 기호가 없을 땐 (도전) 표기로 대체합니다.)


전투
캐릭터는 싸워야 하는 순간에 맞닥뜨리게 될 수 있습니다.전투는 주사위를 굴려 진행합니다.
dice@(1,100)
1~30 회피 31~60 경상(10% 손상) 61~85 중상(25%손상) 86~100 치명상(40% 손상)

손상도가 100%가 되면 작동을 중지합니다.
손상도 80%부터 전투불능 상태가 됩니다.



복구
작동이 중지되었을 경우 상대 플레이어의 결정으로 소생이 가능합니다. 소생되지 않았을 경우 운명의 주사위를 굴립니다. dice@(1,2) 1Restart 2Continue

Restart 여행 중 얻은 것을 잃고 시작합니다.

Continue 온전한 상태로 여정을 계속합니다.