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Sonar.EXE & ○Rion(어딘가의 초차원 오픈 카톡방)

last modified: 2024-12-19 23:32:53 Contributors




Sonar.EXE
(아직까지 기본 프로필 이미지이다. 언젠가 추가될지도?)
상태 메세지
이거 꼭 써야해? 귀찮구만
최초 레스 작성일
2024-10-27 (일) 10:49:24
캐릭터 소개
누군가의 인공지능 파트너.
본명 Sonar.EXE (*닉네임과 동일함.)
나이 가동 4년차
성별 남성 (소년 타입)
국적 리코아 (*현실의 한국에 대응하는 문화권으로 추정됨.)
종족 네트워크 내비게이터 (인공지능 개체)
생일 불명
직업

리온의 퍼스널 넷 내비. 주로 일정 관리, 바이러스 퇴치 등을 수행함.
그 외에는 특별히 없음.

상태 생존

○Rion
(아직까지 기본 프로필 이미지이다. 언젠가 추가될지도?)
상태 메세지
:D
최초 레스 작성일
2024-11-02 (토) 23:39:11
캐릭터 소개

어떤 인공지능의 파트너.
사이버펑크 세계관에서 유령을 보는 소년.

본명 유 리온 (Yoo Rion)
나이 만 15세
성별 시스젠더 남성
국적 리코아 (*현실의 한국에 대응하는 문화권으로 추정됨.)
종족 인간
생일 ?
직업 중학생
상태 생존

1. 소개

파트너 관계에 있는 인간 소년 & AI 컴패니언.
세계의 주인공이 되지 못했던 특이점.

록맨 에그제 애니메이션 시리즈 기반.
5기(비스트 플러스) 완결 이후 시점.
사이버펑크 장르 하면 가장 먼저 떠올릴 수 있을법한 해킹 사건부터 민간인들의 상식을 초월할 만한 것까지 온갖 사건사고가 태풍처럼 지나간 후 안정을 찾아가는 세계.

그러한 세계를 살아가며 각자 할 수 있는 것을 하는 아이들.

* 원작의 등장인물들과 큰 접점이 없는 인물들입니다. 따라서 원작에서 발생한 사건을 대부분 모를 수 있습니다. 캐릭터와 무관하면서 세계관에 대해 지나치게 자세한 사항을 물어보실 경우 캐릭터가 제대로 답변하지 못하거나 답하기를 거부할 수 있습니다.
* 국적 관련 설정은 오리지널입니다. 원작에는 한국 관련 언급이 등장하지 않...는 것으로 알고 있습니다.

1.1. 소나(Sonar.EXE)

- 리온을 따르는 인공지능 파트너.
- 아바타 같은 형체를 가지고 사이버 가상 공간 내에서 활동할 수 있다.
가상 세계의 바이러스나 다른 AI와 싸우는 전투능력도 보유하고 있다. 기본 장착 무기는 커틀러스(Cutlass). 검의 일종이지만, 어째 둔기처럼 쓰이기도 하는 듯 하다...?
배틀칩을 전송받으면 종류에 따라 손 형태가 바뀌거나 손에 들거나 한다.
- 적을 찾아내 추적하는 능력을 가지고 있기 때문에 소나에게는 인비저블(투명화) 계열의 능력이 잘 통하지 않는다.

- 둘 중 초톡방을 먼저 발견한 쪽이다.
- 소나가 초톡방에 단독으로 접속할 때는 주로 리온이 다른 일을 하고 있거나 하는 등의 이유로 접속할 수 없을 때이다.
- 리온이 접속 중일 때에는 리온의 옆이나 화면 안에서 단톡방을 실시간으로 같이 보고 있을 때가 많다. 리온이 다른 이용자들과 대화를 하다가 질문에 답하기 어려워할 때나, 정보의 요약 설명이 필요할 때 난입해 대신 답해주기도 한다.

1.2. 리온(○Rion)

- 조건부 영안을 가진 평범한(?) 인간 중학생. 소나의 주인이자 파트너.
현실의 스마트폰과 기능 및 지위가 유사한 휴대형 통신 디바이스를 통해 초톡방에 접속한다. 이 디바이스는 소나의 활동 거점이기도 하다.
세계관상 'PET(퍼스널 인터넷 터미널)'이라는 고유 명칭이 있지만, 리온과 소나는 다른 사람들이 이해하기 쉽도록 그냥 휴대 디바이스라고 지칭하기도 한다.

- 상술한 접속 환경상 리온이 초톡방에 들어올 때는 소나가 옆에 같이 보고 있는 경우가 많다.
소나에게 이런저런 정보를 공유받기도 하고, 일상어와 거리가 먼 어휘를 사용하는 인원이 있다면 소나가 해석해주기도 하는 듯 하다.
무언가 설명해야 할 때 소나와 함께 적절한 어휘를 찾아 머리를 굴리기도 하거나 아예 소나에게 설명을 맡기기도 하는 듯. 다만 이런 경우가 아니어도 소나의 반응 중 재미있는 것을 인용해오기도 한다. 리온이 자문자답하거나 누군가와 대화하고 있는 것처럼 말하고 있다면, 그 대상은 거의 항상, 옆에서 같이 보고 있는 소나이다.

- 전투 발생 시 소나에게 배틀 칩이라고 불리는 보조 무기를 전송해줄 수 있다.

2. 특징

- 소나는 인간형의 아바타를 가지고 평소 리온의 디바이스에 상주하고 있다가 필요 시 다른 인터넷 망을 통해서, 혹은 리온의 '플러그 인' 절차를 거쳐 네트워크 망에 형성된 가상세계(소나와 리온의 세계관에선 전뇌세계라고 부른다)로 이동해 활동할 수 있다. 디바이스는 현실의 스마트폰과 기능 면에서 매우 흡사한데, 소나의 주요 거점이며 소나와 리온이 초톡방에 접속하는 매개체...의 접근로이기도 하다. 정확히는 안에 깔린 어플리케이션 느낌.
소나에게는 일종의 바로가기가 생겼다는 느낌으로, 거점 밖에서도 초톡방에 접속하고자 하면 가까이에 초톡방 화면이 떠올라 이용할 수 있게 된다.

2.1. 소나(Sonar.EXE)

- 미리내의 '꼬맹이' 호칭을 긍정했다. 소년형이라 여러 의미로 부정할 수가 없다고...
- 목소리는 10대 초반~중반 정도의 인간 소년 목소리와 흡사하다. 그러나 조금 어둡고 허스키한 느낌. 평소 자연스러운 발음으로 차분하고 조금 느긋한 톤으로 말한다.
노래를 시키면...음치는 아닌데, 기계음이 드러나거나 발음이 뭉개지거나 한다.

- 성격은 리온에 비해 침착하고 무덤덤한 느낌...이지만 강철멘탈은 아니다. 외강내유. 바닥이 보이지 않는 수면.
리온의 증언에 의하면 초톡방을 이용하는 동안 평소보다 말이 많아지거나 감정표현이 풍부해지곤 한다는 것 같다.
- 또한 AI인데도 귀차니즘이 있다...

2.1.1. 외형

곱상하고 선이 가는 얼굴을 한 은색 소년형 내비. 눈 색은 시안색(cyan, 밝은 옥색). 10대 초중반 정도의 체형. 얼굴만 봐서는 소년형인지 소녀형인지 구분이 어렵다.
인상착의는 헤드파츠의 붉은 더듬이 혹은 지느러미를 연상케 하는 파츠와, 비슷하게 붉은 포인트가 들어간 세일러복 상체 파츠. 반투명한 옷소매가 팔꿈치 바로 위까지 내려와 있다. 소매 아래쪽이 죽 트여있어 움직임에 따라 팔랑인다. 다리에 레인부츠를 연상시키는 외형과 텍스처의 롱 부츠를 신고 있다. 전체적인 배색이나 지느러미처럼 휘날리는 형태 등의 디자인은 산갈치에서 따온 것 같다.
머리의 헬멧 파츠 아래로 드러난 은발을 땋아내려 앞으로 늘어뜨렸다. 길이는 쇄골을 약간 넘는 정도.
각 넷 내비의 특징적인 표식, 이하 내비 마크의 위치는 머리 양 옆(인간으로 치자면 귀가 있을 자리를 덮고 있다)과 가슴 한가운데. 위치 자체는 평범한 편이라지만, 세일러복 카라 바로 아래라 리본을 고정하는 브로치처럼 보인다.

2.2. 리온(○Rion)

- 소나는 혹시 모를 악영향을 염려해 먼저 초톡방에 대한 정보를 모은 후 리온에게 말할 생각이었으나...
리온 또한 초톡방에 접속할 수 있는 특이점이었기에 초톡방의 존재를 오래 숨기지 못했다.
소나가 리온에게 먼저 말하기 전에, 다른 일을 하는 사이 리온이 초톡방을 발견하고 난입해버린 것이 첫 접속.

- 목소리는 연령대에 맞는 소년 목소리. 성량이 크고 시원시원하다. 말투도 활발한 편.

- 성격 또한 이에 걸맞게 수다스럽고 호기심이 많으며 다정하다. 생각한 것을 곧잘 그대로 드러내는 맑은 개천.
하고 싶으면 그대로 해버리는 편이다.

- 영안이 있다. 항상 보이는 것은 아니고 특정 조건이 갖춰지면 영적인 존재들을 보게 된다.
괴거에는 이 능력을 통제할 방법을 찾지 못해 고생했었다.
- 영안이 활성화되는 조건으로는 '다른 일행 없이 혼자 있다', '밤일 때 어두운 장소에 있다','사람이 죽었었던 장소에 있다' 등등이 있으며 이 중 두 개 이상이 겹칠 때부터 귀신 등을 보게 된다. 많이 겹칠수록 더 선명하게 보이며 귓것들이 시선을 알아차리거나 영향을 받기도 쉬워진다.
- 소나와 동행하며 같이 대화하면 조건 중 '다른 일행 없이 혼자 있다'를 확실하게 차단할 수 있다. 소나가 조건을 파악하고 조건이 겹칠 수 있는 상황을 피할 수 있게 조언해주기도 한다는 듯.
- 모계로부터 유전된 능력으로 보인다...외가 어르신 중에는 현직 무당도 있다는 듯 하다.

2.2.1. 외형


흑발. 어깨를 넘기는 길이의 뒷머리를 꽁지머리로 묶었다. 장난스럽고 천진한 인상.
사복일 때는 주로 긴 개량한복 저고리 위에 배틀칩 홀더가 달린 허리띠를 메고 데님 반바지를 입고 있다. 허리띠의 홀더 옆에 소나의 내비마크 노리개가 달려 술을 늘어뜨리고 있다.
중학교 교복을 입고 있을 때 노리개는 가방에 단다. 옷에 달자니 달 자리도 마땅치 않고 교칙 위반이라고...대신 옷에는 핀버튼을 달았다.

3. 인간관계


3.1. 아무거나 해보는 소모임 (가칭)

리온과 소나가 실친들을 모아서 만든 소모임.
넷 배틀 및 학업 스터디 그룹이면서, 진로 관련 고민을 공유하고 진로 탐색을 위한 다양한 활동을 해보고자 하는 모임이다.

현재 리온과 소나 외에도 인간&넷 내비 두 쌍이 더 그룹원으로 있다.

테디.EXE (Teddy.EXE)

4. 기타 설정

- 소나와 리온의 차원은 이미 한 번 평행차원에서부터의 침략을 받았었다.
소나가 초톡방의 존재를 리온에게 말하는 것이 좋을지 망셜였던 이유.
- 평행차원으로부터 넘어온 침략자들은 '조아노로이드'라는 존재들이라는 듯 하다. 자신들끼리 전쟁을 벌이며 그 전쟁에서 우위를 점하기 위해 평행차원을 침략했으나, 이후 리온네 차원 측 인물들에 의해 토벌되었다. 생존자가 남아있는지는 불명이지만 두 번 다시 세를 일으키지 못할 정도로 괴멸한 것은 확실한 듯 하다. (*기반작 내용. 오너 기억력의 한계로 설정오류 있을 수 있음.)
- 고스트맨(=리온을 만나기 전 과거의 소나)의 탄생에 조아노로이드(자신의 차원을 침략한 존재들)들의 세력 중 한 쪽이 개입하였다. 소나는 이들에게 좋은 감정이 없다. 아예 '도적놈들'이라 지칭할 정도.

- 일반적인 다른 커스텀 내비들과 달리, 소나는 처음부터 리온의 커스텀 내비로 만들어진 것이 아니며 자신이 리온에게 파트너로 '선택받았다'고 여기고 있다. 그 이유는 과거사 참고.
소나와 처음 만났을 당시 리온의 나이는 만 12세로, 초등학교 6학년생이었다.

- 휴대 통신 디바이스에 넷 내비의 홀로그램을 생성하는, 일종의 증강현실 기능이 있다. 이 기능을 통해 소나를 디바이스 밖의 현실로 내보낼 수 있다. 이때 홀로그램 소나의 키는 약 10cm~15cm 사이. 지형지물을 인지하는 등의 제한적인 상호작용이 가능하다(물리적인 영향력은 끼칠 수 없다).
- 홀로그램으로 기본 화면보다 더 큰 스크린을 띄울 수도 있는 것 같다. 또한 터치펜이 있는 기종이다.

4.1. 과거사

- 유리온은 선천적으로 영적인 존재를 인지할 수 있는 특성, 이른바 '영안'을 가지고 태어났다.
그러나 이 능력은 활성화 조건이 충족될수록 증폭되면서 보유자를 영적인 존재들에게 취약하게 만들었다. 조건들 중에 '다른 일행 없이 혼자 있다', '어두운 밤에 실외에 있다' 같은 흔히 발생할 수 있는 상황들도 있었으며, 리온은 이때 자신의 능력을 통제하는 요령을 몰랐기에, 어린 시절부터 몇 번씩 영안의 세기가 증폭될 때마다 귓것들에게 시달리는 경험을 겪어왔다. 귀신을 보지 않기 위해 모든 순간을 다른 사람과 같이 붙어있거나 단체 생활 중에 일일히 양해를 구할 수는 없기 때문에 리온의 가족들은 이 영안 문제를 해결할 방법을 알아보는 중이었으며, 리온 본인 또한 귓것들을 두려워하면서도, 언젠가 이 문제를 스스로의 힘으로 극복하고 싶어했다.

- 애니 완결 시점 이후 어느 날, 리온(당시 만 12세)이 바다에 사람...으로 보이는 형체가 뛰어드는 것을 목격함.
리온은 이를 목격하고 사람이 바다에 빠진 것 같으니 구해달라고 경찰에 신고했다.

- 리온의 신고를 받고 출동한 경찰은 현장을 조사했으나 바다에 빠진 것이 사람이 아니라 '카피로이드'라는 특수한 로봇을 사용한 넷 내비임을 알게 되었기에 함부로 다가가지 못함. 카피로이드는 넷 내비가 자신의 몸처럼 사용해 단순히 사이버월드에서 나와 현실에서 활동할 수 있게 해줄 뿐만 아니라, 경우에 따라 전투 능력까지 발휘하게 해주는 위험한 로봇이기 때문에.
- 결국 해외에서 파견된 넷 세이버(특정한 수단으로 자기 파트너 내비의 전투력을 현실에서 발현할 수 있는 특수 전투인원)가 출동해 해당 개체를 바다에서 건져내 생포했다. 이렇게 해서 생포된 물귀신 타입 내비 '고스트맨.EXE'가 바로 과거의 소나.

- 어른들은 처음에는 어린아이인 리온에게 위의 사실을 은폐하려 했으나 은폐 시도는 실패로 돌아갔다. 이미 주변의 영적인 존재들이 '귀신 아닌 것이 귀신 흉내를 내 바다에 뛰어들었다'며 동요하거나 고스트맨이 산 존재인지 죽은 존재인지로 갑론을박하며 실컷 쑥덕이고 있었기에, 조건만 갖춰지면 이들을 인지할 수 있는 리온 또한 바다에 빠진 것이 넷 내비임을 눈치채버린 것이다.
리온은 아무것도 눈치채지 못한 척 물에 빠진 사람이 어떻게 되었냐고 집요하게 캐물어 고스트맨.EXE와 면회할 기회를 받아낸다.

- 구속되어 있던 고스트맨.EXE와 대면한 리온은 그의 외형을 보고 고스트맨을 이용한다면 유령에 대한 두려움을 극복할 수 있을 것이라 여겼다. 그리고 그의 앞에서 자신이 그를 목격한 신고자임을 밝히고 "나는 귀신을 보는 비형랑의 후손이니 갈 곳이 없다면 나에게 와라!"라고 외치는 기행을 벌여서 혹여나 불안정한 상태의 고스트맨을 잘못 자극해서 폭주하게 만들 것을 우려한 어른들에게 끌려나갔다.
그러나 이 발언으로 그는 고스트맨의 흥미를 끄는 데에 성공했고, 고스트맨이 자신의 프로그램 코드 수정 및 재사회화 훈련 이수에 동의하는 계기를 제공한 사람이 되었기에 정기적으로 고스트맨에 관한 소식을 전해듣고 면회를 갈 수도 있게 되었다.

- 리온은 고스트맨과 대화하면서 넷 내비를 통해서도 영안의 활성화 조건 중 하나인 '일행 없이 혼자 있다'를 확실하게 피해갈 수 있음을 알게 되었고, 이 사실을 기반으로 고스트맨이 자신의 영안을 억누를 수 있다고 주장하며 고스트맨을 자신의 파트너 내비로 삼고 싶다는 의사를 주변인들에게 강력하게 피력한다. (고스트맨이 리온의 말을 진지하게 들어줘서 리온의 마음에 쏙 들어버린 것도 있음.) 고스트맨 또한 여기에 동의했기에 불안정한 부분의 개선 및 외형 변경 후 '소나'라는 새로운 이름을 받고 리온의 파트너 내비로 오게 되었다.

5. 스토리+독백 모음

특이점이 두 명
유령의 지평좌표계 고정 함수를 구하시오



6. TMI

아마도 가상 테마곡...?

- 네트워크 내비게이터는 오퍼레이터의 승인 및 디바이스 추가 조작을 통해 인터넷 서버는 물론 컴퓨터(혹은 컴퓨터가 있는 기기장치) 속의 가상공간을 오갈 수도 있는 존재이지만, 초톡방의 차원택배로는 전송될 수 없다.
일종의 전자 생명체 취급인 듯.

"이쪽 세상...차원? 아무튼 내 주변에 보이는 인간들도 뭔가 각자 팍팍하더라도 각자 현실을 살아가고 있는 것 같아. 그런 어른들이 있기에 이 마을도 한번 무너졌지만 또 다시 재건되어 본모습을 찾을 수 있었던 거겠지."
- 소나

"리온 군의 집에서 약 809m 거리에 해변가가 있어. 리온 군의 방 창문에서도 바로 볼 수 있다구. 거기서 리온 군을 처음...만났다고나 할까 알고보니 나는 인지하지 못했었지만 거기 리온 군이 있었다-는 상황이었네."
- 소나

- 리온의 내비마크 핀버튼은 리온이 아직 초등학생일 때 용돈을 모아서 제작업체에 주문제작했던 것이다. 리온은 이걸 주우려고 바다에 뛰어든 적이 있다.

- 첫 대면 때 리온은 자신이 귀신을 보는 비형랑의 후손이라 주장했는데, 이는 리온이 고스트맨(=과거의 소나)의 관심을 끌기 위해 즉석에서 지어낸 거짓말이며 리온이 정말 비형랑의 후손인지는 밝혀진 바가 없다.

- 과거의 소나는 장발이며 물귀신을 연상시키는 외형이었다고 한다.
그 외형을 통해 귀신에게 익숙해져서 그 두려움을 극복하고자 했던 리온의 초기 의도와는 달리 지금은 좀 더 평범한 소년형의 외형이 되었는데, 그러한 모습이 된 것은 리온의 보호자들이 소나의 기존 외형을 꺼림칙하게 여겨서 그 의견을 반영한 절충안으로 산갈치+선원 모티브의 디자인을 적용했기 때문이다. 현재의 무기인 커틀러스 또한 이때 추가된 것.
- 소나의 현재 이름은 리온이 지어준 것이다.

- 리온은 씨솔트 캐러맬 초콜릿을 좋아한다.

6.1. 잡담방에서 풀린 설정

- 소나의 이름의 유래는 '항법 및 거리 측정 음향(SOund Navigation And Ranging)'.
- 소나 헬멧오프. 소나에게 아바타 꾸미기나 의상 선택 등을 시키면 최대한 익숙한 것을 고르려고 하는 경향을 보인다. 패션 센스가 좋다고는 보기 어렵다.

해시/진단/문답 모음

#자캐에서_제일_먼저_나온_요소
소나 : 가장 먼저 만들어진 부분은 의외로 과거사입니다. 애니 보다가 '어딘가에는 이런 엑스트라도 있을지도'라고 끄적인 썰이 소나의 과거사가 되었습니다...몇 년 전에 쓴 거라 좀 개변되긴 하겠지만요.

리온 : 뭔가 순수하고 신비한 이미지!
였는데 지금은 이리저리 많이 바뀌었네요.
초기에는 13살 초등학생으로 설정했었는데... 초톡방에서는 너무 어리면 이래저래 곤란할 듯 싶어서 나이를 올리면서 이미지가 달라진 것도 있고요.

#자캐가_가장_버티기_힘들어_하는_것은_열등감_vs_외로움_vs_분노_vs_지루함_vs_죄책감

소나는 아직 캐해 잡아가는 중이긴 한데 죄책감이 아닐까 생각중인...

#자캐는_한번_상처받은_후에도_타인을_믿을_수_있는가_계속_의심하는가
(소나는) 전자에 가깝습니다.
리온이도 전자입니다.


#자캐는_신념을_위해서_소중한_것에게_검을_겨눌_수_있는가
#자캐는_소중한_것을_위해_신념을_저버릴_수_있는가

소나의 커틀러스는 리온을 만난 후 생긴 것입니다. 아이디어도 리온이 제공해준 것이라 소나에게는 나름 인연을 상징하는 것입니다.
그런 것을 리온에게 겨눌 이유가 소나에게는 일절 없습니다. 불가항력에 휘둘린다면 모를까...그렇지만 일단 얘네 차원이랑 비욘더드(이웃 차원) 안에서는 얘가 강제로 리온을 해치게 만들만한 거대한 녀석들은 이미 다 묵사발난 후의 시점이고, 아마 앞으로도...적어도 얘네 살아있을 동안엔 없는 걸로 가려고 생각하고 있습니다.
어떻게보면 소중한 사람에게 검을 겨눈다는 것 자체가 소나의 신념을 무너뜨리는 일일 수 있겠습니다.

리온은 신념...이랄 게 있나?
믿는 종교는 없고 아직 미성년자라 특별히 강력한 신념이 있거나 하진 않습니다.
도덕성은 보통의 도시민과 비슷하거나 그보다 약간 더 고지식한 편이라고 생각하고 있습니다.
그러므로 이 쪽도 소중한 것을 더 중요시한다고 볼 수 있겠습니다.