last modified: 2022-12-18 15:50:59 Contributors
B&S 시큐리티 엔포스먼트 소속의 캐릭터들이 존재하는 차원.
2020년대 초반 현실의 지구와 매우 흡사하나, 세세한 부분에서 차이점이 존재한다. 조금 더 많이 꼬인 평행세계라 봐도 무방한 수준.
2. 차원적 특징 ¶
기본적으로 파멸했어야만 하는 차원이었으나, 존재하는 인류들의 의지 자체가 위력을 일으켜 어떻게든 살아남고 있는 상태.
차원의 관리자라는 요소도 굉장히 희박하여 '관리자'라는 인격체가 아닌 일종의 '개념'에 매우 가깝다.
개념의 개입 없이는 갖은 이유에서든 차원, 내지는 행성의 인류를 멸망시켜버릴 위협이 끊이지 않아 언제 멸망해도 이상하지 않으나, 이 개념의 존재로 인해 그것을 해결할 존재나 현상이 반드시 일어나 위기를 넘긴다.
현생 인류와 비슷하나, 비과학적일 수준의 지구외적 특성 및 능력을 보유한 존재.
가장 지배적인 가설은 3~40년 전쯤 중국 대륙에 충돌한 소행성 파편 내부에서 있던 물질이 지구로 퍼져, 인류 전체에게 감염되었다는 설이 있다.
이것은 기본적으로 거의 모든 인류가 감염되어 있으나, 발현되는 것은 개인마다 격차가 크다. 허나 대부분은 극심한 스트레스를 받는 상황에 발현이 되는 경항을 보인다.
괴인들은 자신의 '능력'이 좀더 공격적일수록 발현 및 변이 이후의 인간적인 이성이 흐릿해진다. 이 또한 개인차가 있으나, 대개 몇 개월을 넘기지 않아 결국 완전히 야수와 같은 지능 수준으로 퇴화한다.
괴인들은 어떤 능력을 가지고 있든 기본적으로 평범한 인간보다 더 나은 신체능력을 갖추고 있다. 대부분은 체력과 근력에서 상당한 효율을 보이며, 특별한 요소 없이는 남녀의 구분 없이 비슷한 수준으로 신체능력이 확장된다. 이것 자체는 외형적 변화를 거의 수반하지 않기에, 근육의 부피가 아닌 그 밀도와 효율성을 증대시키는 듯 하다.
괴인들은 평상시에는 외적으로 별다른 변화가 없으나, '괴인태'라는 변이가 가능하다. 이 변이는 신체를 초자연적인 속도로 변이시켜 순식간에 외형을 바꾼다. 이는 대부분 인간과 짐승, 혹은 다른 존재를 뒤섞어 놓은 듯한 형태가 되며, 그에 따라 자신의 신체적, 괴인적 능력도 확장된다.
연구에 따르면 이 형태는 괴인으로써 발현된 직후에 한번 취해진 다음 다시 원래의 인간적 외형으로 돌아오는 것으로 보아, 괴인들의 원초적이고 불안정한 형태로 추정된다.
얼마 전까지만 해도 이들의 존재는 극비였으나, 리볼트의 공작으로 전 세계적으로 정체가 공개되어 혼란을 빚은 바가 있다.
이들의 처우는 각국마다 차이를 두나, 대부분은 공직에서 받아주기 껄끄러워 하는 편이다.
현재까지 보고된 괴인들의 인구는 대략 전체 인류의 3% 정도를 차지하고 있다. 개중에서 이성을 유지할 수 있는 괴인들은 절반 이하이며, 이들은 리볼트의 공작 이후로 더 증가하는 추세를 보였다.
괴인의 인권을 위한 시민단체도 있긴 하지만 현재까지 시선은 좋지 않은 편이다.
괴인들이 다수를 차지하는 범죄 집단 리볼트의 테러리즘이 여전히 많은 이들에게 상처로 남아있어 인식을 개선하기는 요원한 듯 하다.
4. 세계적 전황 ¶
상당히 많은 사건들이 한꺼번에 일어나고 있는 상태.
가장 대표적으로는 중국의 분열이 있다. 중국 공산당이 완전히 몰락하며, 수많은 괴뢰국가로 분열되어 내전을 지속하고 있는 중이다. 그들의 사상과 특징 또한 매우 다양하며 해외로는 알려진 요소가 많지 않다.
중국 내부의 자치구로써 지정된 행정구역들은 모두 독립하여, 사분오열된 중국 대륙에서 하나의 국가로써 대외적인 인정을 받는 몇 안되는 케이스들이 되었다.
추정되는 바로는 고비 사막을 중심으로 생체에 큰 피해를 주는 유독성 물질들이 범람하고 그것에 면역인 인간형 병기들이 전장에 나서기도 한다는데, 확실하지는 않다.
많은 개발 도상국들에서는 괴인이나 여타 재해, 정치적, 자본적 문제 등의 복합으로 조직적인 범죄자들이나 군벌들이 일어나는 경우가 많다.
이들은 해당 국가의 군사들로만은 역부족인 경우가 있어, 그러한 경우에는 정치적 문제를 피하기 위해 민간군사기업을 고용하여 처리하는 케이스가 많다.
그에 따라 그들을 대상으로 하는 많은 PMC나 군산복합체들이 창설되어 있으며, B&S 시큐리티 엔포스먼트도 그 중 하나.
태평양 모처에 있는, 거의 대륙에 준하는 섬이 존재하며 이곳이 리볼트와 B&S의 주 전장이었다.
5. 기술 수준 ¶
현실 지구에 비해 좀더 발달되어 있다. 좋은 쪽이든 나쁜 쪽이든 이 기술은 방향성도 다르고 약간 더 발전되어 있으나, 그들 대부분이 전쟁 내지는 갈등의 산물이다.
광학 병기는 원거리에서 인마 살상이 가능하며, 보병이 지속적으로 운용 가능한 수준은 아직까지 없다. 대부분의 전장에는 실탄 화기가 배치되어 있다.
물론 에너지 병기 자체가 없는 것은 아니다. 고에너지의 아크를 지속적으로 발생시켜 근접 거리에서는 견고한 금속 외장도 용해시키며 절단하는 도구 등은 도수 운용이 가능한 선까지 나와 있다.
괴인들의 대부분이 소속되어 있는 일종의 군벌. 단순히 괴인 뿐만이 아니라 이들에게 투자하여 협력하는 기업이나 종교단체 등도 포함되어 있다.
이들은 최초에는 괴인들의 인권과 존재를 확립하기 위한 테러리즘을 자행했으나, 시간이 지나고 협력 단체들이 늘어날수록 본인들의 이익을 위해 움직이게 되었다.
- 장비 및 기술
지속 효과 - 암습
코르부스는 다른 캐릭터들에 비해서 발걸음 소리가 작으며, 들리는 범위도 더 좁습니다.
발소리를 들을 수 있는 범위 내에 있는 적들을 공격할 시 피해량의 10%만큼 체력을 회복합니다.
주무기 - M470 CAWS 전술 산탄총
한발씩 장전하는 반자동 산탄총입니다. 보조 발사 버튼으로 '그슨대' 화학 지뢰를 조준한 방향에 살포할 수 있습니다.
그슨대 화학 지뢰는 가장 가까운 적이 범위 내에 들어오면 발사되어 시각 및 청각에 방해 효과와 약한 이동속도 감소 효과를 부여합니다.
보조무기 - AMP-45 기관단총
비교적 낮은 연사력 대신 높은 피해량과 평균적인 정확성을 얻은 기관단총입니다. 보조 발사 버튼으로 조준할 수 있습니다.
1번 기술 - 안개화
짧은 시간 동안 검은 안개로 변합니다. 안개화 상태에서는 피해를 받지 않으며 적을 통과해 지나갈 수 있지만, 무기를 발사하거나 다른 능력을 사용할 수 없습니다. 주 발사 버튼을 눌러 안개화 상태를 취소할 수 있습니다.
2번 기술 - 심장 박동 센서
가까운 거리에 있는 적들의 위치를 감지합니다. 적들은 자신이 감지되어도 알 수 없으며, 아군 또한 감지된 적의 위치를 공유받지 않습니다.
궁극기 - 구역 확보
양손에 든 총을 매우 빠른 속도로 난사하여 주위를 초토화시킵니다.
짧은 시간동안 집중한 뒤, 지정한 곳으로 이동함과 동시에 주변 범위에 지속적으로 높은 피해를 줍니다. 사용 중에는 느린 속도로 이동할 수 있습니다.
- PVE 모드 특성
1단계
가학성 에피네프린 - 적에게 피해를 가할 시, 준 피해량의 30%를 회복합니다. 이동속도가 10% 상승합니다. 지속 효과와 중첩됩니다.
or
한숨 돌리기 - 안개화 지속시간동안 줄어든 체력의 60%를 회복합니다. 안개화 쿨타임이 3초 단축됩니다.
2단계
특수합금 벅샷 - 산탄총의 피해량이 증가하고, 탄자가 적을 관통합니다.
or
할로우 포인트 - 기관단총의 피해량이 증가하고, 적들을 느리게 만듭니다.
3단계
재빠른 반응 - 무기를 전환하는 속도가 50% 빨라지고 재장전 속도가 30% 빨라집니다.
or
찢고 죽여라 - 암습의 범위가 적용되는 적을 공격할때 추가 피해를 줍니다. 또한 코르부스가 피해를 입힌 적은 5초간 받는 피해가 증가합니다. 중첩되지 않습니다.
4단계
가장 두려운 존재 - 그슨대가 착탄시 폭발하며 넓은 범위에 효과를 적용시킵니다.
or
취약점 포착 - 심장 박동 센서에 감지된 적은 이제 10초간 위치가 표시되며, 받는 피해량이 소폭 증대됩니다.
5단계
거둬들이는 자 - 궁극기와 보조무기를 사용할 수 없게 되는 대신, 주무기를 쌍권총으로 바꿔듭니다. '그림 리퍼' 대구경 권총은 무기 관련 업그레이드를 모두 적용받습니다.
or
지옥을 거니는 자 - 궁극기 '매뉴버:구역 확보'사용 중 이동속도가 50% 빨라지며, 구역 확보의 피해량이 증가합니다.
- 장비 및 기술
지속 효과 - 불굴
라텔은 적에게서 받는 모든 해로운 상태이상의 지속 시간이 30% 줄어들며, 그로 인해 받는 피해도 15% 적게 받습니다.
주무기 - M34 단축형 카빈
전천후에 효율적이면서도 근거리 교전에 특히 강력한 단축형 카빈 소총입니다. 보조 발사 버튼으로 조준할 수 있습니다.
보조무기 - K80 '호넷' 자동권총 & 방탄 방패
근거리 교전에 특화된 반자동 권총과 상체를 보호하는 액체장갑 방탄 방패입니다. 기본적으로는 방패를 왼팔에 든 채 권총을 양손으로 파지하지만, 보조 발사 버튼을 눌러 방패를 정면으로 들어올리고 권총을 한손에 들어 총기 반동이 증가하는 대신 더 나은 방어 효과를 얻습니다.
방패는 내구도가 존재하지 않으며, 방패에 닿는 공격의 80%를 막아내지만 누적된 피해량이 높을수록 이동속도가 점차 저하됩니다. 마지막으로 피해를 받고 나서 3초가 지나면 누적 피해량이 초기화됩니다.
1번 기술 - 돌진
사용 시간에 제한 없이 빠른 속도로 질주할 수 있습니다. 돌진 중에는 명중률이 대폭 하락하고 무장을 교체할 수 없습니다.
방패를 들고 있을 때에는 돌진 중에 머리를 숙여 약점 피해를 방지합니다. 사용 후 사격이 가능할때까지 잠깐의 딜레이가 있으며, 질주가 끝난 후 짧은 재사용 대기시간이 있습니다.
2번 기술 - 충격 수류탄
강한 충격파로 뇌진탕을 일으키는 수류탄을 투척합니다. 폭발 범위 내에 있는 적들은 짧은 시간동안 이동속도와 무장 교체 속도가 50%까지 떨어지고 명중률이 감소합니다. 이 효과는 폭심지에서 가까울수록 더 오래 지속됩니다.
궁극기 - 섬광 강타
장비하고 있는 갑옷의 각 부분에서 강력한 섬광이 뿜어져 나와, 라텔을 바라보고 있는 적들을 실명시킵니다.
- PVE 모드 특성
1단계
적응성 장갑 - 체력 상실 시 최고 50%까지 체력 1%당 데미지 저항력이 1% 증가합니다. 추가로 체력이 50% 상승합니다.
or
전술적 대응 - 모든 무기의 재장전 속도가 향상되며 재장전 모션이 바뀝니다. 추가적으로 모든 무기가 저지력이 상승해 적들을 비틀거리게 할 낮은 확률이 생깁니다.
2단계
추가 수용량 - 모든 무기의 탄약 소지수가 30% 증가합니다. 추가로 단축형 카빈의 공격력이 약간 증가합니다.
or
신소재 확장 방패 - 방패를 들고 있는 동안 방패로 받아내는 피해가 추가로 10% 감소하고, 방패가 확장되어 방어할 수 있는 범위가 약간 더 넓어집니다.
3단계
성문 파괴자 - 돌진 사용 중에 라텔에게 닿는 중형 이하의 적들을 잠시동안 쓰러트립니다. 대신 적에게 닿게 되면 점점 이동속도가 감소히며, 일정 이상 내려가면 돌진이 중지되고 재사용 대기시간을 갖습니다. 들어올린 방패에 닿은 적들은 피해를 받고 잠시 기절합니다.
or
런 앤 건 - 돌진 사용 중 명중률 감소 효과가 사라집니다. 또한 단축형 카빈의 조준 기능이 방패 들기로 대체되어, 방패와 단축형 카빈을 동시에 사용할 수 있습니다. 카빈은 방패 들기의 명중률 저하 효과를 받지 않습니다.
4단계
집속 충격탄 - 충격 수류탄이 한번 폭발하고 난 후에, 4발의 자탄으로 분리되어 다시 폭발을 일으킵니다. 2차 폭발은 효과 강도와 범위가 반감됩니다.
or
진압 수류탄 - 충격 수류탄이 이제 보스급 적들에게도 방해 효과를 발생시킬 수 있습니다. 일반 적들에게는 가하는 명중률 감소와 이동속도 감소 효과가 증가합니다.
5단계
전격전 방패 - 시전에 필요로 하는 궁극기 충전량이 30%로 감소하는 대신, 방패를 들어올린 상태에서만 사용할 수 있으며 방패 전면에 있는 적에게만 섬광 효과가 적용됩니다.
or
초신성 - 궁극기 '섬광 강타'가 이제 가까운 적에게 강한 피해를 주고, 실명한 적들이 그 자리에서 멈춰서게 합니다.
- 장비 및 기술
지속 효과 - 요새화
피격 시 명중률 감소 효과를 받지 않으며, 모든 종류의 공격에서 받는 피해가 10% 줄어듭니다.
주무기 - HAR-17 기관총
높은 화력과 연사력, 많은 장탄수와 적은 반동을 자랑하는 다방면에서 강력한 기관총입니다. 조준하지 않거나, 이동하는 도중에 사격하면 명중률이 현저히 낮아지며 무기를 교체하는 속도와 재장전 속도 및 조준 속도가 느립니다. 보조 발사 버튼으로 조준할 수 있습니다. 조준 중에는 이동 속도가 더 많이 저하됩니다.
보조무기 - M890 산탄총
관형탄창을 사용하는 범용성 높은 산탄총입니다. 보조 발사 버튼으로 조준할 수 있습니다. 조준 중에는 집탄도가 약간 증가합니다.
1번 기술 - 건 실드
전방에서 들어오는 공격으로부터 상체를 보호해주는 젤 형태의 보호막을 전개합니다. 아군은 건 실드 건너편으로 자유롭게 사격할 수 있습니다. 사용 중에는 배터리가 지속적으로 소모되며 언제든 다시 시전해 끌 수 있습니다.
2번 기술 - 펀치
강력한 펀치로 적을 공격합니다. 피격당한 적은 약간의 넉백과 함께 짧은 시간 기절합니다.
궁극기 - 오버드라이브
외골격 강화복의 기능을 잠시동안 증폭시킵니다. 이동속도, 명중률, 무기 교체 속도, 연사력이 증가하며 받는 피해 또한 추가로 15% 감소합니다. 지속시간 동안 완부 자동 포탑이 활성화되어 범위 내에 들어온 적들을 자동으로 추적해 공격합니다.
- PVE 모드 특성
1단계
대용량 탄창 - 모든 무기의 탄창 용량이 50% 증가합니다.
or
빗발치는 탄환 - 모든 무기의 연사속도가 20% 증가합니다.
2단계
충격 흡수 포말 - 추가 체력 50%를 얻고, 받는 피해를 10% 줄여줍니다. 추가적으로 이동속도가 15% 증가합니다.
or
대용량 캐니스터 - '건 실드'가 대폭 강화됩니다. 내구도와 범위가 크게 확장되고, 배터리 용량이 더 커지며 충전속도도 빨라집니다.
3단계
탄띠 급탄 - HAR-17 기관총의 탄약 소지량이 50% 증가하고, 더이상 재장전이 필요없어집니다.
or
시험생산형 로켓 발사기 - HAR-17 기관총 총열에 로켓 발사기를 장착합니다. 6발들이 탄창에 장전되어 있으며, 조준 중에 사격 시 자동으로 함께 발사됩니다.
4단계
키네틱 스트라이크 모듈 - '펀치'에 맞은 적이 기절하는 대신 멀리 밀려나며, 그 경로상에 있는 대부분의 적을 쓰러트립니다.
or
K.O - '펀치'의 공격력이 100% 증가합니다. 보스급의 적에게도 기절 효과를 부여합니다.
5단계
B.F.G 사단 - 궁극기 '오버드라이브'의 성능이 강화되어, 연사 속도와 피해량, 기술 지속시간과 피해 저항이 모두 상승합니다. 대신 완부 자동 포탑이 비활성화됩니다.
or
이동 요새 - 궁극기 '오버드라이브'의 효과 중 피해 저항이 대폭으로 상승합니다. 또한 완부 자동 포탑의 사정거리가 크게 확장됩니다.
- 장비 및 기술
지속 효과 - 방폭
볼크는 적에게 받는 폭발 피해를 30%, 자신 스스로에게 입히는 폭발 피해를 50% 적게 입습니다.
주무기 - PKS-97U 카빈
재장전 속도와 무기 교체 속도가 빠른 대신, 연사속도가 느리고 사정거리가 짧은 카빈 소총입니다. 보조 발사 버튼으로 설치한 폭발물을 기폭시킬 수 있습니다. 총열 상부에 레이저 표적 지시기가 장착되어 있으며, 조준중인 자신이 설치한 폭발물을 기폭시킵니다.
보조무기 - GM-25 유탄발사기
펌프액션식 유탄발사기입니다. 작은 폭발 범위를 가지고 있지만 4발들이 관형탄창을 통해 빠르게 열압력 유탄을 발사할 수 있습니다.
최소 안전거리 내에서는 탄두가 폭발하지 않고 약간의 직격 피해만을 줍니다. 주무기와 마찬가지로 보조 발사 버튼으로 설치한 폭발물을 기폭시킬 수 있습니다.
1번 기술 - 부비 트랩
일정 거리 외의 적에게는 보이지 않는 폭발성 덫을 설치합니다. 적이 덫을 밟으면 폭발하며 피해와 함께 이동속도 저하를 부여합니다.
2번 기술 - 가소성 폭탄
지형과 벽에 달라붙어 설치되는 플라스틱 폭탄을 투척합니다. 피해량이 큰 편은 아니지만 한번에 최대 6개까지 설치가 가능합니다.
기술 사용 버튼을 길게 누르고 있으면 투척 시 궤적을 표시하여 좀 더 정확하게 설치할 수 있습니다.
궁극기 - 집속 수류탄
여덟 발의 자탄으로 분열하여 총 9번의 폭발을 일으키는 집속탄을 투척합니다. 폭발에 휘말린 적은 약한 뇌진탕 효과를 받아 이동속도와 명중률이 저하됩니다. 기술 사용 버튼을 길게 누르고 있으면 투척 시 궤적을 표시하여 좀 더 정확하게 투척할 수 있습니다.
- PVE 모드 특성
1단계
질보단 양 - 모든 무기의 탄약 소지수가 증가하고, 폭발물의 폭발 반경이 30% 줄어듭니다.
or
농축 장약 - 폭발물 무기의 피해량과 폭발 반경이 20% 증가합니다.
2단계
유탄사수 - GM-25 유탄발시기를 XMG-28 유탄발사기로 대체합니다. 탄창 용량이 2배로 증가하고 탄창식으로 급탄되며, 유탄이 좀더 곧고 정확하게 발사됩니다.
or
충격보병 - PKS-97U 카빈의 총열하부 표적 지시기를 총열하부 유탄발사기로 대체합니다. 보조 발사 버튼을 눌러 전방으로 열압력 유탄을 발사하여 좁은 범위에 피해를 줄 수 있습니다. 유탄을 한발씩 장전되어, 발사 후 재장전이 필요합니다.
3단계
생존주의자 - 체력에 더해지는 추가 방호복을 얻습니다. 방호복이 완전히 고갈시에는 큰 폭발을 일으켜 주위의 적에게 피해를 줍니다.
or
성형작약 - 모든 무기가 적의 피해 내성을 절반만 적용 받습니다. 적 설치물에는 폭발물이 1.3배의 피해를 줍니다.
4단계
근접 신관 - 투척한 가소성 폭탄에 적이 근접하면 자동으로 폭발합니다. 추가로, 카빈의 피해량이 약간 상승합니다.
or
개선된 기폭 장치 - 이제 폭발물을 조준하지 않아도, 폭발물이 설치된 순으로 기폭됩니다. 추가로, 유탄발사기를 든 상태에서도 폭발물을 기폭할 수 있습니다.
5단계
셸 쇼크 - 궁극기 '집속 수류탄'이 강화되어, 집속탄의 자탄 개수가 두배로 늘어나고 피해를 입은 적들에게 조금 더 오래 진탕 효과를 부여합니다.
or
초토화 - 궁극기 '집속 수류탄'이 '초토화 폭탄'으로 대체됩니다. 3초의 지연 뒤에 거대한 폭발을 일으키는 신형 수류탄을 투척합니다.
- 장비 및 기술
지속 효과 - 만독불침
모든 종류의 적에게서 받는 모든 해로운 상태이상의 효과와 지속시간 30% 약화됩니다.
주무기 - VS77 '락샤샤' 돌격소총
조준 시 낮은 반동과 빠른 교체 속도를 자랑하는 불펍식 돌격소총입니다. 보조 발사 버튼을 눌러 조준할 수 있습니다.
무배율 광학 필터 조준경을 채용하고 있어, 조준 시에 연막 너머의 적을 강조하여 보여주지만, 조준하지 않은 상태에서는 명중률이 다른 총기들에 비해 약간 더 떨어집니다.
보조무기 - RM-6 진정제 권총
체내에서 용해하는 고형 화학물질 탄두를 장착한 특수 플레셰트 탄을 발사하는 권총입니다. 반동이 매우 적고, 짧은 시간 안에 3발을 맞은 적은 약간의 시야 축소와 이동속도 및 공격속도 저하 효과를 받습니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩됩니다.
1번 기술 - C96 최루 연막탄
안에 들어온 적에게 이동속도 저하와 매우 낮은 지속 피해를 부여하는 연막탄을 투척합니다.
2번 기술 - 맹독 지뢰
감지-발사식 맹독 지뢰를 장비하여 발사합니다. 지형지물에 닿은 맹독 지뢰는 3초의 지연시간을 가진 뒤에 활성화되며, 범위 내에 들어온 적에게 독침을 발사하여 지속적인 피해와 약한 이동속도 저하 효과를 부여합니다. 독침에 맞은 적들은 잠시동안 앉는 것으로 독침을 제거하여 효과에서 빠르게 벗어날 수 있습니다. 지뢰 하나에는 4발의 독침이 장전되어 있으며, 모든 독침을 소모한 이후엔 자동으로 파괴됩니다.
궁극기 - 아드레날린 러시
모든 아군들이 약간의 체력 회복과 추가 이동속도와 공격속도를 얻고, 기술이 아닌 기본 근접 공격으로 주는 피해가 증가합니다.
- PVE 모드 특성
1단계
화합물 탄자 - 총기에 맞은 적들을 중독시키고, 짧은 시간동안 적은 독성 데미지를 가합니다.
or
급속 응고제 카트리지 - 진정제 권총을 아군에게 적중시킬 시 약간의 방어도 상승과 지속적 치유를 부여합니다.
2단계
고농축 약제 - 최루 연막의 범위가 좁아지지만, 연막 내부의 적들을 더 느리게 만듭니다.
or
전장 약물 - 최루 연막 내부에 있는 아군이 가하는 피해를 약간 증폭시켜주고, 적은 치유 효과를 부여합니다.
3단계
효율적 배치 - 맹독 지뢰가 착탄되자마자 바로 활성화됩니다. 맹독 지뢰에 장전되는 독침의 갯수가 8발로 증가합니다.
or
공중 약품 살포 - 맹독 지뢰가 활성화 시 공중으로 도약해 폭발하며 범위 피해를 입힙니다.
4단계
최상위 포식자 - 하리마우의 기술로 느려진 적에게 가하는 다음 공격이 약점 공격으로 취급됩니다.
or
합병증 - 하리마우의 기술로 느려진 적은 지속적인 피해를 추가로 입습니다. 이 피해는 현재 하리마우가 대상 적에게 부여한 상태이상이 많으면 많을수록 더 증가합니다.
5단계
초집중 강화제 - 궁극기 '아드레날린 러시'가 활성화되면 지속시간동안 모든 적들이 느려집니다.
or
강심제 원격 투여 - 궁극기 '아드레날린 러시'가 활성화되면 쓰러진 아군들을 전부 50%의 체력을 갖고 부활시킵니다. 부활한 아군은 잠시동안 무적입니다. 라운드 당 한번만 가능합니다.
- 장비 및 기술
지속 효과 - 침투 기동
위즐은 다른 캐릭터들에 비해서 발걸음 소리가 매우 작으며, 들리는 범위도 좁습니다.
또한, 점프 중 벽에 닿은 채로 한번 더 점프를 할 경우 벽을 차고 한번 더 도약할 수 있습니다. 한번 벽을 차고 도약한 상태에선 벽차기가 불가능합니다.
주무기 - WASP .40 소음 권총
상당한 명중률을 선보이는 소음 권총입니다. 총기 소음이 적으며 약점 공격 시 추가 피해 배율이 약간 더 높습니다. 보조 발사 버튼으로 조준할 수 있습니다.
보조무기 - X6 프로토타입 투척용 단검
맞은 적에게 출혈을 부여하는 유체 추진식 투척용 단검 한 다발입니다. 보조 발사 버튼을 눌러 세 자루를 부채꼴로 한꺼번에 던질 수 있습니다.
1번 기술 - 열-광학 위장
투명화게 되어 적에게 보이지 않는 상태가 됩니다. 잠깐의 시전시간 중에는 실루엣이 드러나며, 곧 완전히 투명화되고 이동속도가 더욱 빨라집니다. 위장 중에 무기를 발사하거나, 근접 공격을 마치거나 피격 당하면 투명화가 해제됩니다. 위장 중에는 근접 공격의 위력이 상승합니다.
2번 기술 - 억제장
자동 추적식의 단검에 억제장을 실어 발사해 적의 기술 사용이나 일부 전자 장비 및 설치물 등을 침묵시키고 차단합니다. 자동 추적을 사용하지 않고 지면에 발사하여 설치가 가능하며, 조금 더 넓고 오래 지속되는 억제장을 전개할 수 있습니다.
궁극기 - 이름없는 괴물
억제장을 한번 폭발시켜 범위 내의 대상들을 잠시 침묵시키고, 지속적인 억제장을 두르고 있는 분신을 배치합니다. 분신은 AI가 조종하여 움직이며 가장 가까운 적을 추적하여 단검을 투척하는 공격을 가합니다.
- PVE 모드 특성
1단계
망토와 단검 - 아군을 목표로 지정하고 있거나, 아직 아군을 알아채지 못해 비활성화된 적을 공격할 때 추가 피해량을 얻습니다. 추가로, 중형 이하의 적들은 위즐의 공격으로 활성화되지 않습니다.
or
절개 - 위즐의 모든 무기로 일정 피해나 횟수 이상 공격을 받은 적들은 강화된 출혈 상태이상을 겪습니다. 강화 출혈 중인 적은 점진적으로 강해지는 피해를 입으며 속도가 저하됩니다.
2단계
그림자 장막 - 은신에 돌입한 직후 3초간은 모든 피해와 상태이상에 면역이며, 행동 불가의 상태가 되었을 때에 은신을 사용하여 벗어날 수 있습니다. 대신 은신의 재사용 대기시간이 8초 증가합니다.
or
암살 - 은신 중 적의 뒤나 약점 부위를 공격하면 2배의 피해를 입힙니다.
3단계
소등 - 아군이 억제장의 효과범위에 들어올 경우, 잠시동안 은신합니다. 위즐의 은신 관련 업그레이드가 적용되지 않으나, 아군을 목표로 지정한 적은 다른 목표를 대상으로 찾기 전까지 비활성화됩니다.
or
죽음의 속삭임 - 억제장의 효과를 받은 적들은 침묵과 더불어 같은 편을 공격하기 시작합니다. 침묵이 끝나면 효과도 끝납니다.
4단계
추진성 유체 분사 - 투척용 단검의 피해량과 관통력, 명줄률이 증가하고, 적이나 지형에 꽂힌 단검을 다시 회수할 확률이 높아집니다.
or
탄피 속 유령 - 소음 권총으로 가하는 모든 피해량이 증가하며, 소음 권총으로 처치한 적 하나당 최대 50%까지 피해량이 상승합니다.
5단계
거울 속 여성 - 궁극기 '이름없는 괴물'의 지속시간이 대폭 증가하며, 분신이 모든 상호작용을 할 수 있게 됩니다. 대상 지역이나 목표를 조준하고 궁극기 사용 버튼을 누르면 즉각 그 대상에게 최우선적으로 행동합니다.
or
극야 - 궁극기 '이름없는 괴물' 사용시 생성되는 억제장의 크기와 침묵 효과가 증대되며, 억제장 관련 업그레이드를 적용받습니다.
- 장비 및 기술
지속 효과 - 방화벽
레자흐의 체력 중 60%는 방어구 판정으로, 받는 피해에 10%의 저항을 가지고 있습니다.
다만 체력 피해가 전체에서 60% 이상 줄어들어 방어구가 망가질 경우, 다시 최대 체력으로 채우기 전에는 활성화되지 않습니다.
레자흐는 적의 열 병기에 불이 붙지 않고, 피해량도 80% 덜 받습니다.
주무기 - AVR 돌격소총 & 총열하부 분사기
탁월한 안정성 대신 낮은 연사속도를 가진 돌격소총입니다. 총열 하부에는 전용 화학탄 발사기가 장착되어 있으며, 보조 발사 버튼을 눌러 조준한 곳에 소화제를 분사해 아군에게 부착된 지속 피해 효과와 지면에 있는 불, 오염물질 등의 위험요소를 제거할 수 있습니다.
보조무기 - 플라즈마 토치
짧은 사정거리를 가진 플라즈마식 대형 토치로, 적의 시설물이나 방어막 등에 추가적인 피해를 입히는 열 병기입니다.
따로 장탄수는 없지만, 사격을 계속해서 지속할 경우 과열로 인해 잠시간 사용이 불가능해집니다.
보조 발사 버튼을 눌러 플라즈마 장막을 펼쳐, 잠시간 무기 발사와 무기 교체, 소이 수류탄의 사용이 불가능해지지만 전면에서 오는 피해를 줄일 수 있습니다.
1번 기술 - 소이 수류탄
소이탄을 던져, 폭발한 지점에 있거나 지형에 붙은 불에 닿은 적들에 불을 붙여 지속 피해를 입힙니다. 소이 수류탄의 불길이 적의 연막에 닿을 시에는 연막을 제거합니다.
2번 기술 - 돌파
전방으로 짧은 거리를 돌진하며, 경로에 있는 적들을 넉백시킵니다. 돌진 중에는 받는 피해에 30% 저항을 추가적으로 얻습니다.
궁극기 - 게헨나 분사배열장비
강화복의 배열 시스템을 최대화시켜, 레자흐의 근처 반경에 강력한 열 폭풍을 불러일으킵니다.
레자흐에게 접근하는 적은 시야를 방해받고, 지속적인 피해를 입습니다. 또한, 사용 중에는 돌파의 재사용 대기 시간이 대폭 줄어들며 플라즈마 토치가 과열되지 않습니다.
- PVE 특성
1단계
소작 - 불이 붙은 적에게, 불을 붙이지 않는 무기로 가하는 피해가 10% 증가합니다. 근접 공격은 30%의 추가 피해를 줍니다.
or
돌파용 토치 - 플라즈마 토치의 사정거리와 피해량이 10%씩 증가하며, 플라즈마 장막에 닿는 중형 이하의 적들을 쓰러트립니다.
2단계
화력 증진 - 소이 수류탄을 이제 2개씩 소지할 수 있습니다. 추가적으로 돌격소총의 소지 탄약과 탄창 크기가 50% 증가합니다.
or
지옥불 - 소이 수류탄의 화염 크기와 지속시간이 증가합니다. 또한, 적의 방어도에 비례해 추가 피해를 가합니다.
3단계
저온코팅 제독제 - 아군에게 돌격소총의 총열하부 분사기를 사용할 경우, 대상 아군에게 약간의 체력 회복과 함께 열이나 화학 피해에 대한 일시적 면역을 부여합니다.
or
추진기 개량 - 돌파 사용 중에 받는 피해 저항이 60%로 증가합니다. 또한 적 구조물에 가하는 피해량이 매우 크게 증가합니다.
4단계
'검투사' 개량 플라즈마 토치 - AVR 돌격소총이 비활성화됩니다. 관련 업그레이드는 토치의 과열까지 도달하는 시간을 증가시키는것으로 대체되며, 플라즈마 장막을 사용시 주위에 소화제를 자동으로 분사합니다.
or
퇴출 통지 - 돌파를 사용 시, 주무기가 자동적으로 재장전됩니다. 돌파의 재사용 대기시간이 반감됩니다.
5단계
화염폭풍 - 궁극기 '게헨나 분사배열장비'의 열 폭풍 피해량이 대폭 증가하는 대신, 돌진의 재사용 대기시간 감소와 플라즈마 토치의 과열 방지 효과를 잃습니다. 추가적으로, 열 폭풍과 플라즈마 장막에 닿은 적 투사체가 높은 확률로 튕겨집니다.
or
정화의 불길 - 모든 화염 피해량이 증가하고, 화염에 영향을 받는 적들의 방어력이 감소됩니다. 추가적으로 궁극기 '게헨나 분사배열장비'의 지속시간동안 플라즈마 토치의 플라즈마 크기가 대폭 증대됩니다.
- 장비 및 기술
지속 효과 - 화력조
드레이크의 근처에서 AI가 조종하는 병사 2명이 전투에 임합니다.
시야 내에 들어온 적들을 자동으로 추적해 소총을 발사하며, '표적 지시' 기술의 목표가 된 적을 최우선으로 추적해 짧은 거리를 이동할수도 있습니다.
주무기 - SA25 제식 돌격소총
느린 장전속도를 가졌지만, 적당한 연사력과 높은 명중률 및 평균적인 화력을 가진 돌격소총입니다. 보조 발사 버튼을 눌러 조준할 수 있습니다.
보조무기 - '플린트' 대구경 권총
강한 피해량과 낮은 연사속도를 가진 단발식 자동권총입니다. 사정거리가 짧아 멀리 있는 적에게 가하는 피해량이 급격하게 낮아집니다.
1번 기술 - 보급 비컨
보급품을 하달받을 수 있는 신호기를 설치합니다. 범위 내에 들어온 아군들은 3초간 궁극기를 제외한 기술의 재사용 대기시간이 30% 빨리 회복되며, 비컨의 지속시간 동안 재장전 속도가 상승하고 가하는 피해량이 약간 상승합니다.
보급 비컨에 상호작용 버튼을 눌러서 전체 체력의 10% 만큼 추가 장갑을 얻을 수 있습니다. 한번 설치된 비컨에 캐릭터별로 한번씩만 보급받을 수 있습니다.
2번 기술 - 표적 지시
목표로 한 적이 받는 피해를 증폭시키며, 위치를 드러냅니다. 시전한 드레이크가 살아있는 한 유지되며, 한번에 하나의 적 대상만이 효과를 받습니다.
궁극기 - 포격 요청
'서펜트' 자주박격포 포격을 요청합니다. 궁극기 사용 시 태블릿으로 화면을 전환해 전장의 지도를 보여주고, 포격을 원하는 지점을 설정하면 포격이 개시됩니다. 실내에는 포격을 요청할 수 없습니다.
- PVE 특성
1단계
의료 지원 - 드레이크의 '화력조' 팀원들이 더 많은 피해를 버텨낼 수 있습니다. 또한 화력조 팀원 근처에 있는 아군이 소폭 치유됩니다.
or
화력 지원 - 드레이크의 '화력조' 팀원들이 가하는 피해가 증대됩니다. 또한 화력조 팀원 근처에 있는 아군의 공격력이 소폭 증가합니다.
2단계
발호 - 아군 모두가 은신한 적을 감지할 수 있습니다. 추가적으로 돌격소총의 피해량이 증가합니다.
or
전파 차단 - 표적 지시를 이제 적 장비에 사용할 수 있으며, 표식이 찍힌 적들은 전자 장비가 차단되어 침묵합니다.
3단계
화기 개조 - 돌격소총의 공격력과 장탄수가 증대됩니다.
or
매그넘 탄환 - 대구경 권총의 피해량이 대폭 증가하고 장전 속도가 빨라집니다.
4단계
병참 - 보급 비컨의 효과범위가 넓어지며, 강화 효과도 더 증대됩니다. 추가로 보급 비컨의 재사용 대기시간도 대폭 감소합니다.
or
인체공학 방탄판 - 보급 비컨을 통해 얻는 추가 장갑이 최대 체력의 30%까지 늘어나며, 추가 장갑을 보유한 아군의 이동 속도가 10% 증가합니다.
5단계
하늘을 찢어놓아라 - '바실리스크' 자주포를 배치하여 궁극기 '포격 요청'의 범위와 피해량이 대폭 증가하지만, 궁극기 비용이 50% 더 증가합니다.
or
타격팀 증원 - 궁극기 '포격 요청'이 '증원 요청'으로 대체됩니다. 소총수, 기관총 사수, 의무병, 지정사수, 유탄수로 구성된 1개 분대가 전장에 투입됩니다.
- 장비 및 기술
지속 효과 - 강화 차폐복
팽골린의 체력 중 일부는 방어막으로 처리됩니다. 방어막은 에너지 피해로부터 80%, 물리 피해로부터 70%의 피해만 받습니다.
방어막은 마지막으로 피해를 받은 지 3초가 지나면 천천히 재생됩니다.
주무기 - 시험생산형 지원화기 '아크스톰'
강력한 전기 아크를 발생시켜 전방 범위내의 적들을 감전시킵니다. 피해를 받는 적들은 2초간 이동속도가 저하됩니다. 적에게 피해를 입힐때마다 게이지가 충전되며, 보조 사격 버튼으로 게이지의 1/3을 소모해서 직선 궤도에 강력한 가우스 건을 발사해 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
보조무기 - XFG-12 산탄포
폭발탄을 장전한 대구경 산탄총을 발사합니다. 일정 거리 이상 탄환이 비행하면 폭발하며 방사 피해를 줍니다. 공중에 있는 적은 약간의 추가 피해를 받습니다.
1번 기술 - 매그 러시
2회 충전되며, 지상에서 사용 시 방향키로 지정한 방향으로 짧게 돌진합니다.
공중에서 사용 시 바라보는 방향으로 돌진하며, 지상에 착지할 시 충격파를 발생시켜 적을 약간 넉백시킵니다.
2번 기술 - 굴절식 척력장
3초간 적들의 모든 원거리 공격을 굴절시켜 빗겨내는 척력장을 발동시킵니다. 굴절된 적의 공격은 입사각에 따라 다른 각도로 튕겨져 나가며, 이 공격은 팽골린이 발사한 공격으로 인정되어 적들에게 피해를 줍니다.
궁극기 - 시험생산형 요새화 방벽
범위 내에 있는 모든 아군들에게 일시적인 에너지 방어막을 씌워 적의 공격을 흡수합니다. 아군이 피해를 입을때마다 주무기의 게이지가 차오릅니다.
- PVE 특성
1단계
고전압 - 아크스톰 지원화기의 감속 효과가 증가하고, 보조 사격이 게이지의 1/5를 사용하게 됩니다. 추가로, 아크스톰 지원화기의 피해량이 10% 증가합니다.
or
낙뢰 - 아크스톰 지원화기의 피해량이 25% 증가하고, 보조 사격이 최초로 착탄한 위치에 벼락이 떨어지며 범위 피해와 감속을 유발합니다.
2단계
전율 - 산탄포가 충격탄을 발사하여, 적들에게 감속과 함께 3초간 감전을 유발합니다. 감전 중에는 적이 피해를 입을때마다 추가적인 에너지 피해를 받습니다.
or
대구경 - 산탄포의 폭발 크기가 더 커지고, 피해량이 20% 증가합니다.
3단계
지옥행 고속도로 - 매그 러시를 사용한 후에 5초간 추가적인 이동속도 증가를 얻습니다.
or
고통행 열차 - 지상에서 사용하는 매그 점프도 적을 넉백시키며, 적에게 피해를 줍니다.
4단계
이중 방책 - 굴절식 척력장의 효과가 끝난 뒤에 임시 보호막을 얻습니다.
or
에너지가 있으라 - 굴절식 척력장이 이제 투사체를 반사시키지 않고 소멸시키며, 소멸시킨 투사체의 피해량에 비례해 아크스톰 지원화기의 게이지가 충전됩니다.
5단계
테슬라 중성자 전환체 - 궁극기 '요새화 방벽'의 범위 내에 강력한 양자 폭풍이 몰아칩니다. 양자 폭풍은 그 자리에 잠시간 남아 범위 내의 적들에게 큰 피해를 주고 감속시킵니다.
or
초공명 유도기 - 궁극기 '요새화 방벽'으로 얻는 방어막의 양이 크게 증가하고, 범위 내에 있는 적들을 잠시 쓰러트립니다.
- 장비 및 기술
지속 효과 - 아크엔젤 팩
스트릭스는 낙하 시 점프 버튼을 누른 채 유지하여 저속으로 낙하할 수 있습니다.
주무기 - Mk.14 ABR
높은 명중률과 범용성을 지닌 반자동 전투소총입니다. 배율 조준경이 기본적으로 부착되어 있습니다.
보조무기 - NMP6A 기관권총
많은 장탄수와 무난한 명중률 및 반동을 자랑하는 부무장입니다. 홀로그래픽 조준경이 기본적으로 부착되어 있습니다.
1번 기술 - 스카웃 캠
원형의 소형 감시 카메라를 장비합니다. 발사 버튼으로 투척해 지형지물에 부착시킵니다. 보조 버튼으로 태블릿을 열어 카메라가 촬영중인 화면을 볼 수 있습니다.
캠 화면이 활성화 중 적의 움직임이 감지되면 잠시동안 적의 위치가 핑으로 드러납니다.
2번 기술 - 점프 젯
아크엔젤 팩을 분사해 높이 뛰어오릅니다. 더 높은 위치에 빠르게 이동할 수 있습니다.
궁극기 - 홀로타겟 드론 하이브
소형 드론 하이브를 투척합니다. 하이브는 활성화된 20초동안, 5초에 한번 적들을 자동 추적하는 드론을 사출하여 범위 내에 있는 적의 위치를 실시간으로 추적합니다. 또한 홀로타겟 드론에게 추적당하고 있는 적의 근처를 빗나가는 탄환은 75% 줄어든 피해를 입히는 대신 궤적을 바꿔 대상에게 적중합니다. 5초의 기간동안 범위 내에 추적 가능한 적이 없다면 드론 하이브는 파괴되며 사출한 드론 양에 반비례하여 궁극기 게이지를 돌려받습니다.
- PVE 특성
1단계
빠른 손놀림 - 전투소총의 연사속도가 증가하고, 모든 무기의 재장전 속도 및 정조준 속도가 증가합니다.
or
유비무환 - 모든 무기의 장탄수와 탄약 소지량이 증가하며, 스카웃 캠을 최대 두개까지 충전해서 가지고 다닐 수 있습니다.
2단계
홀로그램 조준 - 일정 시간 이상 적을 조준하고 있으면 적에게 홀로타겟이 부여되어, 적의 근처를 빗나가는 탄환은 75% 줄어든 피해를 입히는 대신 궤적을 바꿔 대상에게 적중합니다. 적들의 유형에 따라 홀로타겟이 부여되는데까지 걸리는 시간이 달라집니다.
or
집중 - 정조준 시 확대 비율이 증가하며, 정조준 상태에서 적의 약점 부위를 맞출때마다 모든 피해량이 5%씩 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
3단계
고속철갑탄 - 전투소총의 피해량이 증가하며, 소총 탄환이 적의 방어력 일부를 무시하고 적을 관통합니다.
or
해머 포인트 - 기관권총의 피해량이 증가하며, 적들을 느리게 만듭니다.
4단계
응시 - 스카웃 캠 화면이 활성화 중일 때, 발사 버튼을 눌러 적에게 피해를 입히고 홀로타겟을 부여할 수 있습니다.
or
감시자 - 설치된 스카웃 캠이 활성화 중이 아닐때도, 마지막으로 설정된 시야의 범위 내에 들어오는 적들을 자동으로 표시합니다.
5단계
파이어플라이 하이브 - 궁극기 '홀로타겟 드론 하이브'가 추가적으로 파이어플라이 소형 드론을 사출합니다. 파이어플라이 드론들은 홀로타겟을 부여하지 않고 날아가 자폭하여 피해를 줍니다. 이는 홀로타겟이 부여된 적들을 우선시합니다.
or
상시 경계 - 궁극기 '홀로타겟 드론 하이브'가 비활성화되는 대신, 이제 스트릭스 본체로부터 10초에 한번씩 사출되어 스트릭스의 주위 일정 범위 내에 있는 적들을 추적하여 홀로타겟을 부여합니다.
- 장비 및 기술
지속 효과 - 베테랑
15초에 한번 '전장 적응' 중첩을 하나 얻습니다. 최대 10중첩까지 얻을 수 있으며, 중첩 하나당 재장전 속도와 이동속도, 최대 체력이 2%씩 증가합니다. 5중첩 이상 가지고 있을 경우 사망에 달하는 피해를 받으면 가진 중첩을 모두 소모하는 대신 사망하지 않습니다. 직후 중첩이 없는 상태의 최대 체력의 10%만 남고 분신 하나를 소환한 후 은신합니다.
주무기 - XMK29 '디시버' PDW
상당히 평균적인 성능의 기관단총입니다. 총기 소음이 매우 적습니다. 보조 발사 버튼으로 홀로태그를 발사해 부착된 적의 위치를 2초간 드러내고 약간 넉백시킵니다.
보조무기 - MPM20 아킴보
짧은 교전 사거리와 빠른 재장전 및 무기 교체 속도를 자랑하는 두 자루의 권총입니다. 보조 발사 버튼으로 두 권총을 동시에 두 발 점사합니다.
1번 기술 - 혼란 수류탄
적의 신경계와 디스플레이에 일시적인 혼란을 일으켜 환각과 환청을 불러일으키는 수류탄입니다. 4초간 화면에 약간의 일렁임과 임의의 청각적 효과, 그리고 임의의 피격 표시가 화면에 나타납니다.
2번 기술 - 홀로-클론
12초간 적을 자동으로 공격하는 분신을 생성합니다. 분신을 조준한 채 지속시간동안 다시 2번 기술 버튼을 누르면 분신과 본체의 위치를 교환합니다. 위치 교환은 분신 하나당 한번만 사용 가능합니다.
분신의 총격은 매우 적은 피해를 입힙니다.
궁극기 - 첩혈쌍병
30초 동안 강력한 두 자루의 특수 제작된 권총을 장비합니다.
주 발사 버튼으로는 고용량 탄창과 높은 연사력을 지닌 기관권총 '이'를 발사하고, 보조 발사 버튼으로는 높은 피해량을 가진 대구경 권총 '샤'를 발사합니다.
두 총기는 탄창이 비었거나, 마지막으로 발사된지 각각 3초/6초가 지난다면 자동으로 재장전됩니다.
적을 처치하거나 아군이 적을 처치하는데 도움을 준다면 각각 10초/5초씩 지속 시간이 연장됩니다.
- PVE 특성
PVE 특징
하운드는 그 특성상 PVE 모드에서는 약간의 변화가 생깁니다.
기본 지속 효과인 '베테랑'으로 얻는 전장 적응 중첩은 30초에 한번 얻습니다.
'혼란 수류탄'에 영향을 받은 적은 근처의 무작위 대상을 우선 공격합니다.
1단계
전술적 연계 - 무기를 교체하거나 장전한 뒤에 연사속도와 피해량이 약간 더 증가합니다. 무기 교체 속도가 조금 증가합니다.
or
전뇌전 - 어떤 요인으로든 위치가 추적당하고 있는 적에게 더 많은 피해를 입힙니다.
2단계
취약점 추적 - 기관단총이 적의 약점부위에 입히는 피해가 더 증가하며, 홀로태그가 부착된 적은 2초간 모든 신체부위가 약점으로 취급됩니다.
or
고압탄 - 권총의 피해량과 유효 사거리가 증가합니다.
3단계
통제된 혼란 - 혼란 수류탄이 3개씩 충전되고 효과 범위가 좁아집니다.
or
광란 - 혼란 수류탄에 영향을 받는 적은 다른 적을 공격할 때 피해량이 증가합니다.
4단계
디코이 - 홀로-클론을 생성할 때와 위치 교환을 했을 때, 분신이 주위의 적들을 도발합니다. 또한 분신의 지속시간과 내구도가 대폭 증가합니다.
or
그림자 - 홀로-클론이 자유자재로 이동하며, 지속시간과 입히는 피해가 대폭 증가합니다.
5단계
불릿 타임 - 궁극기 '첩혈쌍병'을 사용할 시 5초간 게임 내 시간이 5배 느려집니다. 이 시간 동안 아군이나 하운드가 적을 처치하면 1초씩 불릿 타임이 연장되고, 최대 15초까지 연장됩니다.
or
더 나은 내일 - 궁극기와 보조무기가 비활성화되는 대신, 의와 협을 시간제한 없이 주무기로 사용할 수 있게 됩니다. 모든 무기 관련 업그레이드를 적용받으며, '의'의 탄창 첫 발과 마지막 발은 홀로태그가 발사됩니다.
- 장비 및 기술
지속 효과 - 반향정위
벨루가의 근처 범위 내에서 적이 비교적 큰 소음(대사 및 소음 무기를 제외한 무기 발사, 소음이 발생하는 기술 사용 등)을 발생시킬 때, 반향정위 표식이 부여됩니다.
표식이 붙은 대상은 멀리 떨어져 있어도 현재 있는 곳의 방향이 벨루가의 화면 내에서 표시됩니다.
1번 무기 - 편향식 펄스 방사기
강력한 음파의 펄스를 발사하는 무기입니다. 펄스를 3점으로 점발 사격하며, 많은 장탄수와 높은 정확성을 가진 대신 낮은 피해량과 느린 탄속을 보유하고 있습니다.
반향정위 표식이 부여된 적에게는 약간의 유도성을 띄며 증가된 피해를 입힐 수 있습니다.
보조 발사 버튼으로는 피해를 주지는 못하지만, 적의 조준을 방해하며 이동속도를 느리게 하는 편향성 음파를 지속적으로 발사합니다.
2번 무기 - 컴파운드 보우
높은 피해량과 정확성을 지녔으나, 탄속이 느리며 궤적이 포물선을 그립니다.
발사 버튼을 누르고 있으면 이동 속도가 30% 느려지면서 활시위를 당겨 조준하고, 이 상태에서 손가락을 떼면 화살이 발사됩니다. 0.9초 당기고 있으면 최대 대미지로 충전되며, 조준하는 도중 재장전 키를 누르면 활시위를 되돌립니다.
보조 발사 버튼을 눌러 화면을 확대합니다.
1번 기술 - 사이렌 화살
끔찍스러운 괴조음을 지속적으로 방사해 적들을 혼비백산하게 만드는 음파 공명기가 부착된 화살을 장전합니다. 범위 내에 있는 적들은 지속 피해를 받으면서 조준선이 진동하며, 범위 외부에서 발생하는 소리의 볼륨이 낮아집니다.
또한 화살이 착탄할 때 범위 내에 있는 적들은 반향정위 표식을 받습니다.
2번 기술 - 충격파
짧게 눌러 전방 넓은 범위에 있는 적을 뒤로 밀어내거나, 길게 눌렀다 떼어서 조준 지점에 있는 적을 짧은 시간 기절시킵니다.
지형의 영향을 받지 않습니다.
궁극기 - 불협화음
벨루가의 근처 넓은 반경에 지속적인 피해와 넉백을 가합니다.
벨루가를 포함한 범위 내의 아군 모두는 이동속도가 약간 증가합니다.
- PVE 특성
1단계
심장추적자 - 컴파운드 보우의 화살이 반향정위 표식이 부여된 적에게 약간 유도됩니다. 컴파운드 보우의 피해량이 약간 증가합니다.
or
소닉 붐 - 펄스 방사기의 피해량이 증가하고, 펄스 방사기의 피해로 처치되거나 영향을 받는 도중에 처치된 적은 적의 최대 체력에 비례하는 폭발을 일으킵니다. 폭발에 휘말린 적들은 편향성 음파의 효과를 짧은 시간 받습니다.
2단계
폭음 파편탄 - 사이렌 화살을 개조해, 착탄 시 폭발하며 파편 투사체를 발사하게 합니다.
or
기만책 - 사이렌 화살의 소지 개수가 3개로 늘고, 충전 대기시간이 대폭 줄어듭니다. 사이렌 화살의 효과범위가 매우 좁아지는 대신 가장 가까운 적 셋을 유인한 뒤에 즉시 폭발하여 피해를 주고, 지속적으로 사이렌 화살의 영향을 받도록 합니다.
3단계
비명 - 충격파를 짧게 눌러서 시전할 때의 폭이 좁아지는 대신 사정거리가 증가합니다. 길게 눌러서 시전할때는 전방으로 관통하여 모든 적에게 효과를 발휘합니다. 추가로, 컴파운드 보우의 탄속과 피해량이 증가하며 낙차가 감소합니다.
or
울부짖음 - 충격파를 짧게 눌러서 시전할 때 벨루가의 반경 넓은 범위에 효과가 적용됩니다. 길게 눌러서 시전할때는 대상 적은 조금 더 긴 시간 기절하고, 그 근처의 적도 감속 효과를 받습니다. 추가로, 펄스 방사기의 피해량과 탄속이 증가합니다.
4단계
초음파 채찍 - 펄스 방사기의 보조 발사 기능이 이제 적에게 피해를 주며, 자동으로 유도됩니다. 초음파 채찍은 적에게 오래 닿을수록 더 큰 피해를 줍니다.
or
천공 화살 - 컴파운드 보우를 최대 충전 시, 벽과 적들을 관통하여 그 너머의 적에게 피해를 줍니다. 이 효과는 10초에 한번씩만 발동됩니다.
5단계
공명 방벽 - 궁극기 '불협화음'의 효과 범위 내에 있는 모든 아군은 천천히 사라지는 보호막을 얻고, 무기 재장전 혹은 충전 속도가 증가합니다.
or
블래스트마스터급 증폭장치 - 궁극기 '불협화음'의 범위가 직선이 되는 대신, 맵 전체를 횡단하는 거대한 충격파로 변합니다. 불협화음의 피해가 지속 피해에서 즉발 피해로 변경되고 넉백 효과가 더 강해집니다.
- 장비 및 기술
지속 효과 - 전열 유지
체력 50% 이하에서 받는 피해량이 줄어들고, 받는 치유량은 증가합니다. 아군의 설치물 근처에서는 이 효과가 강화됩니다.
주무기 - TX-25 SBR
높은 연사력을 자랑하는 단축형 돌격소총입니다. 장갑과 구조물에 추가 피해를 가하며, 저배율 조준경이 기본으로 부착되어 있습니다.
보조무기 - DS6 산탄총
신뢰성 좋은 펌프액션식 산탄총입니다. 보조 발사 버튼으로 초크를 조절할 수 있어 근거리는 물론 장거리에서의 대응도 가능합니다.
1번 기술 - 야전 바리케이드
아군만 넘어다닐 수 있는 가슴 높이의 방벽을 설치합니다. 관통 효과가 없는 모든 탄환과 투사체를 막아냅니다. 한번에 최대 두개씩만 전장에 설치가 가능하며, 아군은 방벽 근처에서 사격할시 총기 반동이 줄어듭니다.
최대 설치 갯수가 채워진 채 다른 위치에 바리케이드를 설치하면 기존에 설치된 바리케이드는 파괴됩니다.
2번 기술 - 케이블 지뢰
3개를 동시에 소지 가능하며, 장비 중 보조 발사 버튼으로 두 가지 모드 전환이 가능한 발사식 지뢰입니다.
'근접신관' 모드는 원형 감지 범위 내에 들어온 적 한명에게 케이블을 발사해 짧은 시간동안 지속적 피해와 이동속도를 저하 효과를 부여합니다.
'인계철선' 모드는 근접신관 모드가 아닌 상태의 던져둔 두 지뢰를 연결하는 인계철선이 생기며, 이를 지나는 적들에게 잠시동안 강한 이동속도 저하 효과를 부여합니다.
궁극기 - 어스셰이커 요새
지정한 지역으로 돌진한 뒤, 포방패가 달린 직사포와 측면 엄폐물을 설치합니다.
포방패와 엄폐물은 정면과 측면 약간에서 오는 피해를 큰 폭으로 경감시켜주며, 배치된 포탑은 테스투도 본인은 물론 아군이 조작해서 발사하는 것도 가능합니다.
포탄은 다섯발까지 장전되어 있고 지속시간이 끝나거나 포탄을 모두 소모한 포탑은 자동으로 분해됩니다.
가까이에서 직접 포탑을 회수할 수도 있으며 이 경우에는 사용하지 않은 포탄만큼 재사용 대기시간이 줄어드나, 지속시간이 다해서 사라질 경우에는 반대로 사용한 포탄의 수만큼 재사용 대기시간이 줄어듭니다.
- PVE 특성
1단계
망치와 모루 - 테스투도나 엄폐물을 공격중인 적들은 받는 피해가 소폭 증가하며, 테스투도가 받는 피해량이 약간 감소합니다.
or
위협전술 - 테스투도에게 피해를 받은 적들은 잠시동안 공격력이 감소합니다. 적에게 공격을 줄때마다 이 효과가 최대 15%까지 증가합니다.
2단계
레킹 볼 - 장갑과 구조물에 가하는 추가 피해가 더 증가합니다. 또한 이로 인해 장갑과 구조물이 파괴될 시 폭발이 일어나 적들을 잠시 기절시킵니다.
or
슬러거 - 산탄총에 대구경 슬러그탄을 장전합니다. 위력과 장갑 및 구조물 추가 피해가 증가하는 대신, 탄속이 느려지고 낙차가 더 강해지며 한 발의 탄환만 발사됩니다.
3단계
저지 - 설치한 구조물에 전기가 흘러, 가까이 오는 적에게 전기 충격을 가해 피해를 줍니다. 전기충격을 받은 적들은 느려지며 지속 피해를 받습니다.
or
안정성 - 엄폐물에 가까이 위치한 아군은 받는 피해가 약간 감소하고, 체력이 50% 미만일 시 천천히 체력을 회복합니다. 또한 바리케이드 근처에서 줄어드는 총기 반동이 더 많이 줄어듭니다.
4단계
집속 유탄 - 케이블 지뢰를 총 9개 자탄으로 분리되어 폭발하는 집속탄으로 교체합니다. 인계철선 모드가 삭제되고 공중폭발 모드로 대체되어 착탄하지 않은 공중에서도 전방위로 자탄이 퍼져 폭발합니다.
or
군중 제어 - 케이블 지뢰의 '근접신관' 모드에서 발사되는 케이블이 최대 8개까지 증가하여, 범위 내에 들어온 적 모두에게 하나씩 발사됩니다. '인계철선' 모드의 지뢰는 발동된 이후 지속되는 시간이 더 증가합니다.
5단계
스콜피오 포탑 - 궁극기 '어스셰이커 요새'의 측면 포탑이 제거되는 대신, 발사각도를 자유자재로 전환할 수 있는 스콜피오 포탑을 설치합니다. 스콜피오 포탑은 더 증가한 장탄수를 보유하고 있습니다.
or
강철 차폐막 - 궁극기 '어스셰이커 요새'의 포탑이 제거되는 대신, 호를 그리는 거대한 장막들을 설치합니다.
9. B&S 외 캐릭터 ¶
B&S 시큐리티 엔포스먼트 소속 캐릭터가 아닌, 세계관을 공유하는 캐릭터들 목록.
기본적으로 이 세계관을 구상할 때엔 게임의 세계관이라 생각하며 구상되었다.