- 상위 항목 : 어딘가의 초차원 오픈 카톡방/AU 통합문서
Contents
1.1. 가드너 ¶
기본적으로 나이가 많고, 성인인 자식을 둔 몸인지라 쉽지 않습니다. 그의 깊숙한 구석까지 알아가되, 올곧고 선한 사람이 되어야 합니다. 저 쪽에서 먼저 움직이지 않으니 이 쪽에서 적극적으로 함락해나갑시다.
소감: 그의 가장 다양한 모습이 드러나는 루트. 겹겹이 숨겨둔 본심을 보기 위해서는 각오가 필요한 법입니다.
그에게 증오받는 포인트는 확실합니다. 옳지 못한 일을 합시다. 일부러 지뢰를 밟고 약점을 공략하는 것도 추천. 능력치도 신경씁시다.
소감: 우정엔딩과의 온도차를 비교해보는 것도 즐겁습니다. 이 엔딩을 보고 우정엔딩을 다시 보면 그가 하는 말이 전혀 다르게 느껴질지도.
그는 선한 사람에게 호감을 느낍니다. 무엇을 위해서건 그의 기준으로 악행을 저지르면 기껏 쌓아둔 호감도가 확 떨어질 수 있으니 주의.
소감: 밝은 모습만 볼 수 있다면 그만큼 다정한 사람도 없겠지요. 단지 이걸로 그를 전부 알았다고 할 수 있을지는.
확실한 명분만 갖추고 있다면 그는 순순히 죽어줄 것입니다. 어째서 그가 죽어야 하는지를 확실히 합시다.
소감: 당신에게 살해당하면서 그는 당신에게서 언젠가의 자신을 보지 않았을까요. 반복되는 이야기.
- 자잘한 썰
1.2. 시어도어 유스타프 ¶
신념있고 굳건한 모습을 꾸준히 보여줍시다. 중요 이벤트에서 잘못 선택하거나, 어떤 인물과 지나치게 어울리면 그걸로 끝. 특정 능력치가 높지 않으면 관련 이벤트가 뜨지 않는 경우도 있으니 주의하세요.
- 소감: 몸과 마음 모두 헌신한다는 느낌. 질투를 하더라도 꽤나 담백하게 해서 재미없다고 생각합니다.
그에게 가혹하게 대하고 미워하는 것으로는 증오하지 않습니다. 어떤 인물과 친밀하게 지내거나, 무책임한 모습을 계속 보여주면 효과적입니다.
- 소감: 의외로 보기 쉬운 루트. 우정 루트에서 파생되었다는 느낌입니다.
평범하게 교류하면 됩니다. 다만, 약속이나 맹세는 꼭 지키세요. 그의 자존심을 건드린다면, 미워하지는 않겠지만 더 이상 친구로는 지내지 않을지도 모릅니다.
- 소감: 쪼잔한 사람입니다.
방심했을 때 노리거나, 자살을 부탁하면 됩니다. 처음에 호감도를 착실히 쌓아나가는 것이 포인트.
- 소감: 전자는 방심했다기보다는 일부러 모른척해줬다는 느낌이라고 생각합니다. 소중한 사람을 위해 헌신하기 때문에 생명까지도 헌신한다는 느낌.
1.3. 청금석 ¶
그녀는 자신을 사랑하는 사람을 사랑하지 않습니다. 정석적인 사랑은 포기하는게 좋습니다. 경멸당하되 기피당하지 않도록 주의하세요.
소감:과연 이걸 사랑이라고 부를 수 있는가. 여러모로 건강하지 못한 관계네요.
본인을 건드리는 것에는 큰 감흥이 없습니다. 그녀의 소중한것을 건드립시다. 관련 인물과 접촉하는 것이 관건.
소감: 사람은 고립된 섬이 아니라고 하죠. 약점이 될거라는 것을 알면서도 끊어내지 못한 인연이 마침내 발목을 잡은 겁니다.
꾸준히 얼굴을 보여줍시다. 세상 만사에 비관적으로 보이는 그녀입니다만 분명 싫지 않다고 생각하는 것들도 존재합니다. 지뢰키워드에는 주의.
소감: 전형적으로 솔직하지 못한 사람. 조금 성가십니다.
그녀는 삶에 미련이 크지 않습니다. 호감을 사건 미움을 사건 순순히 목숨을 내놓겠지요.
소감: 그녀의 엔딩중 가장 쉬운 루트.
- 자잘한 썰
1.4. 클레리 무어 ¶
기본적으로 그와 닮은 행동을 하면 마이너스, 그를 비난하거나 정 반대의 행동을 하면 플러스입니다. 단, 너무 몰아붙인다면 아예 체념해버리고 증오해버릴 수도 있으니 주의하세요. 적당히 소소한 친절을 중간중간 섞어주는 것이 포인트입니다. 중요 이벤트에서의 선택이 중요합니다. 기본적으로 감정에 겁을 먹고 도망쳐버립니다. 어느 궤도에 올라선 뒤에는 오히려 선을 긋는 편이 더 나을 수도 있습니다.
그를 비난하거나 정 반대의 행동을 고집하되, 그를 결코 이해하지 못하겠다는 투로 일관하세요. 중요 이벤트에서의 선택이 중요합니다.
- 소감: 애정 루트의 파생이라는 느낌. 여러모로 뒤틀린 사람입니다.
그와 닮은 행동을 하면서 평범하게 교류하면 됩니다. 궤도에 오르는 것은 쉽지만, 유지시키는 것은 꽤 어렵습니다. 서로 생각하는 우정의 정도가 다르면 도망쳐버리니 주의하세요.
방심했을 때 노리는 것으로는 충분하지 않습니다. 사이가 친밀해졌을 때 살해 의사를 밝히세요. 의외로 능력치가 중요할지도. 친밀해져서 속마음을 털어놓았을 때 고발해버리는 방법도 있습니다.
- 소감: 전자와 후자 모두 뒷맛이 좋지 않은 느낌. 죽음을 담담하게 받아들여버립니다.
- 자잘한 썰(캄테 스포가 있습니다 으악! 삐용삐융)
2.1. 알렉세이 ¶
용병단에서 일하다가, 용병단 전멸 이후 갈 곳을 잃었음
지금은 대충 돈받고 아무 일이나 해주고 있다
자기 나름대로 도덕원칙 세우고 지키고 있음
대상은 청각
2.2. 박민지 ¶
지금은 친 트와일라잇 인원 중 하나일 것 같다.. 세레브 유통 및 안티트와일라잇 세력 대항
주로 몸빵으로 싸움 탱커다 탱커
3.1.1. 능력치 ¶
구분 | 기본 능력 | 최종 수치 |
체력 | 490(+78) | 1816 |
체력 재생 | 6(+0.5) | 25.5 |
마나 | 370(+45) | 1135 |
마나 재생 | 10(+0.6) | 20.2 |
공격력 | 55(+3.2) | 109.4 |
공격 속도 | 0.644(+2.61) | 0.928 |
방어력 | 26(+3.5) | 85.5 |
마법 저항력 | 30(+0.5) | 38.5 |
사거리 | 560(-) | 560 |
이동 속도 | 345(-) | 345 |
3.1.2.1. 패시브 - 만나서 반가워! ¶
파일:나중에 | 60초 이상 시야에 들어오지 않았던 아군 챔피언에게 W를 시전할 시, 약간의 체력 회복 효과 또한 얻습니다. |
말 그대로 W를 강화해주는 패시브. 60초 카운트다운은 유저의 화면 밖으로 아군 챔피언이 나갔을 때부터 시작되며, 아군 챔피언 아이콘 옆의 게이지바로 표시가 된다. 다시 아군 챔피언과 재회했을 때는 게이지바가 20초에 걸쳐 서서히 감소하며, 게이지가 모두 사라지기 전에 W를 사용해야 패시브가 발동된다.
3.1.2.2. Q - 깡총! ¶
파일:나중에할거야 ㅇㅋㅇㅋ | 빛으로 이루어진 토끼를 지정한 위치에 생성할 수 있습니다. 토끼는 생성 1.5초 뒤 은신 상태가 되며, 45초 동안 유지됩니다. 토끼는 평타 2회로 파괴할 수 있으며, 파괴된 토끼는 4초간 토끼를 파괴한 상대 챔피언에 대한 절대 시야를 제공합니다. 토끼는 맵에 총 3마리 설치할 수 있습니다. 토끼를 설치한 채로 Q를 재사용하면 시전 사거리 내의 토끼가 지정한 위치로 날아가 피해를 입힙니다. |
|
|
| ||
![]() | ||||
![]() | ||||
![]() |
3.1.2.3. W - 도와줄게! ¶
파일:나중에할거야 ㅇㅋㅇㅋ | 머리가 나쁘면 |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ||
![]() | ||
버프 시간 : 2.5 / 2.7 / 2.9 / 3.1 / 3.3 |
3.1.2.4. E - 별맞이꽃 ¶
파일:나중에할거야 ㅇㅋㅇㅋ | 가장 가까운 부쉬에 60초간 유지되는 별맞이꽃을 생성합니다. |
|
|
| ||
![]() | ||||
![]() |
3.1.2.5. R - 별의 가호 ¶
파일:나중에할거야 ㅇㅋㅇㅋ | 아군을 모든 종류의 해로운 CC로부터 보호하는 원형 모양의 지대를 4초간 형성합니다. 별의 가호를 받은 아군 챔피언은 2.5초간 이속이 빨라집니다. |
![]() | ![]() | ![]() |
3.2. 파크 ¶
어느날 파크는 크레바스를 발견하지 못해 깊은 얼음의 골짜기 밑으로 떨어졌고, 운 좋게 살아남았지만 거의 죽어가는 와중이었다. 그 때, 얼음에 박혀있던 강한 프렐요드의 정수를 발견했고, 파크가 그것을 먹어치우자 강한 한기가 그의 몸을 감쌌다.
파크는 아바로사의 밑에서 조용히 마법을 단련한다. 언젠가 프렐요드 전체를 덮칠지도 모르는 어둠에 저항하기 위해.
다만 그 때문인지 기본스탯이 꽤나 낮은 편에 속하며, 스킬 계수가 초반에는 낮고 쿨타임이 길어 초반 라인전에서는 상성에 상관없이 대부분 약세를 보여준다.
- P : 프렐요드의 정수
- Q : 빙하의 검
- W : 냉기 망토
- E : 아이스 바일
- R : 화이트 아웃
- 궁 대사
- 농담
- 픽 대사
- 밴 대사
4.1. 코펠리아 ¶
모든 과목에서 따질 때
가장 뛰어난 성과를 보이는 과목은 룬문자, 산술점, 점술과 천문학이다.
마법과 마법약은 정석적으로 하는 모습을 보이며 뛰어나지는 않아도 괜찮은 성과를 낸다.
신비한 동물 돌보기와 약초학은 정석적으로 함에도 별로 좋지 못한 성과를 거두며
상상력과 섬세한 컨트롤이 필요한 변실술은 잘 하지 못하고 비행에는 정말로 소질이 없어 떨어지기 일쑤이다.
빈스 교수의 마법의 역사의 경우 한 번 도 조는 모습을 보인 적이 없어 인간이 아닌 거 아니냐는 논란에 불을 붙였다.
선택과목은 룬문자와 산술점이다.
5.1.1. 스킬 ¶
진지작성 | 랭크 | 마술사로서 자신에게 유리한 진지를 만든다. |
E |
도구작성 | 랭크 | 마력을 띤 도구를 제작할 수 있다. |
C |
마력방출 | 랭크 | 마력을 얼음의 형태로 방출한다. |
A+ |
강령술 | 랭크 | TYPE-MOON 세계에서는 사령마술이라 칭하는 금단의 마술. |
A++ |
성물함 | 랭크 | 본래 8코68에겐 없었던 것이나, 소환되면서 리치의 가장 흔한 전승이 붙어 생겨난 스킬. |
EX |
요그사론의 | 랭크 | 신앙의 가호 스킬의 변형. |
B |
5.1.2. 보구 ¶
프라이모디얼 글라이프 | |
랭크: ??? | 종류: 대인보구 |
랜덤하게 아무 영령의 보구를 손으로 가져온다. |
제 마법이 당신을 조각낼 거예요 | |
랭크: A | 종류: 대인보구 |
일명 '제마당조'. |
5.2. 가드너 ¶
근력 | 내구 | 민첩 | 마력 | 행운 | 보구 |
E | E+ | D++ | C- | E | B |
클래스:어새신
사도닉스 세이지
5.2.1. 스킬 ¶
기척차단 | 랭크 | 사실 어새신으로서의 사도닉스의 진가는 기척차단에서 발휘되는 것은 아니다. 기척을 차단하고 접근하는 것도 불가능한 것은 아니지만, 그의 특기는 기척을 지우는 것보다는 적의를 감추는 것에 특화되어있기에. |
C |
구밀복검 | 랭크 |
사도닉스는 거의 누구에게나 다정한 사람이다. 하지만 역설적으로, 누구에게나 다정하다는 것은 누구도 특별하게 여기지 않는다는 뜻이기도 하다. 사랑하는 딸을 제외하면 예외는 없다. 그것이 그가 악인이라는 뜻은 아니나, 매정하다고 여겨지기에는 충분하다. 그가 총구를 들이대기 전까지 상대는 '여리고 다정한 자'라고 인식한다. 서번트로서의 사도닉스는 이 스킬의 효과를 최대화하기 위해 딸의 모습으로 소환된다. 본인은 죽어서까지 딸을 이용하게 하는 거냐며 석연치 않게 생각하지만. |
A+ |
심안(진) | 랭크 |
최적의 활로를 찾아내기 위해 길러낸 통찰력. 사루비아의 몸에 깃들어있던 사도닉스는, 갓 성인이 된 아가씨가 가질만한 판단력이 아니라고 경외받기도 했던 모양이다. |
C |
사격 | 랭크 | 혁명군으로서 싸우기 위해 기른 사격실력. 대화중이던 상대를 순식간에 쏴버릴 수 있는 정도의 솜씨. |
C |
5.2.2. 보구 ¶
혁명군의 탄환 the bullets of the revolutionary army | |
랭크: B | 종류: 대인보구 |
"...대체 왜 보구에 이름같은걸 정해서 외쳐야 하는거야?" |
5.3. 르로이 ¶
근력 | 내구 | 민첩 | 마력 | 행운 | 보구 |
B++ | B | A- | C+ | E | ??? |
다른 클래스 적성으로는 랜서와 버서커. 어벤져 적성도 일부 있다.
사실 자주 소환되는 쪽은 버서커 쪽 아닐까
사실상 르로이
[버서커]
릴리5.3.1. 스킬 ¶
대마력 | 랭크 |
마술에 저항하거나 마술을 무효화하는 능력. 마술에 대한 무의식적인 거부감으로 랭크 다운. 두려우면 두려울수록, 낯서면 낯설수록 랭크가 점점 하향한다. 그러나 심기일전하고 제대로 맞서는 순간이 온다면, 그 때에 한정해서 일시적으로 A랭크까지 올라간다. |
B-- |
기승 | 랭크 |
탈 것을 몰거나 조종하는 능력. 클래스 보정으로 얻은 능력에 가깝다. |
E |
심안(真) | 랭크 |
끊임없이 수행해서 얻어낸 통찰력. 어떤 궁지에 몰리더라도 계속해서 방어하며 기회를 노린다. 1:1 상황에서 특히나 빛을 발한다. |
B |
함분축원 | 랭크 |
정신공격에 대한 내성을 크게 높이는 스킬. 방어한 정신공격의 랭크가 높으면 높을수록 일시적으로 신체 패러미터가 크게 상승한다. 사람들의 수군거림도, 왕성의 추문도 모두 자신이 '더 나은' 계승자가 되면 종식시킬 수 있으리라는 믿음에서 비롯된 스킬이다. |
A+ |
5.3.2. 보구 ¶
나만을 위한 피에 젖은 길 Forbidden legitimacy | |
랭크: ??? | 종류: 대인보구 |
어떻게든, 모든 수단을 다해 왕이 된다. 그 의지와 신념을 실체화한 보구. 모든 것을 담아 내지른 일격은 '반드시' 상대방의 허를 찌르고, 치명상을 입힌다. 단, 이 보구의 사용은 르로이 자신의 영핵에도 돌이킬 수 없는 손상을 가한다. |
5.4. 시으니 ¶
근력 | 내구 | 민첩 | 마력 | 행운 | 보구 |
D | C+ | C | A+ | B | A |
캐스터쪽 적성도 있다. 언젠가의 넛케주가 하겠지
과거 시은이랑 현재 시은이 버전으로 나뉠듯 부탁할게! 미래의 넛케주!
5.4.1. 스킬 ¶
대마력 | 랭크 | 그녀는 본디 마법사였다. 그러나 삶의 대부분은 일반인으로 보냈기에 능력에 비해서는 낮은 랭크를 가지게 되었다. |
B |
진명간파 | 랭크 | 룰러로 소환되면 직접 마주한 모든 서번트의 진명 및 스테이터스 정보가 자동적으로 밝혀진다. |
B |
신명재결 | 랭크 | 룰러로서의 최고특권. 성배전쟁에 참가한 모든 서번트에게 2회의 영주를 행사할 수 있다. 다른 서번트용의 영주를 사용하는 것은 불가. |
A |
황금률 | 랭크 | 태생이 유복한것에 더해 금전을 모으는 재능도 빼어났다. |
A |
래빗 애플 | 랭크 | 사과로 만들어진 토끼를 소환할 수 있다. 이 토끼의 능력은 사과를 먹으면 회복하는것뿐. |
E |
테스트 테이커 | 랭크 | 기술이나 마술등을 보고 학습하여 자신의 것으로 삼을 수 있다. 단, 시야에 들어오지 않으면 발동하지 않는데다 오로지 서번트의 학습력에 의존하는 스킬이기 때문에 안정성은 높지 않다. |
B+ |
5.4.2. 보구 ¶
팃 포 탯 | |
랭크: B | 종류: 대마술보구 |
하나를 주면 하나를 가져오는 공평한 거래의 마술이다. |
F랭크급 스태프 주고 상대의 보구를 가져올 수 있다!
졸지에 보구 뺏겨서 빡칠 상대방에게 심심한 위로를!
5.5.1. 스킬 ¶
진지작성 | 랭크 | 연금술사로서 자신에게 유리한 진지를 만들어낸다. 연금술사인 만큼 연금술에 특화된 연구소의 제작이 가능. |
B |
연금술 | 랭크 | 도구작성 대신 가지고 나온, 도구 작성의 열화판이라고도 볼 수 있는 스킬. 연금술을 이용해 온갖 물품을 제조할 수 있다. 본래 생각할 수 있는 포션이나 골렘 뿐만이 아니라, '연금구'라는 특수한 장비도 만들 수 있다. |
A |
대독 | 랭크 | . 연금술사, 그 중에서도 독약 제조에 특화된 연금술사로써 어느 정도 독에 대한 내성을 지니고 있다. |
C |
마력순환 | 랭크 | 캐스터가 만들어낸 일종의 연금술. 물체 내부의 마력과 외부의 마력을 순환시켜 골렘 등의 구동 효율을 극한으로 상승시켰다. 이로 인해 이 캐스터의 마력 연비는 극단적일 정도로 훌륭하다. |
A |
5.5.2. 보구 ¶
바이올렛 콜로서스 | |
랭크: B | 종류: 대군보구 |
캐스터의 특기인, 맹독으로 이루어진 키 10m의 거대한 골렘을 사역하는 보구. 골렘의 제조에는 수많은 재료와 시간이 드나 만들어진 골렘의 위력은 그 값을 한다. |
판타지 스탠다드 | |
랭크: A | 종류: 변환보구 |
다른 세상의 연금술사인 캐스터가 현대에 와서도 연금술사 노릇을 할 수 있게 만들어주는 보구. 현대에 존재하는 온갖 재료들은 '대충' '적당히' '적절하게' 본래 세상의 재료를 대신할 수 있게 된다. 어떤 식으로 대체하게 될 지는 완전히 랜덤이기에, 캐스터는 한 며칠 정도 공방에 박힌 채 연구를 해야한다. |
세컨드 린카네이션 | |
랭크: EX | 종류: 대인보구 |
캐스터가 한 번 죽고 환생한 존재라는 것에서 유래한 보구. 소환된 상태에서 딱 한 번, 딱 한 번에 한해 영령의 좌로 돌아가지 않고 부활할 수 있다. |
5.6.1. 스킬 ¶
복수자 | 랭크 |
복수자로서, 아버지를 죽이기까지 수많은 사람의 원망을 받아온 것이 스킬화된 것. 다만 본인이 무시하려 노력하고 있기 때문에 조금 랭크 다운. 그러나 어디까지나 '노력하고 있다'이지, 신경쓰이지 않는 것은 아니다. |
B- |
망각보정 | 랭크 |
시간이 아무리 흘러도 잊지 않는다. 복수 외에도 수많은 목표가 존재하지만, 어벤져로서 현계한 클레리 무어에게는 복수가 1순위 목표가 되었다. |
A |
자기회복(마력) | 랭크 |
복수가 이루어질 때 까지, 그 마력은 계속해서 솟구친다. 클래스 보정으로 인해 얻은 스킬에 가깝다. |
D |
황금률 | 랭크 |
클레리 무어는 제국에서 가장 돈이 많다고 자부하는 가문 중 하나의 장남으로 태어났다. 스스로 가문의 영광을 깎아내린 뒤에도 가문의 황금은 변함없이 반짝거렸다. |
B+ |
홍안의 미소년 | 랭크 |
그러니까, 예쁜 쓰레기다. |
E |
5.6.2. 보구 ¶
아무도 잠들지 못하리 Nessun dorma | |
랭크: A | 종류: 대도시보구 |
클레리 무어가 주도한, 중앙에서의 대규모 숙청의 보구화. 발동과 동시에 범위 내 '긍지를 지닌' 사람들을 차례대로 처형해나간다. 살아남은 사람들의 긍지는 처형이 진행될수록 꺾여나가며, 종국에는 가장 비굴하고, 무기력한 사람들만이 살아남게 된다. |
5.7.1. 스킬 ¶
대마력 | 랭크 | 세계의 방위시스템의 조각이라는 특성상 왠만한 마술은 룰러의 몸에 상처를 입힐 수 없다. 밤이 깊어 별이 많이 뜰수록 대마력 또한 강해진다. |
B++ |
진명간파 | 랭크 | 룰러로 소환되면 직접 마주한 모든 서번트의 진명 및 스테이터스 정보가 자동적으로 밝혀진다. |
B+ |
신명재결 | 랭크 | . 룰러로서의 최고특권. 성배전쟁에 참가한 모든 서번트에게 2회의 영주를 행사할 수 있다. 다른 서번트용의 영주를 사용하는 것은 불가. |
A |
별의 기운 | 랭크 | 하늘에 떠있는 별의 기운을 붙잡아 이용할 수 있다. 마력방출이라는 다른 카테고리의 스킬이며 별이 보이는 밤에 위력이 강해진다. |
A+ |
배척자 | 랭크 | 룰러가 본래 세계의 해가 되는 적을 막아내는 방어기제의 하나라는 것을 알려주는 스킬. 세계에 해가 되는 존재를 상대하게 될 경우 스테이터스가 상승한다. |
A |
5.7.2. 보구 ¶
星海 | |
랭크: Ex | 종류: 대해(害)보구 |
차원의 방어기재, '성해'의 일부로써의 배척능력. 스킬 '배척자'의 본래 능력. 상대가 이 세계에 해가 된다는 판단이 들 경우 발동할 수 있는 보구로, 해가 되는 존재를 세계 외부로 쫓아낸다. 본래 룰러의 세계에서는 '성해'라는 방어기재의 바깥으로 쫓아내는 것이나, 성해가 없는 곳의 경우 아주 멀리 쫓아내는 정도에 불과하다. 대신 상대가 서번트라면, 강제로 영령의 좌로 돌려보낼 수 있다. |
어 롱 저니 | |
랭크: Ex | 종류: 대인보구 |
룰러가 우주를 건너 사람의 땅으로 내려온 것에서 유래된 스킬. '사람'이 있다면 그 어느 곳으로든 갈 수 있다. 단지 그 뿐인 보구이지만, 벽을 뚫고, '벽'을 뚫고, 세계를 건너, 멀고 먼 또다른 사람의 세상에 닿을 수 있다는 건.. |
6.1. 가드너 ¶
꽃의 정원 | |||||
식별 코드 | |||||
T-04-1118 | |||||
위험 등급 | 유형 | ||||
![]() | 장착형 |
환상체 도감 | |
|
부드럽고 상냥한 태도만으로는 그의 정원을 짓밟고 망쳐놓을 이들을 막을 수 없었다.정원사 상태의 직원은 팀장, 선배 등의 칭호가 '정원사'로 바뀌는 것으로 구분할 수 있다. 또한, 눈이 녹색눈이 된다.
- 미리보기 대사
정원사 상태에서 정신력이 끝까지 차오르면 도로 원래 직원으로 돌아온다. 그리 사용하기 어려운 환상체는 아니다.
6.2. 노란 개의 가면 ¶
인간이고픈 사냥견 | |||||
![]() | 기분 구간 | ||||
좋음 | 17~18 | ||||
보통 | 5~16 | ||||
나쁨 | 0~4 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | T-01-63 | ||||
작업 중 피해량 | 2~3 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 18 |
작업 효율 | |||||
![]() | I | 매우낮음 | ![]() | I | 보통 |
Ⅱ | 매우낮음 | Ⅱ | 보통 | ||
Ⅲ | 매우낮음 | Ⅲ | 보통 | ||
Ⅳ | 매우낮음 | Ⅳ | 낮음 | ||
본능 | Ⅴ | 낮음 | 통찰 | Ⅴ | 낮음 |
![]() | Ⅰ | 보통 | ![]() | Ⅰ | 보통 |
Ⅱ | 보통 | Ⅱ | 좋음 | ||
Ⅲ | 좋음 | Ⅲ | 매우좋음 | ||
Ⅳ | 매우좋음 | Ⅳ | 매우좋음 | ||
애착 | Ⅴ | 매우좋음 | 억압 | Ⅴ | 매우좋음 |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총체력 | 800 | ||||
![]() | 견딤 | ![]() | 약점 | ||
RED | WHITE | ||||
![]() | 견딤 | ![]() | 취약 | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
![]() | 획득 확률 | 2% | |||
착용 효과 | 체력 +6 | ||||
착용 부위 | 머리1 | ||||
착용 모습 | 붉은무늬 개가면을 머리에 얹는다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
![]() | 이름 | 사냥견 | 공격 유형 | PALE | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 10~16 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 근거리 | ||
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 정의 Ⅲ | 추가 효과 | 해당 무기에 맞은 대상에게 10% 확률로 R 속성에 취약해지는 효과를 줌 | ||
세부설명 | 쉬지 않고 휘둘러온 이빨 빠진 검. 발톱이 부러지고 눈이 빛을 잃어도 휘두르는 걸 멈출 수 없다. 정의롭고 선한 자여, 끊임없이 발버둥쳐라. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
![]() | 이름 | 사냥견 | 방어구 등급 | HE | |
제조 비용 | 30 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 정의 Ⅲ | 추가 효과 | |||
세부설명 | 인간으로 남고싶어 노력했던 흔적들. 그러나 화려한 매화 무늬와 단정한 교복은 처음부터 어울리지 않았으니. 발버둥치는 것 자체가 섞이지 못한다는 반증임을 모르고 있었다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.5) | |||
WHITE | 취약(x2.0) | ||||
BLACK | 보통(x1.0) | ||||
PALE | 견딤(x0.8) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인간이고픈 사냥견 환상체 관리 방법 | |
|
인간이고픈 사냥견의 환상체 기록 | |
|
지들 편하자고 남들 괴롭히는 저 악인들을 죽이고서 편해지라고 그르는디 내는 고거를 거부하질 모뎌.
- 미리보기 대사
6.3. 시어도어 유스타프 ¶
혹한 | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 29~33 | ||||
보통 | 15~28 | ||||
나쁨 | 0~14 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | T-01-931 | ||||
작업 중 피해량 | 5~7 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 33 |
작업 효율 | |||||
![]() | I | 높음 | ![]() | I | 높음 |
Ⅱ | 매우낮음 | Ⅱ | 보통 | ||
Ⅲ | 매우낮음 | Ⅲ | 보통 | ||
Ⅳ | 매우낮음 | Ⅳ | 매우낮음 | ||
본능 | Ⅴ | 매우낮음 | 통찰 | Ⅴ | 매우낮음 |
![]() | Ⅰ | 보통 | ![]() | Ⅰ | 보통 |
Ⅱ | 보통 | Ⅱ | 보통 | ||
Ⅲ | 보통 | Ⅲ | 높음 | ||
Ⅳ | 보통 | Ⅳ | 매우높음 | ||
애착 | Ⅴ | 보통 | 억압 | Ⅴ | 매우높음 |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총체력 | 2000 | ||||
![]() | 내성 | ![]() | 약점 | ||
RED | WHITE | ||||
![]() | 보통 | ![]() | 견딤 | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
이름 | 혹한서리 | ||||
획득 확률 | 2% | ||||
착용 효과 | 체력 +2, 공격 속도 +6, 이동 속도 +6 | ||||
착용 부위 | 브로치 1 | ||||
착용 모습 | 가슴에 독수리 모양 브로치를 달고 있음 | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 겨울의 기억 | 공격 유형 | PALE | ||
무기 등급 | ALEPH | 피해량 | 4~7 | ||
공격 속도 | 보통 | 사거리 | 근거리 | ||
제조 비용 | 222 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 V, 정의 V, 등급 V | 추가 효과 | 특수 공격시 40% 확률로 대상에게 랜덤한 유형의 추가 피해, 대상의 체력이 높을 수록 공격 속도 증가 | ||
세부설명 | 모든 감정은 결국 부질없는 것이다. 오로지 목적만을 위해 달려가는 삶만이 가치있다고 말할 수 있는 것 아닐까? 자기 자신조차 도구로 사용할 각오가 된 자만이 이 칼에 집어삼켜지지 않을 수 있을 것이다. 그는 이미 다른 것에게 집어삼켜진 뒤이므로.
| ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 겨울의 기억 | 방어구 등급 | ALEPH | ||
제조 비용 | 150 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 V, 정의 V, 등급 V | 추가 효과 | 방어구를 착용한 직원을 공격한 대상은 50% 확률로 이동 속도, 공격 속도 감소 | ||
세부설명 |
너는 희생이 숭고하다고 속삭였었지. 하지만 그 자리에는 황무지밖에 없었단다. 홀로 가는 길, 오로지 홀로 가는 길. | ||||
속성 방어 | RED | 내성(x0.4) | |||
WHITE | 견딤(x0.5) | ||||
BLACK | 견딤(x0.7) | ||||
PALE | 내성(x0.4) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
혹한 환상체 관리 방법 | |
|
혹한의 환상체 기록 | |
|
결국 그는 스스로를 불태워 얼음으로 만들었다.
- 미리보기 대사
6.4. 스텔라리스 ¶
오로지 나를 위한 | |||||
식별 코드 | |||||
T-04-0616 | |||||
위험 등급 | 유형 | ||||
![]() | 채널링형 |
환상체 도감 | |
|
"이기주의란 내가 원하는대로 사는 것이 아니라 타인에게 내가 원하는 방식으로 살라고 요구하는 것이다.."
- 미리보기 대사
클폭걸려서 일단 고등급 직원 넣었는데 까먹으면 멘탈이 터질 수 있는 멋진 환상체.
6.5. 이리스 유스타프 ¶
고요 | |||||
식별 코드 | |||||
T - 09 - 906 | |||||
위험 등급 | 유형 | ||||
| 단발형 |
환상체 도감 | |
|
"결국 자기 자신조차도 침묵해야만 했다."
- 미리보기 대사
관리하던 도중이라면 그대로 튕겨져나오고 결과는 튕겨져나온 PE박스로 결정됨
차피 클카 변화도 고정되니까 상관은 없겠지? 아마도? 잘 모르겠어요. 아마 그럴 거예요?
잘 쓰면 좋을 거라고 생각해요?
6.6. 채셔 블랙 ¶
미친 개 | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 18~24 | ||||
보통 | 10~17 | ||||
나쁨 | 0~9 | ||||
| ![]() | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | T-01-725 | ||||
작업 중 피해량 | 4~7 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 24 |
작업 효율 | |||||
![]() | I | 매우높음 | ![]() | I | 매우높음 |
Ⅱ | 매우낮음 | Ⅱ | 보통 | ||
Ⅲ | 낮음 | Ⅲ | 보통 | ||
Ⅳ | 낮음 | Ⅳ | 매우낮음 | ||
본능 | Ⅴ | 낮음 | 통찰 | Ⅴ | 매우낮음 |
![]() | Ⅰ | 매우낮음 | ![]() | Ⅰ | 매우낮음 |
Ⅱ | 매우낮음 | Ⅱ | 매우높음 | ||
Ⅲ | 매우낮음 | Ⅲ | 보통 | ||
Ⅳ | 매우낮음 | Ⅳ | 보통 | ||
애착 | Ⅴ | 매우낮음 | 억압 | Ⅴ | 보통 |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총체력 | 1200 | ||||
![]() | 내성 | ![]() | 약점 | ||
RED | WHITE | ||||
![]() | 견딤 | ![]() | 약점 | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
이름 | 늑대 덫 | ||||
획득 확률 | 2% | ||||
착용 효과 | 체력+5, 공격 속도 +4, 이동 속도 +4 | ||||
착용 부위 | 입 1 | ||||
착용 모습 | 입에 가죽 재갈을 문다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 억센 턱 | 공격 유형 | BLACK | ||
무기 등급 | WAW | 피해량 | 4~6 | ||
공격 속도 | 매우빠름 | 사거리 | 초근거리 | ||
제조 비용 | 70 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 정의 V, 등급 IV | 추가 효과 | 공격 시 40% 확률로 해당 무기에 맞은 대상에게 추가적인 B 피해 | ||
세부설명 | 뾰족한 이에서 이유 모를 증오와 사랑이 느껴진다. 상반된 감정에 휩싸여 괴로워하느니 차라리 미치는 편이 낫지 않을까? 모든 속삭임은 결국 울부짖음이며, 울부짖음은 결국 절망이노라.
| ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 억센 턱 | 방어구 등급 | WAW | ||
제조 비용 | 70 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 V, 등급 IV | 추가 효과 | 체력 50% 이하일 시 이동속도 증가 | ||
세부설명 |
칼을 하염없이 핥는 늑대처럼 무언가를 맹목적으로 쫓고 있다. 그저 충동만이 가득하다. 죽고 싶어라. 또 죽고 싶어라. 잔혹한 단검아, 이 심장이 네 새로운 칼집이나니. | ||||
속성 방어 | RED | 내성(x0.4) | |||
WHITE | 견딤(x0.5) | ||||
BLACK | 견딤(x0.7) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
미친 개 환상체 관리 방법 | |
|
미친 개의 환상체 기록 | |
|
갈 길 잃은, 그러나 가슴에서 샘솟는 사랑은 대체 어디로 가야 한단 말인가?
- 미리보기 대사
6.7. 클레리 무어 ¶
제어할 수 없는 충동 | |||||
기분 구간 | |||||
보통 | 18~33 | ||||
나쁨 | 0~17 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | T-01-930 | ||||
작업 중 피해량 | 7~10 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 1 | ||||
최대 E-Box | 33 |
작업 효율 | |||||
![]() | I | 높음 | ![]() | I | 높음 |
Ⅱ | 매우낮음 | Ⅱ | 보통 | ||
Ⅲ | 매우낮음 | Ⅲ | 보통 | ||
Ⅳ | 매우낮음 | Ⅳ | 보통 | ||
본능 | Ⅴ | 매우낮음 | 통찰 | Ⅴ | 보통 |
![]() | Ⅰ | 보통 | ![]() | Ⅰ | 낮음 |
Ⅱ | 보통 | Ⅱ | 낮음 | ||
Ⅲ | 보통 | Ⅲ | 낮음 | ||
Ⅳ | 보통 | Ⅳ | 낮음 | ||
애착 | Ⅴ | 보통 | 억압 | Ⅴ | 낮음 |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총체력 | 2000 | ||||
![]() | 견딤 | ![]() | 약점 | ||
RED | WHITE | ||||
![]() | 내성 | ![]() | 보통 | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
이름 | 뱀의 속삭임 | ||||
획득 확률 | 2% | ||||
착용 효과 | 공격속도 +3, 정신력 +8 | ||||
착용 부위 | 눈 | ||||
착용 모습 | 한쪽 눈이 역안으로 변함 | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 달콤한 복수 | 공격 유형 | WHITE | ||
무기 등급 | ALEPH | 피해량 | 20~24 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 초장거리 | ||
제조 비용 | 222 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 절제 V, 지혜 V, 정의 V, 등급 V | 추가 효과 | 특수 공격시 해당 구역 내 광역 피해, 20% 확률로 체력이 25% 이하 대상에게 추가 피해 | ||
세부설명 | 결국 타락조차 목적 아래에서 이루어졌다. 태초의 낙원에서 우리가 베어문 과실 또한 그랬던가. 쉴 새없이 이어지는 속삭임에 귀를 기울였다가는 결국 뱀으로 전락해버릴테지.
| ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 달콤한 복수 | 방어구 등급 | ALEPH | ||
제조 비용 | 150 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 V, 정의 V, 절제 V, 등급 V | 추가 효과 | 체력이 50% 이상일 때 받는 피해 40% 감소 | ||
세부설명 |
입고 있으면 한없이 무력해진 듯한 기분이 든다. 그러나 동시에 샘솟는 것은 오래된 누군가에 대한 증오일 것이다. 그 증오에 집중한다면 무력감에서는 벗어나겠지만, 스스로를 잃어버릴지도 모른다. 제어에 자신이 없다면 귀를 틀어막는 것도 좋은 방법이다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.6) | |||
WHITE | 내성 (x0.2) | ||||
BLACK | 견딤(x0.7) | ||||
PALE | 견딤(x0.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
거부할 수 없는 충동 환상체 관리 방법 | |
|
거부할 수 없는 충동의 환상체 기록 | |
|
짐승 중 가장 추악한 짐승이 누구던가. 우리는 모두 알고 있다.
- 미리보기 대사
6.8. 테라피 디펜바키아 ¶
휘브리스 | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 13 ~ 18 | ||||
보통 | 9 ~ 12 | ||||
나쁨 | 0 ~ 8 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | O-01-66 | ||||
작업 중 피해량 | 3~5 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 1 | ||||
최대 E-Box | 18 |
작업 효율 | |||||
![]() | I | 높음 | ![]() | I | 보통 |
Ⅱ | 높음 | Ⅱ | 보통 | ||
Ⅲ | 매우높음 | Ⅲ | 낮음 | ||
Ⅳ | 매우높음 | Ⅳ | 낮음 | ||
본능 | Ⅴ | 매우높음 | 통찰 | Ⅴ | 매우낮음 |
![]() | Ⅰ | 보통 | ![]() | Ⅰ | 매우낮음 |
Ⅱ | 보통 | Ⅱ | 매우낮음 | ||
Ⅲ | 보통 | Ⅲ | 매우낮음 | ||
Ⅳ | 보통 | Ⅳ | 매우낮음 | ||
애착 | Ⅴ | 보통 | 억압 | Ⅴ | 매우낮음 |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총체력 | 400 | ||||
![]() | 견딤 | ![]() | 약점 | ||
RED | WHITE | ||||
![]() | 견딤 | ![]() | 약점 | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
획득 확률 | 3% | ||||
착용 효과 | 공격속도 +4, 정신력 -4 | ||||
착용 부위 | 뺨 | ||||
착용 모습 | 흉터가 생김 | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 유실 | 공격 유형 | WHITE | ||
무기 등급 | HE | 피해량 | 6~8 | ||
공격 속도 | 보통 | 사거리 | 초장거리 | ||
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅲ | 추가 효과 | 패닉한 직원을 공격하거나 착용한 직원이 패닉했을 시 피해량 2배 | ||
세부설명 |
귀여운 파스텔톤의 장난감 총. 감정이 잡아먹히면 본능이 남는다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 유실 | 방어구 등급 | HE | ||
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅲ | 추가 효과 | |||
세부설명 |
구성요소 유실을 두려워한다 이 옷을 입는 것 또한 선택이니 결정을 책임질 것이 누구일지는. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.6) | |||
WHITE | 내성 (x2.0) | ||||
BLACK | 보통(x1.0) | ||||
PALE | 약점(x2.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
휘브리스 환상체 관리 방법 | |
|
휘브리스의 환상체 기록 | |
|
ㅁ미
- 미리보기 대사
6.9. 토순 드 바비 폭쉰폭쉰 ¶
작은 별똥별 | |||||
기분 구간 | |||||
보통 | 5~10 | ||||
보통 | 2~4 | ||||
나쁨 | 0~1 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | O-01-880 | ||||
작업 중 피해량 | 1~3 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 10 |
작업 효율 | |||||
![]() | I | 높음 | ![]() | I | 높음 |
Ⅱ | 높음 | Ⅱ | 높음 | ||
Ⅲ | 높음 | Ⅲ | 높음 | ||
Ⅳ | 높음 | Ⅳ | 높음 | ||
본능 | Ⅴ | 높음 | 통찰 | Ⅴ | 높음 |
![]() | Ⅰ | 높음 | ![]() | Ⅰ | 높음 |
Ⅱ | 높음 | Ⅱ | 높음 | ||
Ⅲ | 높음 | Ⅲ | 높음 | ||
Ⅳ | 높음 | Ⅳ | 높음 | ||
애착 | Ⅴ | 보통 | 억압 | Ⅴ | 높음 |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총체력 | 200 | ||||
![]() | 약점 | ![]() | 약점 | ||
RED | WHITE | ||||
![]() | 약점 | ![]() | 보통 | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
이름 | 깡총! | ||||
획득 확률 | 5% | ||||
착용 효과 | 정신력 +3 | ||||
착용 부위 | 머리 1 | ||||
착용 모습 | 머리에 토끼 귀가 생김 | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 반짝임 | 공격 유형 | WHITE | ||
무기 등급 | ZAYIN | 피해량 | 3~5 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 장거리 | ||
제조 비용 | 15 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | X | 추가 효과 | X | ||
세부설명 | 흘러나오는 반짝임에서는 오로지 무구한 호의만을 찾아볼 수 있다. 세상을 한없이 사랑하기만 하는 것에 대체 무슨 문제가 있겠는가?
| ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 반짝임 | 방어구 등급 | ZAYIN | ||
제조 비용 | 10 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | X | 추가 효과 | 체력이 50% 이상일 때 받는 피해 40% 감소 | ||
세부설명 |
토끼 모양 잠옷이다. 입고 있으면 지나치는 모든 사람과 꼭 포옹을 하고 싶어질지도 모른다. 대가 없는 호의는 가슴 깊은 곳에서부터 우러나온다. 그러나 호의가 무지로부터 비롯될 때 무슨 비극을 불러일으키는가. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.7) | |||
WHITE | 견딤 (x0.6) | ||||
BLACK | 견딤(x0.7) | ||||
PALE | 취약(x2.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
작은 별똥별 환상체 관리 방법 | |
|
작은 별똥별의 환상체 기록 | |
|
우에엥ㅇ우엥
- 미리보기 대사
6.10. 흑백풍경 ¶
초극 | |||||
![]() | 기분 구간 | ||||
좋음 | (15~29)~35 | ||||
보통 | (2~7)~(14~28) | ||||
나쁨 | 0~(1~6) | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | O-06-64 | ||||
작업 중 피해량 | 7~10 | ||||
탈출 여부 | 비탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | 1 | ||||
최대 E-Box | 35 |
작업 효율 | |||||
![]() | I | 측정불가 | ![]() | I | 높음 |
Ⅱ | 측정불가 | Ⅱ | 높음 | ||
Ⅲ | 측정불가 | Ⅲ | 매우높음 | ||
Ⅳ | 측정불가 | Ⅳ | 매우높음 | ||
본능 | Ⅴ | 측정불가 | 통찰 | Ⅴ | 매우높음 |
![]() | Ⅰ | 측정불가 | ![]() | Ⅰ | 측정불가 |
Ⅱ | 측정불가 | Ⅱ | 측정불가 | ||
Ⅲ | 측정불가 | Ⅲ | 측정불가 | ||
Ⅳ | 측정불가 | Ⅳ | 측정불가 | ||
애착 | Ⅴ | 측정불가 | 억압 | Ⅴ | 측정불가 |
장비 | |||||
획득 확률 | 0% | ||||
착용 효과 | 체력 ±5, 정신력 ±5, 이동 속도 ±5%, 작업 성공률 ±5% 중 하나 | ||||
착용 부위 | 눈 | ||||
착용 모습 | 검은 선에 눈이 가려진다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 초극 | 공격 유형 | WHITE&BLACK | ||
무기 등급 | ALEPH | 피해량 | 8~10 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 초장거리 | ||
제조 비용 | 222 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 등급 Ⅴ, 지혜 Ⅴ | 추가 효과 | 첫 피격 시 5%의 확률로 개체가 이동을 하지 못하게 막을 수 있음 | ||
세부설명 | 흰 도화지 위의 검은 선 검은 도화지 위의 하얀 선 검은 선 위의 하얀 선과 하얀 선 위의 검은 선 구분은 유의미한가? 어떻게 보든 다 같은 형태인 것을. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
![]() | 이름 | 초극 | 방어구 등급 | ALEPH | |
제조 비용 | 222 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 등급 Ⅴ, 지혜 Ⅴ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 신체가 무의미함을 깨달으면 역설적으로 신체를 모든 것으로부터 보호할 수 있다. 이러한 모순에 의미란 있는가? 답을 찾길 원하지 않는 사람에겐 적어도 한순간의 안식 정도는 안겨줄 수 있겠지. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.5) | |||
WHITE | 내성(x0.2) | ||||
BLACK | 견딤(x0.5) | ||||
PALE | 보통(x1.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
초극 환상체 관리 방법 | |
|
초극의 환상체 기록 | |
|
10억, 빌어먹을 10억. 10억 년동안 아무것도 없는 공간에 갇혀있으면 사람이 뭘 할 수 있겠어요? 미치거나 신이 되거나 둘 중 하나죠.
- 미리보기 대사
6.11. ✟ 어둠의 히카루 ✟ ¶
잠자는 숲 속의 히카루 | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 19 ~ 22 | ||||
보통 | 15 ~ 18 | ||||
나쁨 | 0 ~ 14 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | T-06-65 | ||||
작업 중 피해량 | 4~7 | ||||
탈출 여부 | 비탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 22 |
작업 효율 | |||||
![]() | I | 보통 | ![]() | I | 매우낮음 |
Ⅱ | 높음 | Ⅱ | 매우낮음 | ||
Ⅲ | 높음 | Ⅲ | 매우낮음 | ||
Ⅳ | 매우높음 | Ⅳ | 매우낮음 | ||
본능 | Ⅴ | 매우높음 | 통찰 | Ⅴ | 매우낮음 |
![]() | Ⅰ | 보통 | ![]() | Ⅰ | 높음 |
Ⅱ | 높음 | Ⅱ | 높음 | ||
Ⅲ | 높음 | Ⅲ | 높음 | ||
Ⅳ | 매우낮음 | Ⅳ | 높음 | ||
애착 | Ⅴ | 매우낮음 | 억압 | Ⅴ | 높음 |
장비 | |||||
획득 확률 | 2% | ||||
착용 효과 | 작업 성공률 +5% | ||||
착용 부위 | 눈 | ||||
착용 모습 | 반무테 안경 | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 위화감 | 공격 유형 | BLACK | ||
무기 등급 | WAW | 피해량 | 5 ~ 7 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 장거리 | ||
제조 비용 | 60 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 등급 Ⅲ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 빛의 성질을 가지고 있으나 아무 색도 반사하지 않는다. 잠식된 팔이 세상과 유리된 것만 같지만 촉수 끝은 나름대로 쓸만하다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
| 이름 | 위화감 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 55 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 등급 Ⅲ | 추가 효과 | 피격 시 1%의 확률로 10초동안 모든 공격을 무효화하지만, 그 시간 뒤엔 현재 체력의 50%가 감소한다. | ||
세부설명 | 외부로부터 착용자를 차단하는 것에 집중한다. 그러나 내부에서 무너지는 것까지 막아주진 못한다. 모든 게 어둡고 어두웠던 그 시절에 나는 여전히 머물러 있다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.5) | |||
WHITE | 약점(x2.0) | ||||
BLACK | 견딤(x0.5) | ||||
PALE | 견딤(x0.8) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
잠자는 숲속의 히카루 환상체 관리 방법 | |
|
잠자는 숲속의 히카루의 환상체 기록 | |
|
그것은 분명 녹색 눈을 한 괴물임이 틀림없을 거라고 증언하였다.
- 미리보기 대사
평소에는 빛의 히카루가 새장 속에서 알 껴안고 드르렁쿨쿨 하다가 심기 거슬리는 무언가가 있으면 어두메 힉가루가 일어나서 깽판치고 다닙니다. 어두메 힉가루는 제압해도 데미지가 안 들어가고 멈추려면 격리실 안으로 들어가 직원 하나를 희생시켜야 합니다.
대충 검삭이 + 둥지 정도가 아닐까 생각 중
7.1. 흑백풍경 ¶
잔혹한 표현이 포함되어 있습니다!!! 열람 주의!
- 흑백풍경 라오루 AU
- 흑백풍경 라오루 AU 후일담
- 흑백풍경 라오루 AU 설정
7.2. 노란 개의 가면 ¶
인간이고픈 사냥견 대사 일람 |
|
상세 스테이터스 | |||||
![]() | (적2) | (적3) | |||
인간이고픈 사냥견 | 인간이고픈 사냥견 | 삼독 | |||
속도 2~5 | 속도 2~5 | 속도 n~n | |||
250 | 60 | 250 | 60 | (적3체력) | (적3흐트) |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
지속 능력 | ||
인간이고픈 사냥견 | 속도 2 | 속도 주사위 슬롯 +2 |
역변 | 히스테릭 게이지가 가득 차면 다른 형태로 변신한다. | |
증오의 이름으로 | 2막마다 대상에게 표식을 부여하는 책장을 사용한다. | |
아르카나 슬레이브 | 4막마다 모든 사서를 대상으로 하는 광역 공격 책장을 사용한다. |
(환상체명)의 사용 책장 일람 |
|
(대충사서대사) - 사서 1
7.2.1. 획득 책장 ¶
각성 책장 | |
(책장이미지가 올 자리)
사랑과 정의의 이름으로~ 지금 이 곳에 등장! | |
감정 등급: Ⅰ | 감정 비율: +1 |
(책장 효과 설명) |
붕괴 책장 | |
(책장이미지가 올 자리)
세상의 모든 것을 사랑할 것이라고 마음 먹었지만 남아있는 것은 부서져 가는 마음 뿐이었다. | |
감정 등급: Ⅰ | 감정 비율: -1 |
(책장 효과 설명) |
9.1. 노란 개의 가면 ¶
왜 나는 다쳐있고, 이렇게 아프고, 이렇게 괴로운 거지? |
E.G.O ⸺ 살인의 이유 |
설명서 |
|
#1 |
|
#2 |
|
#3 |
|
환상체가 아닌 인간쪽 프문랑댕씨는... 어느 날개의 임원 집안 출신이지 않을까 싶네요. 여느 날개가 그렇듯 인간을 갈아넣어 유지하는 날개의 실태에 환멸을 느껴 가출했다가 여차저차해서 EGO가 발현했나......? 무언가의 신비로 인해 조종당하다가 죄인 판정을 받고 림버스 컴퍼니에 소속되지 않았을까 싶네요
검계인격 랑댕이랑 w사정리요원인격 랑댕이가 보고싶음
9.2. 삶과 죽음의 신, 불완전한 부활의 수행자 ¶
삼천 번째 시체는 끝없는 구덩이를 파낸 그 이가 되었다. |
E.G.O ⸺ 산양의 척추뼈 |
설명서 |
|
#1 |
|
#2 |
|
#3 |
|
재밌다
9.3. 이차원 간 소통 전용 공책형 아티펙트 ¶
누가 뭐라 해도 부정할 길 없는 마녀의 자식이로구나. |
E.G.O ⸺ 완만한 낙토 |
설명서 |
|
#1 |
|
#2 |
|
#3 |
|
개인실은 낡은 건물의 창고처럼 여러 상자와 잡동사니가 즐비한 모습. 창밖에는 빛 한 점 들지 않는 어느 고풍스러운 저택 내부인 것 같은 풍경이 보인다. E.G.O.를 든 채 창 밖을 내다보고 있는 델라. 거꾸로 매달린 듯한 인간 형체의 그림자가 개인실 내부에 드리운다.