- 상위 항목: 별빛의 기사단
우리는 총 여섯이지만 다수이면서 하나랍니다.
-슈바르츠, 책을 읽다가
몸뚱이는 하나인데 인격이 여섯이니까 조금 특이하려나-
-양산을 쓴 므라크, 생글생글 미소지으며
빠↗호↘↗!!!!!!
-기분이 매우 좋아진 네로가 달리며
..... 이렇게 에너지를 마음대로 쓰지만 않는다면, 내가 피곤해질 리가 없을텐데 말이지
-나일, 자신의 인격들을 한 번에 평하며.
꾹, 하면 사람도 뿌작 하지 않아?
-헤이, 자신의 어빌리티에 대해 이야기하며
...... !!!
-동료에게서 도망치던 쿠로, 그 직후 기둥에 제대로 얼굴을 부딪히며
프로필 | |
이름 | 나일(교대인격: 슈바르츠Schwarz, 쿠로黑くろ, 네로Nero, 므라크MPAK, 헤이黑Hei) |
코드명 | Black Mermaid |
성별 | 남성(므라크는 여성) |
나이 | (모두) 21세 |
신장 | 175cm |
체중 | 표준 |
특기 | 인격 교대, 방에서 대화 나누기 |
취미 | 나일:수영 |
1. 외형 ¶
보이는 것은 나일의 외형이지만, 이들의 외형은 나일과 므라크를 제외하고 모두 다르다
등을 덮을 정도로 내려오는 백발이지만 검은색으로 염색했으며, 피부 역시 굉장히 하얀 편인데, 근육도 꽤 탄탄한 편이라고 한다. 알비노라고 알 수 있을 정도로 눈동자는 약간 밝은 계열의 자안.
므라크는 머리를 나무 비녀로 고정해서 틀어올린데다, 새하얀 여우가면을 썼기 때문에 구분이 쉽다고.
옷차림은 거의 기분에 따라 달라진다. 머리를 왜 길게 기르냐는 질문에 그들이 대답하기를 '모로가 긴 머리를 좋아해서'.
언제나 머리를 검은색으로 염색한다.
햇볕에 약해서 주로 양산을 쓰고 다니거나 실내에서 있거나, 어두울 때 밖으로 나간다고 한다. 아니면, 물 속에 있는다고.
므라크는 머리를 나무 비녀로 고정해서 틀어올린데다, 새하얀 여우가면을 썼기 때문에 구분이 쉽다고.
옷차림은 거의 기분에 따라 달라진다. 머리를 왜 길게 기르냐는 질문에 그들이 대답하기를 '모로가 긴 머리를 좋아해서'.
언제나 머리를 검은색으로 염색한다.
햇볕에 약해서 주로 양산을 쓰고 다니거나 실내에서 있거나, 어두울 때 밖으로 나간다고 한다. 아니면, 물 속에 있는다고.
2. 성격 ¶
다중인격이다. 인격의 수는 주인격인 나일을 포함한 여섯.
나일은 굉장히 온순한 편이다. 교대인격들이 워낙 여기저기 돌아다니는 통에, 본인은 거의 나른하다는 느낌을 줄 정도로 늘어져있다.
헤이는 꽤 다순하다. 보이는 그대로 받아들이는 편이기 때문에, 정확하게 전달해주지 않으면 모른다고.
므라크는 굉장히 밝은데다, 어디로 튈 지 모른다. 인격들은 모두 입을 모아서 말한다. '므라크의 장르는 므라크' 라고.
네로는 비글같은 면이 강하다. 므라크와 함께 비글 콤비.
슈바르츠는 굉장히 어른스러운데, 되도록이면 대화로 해결하려 하고, 싸우는 걸 굉장히 싫어한다고 한다.
쿠로는 이들 중에서 가장 냉정하다고 해야 할지, 잔혹하다고 해야할 지 모르는 성격.
선을 검정, 악을 하양이라 했을 때, 그것들이 섞인 회색 같은 성격이다.
선을 검정, 악을 하양이라 했을 때, 그것들이 섞인 회색 같은 성격이다.
(이하, 자세한 것은 캐붕방지를 위한 생략)
3. 전투 방식 ¶
나일은 치고 빠지는 식의 전투를 하려 한다. 물 속에 있다면, 하반신을 물로 감싸서 마치 인어의 그것 처럼 만들어서 도망치며이래서 머메이드다, 좌우명이 '선빵필승' 일 정도.
힘을 오래 빼는 걸 싫어하기 때문에 치고 난 다음 도망치는 경우도 적지 않다.
힘을 오래 빼는 걸 싫어하기 때문에 치고 난 다음 도망치는 경우도 적지 않다.
므라크는 '물' 에 의한 공격에 가장 충실한 편이다. 얼음처럼 딱딱하게 굳혀서 화살이나 창 처럼 쏘거나, 물을 날카롭게 솟아오르게 하기도 한다.
헤이는 날아다니는 파리를 보고 주먹을 꾹 쥐어서 터뜨리곤 하는데, 그런 형태로 전투하기 때문에 사람에게 쓰지 말라고 배워서 근육 경련을 일으키는 것으로 그친다고.
네로는 능력을 거의 쓰지 않는다. 감각이 둔해진다는 이유로 어빌리티 보다 막싸움을 하는 편. 네로를 가장 먼저 만나거나 전투한 사람들은 그에게 어빌리티가 없다고 착각할 정도.
슈바르츠는 전투에 나서기 보다, 참모 같은 느낌. 정보를 토대로 작전을 짜는 편이다. 약하기 때문에 전면전을 피하는 편이라고 한다.
쿠로는 광역기 형태로 싸우는 걸 선호한다. 물의 형태를 바꿔서 폭탄처럼 투하하거나, 물로 싹 쓸어버리는 것을 선호한다. 아니면, 그 역시 막싸움으로 싸운다.
5. 기타 ¶
-나일은 교대인격들을 '형제'로 생각하고 있다. 그리고 그것은 인격들도 마찬가지.
슈바르츠: 우리는 동갑인데 이상하게 나이가 굉장히 어린 여동생과 남동생이 있죠
-인격들은 어느 날, 태어났다고 한다. 나일은 인격을 죽이는 것과 더 만들어내는 것은 하지 못한다고 한다.
-나일을 제외한 교대 인격들의 자리는 정해져 있다.
나일은 오른손 잡이이며, 주인격이다. 목소리가 굉장히 나른하다.
슈바르츠는 인격들의 왕으로, 다른 인격들의 자리를 정했다. 왼손 잡이. 누구에게나 존대말을 사용하며, 주인격인 나일마저 잠재울 수 있다.
므라크는 고통의 관리자. 고통을 받거나, 슬픔을 느낄 때 튀어나와서 고통을 억누른다고. 고통을 참을 때는 눈을 꽉 감고 주먹을 꾹 쥔다고 한다.
쿠로는 말을 못한다. 때문에, 자신의 의사를 꽃의 사진이나, 꽃 그림을 그려서 꽃말로 표현하거나, 필담으로 말한다고. 본심은 주로 꽃그림이다. 보호자 격인 인격. 다른 인격들을 죽일 수 있다. 오른손잡이 이다. 그림을 잘 그린다. 바이올린 연주를 잘 한다.
헤이는 나르시스트 적인 면모를 보인다. 틈나면 자신의 얼굴을 거울로 확인한다고 한다. 특이하게 나일의 흉내를 가장 잘 내기 때문에, 그의 '대역'이다. 흡연자 이면서 애주가.
네로는 협상가. 사람들과 친해지는 것을 좋아하기 때문에 헤이와 함께 나일의 이름을 빌린다. 헤이와 마찬가지로 흡연자, 왼손잡이. 주먹싸움이 특기지만, 권총을 쓰기도 한다고.
-당연하겠지만, 이들의 목소리는 다 다르다.
-므라크의 애칭은 모로.
쿠로 네로 모로
나일: 쿠모네? 셋이 합쳐서 거미트리오?
쿠로:(구름도 쿠모 라고 읽어)
-헤이는 최근에 새로운 취미를 찾아다니기 시작했다.
헤이: 여기에 길고양이는 없으니까 말이야
-이들 중 한 인격이 자리를 잡으면 그 인격만 무엇이든 느낄 수 있다. 맛, 고통, 촉감 등등....
-슈바르츠는 정어리를 먹지 못한다.
-위험 인격의 수는 19명이었으나, 현재 슈바르츠가 억누르고 있는 위험의 수는 다섯이다.
-나일은 여러 의미로 기사단에서의 모든 생활이 거의 처음 겪는 일이다.
-이들의 생일 역시 다르지만, 나일은 자신의 생일을 모른다
슈바르츠: 8/25
쿠로: 9/13
헤이:3/15
네로:1/1헤이:고양이의 날이라면 좋았을텐데
므라크, 노아르: 12/24
쿠로: 9/13
헤이:3/15
네로:1/1
므라크, 노아르: 12/24
-나일은 자신의 머리가 새하얗게 돌아가는 것을 굉장히 무서워한다
6. 위험인격 ¶
원래는 19명 이었으나, 현재 남아있는 다섯인격만 기재.
차차 밝혀질 때마다 추가 예정
- 가장 안전한 위험 クム
- ███을 좋아하는 위험 チェレン
- ███을 느끼고 싶어하는 버서커모드 위험
7. 어빌리티 ¶
원소- 물.
물을 딱딱하게 굳히거나, 수분을 퍼뜨리거나 하는 방식이다.
물 속에 있을수록 위력이 올라가는 대신, 몸이 수분을 너무 많이 머금게 되어서 나올 때 밖으로 나올 때 묵직한 느낌이 강해진다고 한다. 물이 있으면 그야말로 무적이라고.
물 속에 있을수록 위력이 올라가는 대신, 몸이 수분을 너무 많이 머금게 되어서 나올 때 밖으로 나올 때 묵직한 느낌이 강해진다고 한다. 물이 있으면 그야말로 무적이라고.
물을 이용해 공격하면 추가 데미지 30이 붙는다.
패널티는 공격력, 방어력이 5 감소, 그리고 쿨타임을 종료 직후 2턴.
필살기슈바르츠와 네로 제외 네로: 나와 슈바르츠는 어빌리티를 쓰지 않으니까?
나일-물로 된 거대한 상어를 생성해 지면을 강타. 데미지는 다소 낮지만 적 전체를 공격 가능하고. 직후 5턴동안 어빌리티를 사용 가능. 이때, 어빌리티 추가 공격력이 10 상승한 수치로 적용. 다이스식 Dice(250,350)+10
므라크-오딘의 궁니르 처럼 거대한 창을 꽂는 형태.
쿠로-크레이지 아케이드 거대 물풍선이나 하이드로펌프,
헤이-몸 속의 물을 터트리거나 압축하는 형태니까 적을 몸 내부에서 망가뜨린다.
므라크-최대 2턴 사용 가능, 한 번 쓰고 나면 2턴 행동 불가.
쿠로-방어력 10감소
헤이- Dice(200,300)
쿠로-방어력 10감소
헤이- Dice(200,300)