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Heaven’s Feel V

last modified: 2015-06-03 07:02:40 Contributors


Heaven's Feel V
장르 대립/전쟁
성격 단편
스토리 원작 기반 일부 어레인지
원작 Fate 시리즈
시작일 2015년 6월 1일
종료일 -







Main Theme


BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/jvU1f







1. 개요



1.민간인에 대한 학살과 범법행위는 룰러가 용서치 않습니다.

2.원작캐릭터들은 甲팀. 레스주들이 쓰실 수 있습니다.

3.원하신다면 10명의 캐릭터라도 돌리실 수 있습니다.

4.기본적으로 시트는 마스터와 서번트 페어로 작성해주셔야 합니다.
애초에 다른 레스주랑 페어를 맺으면 한쪽이 없어지면 곤란해지니까요

5.스레주는 민간인에 대한 피해와 신비의 은닉이라는 성배전쟁의 기본 원칙 이외에 다른 점에서는 터치하지 않습니다.

6.기본적인 설정은 원작과 동일하므로, 자세한 것은 하단의 링크를 참조하시길 바랍니다.




2. 시놉시스








2005년 2월. 일본 후유키 시.

본래라면 일어날리 없었던 전쟁이 시작되려 하고 있었다.




앙그라 마이뉴에 오염되었어야 할 성배도 없다. 그 자신의 실책을 깨달은 아인츠베룬의 결단이었다.

당신들은, 과연 이상할 정도로 깨끗한 성배전쟁에서 살아남아 성배를 손에 얻을 수 있을까?







채워라, 채워라, 채워라, 채워라, 채워라.
반복할 때마다 다섯 번. 그저 채워지는 순간을 깨트린다.고한다.
그대의 몸은 나에게, 나의 운명은 그대의 검에
성배의 인도에 따라 이 뜻, 이 이치에 따른다면 대답하라.
맹세를 여기에.
나는 온 세상 모든 선을 이루는 자, 나는 온 세상 모든 악을 베푸는 자
그대 삼대 언령을 두른 일곱 하늘.
억지의 윤회로부터 오라, 천칭의 수호자여.


묻겠다. 그대가 나의 마스터인가?



2.1. 설정


2.1.1. 96년 협약



제 5차 성배전쟁. 그 룰과 술식을 마술협회 '시계탑'과 시작의 세 가문 '아인츠베룬'의 제안을 받아들여 개정한다.
이 개정안은 96년 12월 31일부터 그 효력을 발휘하며, 제 3항을 제외한 다른 항목들은 제 5차 성배전쟁 개시 12개월 전부터 3개월 전까지 각 항목을 이행할 것을 강제한다.


하나, 지금까지의 의식의 실패로 후유키 시의 지맥이 불안정한 것을 고려하여, 참가하는 마스터를 대폭 늘려, 대성배의 마력을 최대한 끌어와서 안정화시킨다. 그 수는 대략 14~28명까지 늘린다.

하나, 이전 성배전쟁의 대화재에 대해, 대성배가 오염되어 있을 가능성을 고려하여 술식을 짠 아인츠베룬과 세컨드 오너 토오사카의 협력을 통해 해명한다.

하나, 이전 성배전쟁의 감독의 아들이자 제 4차 성배전쟁의 참가자인 코토미네 키레이를 협약이 효력을 발휘하는 즉시 경질한다.

하나, 이전 성배전쟁에서의 감독역의 편파적인 진행을 보았을때, 그 공정성의 의심되므로 마술협회 '시계탑'의 감독역을 신설한다.

하나, 새로운 클래스의 서번트를 2명 신설한다. 클래스의 이름은 룰러. 대성배의 대행자이나, 그 특수성을 고려하여 령주와 제어권은 성당교회 측 감독과 신설되는 시계탑 측 감독이 맡도록 한다.

하나, 이전까지 성당교회에 의해 관리되던 위탁령주를 반으로 나누어, 시계탑 측 감독이 관리하도록 한다.

하나, 이전의 규정인 -동양계 영령은 소환할 수 없다.-를 철폐한다. 사유는 제 1항을 참고할 것.

하나, 이전 3차 성배전쟁에서 아인츠베룬이 개념의 산물인 앙그라 마이뉴를 소환한 전적을 고려하여, 소설과 같은 허구의 영웅도 소환이 가능하도록 규정을 개정한다. 사유는 제 1항을 참고할 것.

하나, 이전 성배전쟁에서의 소성배가 탈취되는 경우가 있었으므로, 소성배를 호문클루스가 아닌 실제 술잔으로 준비하도록 강제한다. 성배전쟁 종료 이전까지의 소유권은 아인츠베룬, 성당교회, 시계탑이 분할한다.


1996년 10월 12일.

아인츠베룬
토오사카
마키리
성당교회
마술협회

위 단체 및 가문은 이와 같은 협약에 서명한다.
단, 현 시점에서 당주가 사망한 토오사카에 대해서는 차후 통보 형식으로 마술협회가 차기 당주에게 알린다.



2.1.2. 서번트란?




각각의 영웅들을 7개의 클래스로 구별지어 소환, 성배를 탈취하기 위한 전투에서 대신 전투에 세우는 하인.
다만, 주의해주세요. 고명한 영웅왕같은 인물 앞에서 하인이라는 단어를 쓰시면 불충이라는 말과 함께 목이 땅에 떨어질 겁니다.



2.1.2.1. 서번트 스테이터스



기본체력이나 마력량을 규정짓는 파라메터입니다. 물론 행운에서도 보정이 붙습니다.
행운에서의 보정은 100 단위당 10씩 행운 다이스 식에 보정을 가하는 겁니다.

E:100
D:150
C:200
B:250
A:300
EX:400

B+/B-:275/225



2.1.2.2. 전투 룰



공격 다이스 식:1,50
방어 다이스 식:1,50

행운 다이스 식:1,100


만약 서번트의 내구가 D인 150이라고 합시다.

공격 다이스로 0,50을 돌려 45이 나왔습니다
그럼 이쪽은 방어 다이스 0,50을 돌려 40이 나왔다고 해보죠.

그럼 그 차이인 5만큼 데미지를 입는겁니다. 그 5를 수복하기 위해서는 그 두배인 10의 마력이 필요하고요.

만약 크리티컬로 50이 나왔을 경우 방어 다이스가 어찌되었든 중상으로 40의 피해를 받습니다.

방어가 크리티컬이 뜰 경우 회피하면서 그 턴에 반격해서 적에게 10의 데미지를 입힙니다.

둘다 크리티컬인 경우, 행운 레스 1, 100을 돌려 더 높게 나온 쪽의 승리로 합니다.


즉, 45-40=5. 복구 마력은 방금 나온 값인 5*2=10이라는 겁니다.


행운 다이스식의 보정에 대해 예를 들자면 만약 행운이 EX인 서번트가 있다고 해봅시다.
그가 전투에서 행운 다이스를 돌린다면 40,100이라는 거의 반절에 가까운 보정을 얻습니다.



2.2. 참가팀 정보



현대의 영웅, 헛된 이상의 말로 토오사카 린&아쳐 에미야

죽은 이후에까지 새로운 신화를 만들어낸 대영웅 이리야스필 폰 아인츠베룬&버서커 헤라클레스



거친 바다를 가르는 노르만의 전사 츠키카제 텐카 (月風天花)&세이버 헬보르

신화 시대의 선지자 서 수운&캐스터 헤르메스

패도를 지향한 제왕 이 한성&세이버 항우


그 누구보다 인간다운 인간. 키타노 타츠미&버서커 지킬&하이드

가능성을 부정하는 라플라스의 망령 히바 타카유키&라이더 풀 프론탈

2.3. 시트 양식





-마스터 시트-

이름:
성별:
나이:
외모:
특기:
좋아하는 것:
싫어하는 것:
천적:

인물배경:




-서번트 시트-

서번트 스테이터스

클래스:
마스터:
출전: 사실(史實)/전설(傳說)/신화(神話)/창작(創作)
지역:
진명:
이명:
성별: ?성
신장*체중: ??? cm*?? kg
속성: ??*??
무장:
소환 촉매:
클래스 적성:

스테이터스 근력- 내구- 민첩- 마력- 행운-

클래스 별 스킬

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고유스킬

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보구

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랭크:- 종류:- 레인지:- 최대포착:-

인물배경

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2.4. 스레드 목록