last modified: 2024-01-27 04:49:50 Contributors
라임 (Lime) " 이거 귀 맞아. " |
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나이 | 만 18세 |
학년 | 1학년 |
반 | 특별반 |
성별 | 여 |
레벨 | 40 |
의념 속성 | 절(切) |
포지션 | 랜스 |
메인 특성 | 작고 거센 동산의 아이들 |
서브 특성 | 토끼는 귀여워! | 의사소통 - 동물 | 피라미드적 위압 |
의념 시안 | | |
태그 | |
사용하지 않은 숙련도 | 0% |
주기술에 사용할 수 없는 숙련도 | 0% |
스테이터스 |
신체
 184 | 신속
 206 (+3) | 영성
 125 | 건강
 135 | 매력
 20 | 명성
 1 |
- 추가 스탯 세부사항
신속 : 아이템 '수기 전통' +3
명성 : 특별반 +1
자유 배분 숙련도 : 10%
신 한국 기여도 : 0
자유 스테이터스 포인트 (매력에는 투자 불가) : 0
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흔적기관에 가까운 토끼 귀는 부끄러워 숨기는 일 없이 하늘을 찌를 듯 쫑긋 서있다. 감정에 반응해 가볍게 까닥일 수 있는 정도. 녹색이던 머리털은 희게 세어버린 지 오래이며 토끼 귀를 제외한 신장은 152cm, 포함하면 약 170cm이다.
대체로 밝고 당차며 정복욕이 강해서 무언가를 넘어서는 것에 커다란 희열을 느낀다. 자신과 같은 이들을 결국 게이트의 존재가 아니냐며 좋지 않게 보는 시선을 상당히 의식하고 있기에, 자신의 본모습을 알고도 호의적으로 다가오는 이에게는 더욱 마음을 쉽게 여는 편이었다.
현재는 타인의 시선을 의식하기보다 떳떳하게 있는 그대로를 드러내게 되었으며 감정에 동요되기보다 현실을 직시할 줄 아는 차분함을 갖추게 되었다.
3. 전투 스타일 ¶
장력이 강한 활을 사용하여 비교적 무거운 화살을 근거리 투사하는 적극적인 공격수로 동체시력과 육감을 적극 활용하며 시위를 놓는 것을 망설이지 않는다.
주로 중열에서 화력을 투사하거나 가까운 거리를 빠르게 이동해 목표의 약점 혹은 화살을 막아내기 까다로운 방어의 사각을 공략하는 스타일이다.
무기술 - 활(A)
육체와 기술을 체화하여, 충분한 경지에 도달한 자만이 이를 수 있는 경지.
의념과 활, 사용자의 구분이 흐릿해지기 시작하는 진정한 경지의 경계라고 할 수 있다.
활과 관련된 기술들의 숙련도 상승치가 증가한다.
활에 한정하여 '게이트 클리어' 등의 조건이 붙은 아이템 효과를 무시한다.
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의념 발화(E)
의념이란 폭력적이지 않은 힘이다.
인간의 한계를 넘을 수 있는 힘을 부여하고, 육신을 두드리며 지혜의 지평선을 열어낼 수 있는 힘이 있지만 의념은 그 자체로 폭력적인 힘을 띄지는 않는다.
그런 의념을 사용자의 숙련도로 승화하여, 자신의 의념 자체를 채찍질하여 폭력적인 성향을 발현시킨다.
공격력과 파괴력이 증가하며 물리적인 공격이 불가능한 적에게도 일부 대미지를 가할 수 있다.
사용 시 망념 증가량이 50% 증가한다.
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속삭이는 화살(C)
감지하기 어려운 빠른 화살을 쏘아낸다.
첫 공격에 한해 신속을 10 추가하여 판정한다.
기습 공격 시 첫 공격의 치명타 확률이 60%로 고정된다.
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날선 감각(D)
위험한 상황이나 현상을 감지하는 재능.
낮은 확률로 주위에 위험이 발생할 가능성이 높은 것을 찾아낸다.
전투 중에도 발동한다.
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인첸트 - 바람의 목소리(D)
화살에 의념을 담고, 그것을 의지로 하여 바람의 힘을 일으키는 기술.
의념 시대에 다달라 수많은 궁수들이 실현하고자 했으나, 몇몇 궁수들을 제외하곤 실패한 기술의 하나이다.
바람의 힘을 화살에 깃들게 한다. 사용 시 매 턴 망념이 10 추가로 증가하지만 공격을 바람風속성으로 판정한다.
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튀헬렛(E)
어느 세계의 궁수들이 사용했다 알려진 특이한 궁술을 의념의 힘으로 재현해낸 기술.
활시위에 두 발을 걸친 채 시위를 꼬아내어 두 발을 조금 다른 타이밍에 쏘아낸다. 쏘아진 화살은 허공에서 교차하여 위아래로 갈라진다. 갈라지는 높이는 숙련도의 영향을 받는다.
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체인지 폼(F)
의념을 응용하여 신체의 일부를 변환시키는 기술의 일종.
사용 중에는 수인으로써의 특성이 봉인된다.
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코디네이팅(F)
무언가를 꾸미거나 바꾸는 등, 보기 좋은 형태로 만들어내는 기술.
요리, 야금술 등의 기술과 함께 사용할 시 효과를 소폭 증가시킨다.
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- ▶ 영월의 구원자 ◀
영월 기습 작전. 수많은 의념 각성자들의 충돌과, 그 사이에 고통받던 일반인.
여러분은 수많은 일반인들을 구출하여 그들에게 내일을 심어주었습니다.
기뻐하셔도 좋습니다! 그들에게 당신은 영원한 구원자로써, 기억에 남을 것입니다!
▶ 영월의 구원자 - 영월 지역에서 가디언 급의 명성을 지닌다.
- ▶ 미리내고등학교 기본 지급 활 ◀
미리내고등학교에서 입학한 학생을 위해 지급하는 보급형 활.
보편적인 활의성능을 가지고 있다.
화살과는 한 세트★
▶ 일반 아이템
- ▶ 페닐런의 반지 ◀
알 수 없는 나무의 잎과 줄기를 엮어 만들어진 듯 보이는 반지. 예술성이 크게 느껴지진 않는다.
그 정체는 고대 원시 엘프들이 사용했다고 전해지는 활로 반지에 의념을 흘려넣으면 활의 형태로 변화하는 특별한 성질을 가지고 있다.
▶ 숙련 아이템
▶ 이중 분류 - 악세서리 - 반지와 무기 - 활의 카테고리를 동시에 지니고 있다. 활을 쥐는 손의 가운뎃 손가락에 장착된다.
▶ 강목 - 매우 튼튼한 내구력을 가지고 있다.
▶ 숲의 화살 - 망념이 10 증가하는 것으로 공격 시 나무木속성을 추가할 수 있다.
◆ 제한 : 레벨 15 이상, 무기술 - 활(C) 이상.
- ▶ 수기 전통 ◀
신 한국의 공방 '연가聯茄'에서 제작한 의념 각성자를 위해 제작된 특이한 형태의 화살통. 수기搜驥라 불리는 화살을 사용자의 의념을 소모하여 생산하는 특별한 기능을 가지고 있다. 가죽으로 만들어진 겉에는 거친 바람을 새겨넣고 그 틈에 거친 말이 바람을 따라 달리는 듯한 그림을 그려두었다.
▶ 고급 아이템
▶ 천리를 쫓는 화살 - 망념을 40 증가시켜 수기를 제작한다. 수기는 적을 추적하는 화살로써 적의 도주 행위를 억압할 수 있으며 약한 유도 기능이 있다. 한 번에 세 개의 화살이 생산되며 생산된 화살은 모두 사용하기 전까지 새로 생산할 수 없다. 위력은 사용자의 무기술 랭크에 영향을 받는다.
▶ 바람 따라 - 신속이 3 증가한다.
◆ 제한 : 레벨 18 이상.
- ▶ 검은 진주 귀걸이 ◀
어디서 만들어졌는지 그 정체조차 알 수 없는, 까맣게 물들 진주가 눈에 들어오는 귀걸이.
순백의 진주가 소지자에게 행운을 불러온다면 검은 진주는 소지자를 위험에 빠트린다고 한다. 대신 그 대가로 저주에서 소지자를 지켜주는 힘을 가지고 있다.
▶ 고급 아이템
▶ 검은 진주의 축복 - 소지자의 행운이 감소하는 대신 E등급 이하의 저주에 한해서 강력한 저항 능력을 추가한다. 단, 정신계 저주가 아닌 육체에 적용되는 저주의 경우 50% 감소한 효율만큼 효과를 막아낼 수 있다.
▶ 진주의 저주 - 극히 미미한 확률로 아군에게 발동된다. 거대한 불운을 몰고 온다.
- ▶ 잊혀질 바람 ◀
활대에 걸쳐 사용할 수 있는, 겉으로는 큰 가치를 느끼기 힘든 물건. 다만 아주 고급의 명주실을 이용하여 만들었기 때문인지 그 촉감적인 가치는 매우 높은 편이다.
모운성의 성주였던 하타시코우 요라마에기에게 한 요괴가 선물했다고 알려지는 신비한 물건. 요괴에게 물건을 받았다지만 정체 모를 힘에 의해서인지 요괴를 상대할 때에 더욱 강력한 힘을 발할 수 있었다고 한다.
그러나 어떤 이치인지 모운성의 성주는 죽고 말았고, 그 요괴와의 연이 담긴 이 물건은 게이트에 휘말려 수많은 차원을 돌아다니고 있다.
" 제게 약속하실 수 있으신가요? "
" 그래. "
" 죽기 전에는 제게 사랑한다 말해주시겠나요? "
" 지금도, 얼마든지. " - 하타시코우 요라마에기와 요괴의 대화
▶ 장인 아이템
▶ 수호하는 바람 - 무기에 장착하여 사용할 수 있다. 사용자가 행동 불가에 빠질 만한 피해를 입을 경우 상서로운 바람이 나타나 사용자를 보호한다.
▶ 파마把魔의 힘 - 실체가 존재하지 않는 악마魔 태그를 가진 적을 제한 없이 자유롭게 공격할 수 있다. 추가적인 대미지를 입힌다.
▶ 사랑을 약조하다 - 대형 게이트의 보스, 또는 그에 준하는 존재에 의해 만들어진 아이템. 존재의 비호를 받는다. 어둑시니 계통의 몬스터들에게 공격받지 않으며 그들과 대화할 수 있게 된다.
▶ 쾌호의 시快豪之 矢 - 도기 코인을 10개 지불하여 발동할 수 있다. 다음 턴까지 강제적인 차징 상태에 돌입한다. 다음 턴, 확정적인 크리티컬 히트를 발생시킨다. 단 대미지가 20% 감소한다.
◆ 제한 : 레벨 28 이상, 신속 150 이상, 궁술(B) 이상, 게이트와 관련이 있는 인물일 것.
- ▶ 설강화 ◀
손을 뒤덮는 새하얀 색에 손목 부분부터 연한 노란빛으로 팔을 감싸는 장갑. 손 부분이 어쩐지 시린 느낌이 들지만.. 곧 따뜻해질 것 같은 온기가 주위에서 느껴진다.
어느 장인이 게이트로 혼란스러워진 설산에 올라 따온 꽃의 기름을 이용하여 만든 아이템. 당시 꽃과 가장 비슷한 꽃의 이름을 따와 만들었다.
▶ 장인 아이템
▶ 겨울의 탄생화 - 크리티컬 히트 시 속성 빙氷 부여.
▶ 차갑지만 따뜻한 - 한기 패널티 완화
▶ 천천히 내리는 눈처럼 - 공격 시 빙 속성 대미지 누적. 일정 이상의 대미지가 쌓일 경우 디버프 '동상(C)' 부여.
▶ 희망 - 아이템의 소유자에게는 단 한 번, 절대 올 수 없을 것 같은 희망이 찾아온다고 한다.
◆ 제한 : 레벨 16 이상.
- ▶ 의념 로프 ◀ *10
제작자가 의념을 이용하여 제작한 밧줄.
의념을 불어넣으면 늘어나거나 줄어드는 것을 조절할 수 있다.
▶ 일반 아이템
▶ 저는 여의봉이 아니에옹 - 망념을 5 소모하여 길이를 늘이거나, 줄일 수 있다.
- ▶ 여명의 개척자 ◀
신 한국의 UHN. 그들의 특별한 계획으로 만들어진 특별반은 단순한 이익 집단에서 벗어나 길드로써의 경쟁에 뛰어들겠다는 포부를 밝혔다.
특별반은 내부의 대화와 의견을 조율하여 그들에게 '여명'이라는 이름을 부여했고, 의문의 후원자의 도움을 통해 자신들을 표현할 새로운 상징을 만들어냈다. 신 한국의 대장인인 요모嶢貌 선초발우가 직접 아이템에 대해 디자인하고 각각의 의념 파편을 조금씩 담아 만들어낸 결정을 직접 가공하여 만들어진 이 반지는 그 자체로 하나의 예술품으로 취급받기에 충분하다.
어지러운 새벽을 어떻게든 나아가기 위해 걸음을 옮기는 개척자들을 표현하듯 붉은 색과 주황색이 미묘히 섞고 결정에는 어둠이 물러가듯 결정의 중심으로 시선을 기울이면 찾을 수 있는 검은 점이 천천히 빛에 잡아먹히는 듯한 모양을 띄고 있다. 반지의 아래쪽에는 여명을 상징하는 창과 날개가 그 자리를 지키고 있으며 전체적으로 뜨겁고 열정적인 느낌이 들면서도 눈에 띄기 때문에 어떤 것과 조합하더라도 큰 문제가 생기진 않을 것이다.
▶ 장인 아이템
▶ 함께하며 성장하다 - 여명을 위해 맞춤제작된 아이템. 착용한 사람들과 파티를 맺을 시 경험치 획득량이 소폭 증가한다. 이는 착용자의 수에 따라 증가한다.
▶ 의념이 깃든 보석 - 정체를 알 수 없는 의념의 힘으로 만들어진 보석을 베이스로 제작한 반지. 이따금 반지의 힘에 의해 공격의 위력이 증가한다.
▶ 유지 - 특별한 문제가 없는 한 아이템은 스스로 수복과 청결을 유지한다. 단, 수복에는 감소된 내구력에 따라 도기코인을 소모한다.
▶ 완전무구 : 던 - 도기 코인 30개를 지불하여 발동할 수 있다. 일시적으로 기술을 다루는 능력을 강화하여 더 뛰어난 기술적 보정을 얻는다. 단, 전투 당 한 번만 발동할 수 있다.
▶ 나아갈 수 있는 기회 - 진행 당 한 번, 10의 망념을 지불하지 않고도 10만큼 능력치를 강화할 수 있다. 단 추가적으로 망념을 더해 사용할 수 없다.
◆ 제한 : 특별반
- ▶ DD - 30 ◀
특별한 과정을 거쳐 제작된 망념 중화제.
약간의 참치 향기가 난다..?
▶ 소모 - 일반 아이템
▶ 참치 향기가 편안해 - 망념이 30 감소한다.
- ▶ 급속 회복 키트 ◀ * 2
의료 회사인 도미니카 社에서 제작한 급속 회복 키트. 특별한 의념을 이용하여 제작되었다.
아군에게 집어던지면 순식간에 아군의 피부에 스며들어 대상의 신체를 빠르게 회복시킨다.
▶ 고급 - 소모 아이템
▶ 이중 행동! - 전투 중 사용할 수 있다. 아이템의 사용에 한해 이중 행동을 선언할 수 있다.
▶ 아주 빠른 회복 속도 - D랭크의 치유 기술과 비슷한 효과를 지닌다.
▶ 근데 공짜가 아님ㅋㅋ - 망념이 8 증가한다.
- ▶ 언밸런스 컨텐더 ◀
슈턴 社에서 개발된 정신계 디버프에 대한 대항 목적으로 제작된 캡슐 형태의 약물.
디버프에 걸린 상태에서 섭취할 수 있다.
▶ 고급 - 소모 아이템
▶ 항정신제 - D랭크 이하의 정신계 디버프에 걸렸을 때 사용할 수 있다. 정신계 디버프를 치료한다.
▶ 약을 남용하지 맙시다. - 정신력이 소폭 감소한다.
- ▶ 우데온 ◀ * 10
유럽의 집시 주술 집단에서 만들어 이따금 세상 바깥에 판매되는 고급 화살의 일종. 귀신이 깃들고 벌레가 파먹은 나무를 깎아 의념 철을 씌우고 화살의 형태로 가공한 물건이다.
▶ 숙련 소모 아이템
▶ 토메이오스의 저주 - 집시들의 저주가 화살에 깃들어 있다. 적절한 해주가 거쳐지지 않는 경우 사용 시 정신력이 감소한다.
▶ 고통 전파 - 화살을 발사하여 적을 맞출 경우, 근처에 있는 적의 일부가 대미지를 공유한다.
▶ 신비를 부수는 화살 - 마도와 성법 등으로 대표되는 신비 카테고리를 망념을 추가로 소모하는 것으로 파괴할 수 있다.
▶ 어두운 밤의 밀회 - 필드가 '밤'인 경우 화살로 공격 성공 시 적의 정신력을 30% 감소시키고 감정계 디버프를 강화시킨다. 이 효과는 화살을 네개 소모한다.
◆ 제한 : 궁술(C) 이상. 영성 110 이상.
- ▶ 몽호 ◀ *3
신 한국의 도구 공방, 요해에서 제작한 의념 각성자용 연막탄.
사용자의 의념과 반응하여 의념 각성자의 시야를 가리는 연막을 발생시킨다.
▶ 일반 소모 아이템
▶ 대 의념 각성자 - 의념 각성자에게만 효과가 발생하는 시야 차단용 안개를 발생시킨다. 한 턴간 지속된다.
▶ 아나ㅋㅋㅋㅋ 눈이 안보여ㅋㅋㅋㅋㅋ - 피아 구분 없이 발동된다.
- ▶ 적포도 맛 쥬얼리 쿠키 ◀
귀여운 고양이 모양을 본따 만든, 먹기 아까울 것 같은 쥬얼리 쿠키.
기분 좋은 단 맛이 느껴진다.
150개 세트, 24개 남음.
▶ 일반 아이템
▶ 달콤한 즐거음 - 섭취 시 정신력이 소량 회복된다.
사용 조건이 충족되지 않았거나 코인샵 물품이거나 코스트를 기록하는 란
- ▶ 피트리시온 ◀ (*제한 미충족)
실존된 고대 신화의 여인 피트리시온에 대한 이야기는 구시대의 잔재로만 남아있는 기록이다. 그녀는 아주 거대한 추를 들고 신화의 산을 더럽히려 하는 자들을 단죄했다고 한다. 그 추에는 신의 축복이 깃들어, 그 무게에 따라 강력한 단죄의 상징이 되었다고 한다. 그 신화를 보고 꽂힌 듯 보이는 어느 장인이 만든 추.. 이지만.. 상식적으로 600Kg이 넘고 더 무거워지기까지 하는 추를 쓰려는 사람은 상식적으로 없을 것이다.
▶ 숙련 아이템
▶ 우악스런 무거움 - 착용자가 공격에 성공할 시 착용자의 신체 스테이터스보다 상대의 신체 스테이터스가 낮을 경우 '압도'
▶ 단죄의 무게 - 도기 코인을 지불하여 발동할 수 있다. 추의 크기와 무게가 증가하며 그에 따른 대미지가 비례하여 증가한다.
◆ 제한 : 신체 250 이상.
- ▶ 낡은 기사의 목걸이 ◀
명예란, 본디 이미 조롱거리가 되어 쓰러졌어도 이상하지 않을 존재를 일어나 걷게 만드는 것이다. 이 정체 모를 목걸이의 중심에는 가치가 크지 않은 호박이 큼지막하게 박혀있는데, 호박 안에는 정체를 알 수 없는 푸른 빛의 눈물 결정 같은 것이 들어있다.
기사는 마지막 순간까지 명예를 지키고자 했다. 이미 자신이 지킬 것은 모두 사라졌고, 그 육체는 무너졌다. 그런 기사에게 먼 시대에서 온 마녀는 물었다. 네 목표를 이룰 육체를 주겠으니 네 정신을 나에게 줘. 그 부당하고도 불리한 거래를 기사는 수락했고 기사의 정신은 호박 속에 남아있다.
마녀와의 약속은 제대로 이행되지 않았고 목표는 이뤄지지 않았다. 기사에게 필요한 것은 이제 새로운 계약을 채결하는 것이던지. 아니면 영원한 안식 뿐일 것이다.
▶ 코스트 - 파괴 불가
▶ 이루어지지 않은 소원 - 기사는 죽어가는 순간에도 이루려 했던 소망이 있었다. 이 목걸이는 기사가 가진 소망에 반응하여 주인과 스스로 공명하며, 이 과정에서 목걸이의 부탁을 들어주는 것으로 스테이터스 포인트를 획득할 수 있다.
▶ 불공정 계약 수정 - 파괴가 불가능한 코스트이나 코스트를 파괴하는 것으로 마녀와 기사가 했던 계약에 계약자 중 하나로써 게약의 내용을 일부 수정할 수 있다.
▶ 호박 기사 소환 - 망념을 100 증가시켜 6턴간 호박 기사를 소환한다. 호박 기사는 35레벨과 적절한 스테이터스를 지닌 채 소환되며 6턴간 소환자의 의사를 고려하여 함께 전투에 참여한다.
▶ 옐로 코스트 : 명예 - 어느 명예를 지키기 위해 노력하던 기사의 흔적이 남은 목걸이. 기사 계통의 NPC들에게 목걸이에 얽힌 이야기를 들려줄 시 호감도에 보정을 얻는다.
◆ 제한 : 호박 기사 레이드 대미지 1등
- ▶ 히어로 모먼트 ◀
모든 영웅에겐, 가장 빛나는 찰나가 있다.
이것은 가능성의 이정표. 누구에게나 주어지는 가장 빛나는 순간의 찰나를 담은 이야기.
이 책으로 하여금 그대의 이야기를 엿보고, 그대의 미래를 꿈꾸어라.
▶ 코스트 - 파괴 불가
▶ 영웅발현 : 히어로 모먼트 - ???????
▶ 바이올렛 코스트 : 영웅 - 찰나의 흔적. 어느 영웅의 찰나를 담은 책. 영웅발현 : 히어로 모먼트의 효과가 발동한 후. 이 코스트는 파괴된다.
- ▶ 서큐버스 페로몬 ◀
몽마에게서 난다는 매혹의 향기를 권능으로 재현한 물건입니다.
가격 ▶ 도기 코인 10개
누군가를 유혹하고자 하십니까? 아니면 누군가와 더 빨리 친해지고 싶으신가요? 그런 당신에게 매우 어울리는 물건이 있습니다. 바로 이 향수입니다.
몽마의 매료 능력을 재해석하여 타인을 끌어들이는 향기를 몸에 지니고 계신다면 관계가 더 부드럽게 진전될 수 있을겁니다.
- 사용 후 만난 NPC와의 호감도 증가량에 큰 보정을 줍니다.
아이가 어릴 적에 어느 헌터가 거두어 키웠다는 내용으로, 아이의 출생이나 보호자의 설정 등은 캡틴의 과거사 창작에 동의합니다.
메인 |
작고 거센 동산의 아이들
어느 게이트 안에서 나타난 토끼 수인의 혼혈.
토끼가 지닌 여러 특징들을 타고났다.
특성이 성장함에 따라 다양한 특성들이 발현된다.
신속이 40 증가한다.
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서브 |
토끼는 귀여워!
토끼의 귀여운 외모가 수인들에게도 나타나는진 모르지만, 그래도 남들이 보기에 나쁘지 않은 외모를 가지고 있다.
매력이 10 증가한다.
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의사소통 - 동물
동물 키워드를 가진 NPC, 또는 몬스터와 대화가 통하게 된다.
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피라미드적 위압
수인의 특징으로 발현된 특성.
네임 미만의 동물형 적에 대해 위압을 발동할 수 있다.
성공 시 3턴간 아군 판정을 받는다.
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의념 시안
매 턴 망념을 5 증가시키는 것으로 의념의 흐름을 볼 수 있다.
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당근은 의외로 토끼에게 해로운 먹이이다.
주식은 건초이지만 고기도 먹을 수는 있다던가.
- 주강산이 보는 라임
"너도 멋진 꿈을 꾸고 있구나."
속내를 장난으로 숨겨서 알 듯 말듯한 친구. 요즘은 철이 든 것 같기도 하고 안 든 것 같기도 하고. 그래도 멋진 꿈을 가진 토끼 궁수.
같이 놀기도 하는 또래 관계.