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픽크루 자캐관계 어장/세계관/통합

last modified: 2022-11-24 20:41:46 Contributors



Contents

1. 개요
2. 논 판타지
3. 판타지
3.1. 현대 판타지
4. 아포칼립스
4.1. 좀비 리스타트
4.2. 뉴클리어 아포칼립스
4.3. 지구가 멸망하는 날
4.4. 포스트 아포칼립스, 생존자들의 섬
5. 카드 배틀 게임
5.1. 카드배틀 RPG 게임
5.2. 주류 모에화 가챠 게임
6. 특정 작품 기반 세계관
6.1. 아야츠지 유키토 작품 기반 세계의 [Another]
6.2. 유희왕 기반 세계 [듀얼리스트 세계관]
6.3. MILGRAM 기반 세계관 - SKINNER
6.4. 가이드버스 기반 세계관
6.5. 배틀로얄(영화) 기반 세계관
6.6. 밀실살인게임 기반 세계관
6.7. 한국풍 학교생활!
6.8. 참마미아!
7. 기타
7.1. 유령저택
7.2. 연극 유랑단 [서커스]
7.3. 휘종고등학교 루프물
7.4. 재앙 의인화 세계관 프리퀄
7.5. 재앙 의인화 세계관
7.6. 이 세상은 사랑으로 가득차 있어!!
7.7. 전투 메이드/집사 세계관
7.8. 루시드 드림 속 세계
7.9. 잊혀진 초고대문명, 클리포트
7.10. 주인공이 사라진 미연시 세계관 <홍연의 실>
7.11. 장르 의인화 세계관
7.12. 흑발핑발 세계관
7.13. 이네스페라 설정팩
7.14. 크루즈 여행 세계관
7.15. 마이 플로트 아일랜드
7.16. 저택 미스테리
7.17. 무협 세계관
7.18. 차원 밖 학교
7.19. 랜덤 기계 세계관
7.20. 매지컬☆티쳐스
7.21. 뮤즈 육성 대학교 음악학과
7.22. 사이버펑크 사극
7.23. 중2병 라이트노벨 풍 세계관
7.24. 동양풍 환생 로맨스
7.25. 기업국가 세계관
7.26. 발푸르기스의 밤
7.27. AI 독재 디스토피아편집


1. 개요

참치 인터넷 어장 자캐판의 픽크루 자캐관계 스레에서 생겨난 세계관들이 정리된 통합 문서.

각 문단 별로 짧은 설명이나, 필요시 새로운 문서를 만들어서 설명 추가 부탁드립니다.

각 세계관에 소속된 캐릭터는 넘버 위주로 추가 부탁드립니다.
이름이 존재할 시 넘버와 함께 추가해 주세요.

같은 세계관이어도 서로 관계가 없을 경우 '/'로 구분해 주세요.

예시1) 현대 일상 소속: 3
예시2) 느와르 소속: 1(블랙로즈)


2. 논 판타지

3. 판타지

4. 아포칼립스

4.1. 좀비 리스타트

그들은 우리들과 다르지 않다. 그저, 살아 움직이는 시체일 뿐이다.

현대 세계관을 기반으로 이능력과 좀비 아포칼립스를 섞어 놓은 세계관.
이 세계관에서의 좀비는 375000분의 1이라는 확률로 이능과 사고 능력을 지닌 돌연변이가 된다.
또한 이능은 기억과 지식을 대가로 하여 형성되고 그런 대가의 밀도에 따라 강함이 정해지며 어떠한 능력일지도 같이 정해진다.
그리고 이능의 성장에 따라서 기억과 지식이 되돌아오며 이는 기초적인 능력의 강함이 낮을수록 되찾기 쉽다.
다음으로 일반 좀비는 대략 수년, 적성에 따라 빠르면 수개월 이후에 극미량의 사고 능력을 회복하며 점차 성장한다.
그렇게 일반적인 수준의 사고 능력을 회복할 경우 능력을 같이 각성하는데 이는 초기적으로 미약한 능력만이 있으나,
성장성이 극히 높으며 각성의 대가로 그 무엇도 바치지 않는다.
마지막은 인간이며 이들은 좀비를 연구하여 이능에 대하여 발견하고 이를 기계로 실현이 가능하다.
그러나 일종의 적성이 필수 불가결하며 좀비가 될 경우 이능을 가지는 게 확실시 된다고 한다.

소속 캐릭터
  • 인간: 150
  • 좀비: 122-123
  • 기타:


4.2. 뉴클리어 아포칼립스

방사능으로 인해 황폐화된 한국의 이야기.

소속 캐릭터: 341, 352, 353, 354, 355, 356, 357, 358, 360, 369, 822, 824, 827


4.3. 지구가 멸망하는 날

이곳은 어떤 장소다. 철창이 달린 먼지 쌓인 창문. 낙서 같은 글이 빽빽이 쓰인 칠판. 445가 불러 모은 사람들이 모여 있다.
사람들은 외모가 다양하지만 모두 같은 옷을 입고 있다. 텔레비전에는 지구로 낙하하는 운석 모습밖에 송출되지 않는다.
그들이 왜 모였는지, 445는 누구인지, 여기는 어디인지, 지금이 몇 년인지, 어떻게 이렇게 됐는지조차 확실하지 않지만 하나는 확실하다.
오늘은 지구가 멸망하는 날이다.

소속 캐릭터 : 445, 507(마르티네즈), 589


4.4. 포스트 아포칼립스, 생존자들의 섬

미래의 아포칼립스 이후. 살아남은 인류는 멸망한 도시들과 동떨어져 재해로 안전한 유일한 어느 무인도로 이동해 삶을 지속해나갔다. 모든 것이 무너져 변변찮은 살림살이와 황폐해질대로 황폐해진 건물과 도로, 차가운 금속 잔해의 촉감이 머리에 남아 순간 아득해지지만 생존자들은 다시 한번 인간의 발이 닿지 않아 아름다운 초원과 해변이 펼쳐진 작은 섬에서 생존의지를 다졌다. 간단하게 임시 베이스 캠프를 세우고 배에 실어 가져온 컨테이너를 집 삼아 거주지를 만드는 등등 그들은 모여서 서로를 가족과 같이 도우며 종말 이후의 삶을 이어간다.

소속 캐릭터: 664(제레미 로웰), 667(알리나 슈나이더), 672(박연람)


5. 카드 배틀 게임

5.1. 카드배틀 RPG 게임

게임 스토리: (>>191 참고)
지금으로부터 700년 전, 마신이 세상을 지배하고자 야망을 드러냈을 때 그 마신을 성공적으로 봉인시키고 저지한, 전세계의 나라들에서 선택된 수많은 영웅들과 그 조력자들이 있었다.그러나 그들이 무사히 각자의 나라로 돌아오는 일은 없었다. 마신을 봉인할 때, 마신 역시 그들을 코두 '카드'라는 조각에 각자 봉인시키는 저주를 걸었고, 그렇게 그들은 전세계로 흩어졌다. 몇몇 카드 조각들은 다행히도 본래의 나라로 회수될 수 있었으나, 봉인에서 풀려날 수 없었다.
그리고 다시 700년 후 현재, 마신이 다시 활동을 시작한 정황이 포착되었고 전세계의 나라들은 또다시 마신을 막기 위한 사람을 선택했는데 그것이 바로 이 게임의 플레이어. 그리고 플레이어에게는 한 가지 특별한 힘이 부여되었는데, 바로 카드에 봉인된 700년 전의 영웅들을 풀어줄 수 있는 힘이다. 그렇게 플레이어는 전세계를 돌아다니며 마신에 의해 봉인된 수많은 영웅들과 조력자들의 봉인을 풀고 마신을 막기 위한 모험을 시작한다.

게임 시스템: (>1596181805>683 참고)
-전투 시 체력은 칸의 단위로 나뉜다.
-체력 스탯은 n성 m스탯일 때 최대 n x m 칸
-전투 시스템은 공격 카드(n성 m공격력)와 방어카드(k성 l공격력)이 있을 때 nm - kl(|n-k| if n != k) 등의 식으로 계산되며 해당 값이 음수가 나올 경우 공격 무효.
-카드 등급이 높을 수록 특수 스킬이 좋음. 특수 스킬은 3성부터 존재.

*어려울 수도 있지만, 자유롭게 내시고 관계도 잇고 싶은 캐릭터끼리만 이으시면 됩니다.

소속 캐릭터: 191


5.2. 주류 모에화 가챠 게임

모름지기. 여자, 술, 도박을 주의하라고 했다.
그런 이들을 위해서 주류 모에화 가챠(약간 코레류도 섞였지만) 게임이 여기 있습니다!

*스토리-게임 내 스토리는 아직 1장+1.5장 정도만 열렸고, 다 나오지 않은 상황이기 때문에, 현재 사람들의 주 게임컨텐츠는 던전 및 캐릭터 개개인을 뽑거나 제조하거나... 그 캐릭터의 서사.. 및 pvp계열입니다.
**현재 열린 0장 스토리-신의 피를 이어받은 왕가의 몰락 이후 수십년이 지난 지금. 섭정의 지위인 현 보드카 가문의 당주가 오염자의 공격으로 암살당하고, 플레이어는 문을 열어 온 자로, 신탁으로 갈등을 중재하도록 하는 것을 명받은 상황 정도.
***플레이어-플레이어는 왕가의 존재이지만 떡밥이 있는 존재입니다.

*별-카드 등급을 말합니다. 1성이 최저고, 6성이 최고등급입니다.

*오염자-오염된 존재들. 적. 여러가지가 있다. 메탄올이나 글리세린 등이 섞여 주류라는 명칭을 달 수 없게 된, 그리고 병들어가지만 그 반대급부로 독성을 쓸 수 있게 되며 최후에는 괴물이 되어버리는 이들은 왕가가 거의 몰락한 현재 차별받으며 숨어지내고 있습니다. 그들이 결집하여 만든 조직이 게임 내 1장 스토리 기준으로 전 보드카 당주를 암살했습니다.
**오염된 곳-당연하지만 오염자가 생겨나는 지역이 존재합니다. 그런 지역을 정화하였으나 현재는 불가능하기에, 오염지대는 해를 거칠수록 늘어날 뿐.

*리버서-캐릭터들이 말하기를. 반대되는 이들이 있다.. 그렇기에 리버서라고 불리는 곳. 메타적으로는 커피와 차의 존재.

*장비-장비 카드가 섞여서 가챠 확률이 낮아지는 주범 중 하나. 게다가 캐릭터들의 장비는 소모품이기 때문에, 장비가 손상 판정을 받으면 데리고 나갈 수가 없★음. 장비의 수리가 가능은 하지만 효율은 뽑아서 주는 게 월등히 높습니다. 보통 가니시나 안주 계열이 장비카드며, Glass&Bottle사가 모든 술은 잔이나 병에 있으니 공용 장비를 생산 가능한 장비카드를 주며, Olive 사, Cherry 사, Umbrella 사 등등이 메이저한 장비 회사로 작중에 등장한다.

소속 캐릭터: 411(G&B사 스템웨어 플루트), 506(잭 다니엘 허니)


6. 특정 작품 기반 세계관


6.1. 아야츠지 유키토 작품 기반 세계의 [Another]

이곳은 이마하마今破魔 시. 일본 어딘가 이촌향도로 인해 많은 사람들이 도쿄로 빠져나가고, 큰 개발도 진척 없이 시골의 향취를 그대로 간직하고 있지만 그럼에도 어느 정도 도시화는 완료된지라, 웬만한 곳에서는 시골의 향취가 느껴지지 않는 평범한 도시로, 인구도 적당히 시라고 칭하기에는 충분한 정도가 거주하고 있고, 특히 도쿄로 갔다가 돌아온 '신세대'들도 많이 유입되고 있기에 아직까지는 미래가 밝아보이는 곳이다.

여기서는 이상하게 생긴 건물들을 많이 볼 수 있는데, 풍차처럼 생긴 건물, 십각으로 맞춘 투박한 건물, 단순한 시계탑으로 보이지만 사실은 빌딩이라는 신기한 건물 등 통칭 '관'이라고 불리는 건물들이 이곳저곳에 세워져있다. 그것을 만든 건축가는 이 도시 출신으로, 지금도 이 도시에서 수많은 관을 설계하고 건축하는데 힘을 보태고 있다고 한다. 그리고 그 관 중에서 하나가, 이 세계관의 주 무대가 될 학교. '이마하마 공립학교'이다.

중학생부터 고등학생까지, 건물 하나를 사이에 두고 있는 이 학교는 건축가가 만든 '관' 중 하나로 관으로서의 명칭은 '사각관'. 전체적인 모양이 모던 스타일과는 묘하게 이질적인 완전한 사각형을 이루고 있으며, 안에는 뭔가 빈 공간 같은 것들이 있어서 학생들이 찾아내어 비밀장소로 쓰기도 하고, 소문에 따르면 누구도 발견한 적 없는 비밀장소를 발견했다가 나가지 못해서 그대로 죽은 학생이 있다던가. 그런 소문이 돌기도 한다. 그런 소문에도 상관없이, 그곳에서 교직원들과 학생들은 살아간다. 신기한건 신기한 것이지만, 그럼에도 그들에게는 미래가 있기에 그를 위해 살아갈 수밖에 없는 것이다.
일부 외부 지역에서 온 학생들을 위한 기숙사제도 운영하고 있는 이 학교.

그곳에는 비밀이 있다.

이 학교는, 3년에 한 번, 학생들이 죽는다.
언제나 그 사건의 중심이 되는 학급은 정해져있다. 중학교 3학년 2반. 그곳에 연관된 자들은 모두 예비 사망자가 된다. 2반을 아예 없애려고 하면 없애려고 한 당사자는 즉시 사망한다. 2반이 되었다는 이유로 전학가려고 하면 그 아이와 가족은 교통사고로 세상을 뜬다. 중간에 전학을 가려고 하면 사고로 인해 죽거나 의식불명 상태에 빠지고, 그렇다고 그냥 가만히 있으면 언제 자신과 주변인이 죽을지도 모른다는 공포 속에서 살아가야만 한다.

이러한 사실은 3학년 2반이 되는 아이들과 선생님에게만 밝혀진다. 다른 곳에 밝히려고 해도 그 사람이 타깃이 되어 잘못하면 그 사람이 목숨을 잃을수도 있게 된다. 그렇다면 학교에 보내지 않으면 되는게 아닌가 할 수도 있겠다. 하지만, 그 정도로는 학교는 놓아주지 않는다. 어느 순간, 갑작스러운 일로 '이마하마 공립중학교 3학년 2반'으로 전학을 오게 되거나, 도망친 사람이 갑작스러운 그리움으로 돌아왔다가 나이 어린 동생이나 조카 등이 3학년 2반에 속하게 되거나 하는 식으로, 학교는 사람들을 옭아맨다.

3학년 2반에는, 죽은 아이가 포함되어 있다.

찾아서 죽이지 못하면, 올해에도 최소 12명이 죽는다.


+
이마하마 시에는 나름 예산이 많다는 이유로 50년 전쯤에 설립된 대학이 하나 있다.
시의 의사에 따라 '관'이 아닌 일반 건물로 지어진 대학은 주로 '심리학', '사회학', '논리학' 등의 학과가 그나마 유명하며, 웬만해서는 지방대라는 이유가 있어 이곳에서 졸업하는 경우는 아예 이마하마에서 뼈를 묻기로 결심한 사람이나 이곳의 유명 교수에게 가르침을 받고 싶어서 밖에서 온 경우가 아니라면 꽤 드물다. 그만큼 시류와는 꽤 동떨어져있는 학교.

그곳의 이름은 '이마야(今破) 시립대학'. 대학 이름에 마귀 마 자를 넣으면 안된다는 억지로 붙여진 이름이지만, 딱히 아무도 그런 비사에는 관심을 가지지 않는 곳. 배움의 장이자 여러 사건들을 쫓아다니는 추리소설연구회가 있는 학교다.


++
이마하마 공립 중학교 3학년 2반에는 3년마다 한번씩 죽은 아이가 끼어든다. 그렇기에, 망자에 대한 임시 대책으로 한 명을 '없는 존재'로 한다.

없는 존재라는 건 다음과 같다. 망자가 끼어들어 한 명이 늘어난 반의 인원수를 맞추기 위한 임시적인 대책으로 설정되는, 망자 대신에 철저히 존재를 부정당하는 존재. 반 전체가 그 한 명을 무시하고, 없는 사람으로 취급한다. 다만 학교 내에서와, 교외에서 학교 일의 연장으로 마주하는- 즉 학교와 조금이라도 관련이 있는 경우가 아니라면 있는 존재로 취급해도 좋다. 이렇게 없는 존재로 지정된 사람은, 없는 존재이기 때문에 학교 바깥에 나가지만 않는다면 수업 시간에는 수업을 전혀 듣지 않고 빠져도 괜찮다.(다만, 시험 날에는 시험을 쳐야 한다.)
......그러나 주의해야 한다. 이렇게 한 사람을 없는 사람으로 취급하는 것은 말 그대로 임시방편이다. 한 사람을 없는 것으로 취급한다는 것과는 별개로, 서류상으로는 그 존재가 남을 수밖에 없고 자리 또한 있다. 그리하여 결국, 한 명을 없는 존재로 취급해서 사람이 죽어나가는 것을 완전히 막을 수는 없다. 죽음이 아닌 다른 고통으로, 그것을 조금 미룰 뿐이다. 게다가 이것에는 부작용 또한 존재한다. 한 사람의 존재를 암묵적으로 지워버리는 행위는 분명 부덕하다. 망자를 찾아낼 시간을 벌었는데도 망자를 찾아내 처리하지 못했다면 이미 저질러버린 부덕에 대한 징벌로써- 죽는 사람은 늘어난다.

※1 : 시에 있는 아무나 짤 수 있습니다. 의사, 정치인, 반찬가게 아주머니 등등...모두 이 이야기의 주역이 될 수 있는 분들입니다.
※2 : 아야츠지 유키토의 Another를 중심으로 관 시리즈, 진홍빛 속삭임 등의 세계관이 표현되어 있습니다. 즉 기숙사도 제정신은 아닐지도 모릅니다 (?)
※3 : 어떤 느낌이든 괜찮으니 마음껏 내주시길. 기본 미스테리/공포지만 이 작가 작품 안에서는 개그라던가 일상이라던가 청춘물 또한 모두 포함되어 있기에!


소속 캐릭터 :

과거 : 646(시카바네 카나이)

이마하마 공립 중학교 3학년 2반 : 620(요이케 야이치), 621(야사카 츠루미), 629(라이 마코토), 641(콘 콘), 643(아이하라 슈스케), 648(유즈하라 안), 651(히가시가와 카호), 657(카미시라타키 나기사), 658(류자키 렌), 710(유우시)
이마하마 공립 중학교 3학년 : 640(카이리)
이마하마 공립 고등학교 3학년 4반: 661(미야케 유키야), 663(이마하마 카오리)
교사 : 631(미나고시 미도리), 714(키신 후미마루)

이마야 시립대학 교수 : 647(아이하라 지로)
이마야 시립대학 경제학과 조교: 678(히가시가와 카오루)
이마야 시립대학 심리학부 3학년 : 666(소노바시 레이지)


6.2. 유희왕 기반 세계 [듀얼리스트 세계관]

가히 듀얼의 시대라고 부를만한 시대가 열렸다.

원래 이름조차 잊혀진 한 카드게임, 속칭 듀얼은 전세계의 엔터테인먼트를 장악했고, 듀얼 프로는 연예인급의 인기를 자랑한다. 물론 그 수입도 만만한 것은 아니다.

하지만, 이 세계의 명운이 몇 번이고 듀얼로 좌지우지되었다는 것은 많은 사람들이 모르지 않을까...

소속 캐릭터 : 757(메구리 아이), 995(하즈루 도신)


6.3. MILGRAM 기반 세계관 - SKINNER

이 곳은 수수께끼의 감옥, 스키너SKINNER.
어떤 이유에서든지, 그것이 직접적인 방식이었든 간접적인 방식이었든 사람을 죽게 한 사람들이 한 곳에 모이게 되는 감옥이다. 총괄 시스템 NER에 의해 관리되는 이 곳은 총 4층으로 구성되어 있고, 최상층을 제외한 각 층마다 10개의 죄수용 독방과 1개의 간수용 방, 각 층을 잇는 엘리베이터가 있다.
시스템의 관리를 위해 죄수들에게는 세 자리 수의 죄수번호가 부여되며, 이는 방의 번호와 같다. 예를 들자면, 3층 10번 방의 죄수가 가지는 죄수번호는 310번이 되는 식이다.

최상층에는 재판정과 면담실, 그리고 회랑이 존재하며, 간수들은 면담실에서 죄수들과 일대 일로 면담한 뒤 그 과정에서 NER 시스템이 읽어낸 죄수들의 심상이 회랑에 나타난다.
간수들의 주 업무는 죄수의 관리 및 그들의 죄에 대한 판단. 이 판단에 있어 중요한 요소로 작용하는 것이 죄수들의 심상을 드러내는 회랑으로, 회랑에 걸린 캔버스들에는 죄수들의 마음이 나타나있지만 결코 그대로 보여주지 않기에 해석이 필요하다.

재판은 세 간수들의 유/무죄 투표를 거쳐 과반수 의견으로 판결한다. 이러한 재판을 총 3번 거쳐, 마지막 재판에서 최종적인 처분을 정한다.
각 층의 관리는 층별 간수가 홀로 한다. 간수와 죄수의 면담은 각 재판이 열리기 전 한 번씩 하게 되며, 도합 세 번의 면담이 있다. 세 번의 면담은 자신이 있는 층 담당의 간수부터 시작하여 모든 간수들과 돌아가며 만난다.

*본 세계관은 DECO*27, OTOIRO, 야마나카 타쿠야의 합작 프로젝트 MILGRAM의 세계관을 기반으로 하고 있습니다.
*누명을 쓰고 들어왔다던가 하는 등 사람의 죽음과 관련하여 어떠한 질책받을 사유가 존재하지 않는 인물은 불가능합니다.
*캐들의 죄에 대한 직접적인 텍스트는 공백, 특수문자를 제외하고 최대 300바이트로 제한합니다. 서술에 있어 각종 기호나 이모지 등등을 권장하며, 암호화된 텍스트는 해석이 아닌 해독의 영역에 가까우니 권장하지는 않지만 불가능하진 않음.

1층
간수:???101103105107109엘리베이터
792(나가세 이츠키)
102104106108110
800(소라하)805(츠키시타 아카세)
2층
간수:발타자르201203205207209엘리베이터
202204206208210
801(유키카제 이가미)
3층
간수:???301303305307309엘리베이터
302304306308310


6.4. 가이드버스 기반 세계관

가이드버스 설정을 기반으로 함.

인간이 초능력을 발현하였기에 일어난 전쟁으로 국가가 무너지고 사회 전반적으로 무너지고.. 환경이 극심히 오염되어 상류층이나 중산층은 '무리'*1라 불리는 권역에서만 안전히 살며 그 외 지역은 그야말로 난민과 빈곤층과 하층민이 창궐하며 오염이나 국지전은 물론이며, 마물에게도 안전하지 않습니다.

초능력자
초능력자는 오감이 인간과는 궤를 달리하며 인간이 할 수 없는 능력을 쓰는 대신 '가이드'의 가이딩을 받지 않는다면 그 능력의 제어가 불가능하여 폭주하게 됩니다.

등급
S~C급까지 존재하며, C급이 오감이 예민해지는 것에서 그친다면 B부터는 인간이 할 수 없는 능력(파이로키네시스 등)을 발휘할 수 있습니다. 그러나 그런 만큼 가이드를 필요로 하는 강도도 높아집니다.

가이드
본래 초능력만이 발휘되었다고 여겨졌던 전쟁 시절과는 다르게 전쟁이 마물의 출현으로 소강 상태로 접어들고, 마물을 잡는 데에 초능력자가 쓰이지만 그 폭주과 예민성 때문에 고민하던 중 마물의 결정이 일반인이던 연구원에게 반응하며 발견된 특질입니다. 간단하게 말하자면 모든 것이 일반인이지만 초능력과 폭주를 가라앉히고 초능력자의 정신을 안정시켜줍니다.

등급
S부터 C까지 존재하며, 특이하게 B급은 +가 붙는 등급이 추가되어 있습니다.
+가 왜 붙냐면 B급 중 일부가 A급만의 전유물이던 아티팩트*2와의 효율이 차이남을 일부 보이기 때문입니다.
그러나 초창기에 마물의 공격에서 살아남기 위해 난민이나 하층민에서 뽑은 가이드를 거의 소모하다시피 하였기에 지금도 가이드는 소모품이라는 인식이 일부 존재합니다. 그러나 높은 태생의 가이드가 그런 말을 들으면 말한 측이 집안의 힘으로 잡혀갑니다... 일단 법적으론 평등합니다.. 출신 성분에 따라서는 차라리 소모품이면 나은가라고 생각할 정도로 대우가 좀 달라서 그렇지.

기관
기본적으로는 모든 초능력자와 가이드는 기관에서 관리합니다. 여러 팀이 존재하며 마물의 결정이 신세대 에너지원으로 각광받으며 기관은 힘이 좀 있게 되었습니다. 그러나 하층민이나 난민이나 빈곤층의 초능력자나 가이드의 차별을 암암리에 묵인하기도 합니다. 일반인에게는 마물의 소행으로 알려져 있기는 하지만. 기관의 발족 이후 얼마 지나지 않아 최소 A급이라 추정되는 어떤 하층민(혹은 난민)의 폭주 및 테러가 없었다면 아마 난민과 하층민이나 빈곤층을 무리를 보호하기 위해 제물로 쓰고 있을지도 모릅니다.

마물
인간의 전쟁으로 소모된 초능력자와 인간과 동물들.. 뭐 이것저것 자체의 원한이 오염된 지구의 절규와 융합하여 열어젖힌 문 너머에서 오는 것들. 아무리 베어도 재생하나 마물의 결정을 빼내면 형체가 무너집니다. 물론 형체를 유지하는 부분도 존재하며 유용하게 쓸 수 있습니다. 예를 들자면 거미 마물의 거미줄이라던가.. 짐승형 마물의 단단한 가죽이라던가..

등급상으로는 S~C까지의 마물이 존재하며 오염지대를 정화하며 가이드와 초능력자를 어마어마하게 소비했던 시대에는 S급도 간간히 나타났다지만 최고등급오염지대만 마물의 땅이며, 그 외에는 일부 오염지대에서만 마물이 간혹 나타나는 현재는 A급이 거의 최고 등급으로 간혹 나타나며 대부분 B~C급입니다.

...그러나. 마왕이 강림하였기에...

*1 무리라고 통칭되지만 'school', 'murder', 'pride' 'army', 'blessing', 'charm' 등의 이름은 따로 있다. 보시다시피 영어에서 동물의 무리를 뜻하는 영어단어. (각각 물고기, 까마귀, 사자, 개미, 유니콘, 벌새의 한 무리를 쓸 때 이 단어를 쓴다)

*2 B급까지의 가이드는 자신의 가이드 능력을 특수히 가공된 마물의 결정으로 만들어진 아티팩트에 넣을 수 있다. A급 이상도 가능은 하다지만.. 잘 하지 않는다. 특이점은 넣어진 가이드 능력은 A급이나 B+급에 비하면 편안함이 적고 효율도 좀 낮은 편이긴 하지만 가이드가 곁에 없어도 되며, 비상시에 가이드를 투입하지 않아도 되는 등의 유용함을 이유로 높은 태생이 아닌 한 낮은 등급의 가이드들은 이것을 하나씩 만드는 것이 권장됩니다.
그러나. 이 아티팩트에 든 가이드 능력은 마물의 결정이 목숨까지 섞여들어가서 결정에 담을 수 있는 만큼 가득 담는다면 가이드의 목숨이나 마찬가지가 되므로. 가이드가 소모품이라는 인식이 사라지지 않는 원인이 되었다.

소속 캐릭터: 124


6.5. 배틀로얄(영화) 기반 세계관

당신 하나쯤 갑자기 없어져도 이상하지 않은, 치안이 엉망인 디스토피아. 중학교 3학년의 한 학급이 소풍을 가던 도중 통째로 납치당해 배틀로얄을 강요당했다.

「배틀로얄의 올바른 게임 방법」

- 지금 여러분이 있는 이곳은 둘레 약 10km의 무인도입니다. 섬은 많은 구역으로 나뉘어 있습니다.
- 12시, 6시에 방송이 나갑니다. 방송은 하루 총 4번입니다. 방송을 통해 구역별로 위험한 시간을 알려줍니다. 제한시간이 지나도 금지 구역에 남아있거나 이상한 행동을 하면 목걸이는 경고음을 내며 폭파합니다.
- 목걸이는 완전 방수이며 학급의 모두가 차고있습니다. 억지로 목걸이를 풀려고 해도 폭파합니다.
- 제한시간은 4일. 최후의 1인이 결정되지 않으면 목걸이는 모두 자동으로 폭파합니다.
- 모두에게 물, 식량, 지도, 손전등, 무작위 무기가 든 가방이 보급됩니다.
- 시작 지점은 폐교이며 폐교에서 출석번호 순서대로 가방을 보급받고 나가게 됩니다.

(P. S. 이 사건의 흑막은 권력층 인사 4인이며 이 배틀로얄은 그들의 유희이나, 배틀로얄의 참가자인 당신은 게임의 진상에 대해 모르고 있을 것이다.)

※ 기본적으로 대체역사 현대일본을 배경으로 하고있습니다
※ 세계관에 캐를 낼 때 연성 가이드라인 '과거/미래 날조 및 과도한 연성'에 O가 되어있는 경우 사망 날조도 가능한 것으로 봅니다. (싫으신 경우 사망날조 여부를 별도로 작성해 주세요!)
※ 캐릭터는 1명을 빼고 모두가 언젠가 반드시 사망합니다.
※ 출석번호는 아무렇게나 부여해주셔도 됩니다.


소속 캐릭터: 915(모리미야 켄야), 916(츠치나카 세이도), 917(아리마 츠카사), 918(야시로 텐마), 919(이치노세 시오리), 920(안쟈이 사쿠라), 921(이케미야기 츄라라), 922(타카미츠 미츠키), 932(카자마츠리 야쿠모)

6.6. 밀실살인게임 기반 세계관

가끔 세상에는, 정말 이상한 사람들이 있는 법이다. 가령, 아무렇지 않게 사람을 찌르고 그걸로 트릭을 만들어서 추리 문제를 내고 노는 사람들이라던가.
그리고 그런 사람들 몇 명이 지금 이 화상 채팅 서비스의- 비공개 서버에 모여있다. 이유는 단 하나다. 추리 게임을 위해서이다. 이 모든 이야기에는 살인이 얽혀있지만, 그 모든 이야기는 픽션이 아니다. 그들은 살인자이며, 단순히 재미만을 위해 살인을 저지르는 용서받지 못할 쾌락살인마들의 집합이 이 곳이다. 살인을 저지르고, 그 트릭을 추리하는 것이 그들의 모임의 목적이다.
그들은 화상채팅을 하지만 화상채팅의 의미 따위는 진즉에 날아가버린 것처럼, 자신들의 진짜 얼굴을 드러내지 않으려 변장하고, 위장한다. 사실 애초부터 알 필요도 없었다. 그들의 관계는 단지 게임을 즐기는 인터넷상의 지인으로만 남으면 되기 때문이다.

*본 세계관은 우타노 쇼고의 추리소설 '밀실살인게임' 시리즈를 기반에 두고 있습니다. 원작의 특성상 비윤리적, 고어한 소재가 등장할 수 있습니다. 주의해주세요.

*살인 트릭은 필수가 아닙니다. 적고 싶으면 적고 귀찮으면 안 적어도 됩니다.

*서버(채팅방) 하나당 최대 인원은 9명입니다. 그 이하의 소규모 인원만이 존재할 수도 있으며, 시간이 흘러 서버 내의 다른 인원이 채팅을 그만두고 다른 인원이 들어오는 등의 방식으로 세대교체가 될 수도 있습니다.


소속 캐릭터: 936(센챠), 938(에리히 잔), 939(칸나), 941(SRT), 944(유메미즈)


6.7. 한국풍 학교생활!

어느 날, 대한민국 진황시(가상의 도시)를 기점으로 전국으로, 전세계로 좀비 바이러스가 퍼졌다.
수많은 사람들은 좀비에 감염되었고, 인류의 문명은 잠시 정지했으며, 절망과 이기심이 잠시 세상을 지배했다.
잠시. 그래, '잠시'였다.
세상이 정상적으로 돌아가지 않아도, 몇몇은 미쳐가도, 더 많은 사람들은 이 상황을 극복하고 힘을 모아 해결하고 미래를 준비하고 세상을 정상화시키기 위해 노력했다.
그리고 그 결과...
진황시에 위치한, 원래 이름보다는 지랄교라는 별명으로 자주 불리는 한 고등학교, 진황고등학교는 정상등교령을 선언했다.

Secret : 원작 모티브이기에 스포일러 O

재학생: 958, 959


6.8. 참마미아!

올해 여덟살인 ■■■은 편모가정에서 자라왔다. 엄마에게 남부럽지 않게 사랑받고 자라왔지만 고민이 있다면 생일파티에서 생일축하 노래를 불러줄 아빠가 없다는 것. 어느날 ■■■은 엄마의 일기장에서 아빠로 추정되는 n명을 발견하게 된다. ■■■은 엄마의 이름으로 그들에게 초대장을 보내게 되고 생일파티에서 모두가 마주치게 되는데....

소속 캐릭터 : 935, 937, 1011


7. 기타

7.1. 유령저택

오래된 폐저택 그리고 유령들

소속캐릭터: 13,14,16,19,20

7.2. 연극 유랑단 [서커스]

독보적인 판타지 세계관을 배경으로 한 어느 세계의 멸망 이야기를 언제나 이야기하는 도시전설 속 연극 유랑단. 그들은 실존했고, 사실 정말로 멸망한 행성에서 이주해온 외계인들이었다.

그 행성의 이름은 고래자리 타우f, 그들은 그를 링픽이라 불렀다.

소속 캐릭터: 362(므누 노가), 371(뇨뇨ㅡㅇ 사야)


7.3. 휘종고등학교 루프물

휘종고등학교 3학년 3반 학생들은 학교의 지원금을 받아 1박 2일 졸업여행을 가기로 했습니다. 대망의 졸업여행 첫날 누군가는 마지막 십대에 추억을 남기고 누군가는 지난 앙금을 털어놓았고 또 누군가는 졸업하면 못 볼 급우에게 마지막이라고 생각하고 낯간지러운 속내를 탈탈 털기도 하였습니다. 모든 일정이 끝나고 3학년 3반은 생각했습니다. 즐거운 하루였지. 즐거운 하루였어. 하지만 정말 그게 다인가요? 오늘 하루 어딘가 이상한 점이 있지 않던가요? ....어쨌든 모두가 숙소로 돌아와 편안하게 잠에 들었습니다. 다음날 아침 3학년 3반들은 숙소가 아니라 지지난 밤 잠들었던 기숙사에서 눈을 뜨게 됩니다. 허겁지겁 휴대폰을 보니 어제 날짜가 표시되어 있었습니다. 그렇게 3학년 3반 학생들은 이유도 모른채 졸업여행 첫날을 되풀이하게 되었습니다.

루프물, 남캐only

- 휘종(揮從)고등학교
상위권 남학생들이 진학하는 전원 기숙사제 고교. 명문대학교인 휘종대학 부속으로 매년 휘종고 졸업생 중에서 30-50%가 휘종고에서 휘종대로 진학하는 추세. 같은 계열의 휘종여고가 있지만 다른 지역에 있어서 교류는 거의 없다. 드물게 공부를 못하지만 예체능계 재능이 뛰어난 학생이 입학하기도 한다.
휘종고는 입학과 동시에 앞날이 보장되는 명문으로 유명하지만 동시에 학생들의 학업스트레스가 높은 것으로도 알려져 있다. 폭력이나 자살, 부정행위처럼 보이지 않는 사건사고는 폐쇄적인 학교환경과 입을 다문 학생과 학교 관계자들 사이에서 조용히 묻히고 있다.

- 시점
최종수험 이후.
벌써 졸업 후 기업에 스카우트 되거나 진학대가 정해진 학생도 있다.

소속 캐릭터: 418, 420, 421, 422, 425, 437, 685


7.4. 재앙 의인화 세계관 프리퀄

마법의 개념이 존재하나, 이례적으로 과학 역시 그만큼 발달한 어느 세계.

지성을 가진 종족들이라면 그 탐구심은 세계의 근원과 관련된 모든 곳으로 뻗어나가기 마련이다.
그렇기에 그들은 그들이 속한 세상의 법칙을 규명해내고자 하는 노력을 기울였고, 불완전하게나마 답에 근접해가는 중에 있었다.
그 과정에서 마법과 과학의 개념이 정립되었고, 시간이 지나 어느 정도 틀을 갖춘 마법과 과학은 각자의 응용 분야와 함께 마도공학이라는 분야를 만들어내며 각종 연구와 이에 따른 새로운 지식들을 쏟아내었다.

그리고 그 연구성과들로부터 만들어진 것들은 그들의 문명을 더욱 풍족하게 만들었다.
그것은 현재에 이르러, 현대와 유사한- 혹은 어떤 부분에는 현대 과학기술만으로는 불가능한것도 가능하게 만드는 - 형태의 기술들이 존재하는 세상이 되었다.

다만, 마법과 과학이 존재하는 세상에서 사람들은 둘 중 어느 한 쪽만 존재하는 세상보다 조금 더 많은 현상들을 주무를 수 있게 되었고, 날이 갈수록 초월적인 힘을 다루게 되기 시작하며 이에 인류 역시 이 세상에 속해있는 존재임을 망각하기 시작하는 이들이 생겨났다.

이것이 후에 각종 '개념'을 인간을 닮은 틀에 가두고, 더 나아가 그 '개념'을 이 세계에서 쫓아낸다는 사건으로, 그리고 그 다음은 세계의 멸망으로 이어지고야 만다.

현 시점으로는 아직 멸망 이전, 그리고 '개념'을 인간의 형상에 가두는 프로젝트 계획 초기. 누군가는 마법과 과학이 만들어낸 힘에 취해있고, 누군가는 세상의 멸망을 직감하며, 누군가는 아직 아무것도 모를...그러한 세상이다.

소속 캐릭터 : 689, 690, 703


7.5. 재앙 의인화 세계관

왜인지는 모르겠지만 유독 재앙이 넘쳐나던 어떤 세계가 있었다.

그 세계는 마법으로 어떻게든 으쌰으쌰해서 창조한 세계에다가 세계를 구성하는 재앙들을 몰아넣어서 평화로워졌습니다-

-였다면 얼마나 좋았을까. 재앙이 사라졌더니 세계의 균형이 무너져버려서, 그 세계는 그대로 폭삭 망해버렸다.

졸지에 고향에서 쫓겨나고는 그 원래 고향이 증발해버린 어처구니 없는 사태에 재앙들은 당황했지만, 곧 느긋해졌다.

"사람들한테 욕먹을 바에는 우리끼리 살자고!"하는 오랜 생각이 이루어지는데에는 찰나쯤 되는 순간이 필요했다.

그리하여 재앙들은 복작복작대며 좁은 세계에서 살게 되었다...

소속 캐릭터 : 408(호환), 409(정전), 416(폭풍), 417(숙면), 424(기근), 427(불면), 428(질병), 429(스모그), 430(화재), 431(전쟁), 432(핵폭발), 435(탈모), 443(천둥&번개), 456(지진), 457(쓰나미), 461(토끼), 463(나태), 477(마마), 486(불행?), 492(마법사?거짓), 498(운석), 510(폭설)


7.6. 이 세상은 사랑으로 가득차 있어!!

우리가 사는 지구와 67% 정도 일치하는 평행세계 지구에 어느 날 커다란 운석이 떨어졌다. 하지만 휴화산의 분화구 속으로 떨어져 어떤 물적, 인적 피해도 없었다. 그런데 잠잠하던 휴화산이 운석을 맞고 분화할 조짐을 보이기 시작했다. 하지만 화산 밑 마을 사람들은 모두 쿨했기 때문에 아무도 대피하지 않았다. 하지만 마을 밖 사람들은 모두 쿨하지 않았기 때문에, 분화하는 화산을 보러 구경왔다. 사실 사람뿐만 아니라 동물과 식물도 쿨하지 않았기 때문에, 모두 모였다. 돌멩이, 다이아몬드, 안경 같은 것도 모두 모였다.

그때! 갑자기 화산에서 형광분홍색인 반짝반짝반짝반짝반짝반짝거리는 액체가 터지는 것도 아니고 졸졸졸 흘러나오기 시작했다. 외계에서 온 운석의 주성분인 꽝꽝 얼은 사랑이 화산의 열로 녹기 시작한 것이다. 사랑은 형체가 없었기 때문에 누군가를 질식시키지도 않고 집을 부수지도 않았다. 그대로 세상 모든 것들의 마음속으로 스며들었다. 없어진 것처럼 보이지만, 사실 세상 모든 것의 마음속에 살아가게 된 것이었다.

그래서 세상 모든 것은 사람과 똑같아졌다. 입 없는 것도 말을 할 수 있게 되었다. 길 한복판에서 구름 아이돌의 푹신풍만한 몸매를 찬양해도, "이상성욕자"가 아닌 "열혈팬"이 되었다. 그렇다고 해서 변태 취급을 받지 않는 것은 아니지만.

인간은 남자와 여자, 동식물은 암수가 결혼해서 아이를 낳는 번식법도 여전히 유효하지만, 성이 없는 것은 서로의 사랑을 합친 다음 한 조각 떼는 방식으로 자손을 갖는다. 그래서 이 세상의 길거리엔 조각상, 말머리 여고생(귀여운 세일러복을 입고 있음), 말하는 종달새, 용 등이 걸어다니는 것도 전혀 이상하지 않다. 단, 쌍두 미노타우르스 같은 것을 볼 때는 주의해야 한다. 사랑을 나누다 깜빡 잊고 졸아서 합쳐진 것인지, 비율을 딱 맞춰서 너무 많이 떼낸 우량아인지 구분할 수 없기 때문이다.

아무튼 세상은 그럭저럭 행복해졌다. 이 시점에서 원래 지구와의 일치율은 11% 정도.

소속 캐릭터: 383, 590


7.7. 전투 메이드/집사 세계관

흔한 빅토리아풍의 세계관. 그곳에는 한 귀족가가 있었으니, 그 이름은 에드윈(Edwin)가문. 대대로 정치인이나 사교계의 꽃들이 배출되기로 유명한 가문이나, 그것은 어디까지나 겉으로 보이는 이야기이다. 그들은 양지에서 발휘하는 영향력을 바탕으로 뒷세계와 연을 맺어 그들을 위한 조직을 구축했고, 다시 그 암흑가에서 얻은 영향력을 이용해 정치/사교계로의 영향력과 가문의 재산을 키워나갔다.
하지만 그런만큼, 원수도 적도 많은 가문이었으니.

어느 시점부터인가 고위층과 그 자제들을 대상으로 집중적인 납치, 살인 등의 범죄가 급증하기 시작하고, 그것은 당연스럽게도 에드윈 가의 일원에게도 벌어졌다. 그 가문 가주의 둘째 아들이 납치당했다 겨우 구출된 것.

이에 가주는, 자신을 비롯해 가문의 일원들을 경호할 이를 더욱 가까이 두고자 했다. 단순히 경비원을 늘리는 것만으로는 안 되었다. 그들을 서재나 침실 같은 공간까지 들일 수는 없는 일이었으니. 가주는 생활공간에서도 항상 그들을 지킬 수 있는, 충직하고 입이 무거운 이들을 부리기를 원했다. 이는 에드윈 가의 일부 사용인들이 전투능력을 갖춘 이들로 채워지는것으로 이어졌다.

전투능력이 출중한 인물들 중 사용인으로서 갖추어야 할 자질이 보이는 이들을 데리고 오거나, 사용인으로 일하던 이들 중 믿을만한 이들에게 전투법을 배울것을 명하는 등의 방법으로.
그들은 평소 다른 사용인들과 다를 바 없는 일을 하나, 동시에 모시는 주인과 그 저택을 위협과 침입으로부터 보호하는 역할을 맡게 되었다.
그들은 자신들이 모시는 주인들 외에는 평범한 사용인인 척 정체를 감추고서 오늘도 저택의 일상 속에 녹아들어 있다.

*이외 세계관 모든 사항 날조 가능 몇 남 몇 녀이다 가문의 지위는 어떻다 같은거나 대립 가문이 있다던가 등등등등 그냥 싹 다 날조가능 어차피...개연성 등은 우주로 보냈습니다!
*혹시나해서 추가로 적자면 마법/초능력/이종족 등은 없는 세계관!

---보충설명: 불을 뿜는다, 순간이동을 한다....같은 식의 진짜 초능력은 안되지만 인간이 할 수 있는 범주 내에서 극도로 어떤 영역에 특화되는것은 가능!(예: 손재주가 극도로 발달해서 못 여는 문이 없다) 다만 밸런스를 잘 맞춰주시기를 바랍니다!

---보충설명 2:그저 사용인이 전투한다 가 비현실성의 대부분을 차지하는 세계관이며, 기본적으로는 전투사용인이나 뒷세계 외 판타지적 요소는 최대한 배제해주시기를 바랍니다!

*클리셰적으로 편하게 세계관명이 전투메이드 세계관이라 불리기는 하나 사용인 성별 관계 없음! 집사/메이드/이외 사용인 전부 가능! 가문 일원도 다 가능!

*전투메이드/집사 세계관이긴 하나 비전투원인 사용인도 당연히 낼 수 있다!

소속 캐릭터: 546(에단), 547, 548(엘라), 549(너새니얼 갤러해드 에드윈), 550(체임벌린), 554(블레어)


7.8. 루시드 드림 속 세계

우리가 사는 곳은 현실이 아닌, 누군가의 꿈 속이다.

소속 캐릭터: 583, 584, 585, 586, 587, 588, 902


7.9. 잊혀진 초고대문명, 클리포트

아주 오래전, 이제는 잊혀진 초고대의 문명 중에는 현 인류의 기술과 맞먹는, 혹은 그보다 더 뛰어난 문명을 자랑했던 한 제국이 있었다. 너무나도 뛰어난 기술력을 자랑했던 그들은 자신들의 수명을 크게 늘려 아직까지도 현 세대의 인류가 도달하지 못하는 수명을 가지고 살았으며, 노화까지 이겨내어 이제는 하늘에 직접 닿아 신만이 아는 죽음을 이겨내는 방법까지 구하고자 높디 높은 탑을 쌓았다.

자, 이 탑을 높이 쌓아 세상의 모든 사람들이 모이게 하고 흩어짐을 면하자. 그리고 하늘에 우리의 이름을 걸자.

그러나 그런 그들을 지켜본 신이 그 오만함에 분노해 손을 내려 그들이 쌓고 있는 탑을 무너뜨렸고, 그들이 살고 있는 지역을 땅에서 떼어 바다 속 깊은 곳에 가라앉혔다. 깊이, 더 깊이... 그렇게 바다의 바닥조차 그들의 위에 있게 될 때까지.
시간이 흘러 그들은 더 이상 기억되지 못하였고, 단지 그들이 쌓고자 했던 탑은 바벨탑이라는 이름으로, 그리고 그들의 이름은 아틀란티스라는 이름 등으로 전설로만 남아 지상의 사람들의 입에 오르내리게 되었다.

그들은 지구의 내부에 존재하는 자, 지구의 안에서 자신들만의 하늘과 땅을 새로 가꾸어 살아가고 있는 위대한 고대의 제국의 생존자들. 신의 분노를 산 그들이 받은 피해가 어찌나 큰지 이천여년에 걸쳐서 그들은 간신히 자신들만의 세상을 개척하고 문명과 기술력들을 복구해냈으며 지금은 이제 다양한 군대를 양성해 지상의 인간들을 무릎꿇리고 다시 진짜 햇빛을 보게 될 날만을 기다리며 이를 갈고 있다.
그들은 스스로를 클리포트라고 부르는 자들이며, 신이 자신들을 이 땅덩어리 껍질에 가두었듯 지상의 사람들을 반대로 하늘로부터 덮어버릴 계획을 세우고 있다. 그를 위해 10개의 클리파들을 세워 지상에 영향을 끼치고자 다양하게 준비하고 있으며, 그들을 이끄는 예체르 하라(Yetzer hara)의 뜻을 따른다.

소속 캐릭터: 686(벨페고르), 687(릴리스), 688(그레모리), 694(아디셰스), 695(아나테마), 706(나헤마), 901(예체르 하라)


7.10. 주인공이 사라진 미연시 세계관 <홍연의 실>

미연시 게임 <홍연의 실>은 공략인물들의 전생인 1920~30년대 배경의 대한제국과 현생인 100년 후 2020년대를 오가며 인물들 간에 엮인 스토리를 추적하고 전생의 스토리에서 현생과 연결되는 지점을 찾아 캐릭터의 호감도를 높여 공략하는 것을 주 내용으로 한다. 현생의 등장인물들은 전생을 기억할 수도 기억하지 못 할 수도 있으며 기억하더라도 정확하게 기억하는 이들과 어렴풋이 연상을 하는 이들로 갈린다. 스토리 진행에 따라 인물들이 전생을 기억하는 정도가 달라질 수 있으며 이는 진행에 도움이 될 수도 있지만 오히려 오해를 불러일으켜 손해가 될 가능성도 있다. 인물들간의 관계와 전생과 현생의 이어짐이 상당히 유기적이라 호평을 받은 <홍연의 실>은.....(중략)

- 이하 스토어 평가 중에서

본래 플레이어블 캐릭터를 구성하여 주인공이 되어 캐릭터를 공략해 나가는 것을 중점으로 하던 미연시 게임인 <홍연의 실>의 세계에 주인공이 사라지는 사태가 일어났다. 구성에 필수적인 요소가 빠지게 되는 중대한 오류의 영향으로 주인공이 이끄는 흐름에 편승하여 끌려가는 방식으로 행동하는 npc외 엑스트라들의 자아가 깨어나기 시작하고 전생을 기억하던 기억하지 않던 그들은 스스로 자신의 길을 개척하기 시작했다. 엉킨 인연의 실이 만들어낸 이야기의 끝이 어디일지는 누구도 모르지만.

+ 연리하(760)설명에서 편의상 플레이어블 캐릭터를 남성으로 설명하였지만 주인공 성별전환이 가능했었습니다.

소속 캐릭터: 760(연리하)


7.11. 장르 의인화 세계관

이 세상 어딘가 한 동네에 위치해 있는 아수라발발타 초중고등학교. 그곳에는 각각 장르가 다른 캐릭터들이 산다!

🍦🍧🍨🍩🍪🎂🍰🧁🥧🍫🍬🍭🍮

소속 캐릭터: 764, 780(고어 스플래터)


7.12. 흑발핑발 세계관

세상에는 두 종류의 사람이 있다.
머리색이 검은 사람과 분홍빛인 사람.
이 두 부류는 필연적으로 반대편에 이끌리게 되어 있다. 사랑이라 할 수 있는 감정은 오직 흑발과 핑발 사이에서만 싹튼다. 맹목적인 충동, 스파크를 일으키는 미지의 반응이 일어나는 것이다. 아무리 고난이 닥치더라도 사랑을 포기할 수 없게 하는 힘. 우리는 그것을 운명이라 부른다.

소속 캐릭터 : 762, 763, 769


7.13. 이네스페라 설정팩

이네스페라 사는 여러분의 즐거운 가상세계 체험을 위해 최선을 다하고 있습니다.

초등 교육용 설정팩 및 여러 다양한 교육용 팩과 세계의 시간과 여러분의 뇌내 시간을 링크해 체감시간의 둔화를 통한 교육 활동은 물론이고, 역사상의 일을 시뮬레이트 해서 그 시대에 직접 이레귤러로 참여하는 세계를 제작할 수 있답니다.

혹은 공룡이 지배하는 세상에서 유일한 인간으로써 활동해 보시는 건 어떤가요? 아니면 마법을 사용하는 사람들 사이에서 유일한 초능력자라던가? 당신만의 판타지를 채울 수 있는 판타지 설정팩도 있답니다. 여러분이 직접 설정팩을 쓸 수도 있지요(>설정팩 공모전 링크)

가장 유명한 게 초등 교육용 설정팩으로. 같이 놀면서 마법이나 초능력 같은 걸로 배우게 되는 그런 재미있는 설정팩으로 교육계에 한 획을 긋고, 그 외에 직장교육 같은 설정팩도 있을 겁니다.

그리고 능력자들이 자작 설정팩을(예를 들자면 중세 백작가 설정팩입니다. 위화감이 적게 하기 위해서 선대의 사생아라는 걸 이용했고..or 공룡세계 설정팩입니다. 아들이 공룡! 해서 만들었는데. 다른 분들도 필요하시면 다운받아주세요..라던가) 올리기도 하고.. DLC같은 느낌으로 판매하는 설정팩이나 기본제공 설정팩이나. 자작 설정팩도 가능할 걸요. 다만 자작 설정팩의 경우 프로그래밍 지식이 없으면 좀 시간이 걸리지 않을까..? 물론 모딩툴 같은 건 있답니다.

자작 설정팩의 경우 주기적으로 공모전을 열어서 제작되는 경우도 있답니다.


근데 사실 저 세계 하나하나가 마치 콜라 거품 안의 무수한 세계같이 작지만 진짜 세계고 망쳐지거나 방치된 세계를 이네스페라 사에서 폐기하고 거기서 나오는 에너지 같은 걸 현실에서 냉난방으로 쓴다는 등을 하여 이득을 보거나. 신약실험 같은 비윤리적인 일을 거기서 하는 걸로 팔아서 매우 이득 얻고 있다는 느낌?

간혹 엄청난 확률로 그런 사실을 알게 된 세계 속 인간도 존재. 그러나 이네스페라의 안정장치를 벗어난 세계는 발전이 힘들며 그걸 아는 세계 속 인간은 어떻게 될지...

_____________

*회사 부는 자작가능.
개발부
설정팩 제작부 정도만 생각해둠.

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Q. 내부 세계관에서 외부 세계관으로의 물질출입은?
A. 외부에서는 프로그래밍에 가까운 방식으로 물질을 생성 가능. 내부에서 외부로 반출은 정보계열의 코드(745의 코드)의 가공이 없으면 불가능. 설정상 가능하다를 적어둬서, 내부 세계관 자력으로 반출되더라도 가공 없이는 순식간에 먼지 그 이하로 전락.

Q. 성인 컨텐츠는?
A. 성인임을 증명하면 기본 성인 컨텐츠가 열립니다. 미성년자일 경우 성인 컨텐츠는 미성년자 컨텐츠로 코드가 바뀌며. 술은 무알콜로. 담배는 사탕(커스텀 가능)으로 변환됩니다. 그러나 불법적인 약물류(대표적:마약)로 진통 이외의 쾌락을 얻는 것은 불가능하게 코드가 짜여 있으며 코드를 건드릴 시 마약류안전책임위원회에 연락이 직통으로 갑니다. 또한 성인 수위(생식행위, 살해행위 등)의 컨텐츠는 성인 인증 및 이네스페라를 종료하기 전 정신감정을 동의해야 개방 가능합니다.

소속 캐릭터 : 745, 746



7.14. 크루즈 여행 세계관

목적지를 알 수 없는 어느 수상한 호화 크루즈 여행


소속 캐릭터: 177, 925, 927


7.15. 마이 플로트 아일랜드

최근들어 선풍적인 인기를 끌고있는 "마이 플로트 아일랜드"라는 이름의 게임이 있다.

본질은 단순히 공중섬을 꾸밀 뿐인 게임이지만, 그 과정에서 몬스터를 때려잡거나, 농장을 만들거나, 공장을 세우거나, 아니면 아예 다른 플레이어들이 머물다 갈 수 있는 가게를 만들기에 이르르는 다양한 확장성으로 한 번도 해보지 않은 사람 있어도 하루만 한 사람은 없다고 할 법한 게임이다.

소속 캐릭터 : 814(공장공장공장장), 819(여오)


7.16. 저택 미스테리

중세 시대, 어딘가 깊은 숲 속에 있는 한 저택. 그 저택에는 외부와의 교류가 거의 없는 한 대가족이 살아가고 있다. 가장 처음 이 저택에 거주하기 시작한 1세대인 조부모 세대와, 저택 바깥에서 태어났지만 아주 어린 시절부터 저택에 들어온 그들의 자식 세대(2세대), 그리고 다시 그들이 낳은 저택에서 완전히 태어나고 자란 자식의 자식 세대(3세대). 그리고 그들은 모두 자신들이 저택에서 살아가야 한다는 것에 대해 어떠한 반감이나 의문도 가지지 않고 살아간다.
총 4층으로 이루어진 이 저택은 가장 맨 위 층부터 1세대, 2세대, 3세대와 사용인들 순으로 방이 구성되어 있다.
오늘도 저택은 그저 평화롭게, 그들만의 세상에서 살아가고 있다.

웬만한 식량이나 물품은 사용인들이 저택에서 자체생산할 수 있으며, 2세대의 경우 1세대인 조부모 세대가 미리 다 혼약자를 정해두고 저택으로 들어왔으며 후에 적령기에 저택으로 데려와 살게 된다.

소속 캐릭터: 830(2-3)


7.17. 무협 세계관

'무협' 하면 떠오르는 것들을 갖춘 세계관.
*무림이라던가 여튼...무협 세계관의 자세한 현 상황 등은 자유롭게 날조 가능....오히려 장려(첫 타자 끊은 참치가 무협알못이기 때문)

소속 캐릭터: 841


7.18. 차원 밖 학교

그 이유는 알 수 없지만 멸망한 세계관들의 인물들을 모아놓은 어느 학교가 있다. 어떠한 우주에도 속하지 않은 차원의 틈을 부유하는 작은 천공섬에 세워진 이 학교는 외부보다 내부가 훨씬 거대하다거나 그 주인을 알 수 없다는 점, 다양한 역사와 힘을 가진 학생들의 힘을 통제할 수 있는것, 학생이 된 인물들은 진정한 모습을 드러내는데 제약이 걸리며 종족을 불문하고 인간 청소년의 모습을 갖추게 되는 것 등 많은 미스터리를 내포하고 있지만 이는 크게 중요하지 않을 것이다. 섬의 주인, 이사장은 단 한마디만을 다치고 지친, 때로는 억지력에 끌려온 입학생들에게 남겼다.

"이 곳에서만은 그 누구도 괴롭지 않을것이다."

소속 캐릭터: 890(데이지), 891(비스체), 897(샤하)

1. 캐 설명 스포포함 공백제외 500자 제한
2. 관계 스포포함 공백제외 500자 제한


7.19. 랜덤 기계 세계관

xxxx년, 더 이상 지구에 인류는 없다. 모종의 이유로 멸망해 버린 인류는 마지막 남은 힘을 짜내어, 이 지구에 자신들이 살았다는 그 찬란한 문명을 남기기로 하였다. 그리고 언젠가 지구가 더 이상 로봇만 살 수 있는 곳이 아닌 인류가 살 수 있는 땅으로 회복되는 언젠가, 다시 로봇들에게 인류를 복원시키라는 명령만 걸어놓은 채 말이다.
그렇게 인류가 심은 마지막 사과나무 위에서 기계들은 인류의 문명을 보존한 채 살아갔다. ...다른 건 몰라도, 미의 기준은 빼고 말이다! 문명을 보존하기 위한 기능에, 외관까지 신경써서 디자인 할 필요 없기 때문이다. 그저 가동 기간이 오래 되어 더 이상 기능을 수행할 수 없는 로봇은 새로운 로봇으로 교체하고, 외관은 굳이 디자인하기 힘드니 랜덤을 돌려서 뽑아내면 되는 것이다!

* 픽크루는 동일한 픽크루에 랜덤만 돌려주세요. 몇 번 돌리는 건 상관 없습니다.

(픽크루 주소: https://picrew.me/image_maker/139707)
* 가동 기간 설정 및 신장 다이스 범위는 자유입니다. 일련번호도 자유.
* 비유적 표현의 사과나무일 뿐, 진짜 사과가 열리는 나무는 아닙니다.
* 중심부에 가까울수록 소위 발전도가 높습니다. 층은 아래서부터 1층~6층까지 있고 층이 높을 수록 상위 명령권을 가진 기계들...이라는 설정.

소속 캐릭터: 893, 895


7.20. 매지컬☆티쳐스

학교의 평화를 지키는 마법소, 아니 마법교사들과 사람들의 이야기.

소속 캐릭터: 904(황보민), 906


7.21. 뮤즈 육성 대학교 음악학과

정령계의 뮤즈 육성 대학교. 예술에 통달한 정령들이 다니는 그 대학교의 음대에는 각 장르를 대표하는 학생과 교수들이 있다.

소속 캐릭터 : 909(스피드코어), 910(베이퍼웨이브)


7.22. 사이버펑크 사극

기술이 기하급수적으로 발달한 사이버펑크풍 사극 세계관.

소속 캐릭터: 928(개똥어멈), 929(월담이)


7.23. 중2병 라이트노벨 풍 세계관

이 세상에는 이면이 있다. 오컬트적인 의미가 아니라, 보통 사람들에겐 접근조차 허가되지 않은 영역이다. 이를테면 인터넷에서의 딥웹. 이를테면 어느 구석의 여행금지 국가.

그러나 그런 세계에도 주민들은 있었다. 그러나 그들은 누구 하나 빼놓지않고 비정상을 지니고있었으며, 이면의 존재가 비정상을 유지시켜주었고, 비정상의 존재가 이면을 유지시켜주었다.

그리하여, 이면의 세상을 지배하는 사람들은 서로 다른 '힘'을 신봉하였으며, 각자가 전능하다 믿으며 휘둘러온 '힘'에 따라 이 세상을 살아가는 이들은 네 개의 '세계'의 '주민'으로 나누어질 수 있었다.

첫 번째는 '재물의 세계'의 주민이다. 그들은 온갖 희귀한 물건과 돈을 산더미처럼 쌓아놓고, 돈이야말로 이 세상을 움직이는 원동력이라고 생각하는 무리이다. 그들은 재물을 통해 사람들을 움직이는 방식으로 힘을 휘두르며, 가끔 직접 피를 봐야만 할 상황이 닥치면 온갖 비싸고 희귀한, 사용 자체가 비현실적인 무기들을 사용해 상대를 제압했다.

두 번째는 '폭력의 세계'의 주민이다. 그들은 직접 몸을 움직이고 그들의 손발이나 무기를 휘두르며, 법이 멀더라도 주먹은 가깝다고 생각하는 무리이다. 그들은 힘을 통해 상대를 찍어누르는 방식으로 힘을 휘두르며, 가끔 다수의 힘이 필요한 상황이 닥치면 유대감이 있는 무리나 힘으로 굴종시킨 무리를 움직여 상황을 움직였다.

세 번째는 '권력의 세계'의 주민이다. 그들은 명예와 이권을 자신의 힘으로 삼아, 어떠한 상황에서도 사람들의 지지를 얻는데에 사활을 건 무리이다. 그들은 그들의 말과 행동을 통해 사람들이 그들을 섬기도록 하는 방식으로 힘을 휘두르며, 가끔씩 물리적인 충돌이 벌어지는 상황이 닥치면 다른 세계의 주민을 움직여 그들로 하여금 문제를 해결토록 했다.

네 번째는 '신앙의 세계'의 주민이다. 그들은 단 하나의 절대적인 가치인 대의와 그를 행하는 수단을 자신의 힘으로 삼아, 어떠한 상황에서도 하나가 되어 움직이는데에 특화한 무리이다. 그들은 대의를 위한 교리와 신앙심을 사람들에게 전파하는 방식으로 힘을 휘두르며, 이 네 가지 종류의 주민들 중에서도 가장 이질적인 무리라고 할 수 있다.

물론 어떤 세계에도 속하지 않은 이들도 있었지만, 그런 이들은 극단적으로 세가 강했거나 그 반대거나 했다.

이면의 주민들은 서로를 모르더라도 서로의 행적을 잘 알고있기에, 서로를 이명으로써 칭했다. 그리하여 서로의 행적을 잊지 않도록, 그리하여 서로의 역량을 오인하는 일이 없도록.

소속 캐릭터: 933(율리시아)


7.24. 동양풍 환생 로맨스

고대 동양의 제국, 희(姬)나라는 한 때 화려한 문명을 이룩했지만 오랜 평화에 찌들어 약해진 시기를 틈타 성장한 이민족들의 국가에 결국 멸망하고 만다. 세대는 교체되었고, 패자들은 잊혀져 역사책에서나 언급될 존재가 되어버렸다. 그러나 그들은 완전히 잊혀지지 아니했으니, 후생을 믿었던 희나라 쇠퇴기 치열하게 싸우던 시기의 사람들과 현대를 살아가는 사람들이 있다.

* 환생 로맨스물입니다. 전생과 현생이 반드시 같은 픽크루일 필요는 없습니다.
* 불행한 상황 가운데 스러져간 수많은 연인들이 현대에서 행복해진다는 대충 그런 목적
* 희나라의 모티브는 고대 중국의 나라 중 하나인 주(周)나라입니다.

소속 캐릭터: 942(은호), 968(희예)


7.25. 기업국가 세계관

전쟁 끝에 기존의 국가들은 모두 파산해 사라지고, 가상의 대기업들이(현실의 기업을 모티브로 하는 것은 자유) 지구의 모든 영토를 갈라먹게 되었다.
사람들은 최소한 누워서 잘 곳이라도 마련하려면 대기업의 사원이 되어서 회사 숙소를 빌리는 수 밖에 없는 시점. 대기업의 사유지를 침범하지 않는 형태로 머물려면, 그 대기업에 소속되어있거나, 다른 대기업에서 파견나온 입장으로 있는, 사실상 대기업에 들어갈 수 밖에 없는 세계.
그 상태로 시간이 흐르자, 자연스럽게 일상복은 사라지고 회사의 유니폼 혹은 회사에 근무할 때 응당 입는 단정한 복장-정장만이 살아남은 의복 문화가 되었다.

*정장 ONLY
*미래 디스토피아

리코스 제약주식회사(Lycos Pharmaceutical Inc.)
유한회사 엔시스 화학(Ensis Chemical Ltd.)
자칼 앤 존슨스(Jackel & Johnsons')
아이스픽 주식회사(Icepick Corp.)
리모스&테르포 사


7.26. 발푸르기스의 밤

발푸르기스의 밤, 유럽 전역에서 모이는 마녀들의 연회.
본래는 평범한 마녀들의 친목회였지만 마녀사냥이 본격화된 이후로는 마녀들의 생존 신고 및 생존 수단을 공유하는 장소가 되었다.


소속 캐릭터: 1058(록산느), 1059(라일라), 1070(아스나스타)


7.27. AI 독재 디스토피아편집

기술력이 급속도로 발전했지만, 인간성까지 함께 발전하지는 못한 어떤 미래. 우리가 살아가는 도시를 지배하는 관리 AI 판도라는 '인간의 행복을 위해서'라는 대의에 묶여 점점 미쳐갔다. 그로 인해 모순되고 불가능한 정책을 펴고 그에 반대하는 이들을 반역죄로 처형하는 등 끔찍한 일이 벌어졌지만 이미 판도라의 통제권은 인간들의 손에 없었다. 결국 우리는 받아들일 수밖에 없었다.
하지만, 모든 인간의 행복은 어떤 식으로든 이루어지긴 했다. 판도라는 인간이 하는 모든 행동에 부가세를 붙였고, 그 대신 각종 복지정책을 펼쳤다. 실제로 기계의 통치가 계속되며 기술력은 점점 발전해서 각종 신기술, 신제품이 개발되었다. 하지만 그런 것이 하층민들에게까지 주어질 리가 없었다. 그렇기에 하층민에 대한 복지로 주어진 것은 실질 우민화 정책이나 다름없는 여러가지 오락거리들 뿐이었다.
그리고 그런 사회에서 어떤 이들은 아예 판도라 정부의 비밀경찰이 되어 주위를 감시하고 불순분자들을 즉결처분하며 목숨을 보전한다. 어쩌면 당신의 곁에도 비밀경찰이 있을지도.

소속 캐릭터: 1068