EDR,AIRSS

HAPSOMAI

last modified: 2019-05-13 19:39:22 Contributors



어둠으로 가득찬 세상. 불을 밝혀라.
[1]


1. BGM


BGM

2. 개요


먼 옛날, 어둠으로 가득한 세계. 어둠 속에는 수많은 생명들이 꿈틀거렸고 인간은 그중 가장 나약한 존재였다.

그러던 어느날, 세계에 나타난 불의 여신 호라티아. 그녀는 태초의 세계에 불을 전달했고 그윽한 열기에 먼저 이끌린 것은 인간이었다.

빛과 어둠, 따스함과 차가움, 선과 악. 모든 것이 둘로 나뉘었고 강렬한 열기에 이끌린 자, 밑불의 힘은 인간의 시대가 도래함을 알렸다.

어둠의 주인은 그에 맞서 저항했으나 이겨내지 못했고 심연 속으로 모습을 감추었다. 먼 훗날을 기다리며..

광대한 대륙의 중심에 찬란한 빛이 함께 했고 여신의 불꽃은 늘 인간의 곁을 함께 했다. 그럴 것이라고 생각했다..

오랜 시간이 지나 불은 점차 사그라들었고 찬란했던 불은 힘을 잃었다. 깊은 어둠 속으로 사라졌던 피조물들이 감추었던 모습을 드러냈다.

어둠이 찾아온 대륙. 인간의 시대는 최후에 가까워졌다. 황혼의 끝자락에 닿은 세계는 꺼질듯 말듯 위태롭게 그 형태를 유지했다.

그러나 이것이 끝이 아니었으니. 열기를 품은 선택받은 자가 나타났다. 그들은 꺼져가는 화로에 불을 지피고 어둠을 막아냈다. 아직은 때가 아니라는 듯이.

혼돈속에서 모습을 드러낸 봉송자는 어둠이 도래한 시대에 사라진 희망을 밝히려 한다.

3. 설정


3.1. 잠재력


봉송하는 자가 지닌 힘. 선각자의 망해에 남은 온기 혹은 적을 쓰러뜨려 모은 온기로 관련 NPC를 통해 강화 할 수 있다.


공격 : 물리 공격력 수치 증가(60)

방어 : 직업에 따라 물리&마법 방어력 일정 수치 증가(기사: 20/0) | 마법사: 8/12), 신앙력(사제 전용) 수치 증가

마법 : 마법 공격력 수치 증가(60), 마법 방어력 수치 증가(20), 마력 수치(마법사 전용) 증가(30)

신비 : 저항력 수치 증가(잠재력 1당 1/N 감소), 발견 수치 증가(-4), 희망 수치 증가(음유시인 전용), 마력 수치(마법사 전용) 증가(30), 신앙력(사제 전용) 수치 증가

기술 : 명중률과 회피율 수치 증가(-4), 집중력(사수 전용) 수치 증가

체력 : 생명력 증가(100), 기운(기사 전용) 수치 증가(20)

밑불 : 열기 수치 증가(70), 기운(기사 전용) 수치 증가(20)

멘탈 : 의지력 수치 증가(70), 희망(음유시인 전용) 수치 증가, 집중력(사수 전용) 수치 증가

3.2. 능력치


잠재력 수치에 따라 캐릭터에 적용되는 힘


생명력 : 플레이어의 체력을 나타내는 수치

기운/집중력/마력/신앙력/희망 : 기술을 사용하는데 필요로 하는 수치

물리공격력 : 상대에게 입힐 수 있는 최대 물리 피해치

마법공격력 : 상대에게 입힐 수 있는 최대 마법 피해치

물리방어력 : 상대의 물리 공격을 막아내는 수치

마법방어력 : 상대의 마법 공격을 막아내는 수치

회피율 : 상대의 공격을 피하는 수치

명중률 : 상대에게 공격을 적중하는 수치

저항력 : 모든 상태 이상에 인내하는 수치

발견 : 숨겨진 길, 아이템, 인물을 찾는데 필요한 수치

열기 : 밑불 수치. 작아질수록 어둠에 가까워지며 조우하는 적의 수가 줄어든다(의지력 수치에 따라 감소). 일정 수치 이하로 떨어지면 선각자를 소환 할 수 없게 된다.

의지력 : 캐릭터의 정신 상태를 나타내는 수치. 낮을수록 어둠에 익숙해져 모든 능력치가 증가하나 NPC와 대화가 불가능해지고 사망시 많은 열기를 잃는다(사망시 1/3감소).

3.3. 직업


기사


세계를 멸망으로부터 구해낼 사명을 가진 용감한 기사. 결코 쉽게 쓰러지지 않는다. 가장 강한 온기를 지니고 있다.

장점: 가장 불씨의 힘이 강함
단점: 신비/마법 주문을 익힐 수 없고 전투 방식이 투박
목표: 어둠으로 가득찬 세계에 불을 밝혀 세상을 구원한다.

공격 ●●●○○
방어 ●●●●○
마법 ○○○○○
신비 ○○○○○
기술 ●○○○○
체력 ●●●●○
밑불 ●●●●●
멘탈 ●●●●○

사수


어둠에 숨은 사냥감을 노리는 노련한 사냥꾼. 강력한 화력과 다양한 무기를 다루는 전투의 달인이다.

장점: 뛰어난 공격력
단점: 멘탈이 취약하고 신비/마법 주문을 익힐 수 없다.
목표: 어둠에 물든 마수를 모두 처분해 새로운 전설이 된다.

공격 ●●●●●
방어 ●●●○○
마법 ○○○○○
신비 ○○○○○
기술 ●●●●●
체력 ●●●○○
밑불 ●●●○○
멘탈 ●●○○○

마법사


어둠이 대지를 휩싸고 그 속에서 모습을 드러낸 신비의 마법사. 무궁무진한 잠재력을 가졌다.

장점: 마법의 정점에 서있다.
단점: 낮은 물리 공격력, 방어에 취약
목표: 어둠 속으로 사라진 마법의 비밀을 밝혀낸다.

공격 ●○○○○
방어 ●●○○○
마법 ●●●●●
신비 ●●●●○
기술 ○○○○○
체력 ●●●○○
밑불 ●●●○○
멘탈 ●●●○○

사제


꺼지지 않는 신앙의 힘. 세상의 어둠도 신앙심 가득한 사제를 물들이지 못했다.

장점: 최고의 방어력
단점: 공격 기술이 투박, 마법 저항에 취약
목표: 신의 힘을 증명해 절망에 빠진 세계를 신앙의 힘으로 구원한다.

공격 ●●○○○
방어 ●●●●●
마법 ○○○○○
신비 ●●●○○
기술 ○○○○○
체력 ●●●●○
밑불 ●●●●○
멘탈 ●●●●○

음유시인


불이 꺼져가는 세상에서 마지막 선율을 연주한다. 마법과는 다른 신비한 힘을 발휘한다.

장점: 최고의 멘탈 수치
단점: 낮은 공격력과 방어력
목표: 어둠속으로 사라진 신비의 힘을 되찾는다.

공격 ●○○○○
방어 ●●○○○
마법 ●●○○○
신비 ●●●●●
기술 ○○○○○
체력 ●●●○○
밑불 ●●●○○
멘탈 ●●●●●

3.4. 속성


무기와 방어구에 붙는 능력치. 주어진 속성에 따라 더 많은 보너스를 얻는다.


물리 : 인간형 적에게 더 많은 피해를 입힌다. 그러나 환상형 적에게 가하는 피해량이 감소한다.
인간형 적에게 받는 피해를 대폭 감소시킨다. 그러나 환상형 적에게 받는 피해량이 증가한다.

환영 : 야수형 적에게 더 많은 피해를 입힌다. 그러나 정령형 적에게 가하는 피해량이 감소한다.
야수형 적에게 받는 피해를 대폭 감소시킨다. 그러나 정령형 적에게 받는 피해량이 증가한다.

희망 : 어둠형 적에게 더 많은 피해를 입힌다. 그러나 인간형 적에게 가하는 피해량이 감소한다.
어둠형 적에게 받는 피해를 대폭 감소시킨다. 그러나 인간형 적에게 받는 피해량이 증가한다.

어둠 : 정령형 적에게 더 많은 피해를 입힌다. 그러나 생물형 적에게 가하는 피해량이 감소한다.
정령형 적에게 받는 피해를 대폭 감소시킨다. 그러나 생물형 적에게 받는 피해량이 증가한다.

마법 : 생물형 적에게 더 많은 피해를 입힌다. 그러나 어둠형 적에게 가하는 피해량이 감소한다.
생물형 적에게 받는 피해를 대폭 감소시킨다. 그러나 어둠형 적에게 받는 피해량이 증가한다.

신비 : 환상형 적에게 더 많은 피해를 입힌다. 그러나 야수형 적에게 가하는 피해량이 감소한다.
환상형 적에게 받는 피해를 대폭 감소시킨다. 그러나 야수형 적에게 받는 피해량이 증가한다.

3.5. 상태이상


적의 공격이나 함정에 노출될 시에 나타나는 증상.


패닉 : 크나큰 혼란에 빠졌다. 저항력이 크게 감소하고 공격 대상을 지정 할 수 없게 되며 무작위로 대상을 공격하게 된다.

잔흔 : 마법이 남긴 잔흔이 살을 짓무른다. 상태이상이 지속되는 동안 마법 방어력이 절반으로 떨어진다.

분노 : 적의 도발에 이성을 잃는다. 상태이상이 지속되는 동안 공격 이외의 행동이 제약된다. 물리&마법 공격력이 증가하나 물리&마법 방어력과 회피율, 명중률이 감소한다.

현혹 : 적의 유혹에 넘어가고 말았다. 적을 공격 할 수 없게 되며 회피율이 극단적으로 줄어든다.

중상 : 피해가 누적되어 심각한 부상을 입었다. 물리 방어력이 극단적으로 줄어들고 회피율과 명중률이 감소한다.

자상 : 무언가에 베여 피가 난다. 상태이상이 지속되는 동안 생명력이 점점 감소한다.

경직 : 강한 충격으로 쇼크 상태에 빠졌다. 한 턴간 움직임이 봉인되고 물리 방어력과 저항력이 일부 감소한다.

질식 : 숨이 막힌다. 상태이상이 3턴 이상 지속되면 사망한다.

재앙 : 저주를 받았다. 사망시 더 많은 열기와 의지력을 잃는다.

화상 : 화염에 몸이 휩싸였다. 상태이상이 지속되는 동안 생명력이 빠르게 감소하고 회피율과 명중률이 낮아진다.

3.6. 반려 생물


봉송하는 자의 옆을 함께하는 동반자. 주인의 잠재력을 이끌어내거나 험난한 여정에 도움을 주는 생명체다. 중복 선택 불가


혼돈을 기는 생쥐 : 귀엽고 영리한 생쥐. 세계의 혼돈속에서 살아남았다. 다른 바보 생쥐들과 달리 여러 재주가 있다. (기술+2, 신비+1)

푸른 늑대(선택 완료) : 푸른 털을 가진 신비한 늑대. 오랜 방랑으로 고독함에 익숙하다. (마법+2, 신비+1)

겁쟁이 고슴도치 : 코가 뾰족하고 아담한 고슴도치. 겁이 많아 가시를 곧잘 돋친다. (공격+2, 방어+1)

용감한 노견 : 흰 털이 무성한 삽사리. 늙고 병들어 약하지만 누구보다 강한 용기를 지닌 반려견이다. (멘탈+2, 밑불+1)

불씨 정령 : 불씨로부터 태어난 존재. 품에 가져가면 따스한 온기가 느껴진다. (밑불+2, 마법+1)

바위 도롱뇽 : 과묵하고 무게감 있는 친구. 껍질은 몹시 단단하지만 마음씨만큼은 부드럽다. (방어+2, 공격+1)

서쪽 참새 : 예로부터 희망을 알리는 징표로 널리 알려져 있는 존재. 노래하듯 지저귄다. (체력+2, 멘탈+1)

이슬 달팽이 : 오랜 세월 깨끗한 이슬을 마시고 살아온 달팽이. 신비로운 힘을 갖고 있다. (신비+2, 마법+1)

알쏭달쏭한 수포 : 형체가 확실하지 않은 희멀건한 액체괴물. 무한한 능력을 갖고 있다. (선택 잠재력+3)

수다쟁이 버섯 : 심술궂은 표정의 버섯. 잔소리가 심하다. (함정 발견)

잿빛 계곡의 가재 : 한손에 들어올만큼 자그마한 가재. 온순하지만 자극하면 난폭해진다. (전투 참여)

불씨를 머금은 나비(선택 완료) : 붉게 타오르듯 아름다운 나비. 선각자가 남긴 흔적에 이끌린다. (선각자의 망해 발견)

난쟁이 요정 : 모험을 좋아하는 개구쟁이 요정. 금방 싫증을 내 늘 새로운 장난감을 찾는다. (아이템 발견)

그림자를 밟는 고양이 : 그림자 속에 숨어 사는 검은 고양이. 우아하다. (숨겨진 길 발견)

빵토끼 : 조용하고 섬세한 토끼. 부드럽고 꼭 안으면 포근하다. (사망시 일정 수치 멘탈 보호)

덜 자란 세이렌 : 아직 완벽한 모습을 갖추지 못한 세이렌. 아름다운 목소리로 동행자를 위한 노래를 부른다. (사망시 일정 수치 열기 보호)

용광로 골렘 : 작고 아기자기한 골렘. 몸통 안에는 뜨거운 용광로가 타오르고 있다. (선각자의 망해로 얻는 보너스 증가)

왕눈이 : 커다란 외눈을 가진 정체불명의 생명체. 타인을 모방한다. (필요에 따라 다른 반려 생물의 능력을 모방한다.)

3.7. 징표


맹세를 통해 얻을 수 있는 징표. 단 한 개의 징표만 소지할 수 있으며 다른 징표를 얻기 위해선 맹세를 파기해야 한다.

황실의 징표: 황실의 권한으로 열기 소모 없이 선각자를 소환 할 수 있다. 관련 NPC를 통해 보너스 아이템을 얻는다.

심해를 밝히는 등불: 선각자 소환에 제한이 사라진다. 다른 지역에서 관련 NPC를 소환해 전투에 참여시킬 수 있다.

불사조의 징표: 전용 아이템 '불사조의 깃' 을 획득한다. 일정 적을 처치해 깃에 힘을 쌓을 수 있다. 힘이 축적된 아이템이 플레이어의 멘탈과 열기를 완전 보호한다.

탐험가 길드의 징표: 탐험가의 재능을 얻어 숨겨진 길과 아이템, 인물을 찾는다. 같은 징표를 가진 플레이어의 수에 따라 보너스 능력치가 적용된다.

불씨 마녀의 징표: 마법 능력치가 기하급수적으로 상승한다. 그러나 열기 소모량이 대폭 증가한다.

상인 연합의 징표: 모든 물건 값이 저렴해진다. 징표를 통해 일반적으로 얻을 수 없는 진귀한 물건을 구입 할 수 있다.

투사의 징표: 체력, 멘탈, 열기 능력치가 상승한다. 그러나 소환할 수 있는 선각자의 수가 줄어든다.

신기루의 징표: 신비 능력치가 기하급수적으로 상승한다. 하지만 적이 출몰하는 빈도가 높아진다.

성당의 징표: 어둠 속성에 공격력이 극대화 되고 모든 상태이상에 강해진다. 관련 NPC에게서 아이템을 얻을 수 있다.

어둠의 징표: 모든 능력치가 일정 수치 증가하고 선각자의 망해를 통한 성장 속도가 빨라진다. 그러나 사망시 열기를 2배로 잃는다.

동물 애호가 징표: 시작시 3가지 반려 생물을 선택한다. 반려 생물의 진화에 필요한 일정 조건을 생략한다. 징표 제거시 두 마리는 관련 NPC에게 맡겨진다.

3.8. 토막 설정


3.8.1. 밑불


세계를 밝히는 불. 어둠을 몰아내고 수많은 인간에게 원기를 주는 궁극의 힘. 이것이 완전히 사그라들면 세계의 멸망으로 직결될 것이다.

3.8.2. 봉송하는 자


밑불을 지피는 자. 열기를 옮기는 힘을 지녔다. 자신의 숙명을 받아들이고 세계의 불을 되살리는데 모든 것을 바칠 준비가 되어 있다.

3.8.3. 선각자의 망해


봉송하는 자와 같은 운명을 걸었던 옛 시대 인물이 남긴 잔해. 열기를 나누어 잠시동안 동행 할 수 있다. 혹은 망해에 남은 열기를 자신의 것으로 가져온다.

3.8.4. 온기가 흐르는 촛대


각 지역마다 놓인 작은 제단. 열기를 담거나 담긴 열기를 가져갈 수 있다. 지닌 밑불에 결속을 이룬 자를 이끄는 신비한 힘을 지니고 있다.

3.8.5. 닌후르사그 대륙


빛과 어둠이 공존하는 광대한 대륙. 불의 여신이 전달한 최초의 불씨가 찬란한 빛을 뿜어낸 이래로 수천 년간 인간의 시대가 지속되었다.

3.8.6. 아다드 지방


대륙의 끝자락에 위치한 장소. 왕국 에즈갈람이 통치하는 장소로 대륙을 감싸는 열기가 식어가며 어둠으로 뒤덮여 저주받은 땅이 되었다.

3.8.7. 에코스


울창한 숲으로 이루어진 이야기꾼의 나라. 대륙 전역에 퍼진 정보들을 한데 모아 수만 가지의 이야기를 품고 있다. 지금은 어둠에 잠겨 저주받은 숲이 되었고 역사의 뒤안길로 사라졌다.

3.8.8. 파라디


꺼지지 않은 열기를 품은 불사조의 전설이 전해지는 소국. 파라디의 주민들은 아름다운 것을 찬미하며 결코 어둠을 두려워 하는 법이 없다.

3.8.9. 데르만


신비의 안개로 가려진 음유시인의 나라. 반려 생물들이 서식하기 알맞은 장소로 주민들을 경계하지 않고 교감을 나눈다. 에즈갈람보다 앞서 어둠에 휩싸였고 멸망했다.

3.8.10. 에즈갈람


불씨를 거머쥔 전설상의 기사가 세운 태양의 국가. 세대를 거듭해 이어지던 불씨는 수많은 세월을 거쳐가며 점차 나약해졌고 어둠이 대륙을 덮은 뒤로 국가로서의 기능을 상실했다.

3.8.11. 불의 여신 호라티아


태초의 세계에 불을 전달해 주었다는 신화적 인물. 그녀의 이름은 현재까지 전해지며 신앙의 중심이 되었고 수많은 인간들의 꺼지지 않는 희망이 되었다.

3.8.12. 죽음


봉송하는 자는 열기를 완전히 잃기 전까지 부활한다. 열기가 완전히 사그라들면 죽음을 맞이하거나 어둠에 물들어 괴물이 되어버리고 만다.

3.8.13. 기사의 제단


에즈갈람의 시초가 세운 10개의 제단. 각 지역에 숨겨져 있으며 모든 제단에 불을 붙여야만 비로소 불의 사원으로 향하는 인도자의 관문이 열린다.

3.8.14. 사멸자


온기를 모두 빼앗겨 정신이 사멸하고 남은 껍데기. 더이상 살아 있는 인간이라 보기 힘들다. 본능적으로 열기에 쫓기며 광기어린 행동을 보인다.

4. 지역



스레의 배경이 되는 장소 닌후르사그 대륙의 아다드 지방



선각자의 땅 : 수많은 선각자가 거쳐간 아다드의 중심. 꺼져가는 태양이 하늘을 비추어 주홍빛 노을이 진 장소이다.

등장 NPC : 행상인 코델리아, 수레상 트로이, 쉐프 오필리어, 대장장이 그레모르, 무기상 쥘, 철물상 케이힐, 백마 탄 기사, 고약한 냄새를 풍기는 그래프턴


교두보 : 대도시 미나스 반데로 향하기 위해 거쳐야만 하는 장소. 하지만 모든것이 혼란에 빠진 지금, 어둠에 물든 자들이 길목을 가로막고 있다.

등장 보스 : 푸른빛의 골렘
등장 적 : 시련을 등진 파수꾼, 대포를 삼킨 살덩이, 노상 약탈꾼, 장물아비
등장 선각자 : 난쟁이 기사
등장 NPC : 이야기꾼 힐다


미나스 반데 : 옛 수도이자 왕국의 제2 도시. 높게 솟아오른 첨탑과 불씨 기사를 상징하듯한 장식과 석상을 심심치 않게 찾아볼 수 있다.

등장 보스 : 왕국 비밀 병기
등장 적 : 주인 잃은 골렘, 광전사, 노예상, 불씨의 노예, 왕국 공병
등장 선각자 : 해결사 아멜, 조각가 케이트
등장 NPC : 축복을 나누는 케네스


야수의 고향 : 메마르고 척박한 땅. 일부 장소는 검게 타들어간 흔적이 남아 있다. 굶주림에 지친 떠돌이 야수들이 사냥감을 찾아 헤매고 있다.

등장 보스 : 재를 삼키는 것
등장 적 : 굶주림에 지친 야수, 부패한 짐승, 열기 추적자
등장 선각자 : 조련사 버니
등장 NPC : 소총수 스펜서


마녀의 숲 : 거대한 나무로 둘러싸인 울창한 숲. 불의 마녀가 오랜 시간 머물렀던 장소로 알려져 있다.

등장 보스 : 흑마법의 대가
등장 적 : 이단자, 나무귀신, 신앙을 저버린 성직자, 마녀 추종자, 사도의 산물
등장 선각자 : 엘프 밀리센트, 마법 탐구자 킬리
등장 NPC : 다섯 원소의 마가렛


메가폴리스 : 한때 수많은 사람들이 오갔던 상업도시. 그러나 지금은 그릇된 신앙을 믿는 무리로 가득한 아수라장이 되어버리고 말았다.

등장 보스 : 잿빛 교황
등장 적 : 사이비 광신도, 어둠 정령, 필적자(사이비에 의해 괴물이 된 자), 선교단 신부, 전도사
등장 선각자 : 이단 심판자 크리스
등장 NPC : 수녀 다리아


영웅의 길 : 기억속에 전승되는 여러 전설의 이름이 거쳐간 장소. 봉송자의 힘을 시험하고 그들에게 주어진 운명을 심판한다.

등장 보스 : 또다른 불사자
등장 적 : 목 없는 기사, 황금 나방
등장 선각자 : 수도승 와트
등장 NPC : 사자의 얼굴


분노의 바다 : 저주의 기운이 도사리는 장소. 보이지 않는 위협이 곳곳에 도사리고 있다. 끝없는 폭풍우가 휘몰아친다.

등장 보스 : 유령선의 주인 버카니어
등장 적 : 세이렌, 심해 아귀, 플라눌라, 비명을 지르는 선원, 용어
등장 선각자 : 로비본드 제독
등장 NPC : 등불 기사, 어부 지커트


몰락 수도 : 왕국 멸망 후 폐허가 되어버린 수도. 화려하고 웅장한 성채만이 남아 찬란했던 과거의 영광을 비추고 있다.

등장 보스 : 몰락한 왕국의 영웅
등장 적 : 침묵속의 경비병, 피리 부는 병사, 고뇌하는 철학자, 경비대장, 호위대 병사
등장 선각자 : 퇴역군인 아이버
등장 NPC : 황실의 방패 마커스


유리 저택 : 전신이 유리로 이루어진 저택. 빛을 머금은 유리조각은 영롱한 빛을 발한다.

등장 보스 : 거울 저택의 백작
등장 적 : 거울 속의 하인, 난쟁이 노예, 백작가 유리공, 귀족의 사병
등장 선각자 : 고깔모자 피노
등장 NPC : 곱추 트레이븐


귀족가 : 명망 있는 귀족들의 도시. 어둠이 드리우고 마수가 뻗쳐 오며 참혹한 운명을 맞이했다.

등장 보스 : 피조물을 토해내는 어미
등장 적 : 어둠과 하나된 인간, 발가벗은 자, 변이한 전령, 끔찍한 피조물
등장 선각자 : 노신사 데미스
등장 NPC : 귀부인 샤를로트, 경비병 제레마이어


암흑에 물든 탑 : 어둠을 삼킨듯 새카맣게 물든 탑. 왕실 성당 주교가 어둠의 확산을 막기 위해 스스로를 희생해 힘을 봉인했다.

등장 보스 : 역병과 하나된 성자
등장 적 : 당나귀 머리 처형인, 장발 괴수, 어둠을 받아들인 자, 역병 덩어리
등장 선각자 : 의지의 마리온
등장 NPC : 사서 필리아


거짓된 불 : 잿빛 화염에 휩싸인 언덕. 저주로부터 태어난 화염은 영원히 꺼지지 않는다.

등장 보스 : 불을 지피는 열쇠상
등장 적 : 나약한 껍데기, 탐욕덩어리
등장 선각자 : 불의 마법사 아이리스, 일그러진 얼굴
등장 NPC : 숨결을 불어넣는 세실리아


깊은 어둠 : 어둠이 완전히 내려앉은 태초의 공간. 이곳에 발을 들이는 자 심연의 깊은 곳으로 추락해 벗어나지 못할 것이다.

등장 보스 : 심연이 삼킨 공포
등장 적 : 심연의 하수인, 세계수의 잔해, 불을 삼키는 그림자, 어둠 인도자
등장 선각자 : 기적을 일으키는 거라인트
등장 NPC : 인간의 가죽을 걸친 에델


태양이 머무르는 곳 : 그윽한 열기가 느껴지는 장소. 그러나 강제로 묶여있는 듯한 느낌을 지울 수 없다. 무언가 잘못 되었다.

등장 보스 : 대식가
등장 적 : 거북 고둥, 화염 방추차, 타다 만 찌꺼기
등장 선각자 : 어둠을 배반한 월터, 황혼의 기사
등장 NPC : 최후의 전사


재가 내리는 하늘 : 재가 끊임없이 내려오는 산등성이. 세계 종말의 징조는 아주 먼 옛날부터 시작되었다.

등장 보스 : 어둠의 화신
등장 적 : 나무꾼, 유혹하는 불씨, 금단을 깬 마법사, 재에 물든 검사
등장 선각자 : 백색 가운 미치
등장 NPC : 큰 낫을 쥔 엘리자베스, 물약상 바큐스


달빛 호수 : 은하수가 찬연히 빛나는 호숫가. 무언가의 고치에 뒤덮인 나무나 어둠을 누비는 하얀 생명체가 자주 목격된다.

등장 보스 : 강의 주인
등장 적 : 늪지대 순례자, 시궁창 악어, 날개 돋친 백마, 달빛 박각시
등장 선각자 : 사랑꾼 에지나드
등장 NPC : 고요히 노래하는 음유시인


침식된 고원 : 구름보다 더 높이 솟아오른 지대. 척박하고 황량하기 그지 없지만 열기에 이끌린 자로 가득하다.

등장 보스 : 잊혀진 군단
등장 적 : 불이 꺼져가는 모험가, 털복숭이, 강철 황소, 고원에 머무는 것, 은표범
등장 선각자 : 탐험가 엘릭스
등장 NPC : 개척자 라헤스, 뿔이 없는 황소


버려진 결투장 : 왕국의 멸망과 함께 잊혀진 장소. 광기에 물든 자들의 학살의 장이 되었다.

등장 보스 : 챔피언 오그던
등장 적 : 원초적인 검투사, 창백한 도살자, 곤봉을 든 마법사, 결투장의 맹수
등장 선각자 : 피로 물든 리카드
등장 NPC : 노쇠한 기사 오웬


잊혀진 초원 : 보랏빛 어스름이 내려앉은 광활한 초원. 여러 장소로 이어지는 중간점이다.

등장 보스 : 용의 망해
등장 적 : 불씨를 머금은 덩굴, 위장하는 구렁이, 용의 껍질
등장 선각자 : 호위무사 서그, 명사수 글레드윈
등장 NPC : 시위를 겨누는 오스윈


성채

등장 보스 : 정수 결정체
등장 적 : 환영술사, 꿀단지, 판도라, 파일럼, 성채 감시병
등장 선각자 : 붉은 망토 샬럿
등장 NPC : 좀도둑 시에라, 탈주병사 칼라일


먹구름 언덕

등장 보스 : 타락한 요정의 둥지
등장 적 : 타락한 요정, 흑마법사, 습지 환형체, 토착민
등장 선각자 : 정령 수호자 클레어
등장 NPC : 별을 찾아 헤매는 소녀, 여물지 못한 정령


밴디트 캠프

등장 보스 : 쌍검술의 달인 루체른
등장 적 : 야만인, 약탈자, 탈옥수
등장 선각자 : 의적 로저
등장 NPC : 코쟁이 엘머, 산송장 바살러뮤


오래된 폐허

등장 보스 : 흑기사
등장 적 : 어둠 속을 기어나온 것, 심연의 냉기, 거한, 폐허의 망령
등장 선각자 : 무쇠주먹 페리스
등장 NPC : 복면을 뒤집어 쓴 로엔그린, 대왕누에


만년설 묘지

등장 보스 : 절망을 노래하는 음유시인
등장 적 : 보석 애벌레, 외골격 촌충, 묘노, 발광 골렘, 묘역 석상
등장 선각자 : 희망을 꿈꾸는 에른스트, 보석꾼 노아
등장 NPC : 천년묵은 반딧불이


광물 광산

등장 보스 : 절망이 응어리진 수포
등장 적 : 신비의 골렘, 화약상, 벼락 거북, 수포 숙주
등장 선각자 : 외팔이 요안
등장 NPC : 광부 알로이스, 폭탄광 프로스트


지하 유적

등장 보스 : 심연 수호자
등장 적 : 불씨벌레, 손톱 갈퀴, 흰 이빨, 온기 강탈자, 녹슨 병기
등장 선각자 : 빛을 이끄는 이브니자
등장 NPC : 고고학자 블라이스


신기루 협곡

등장 보스 : 검은 마녀
등장 적 : 신기루 파편, 발광 해파리, 공상가, 안개 버섯, 검은 마력에 물든 달팽이
등장 선각자 : 슬기로운 엘리
등장 NPC : 학자견 알피


인도자의 관문

등장 보스 : 비밀을 지키는 문지기
등장 적 : 불씨 사냥꾼, 관문을 넘어서지 못한 자
등장 선각자 : 관문을 오르는 보리스
등장 NPC : 방황하는 용병 메리언


불의 사원

등장 보스 : 최후의 선각자
등장 적 :
등장 선각자 : 구원자 오피루스
등장 NPC :

5. 아이템


5.1. 기사 전용


아밍소드 : 가볍고 다루기 쉬운 기사의 검.

가시검 : 타오르는 화염처럼 수많은 칼날이 뾰족하게 솟아 있는 양손검.

클레이모어 : 용맹한 기사들이 선호하는 대검.

플랑베르주 : 물결 모양 날을 지닌 육중한 무게의 검.

크사이포스 : 투박하고 단단한 검. 보기보다 무게가 있다.

츠바이헨더 : 검날의 길이가 매우 긴 양손검.

카츠발게르 : 끝이 예리해 찌르는데 특화된 검. 가벼워 다루기 편하다.

핸드 엑스 : 한 손에 딱 들어와 다루기 쉬운 도끼.

펄션 : 날의 폭이 넓은 도검. 칼날이 두꺼워 힘을 실어넣기 좋다.

모닝스타 : 날카로운 강철 가시가 박힌 철구 방망이. 투박하지만 뛰어난 성능을 발휘한다.

메이스 : 투사들이 애용하는 무기. 단순해 보이지만 가공할만한 위력을 지니고 있다.

5.2. 사수 전용


머스킷 소총 : 사수와 친숙한 화약무기. 화약과 총알을 재워넣고 나머지는 운에 맡긴다.

블런더버스 : 산탄을 이용하는 소총. 탄이 넓게 퍼져 근거리에서 뛰어난 살상력을 발휘한다.

장궁 : 구부정한 모양새의 길다란 활. 사용하지 않을때는 시위를 풀어 보관한다.

석궁 : 활과 비슷한 무기. 명중률은 장담 할 수 없지만 강력한 위력을 발휘한다.

핸드캐논 : 폭약을 채워 넣은 휴대용 살상 병기. 재장전에 시간이 오래 소모되지만 매우 강력한 위력을 발휘한다.

마력 방출기 : 황실 마학자가 고안한 전투 무기. 마법과 거리가 먼 병사들도 그 힘을 다룰 수 있게 되었다.

육혈포 : 여섯 발의 탄환을 끼워 넣는 권총. 사수의 실력에 따라 명중률이 천차만별이다.

연발 석궁 : 일반적인 석궁을 개조한 무기. 여러 발을 장전해 유사시에 화력을 쏟아붓는다.

더블배럴 : 두 개의 총신을 가진 장총. 반동이 심하지만 그만큼 저지력이 상당하다.

슬링샷 : 가벼운 투척 무기. 볼트나 화약 따위를 투사체로 사용한다. 얕보다간 큰 코 다친다.

화염 투척기 : 화염을 분사하는 전쟁 무기. 불에 잘 타고 쉽게 꺼지지 않는 연료를 이용한다.

5.3. 마법사 전용


매직 스태프 : 마력이 깃든 신비한 나무로 제작한 지팡이. 마법을 사용하는데 필수적인 도구다.

매직 완드 : 마력이 깃든 신비한 나무로 제작한 지팡이. 스태프보다 작고 다루기 편하다.

수정구 : 지팡이 이전 마법 주문을 다루는데 사용 되었던 영창 도구. 촌스러운 방법이다.

파마의 장갑 : 대마법사가 애용했던 마력의 장갑. 그의 추종자들은 지팡이 대신 이를 더 애용한다.

5.4. 사제 전용


크로스 스피어 : 십자 모양으로 뻗은 창. 예로부터 성기사의 상징으로서 사용되어 왔다.

쿼터스태프 : 길이와 두께가 있는 육중한 봉 무기. 예로부터 성당에 침범한 도둑을 내쫓는데 사용 되었다.

클럽 : 가벼운 둔기. 숨기기 편리하고 비교적 적은 힘으로 다룰 수 있어 여러 성직자가 애용하는 무기다.

모닝스타 : 날카로운 강철 가시가 박힌 철구 방망이. 투박하지만 뛰어난 성능을 발휘한다.

메이스 : 투사들이 애용하는 무기. 단순해 보이지만 가공할만한 위력을 지니고 있다.

핸드 엑스 : 한 손에 딱 들어와 다루기 쉬운 도끼.

5.5. 음유시인 전용


플루트 : 길다란 목관악기. 숨을 불어 넣으면 풍부하고 아름다운 선율을 흘려낸다.

오카리나 : 흙으로 빚은 자그마한 악기. 밝고 명랑한 소리를 낸다.

하프 : 들고 다닐 수 있도록 작게 만들어진 하프. 부드럽고 따뜻한 음색의 악기다.

핸드벨 : 한 손에 들어오는 아담한 종. 손잡이를 잡고 흔들면 맑은 소리가 울려퍼진다.

5.6. 공용 장비



기사의 방패 : 물리적인 타격으로부터 몸을 보호해주는 방어구. 물리 방어력을 향상시킨다.

래쉬 가드 : 어깨를 감싸는 강철 보호대. 빈틈을 최소화시킨다. 물리 방어력을 향상시킨다.

제단의 촛농 : 밑불이 피어오른 제단의 촛농을 굳혀 만든 장식품. 사망시 의지력 감소율이 저하된다.

열기를 담는 성배 : 작은 홈이 파인 장신구. 희미한 열기가 느껴진다. 사망시 열기 감소율이 저하된다.

횃불 : 따스한 불이 붙은 나무토막. 저항력과 발견 수치를 향상시킨다.

펜던트 키 : 열쇠 모양의 아름다운 장신구. 회피율과 명중률 수치를 향상시킨다.

마법사의 허리끈 : 마력이 깃든 허리끈. 단정한 옷차림을 위해 필요하다. 마법 방어력을 향상시킨다.

상아 목걸이 : 짐승의 상아를 쪼개 원반 형태로 가공한 목걸이. 장비시 기운/집중력/마력/신앙력/희망 수치가 증가한다.

용병의 브로치 : 용병의 증거가 되는 브로치. 장비시 생명력 수치가 증가한다.

왕실병의 배지 : 왕실 근위병의 상징인 배지. 장비시 물리, 어둠 속성에 대한 저항력이 증가한다.

소서리스의 반지 : 이름 모를 마녀의 소중한 물건. 장비시 환영, 마법 속성에 대한 저항력이 증가한다.

녹슨 보주 : 왕권의 상징. 그러나 녹슬고 말았다. 장비시 희망, 신비 속성에 대한 저항력이 증가한다.

주교의 은관 : 성당의 힘을 상징하는 물건. 희망, 물리 속성에 대한 저항력이 증가한다.

사멸자의 부적 : 어둠으로부터 기어나온 생명체의 눈을 말려 담은 것이다. 장비시 마법, 어둠 속성에 대한 저항력이 증가한다.

자애로운 자의 팔찌 : 조약돌로 엮은 투박한 팔찌. 장비시 환영, 신비 속성에 대한 저항력이 증가한다.

귀부인의 초커 : 귀부인이 간직하고 있던 초커. 고급 향수 냄새가 풍긴다. 장비시 패닉, 현혹 상태이상으로부터 저항력이 증가한다.

성녀의 펜던트 : 성녀가 지니고 있던 십자가 모양의 펜던트. 장비시 잔흔, 재앙 상태이상으로부터 저항력이 증가한다.

주홍 리본 : 신비로운 마력이 깃든 장식품. 장비시 중상, 자상, 화상 상태이상으로부터 저항력이 증가한다.

검은색 헤드 드레스 : 봉송자 메이드가 남긴 장식품. 장비시 질식, 경직 상태이상으로부터 저항력이 증가한다.

늘어붙은 금화 : 무언가에 그을려 형태를 잃은 금화. 장비시 분노 상태이상으로부터 저항력이 증가한다.

왕국의 깃발 : 왕국의 상징이 되는 깃발. 장비시 잠재력 공격 수치가 증가한다.

국왕의 징표 : 에즈갈람의 국왕의 얼굴이 새겨진 납조각. 장비시 잠재력 방어 수치가 증가한다.

저주 받은 인형 : 지푸라기를 엮어 만든 인형. 장비시 잠재력 마법 수치가 증가한다.

블루 체인 : 마검사 두르고 다녔던 금속 장신구. 장비시 잠재력 신비 수치가 증가한다.

고고학자의 회중시계 : 시간이 생명인 학자에겐 몹시 중요한 물건이다. 장비시 잠재력 기술 수치가 증가한다.

청동 장갑 : 이름이 전해지지 않는 선각자가 남긴 물품. 장비시 잠재력 체력 수치가 증가한다.

정령의 잔해 : 힘을 잃고 소멸한 정령이 남긴 흔적이 모여 만들어진 것. 장비시 잠재력 밑불 수치가 증가한다.

새싹 머리핀 : 머리에 얹으면 뿌리를 내려 머리핀처럼 변하는 신비한 새싹. 장비시 잠재력 멘탈 수치가 증가한다.

5.7. 소모품


온기를 담은 병 : 미약한 온기가 담긴 작은 병. 적을 쓰러뜨릴때마다 얻은 열기를 저장해 생명력을 회복한다.

금강석 : 몹시 단단한 원석. 예리한 칼날과 견고한 갑옷의 제작에 사용된다. 장비에 물리 속성을 부여하는데 소모되는 물건 ( 개당 열기 150 소모 )

세계수 화석 : 먼 옛날 신비한 힘을 품었다는 나무가 남긴 잔해. 장비에 환영 속성을 부여하는데 소모되는 물건 ( 개당 열기 150 소모 )

사제의 불씨 : 신앙심이 깊은 성직자가 남긴 하얀 불씨. 장비에 희망 속성을 부여하는데 소모되는 물건 ( 개당 열기 150 소모 )

암흑석 : 어둠 속에서 피어나는 검은 보석. 손을 가져가면 얼음장처럼 차갑다. 장비에 암흑 속성을 부여하는데 소모되는 물건 ( 개당 열기 150 소모 )

자색의 마석 : 보랏빛 마력이 깃든 마석. 마력의 증진을 위해 갈아 마시는 자도 있다. 장비에 마법 속성을 부여하는데 소모되는 물건 ( 개당 열기 150 소모 )

신기루 속에 피어오른 꽃 : 신비의 언덕에서 피어오르는 푸른 꽃. 장비에 신비 속성을 부여하는데 소모되는 물건 ( 개당 열기 150 소모 )

쉐프의 당근케잌 : 쉐프 오필리어가 만든 디저트. 달고 쉽게 바스라진다. 사용시 상태이상 - 패닉에서 벗어난다.

별빛 온기 : 아름답게 반짝이는 불씨. 소녀의 기운이 느껴진다. 사용시 상태이상 - 잔흔에서 벗어난다.

노곤해지는 참마 : 끈적한 즙이 흐르는 마. 너무 많이 먹으면 몽롱해진다. 사용시 상태이상 - 분노에서 벗어난다.

전투 각성제 : 장기간 전투에 노출된 병사들에게 사랑 받는 약품. 사용시 상태이상 - 현혹에서 벗어난다.

쉐프의 고기경단 : 쉐프 오필리어의 주력 상품. 먹으면 힘이 난다. 사용시 상태이상 - 중상에서 벗어난다.

고원 허브 : 높은 지대에서 자라나는 약초. 개척자 라헤스에게서 구할 수 있다. 사용시 상태이상 - 자상에서 벗어난다.

체력 회복 영약 : 장시간 거친 노동에 시달리는 인부들이 애용하는 알약. 사용시 상태이상 - 경직에서 벗어난다.

나방 가루 : 대왕누에가 판매하는 소모품. 예로부터 명약의 재료로 사용되었다. 사용시 상태이상 - 질식에서 벗어난다.

쫀득한 고치 : 대왕누에가 뽑아낸 실타래. 쫀득한 식감에 달고 짠맛이 난다. 사용시 상태이상 - 재앙에서 벗어난다.

냉기 물약 : 바큐스가 고안한 물약. 한 모금만 삼켜도 온몸에 오한이 돌기 시작한다. 사용시 상태이상 - 화상에서 벗어난다.

수녀의 성수 : 깊은 신앙심이 담긴 성스러운 물. 수녀 다리아가 판매하는 소모품이다. 사용시 어둠형 적에 추가 피해를 입힌다.

불씨 쿠키 : 불씨를 담아낸 바삭한 쿠키. 쉐프의 작품이다. 사용시 일정 생명력을 회복한다.

잿빛 음료 : 봉송자의 망해로부터 뽑아낸 힘을 담아낸 음료. 만들어진 과정에 대해 자세히 생각하지 말도록 하자. 사용시 일정 기운/집중력/마력/신앙력/희망을 회복한다.

초금속 : 견고하고 탄성이 좋은 쇠붙이. 아다드 지역에서 생산되는 대다수 무기의 원료가 된다. 장비를 강화하는데 필요로 하는 물건

재생석 : 금속의 녹슨 부위나 홈이 난 부분에 더하면 새것처럼 말끔해진다. 망가진 장비를 고치는데 주로 사용된다. 장비를 수리하는데 필요로 하는 물건

화살 : 평범한 화살이다. 활과 석궁에 필요로 하는 소모품.

금강석 화살 : 금강석으로 만들어져 촉이 더욱 예리한 화살. 활과 석궁에 필요로 하는 소모품. 공격에 물리 속성을 부여한다.

하얀 화살 : 신비로운 힘이 깃든 화살. 활과 석궁에 필요로 하는 소모품. 공격에 환영 속성을 부여한다.

화전 : 촉에 송진이 묻어 불이 쉽게 붙는 화살. 활과 석궁에 필요로 하는 소모품. 공격에 상태이상 - 화상을 부여한다. ( 개당 열기 150 소모 )

마력이 깃든 화살 : 하급 마석으로 제조된 화살. 활과 석궁에 필요로 하는 소모품. 공격에 마법 속성을 부여한다.

총알 : 평범한 총알이다. 총기류에 필요로 하는 소모품.

암흑석 총알 : 암흑석을 깎아 만든 총알이다. 총기류에 필요로 하는 소모품. 공격에 어둠 속성을 부여한다.

녹색 마석 : 상당히 안정적인 힘을 머금은 마석. 마력 방출기에 필요로 하는 소모품.

포탄 : 투박하고 단단한 철탄. 화약의 힘이 실리면 엄청난 위력을 발휘한다. 핸드캐논에 필요로 하는 소모품.

화염통 : 물에 쉽게 꺼지지 않는 다양한 연료를 섞어 재웠다. 화염 투척기에 필요로 하는 소모품.

5.8. 기타 물품


6. 기술


6.1. 직업 고유 기술


6.1.1. 기사


잔걸음 : 가장 기본적인 회피기. 우아한 동작으로 적의 공격을 피한다. 일정 기운을 소모해 다음 턴의 회피율을 상승시킨다.

짧은 칼날 : 찌르는 자세로 파고드는 검술. 기사의 기본적인 소양이다. 일정 기운을 소모해 치명타 확률을 높인다.

흘려내기 : 적의 공격을 흘려내는 회피기. 뛰어난 기사는 적의 작은 움직임만으로도 다음 행동을 간파한다. 일정 확률로 적의 공격을 피하는 지속 기술.

꺾어베기 : 공격 방향을 급격히 전환해 강한 타격을 입히는 검술. 일정 기운을 소모해 다음 턴의 공격력을 상승시킨다.

후속 공격 : 적의 빈틈을 노려 순식간에 수차례의 참격을 쏟아내는 기술. 일정 확률로 2~3회 공격 판정을 갖는 지속 기술.

예측 : 피할 수 없는 타격으로부터 피해를 최소화 하기 위해 고안된 방어술. 일정 확률에 따라 물리적인 피해를 감소하는 지속 기술.

올려치기 : 무기에 체중을 실어 커다란 자세로 상대에게 일격을 날리는 기술. 일정 기운을 소모해 다음 턴의 공격력을 대폭 상승시킨다.

밀어붙이기 : 육중한 갑옷으로 적과 충돌해 빈틈을 만드는 근접기. 일정 기운을 소모해 적의 물리 방어력을 감소시킨다.

유도 : 상대의 공격을 유도하게끔 약간의 빈틈을 보이는 기술. 일정 기운을 소모해 상대방을 분노 상태로 전환시킨다.

테일 가드 : 모든 빈틈을 차단해 어떤 강력한 공격이 몰아치더라도 굳건히 버텨낸다. 일정 확률로 적의 치명타를 차단하는 지속 기술.

6.1.2. 사수


오프 핸드 : 안정적인 사격 자세를 취한다. 집중력 소모에 제한이 없으며 기술 발동시 명중률이 상승한다. 그러나 회피율이 감소한다.

호흡 : 완벽한 한 방을 위해 집중을 기울인다. 일정 집중력을 소모해 적에게 추가 데미지 혹은 치명타를 입힌다.

예측 사격 : 뛰어난 사수는 적의 움직임을 예측해 놀라운 결과를 나타낸다. 일정 확률로 빗나간 공격을 명중 처리하는 지속 기술.

혼전 : 혼란한 전투 속에서 순간적인 기재를 발휘한다. 일정 집중력을 소모해 상대하고 있는 모든 적에게 각 1회씩 공격한다.

저격 : 놓쳐서는 안될 목표물을 향해 심혈을 기울인 사격을 가한다. 일정 집중력을 소모해 한 턴 대기 후 치명타를 입힌다.

엄폐 : 발걸음과 숨소리, 채취까지 적에게 향할 모든 것을 감춘다. 일정 집중력을 소모해 적과의 조우를 피한다.

경계 : 예리한 감각으로 주변을 살핀다. 일정 집중력을 소모해 발견 수치를 증가시킨다.

대시 : 뛰어난 육감으로 쏟아지는 공격으로부터 몸을 피하는 회피기. 일정 집중력을 소모해 수 턴간 회피율을 상승시킨다.

난사 : 궁지에 몰린 순간, 사수는 지니고 있던 무기의 힘을 모두 쏟아낸다. 일정 집중력을 소모해 대상이 정해지지 않은 3회의 공격을 실행한다.

집중 : 겨누어진 목표물을 향한 날카로운 눈빛. 집요하게 상대를 겨냥한다. 일정 집중력과 1턴을 소모해 수 턴간 명중률 증가시킨다.

배짱 : 용감한 사수에게 두려운 적이란 존재하지 않는다. 일정 집중력을 소모해 전투가 끝날때까지 모든 저항력을 증가시킨다.

6.1.3. 마법사


마력 증폭 : 봉송자는 지니고 있는 열기를 통해 마법의 힘을 증폭시킨다. 지닌 열기에 따라 최대 마나량을 증가시키는 지속 기술.

투사체 : 마력이 응축된 푸른 구체. 충격을 가하면 날카로운 소리와 함께 폭발한다. 일정 마력을 소모하는 기본 공격 기술.

온기의 흐름 : 밑불에는 마력과 같은 광대한 힘이 숨겨져 있다. 일정 열기를 소모해 마력으로 전환한다.

마력 폭풍 : 마력을 폭발시켜 거센 폭풍을 만들어 낸다. 일정 마력을 소모하는 공격 기술. 생물형 적에게 더 많은 피해를 입힌다.

전격 : 마력의 벼락을 만들어 내어 적에게 치명적인 공격을 가한다. 일정 마력을 소모하는 공격 기술. 마법 데미지 대신 물리 데미지로 계산된다.

밑불의 열기 : 지닌 열기에 마력을 더한 고등 마법. 일정 마력과 열기를 소모하는 공격 기술. 이때 가해지는 마법 데미지는 어둠 속성으로 계산된다.

심연의 칼날 : 어두운 기운을 불러와 적을 베어내는 마법. 일정 마력을 소모하는 공격 기술. 이때 가해지는 마법 데미지는 어둠 속성으로 계산된다.

금기 : 예로부터 금기시되는 흑마법. 일정 마력을 소모하는 공격 기술. 이때 가해지는 마법 데미지는 물리 속성으로 계산된다.

연성 마법진 : 강력한 위력을 발휘하는 연성식. 일정 마력을 소모하는 공격 기술. 이때 가해지는 마법 데미지는 물리 속성으로 계산된다.

마녀의 불기둥 : 불의 마녀가 탄생시킨 고등 마법. 일정 마력과 열기를 소모하는 공격 기술. 이때 가해지는 마법 데미지는 신비 속성으로 계산된다.

푸른 방패 : 마력으로 충격을 막아내는 장벽을 생성한다. 일정 마력을 소모해 물리적인 피해를 막는 방어 기술. 시전시 다음턴의 물리 방어력을 전체 마력의 1/4만큼 증가시킨다. 이때 입은 데미지는 환영 속성으로 계산된다.

대마법사의 창 : 대마법사가 탄생시킨 고등 마법. 일정 마력을 소모하는 공격 기술. 이때 가해지는 마법 데미지는 환영 속성으로 계산된다.

마검사의 비기 : 이름이 전해지지 않는 마검사가 탄생시킨 비기. 일정 마력을 소모하는 공격 기술. 이때 가해지는 마법 데미지는 환영 속성으로 계산된다.

어둠의 기운 : 봉송자는 지니고 있는 열기를 통해 마법의 힘을 증폭시킨다. 지닌 열기에 따라 마나 회복량을 증가시키는 지속 기술.


6.1.4. 사제


신성한 열기 : 성스러운 기운을 지니고 있는 무기에 더한다. 일정 열기를 소모해 장비한 무기에 희망 속성을 부여한다.

열정 : 절실한 신앙을 지닌 사제는 어떤 고난 앞에서도 쉽게 무릎을 꿇지 않는다. 일정 신앙력을 소모해 사망을 한 턴 늦춘다.

굳건한 신앙 : 신앙의 힘이 사제의 의지를 더욱 견고하게 만든다. 일정 신앙력을 소모해 몇 턴간 물리&마법 방어력과 저항력을 증가시킨다.

강철화 : 신앙의 힘은 때로 마법과도 같은 기적을 만들어 낸다. 일정 신앙력을 소모해 물리 방어력 증가시키나 마법 방어력이 감소한다.

가호 : 강한 믿음은 죽음의 위기조차 견뎌내도록 만든다. 일정 신앙력을 소모해 단 한 번 적의 공격을 완전히 차단한다.

불꽃 말뚝 : 신성력과 밑불의 힘이 모여 만든 기적의 무기. 일정 신앙력과 열기를 소모하는 공격 스킬이다. 어둠형 적에게 더 많은 피해를 입힌다.

찬란의 불씨 : 사제가 지닌 불씨는 다른 봉송자와 사뭇 달라 신성한 기운을 뿜어낸다. 일정 신앙력을 소모해 어둠형 적을 약화시킨다.

여신의 빛 : 사제가 그토록 절실한 믿음을 갖게 된 것은 기적의 순간을 경험했기 때문이다. 일정 확률을 통해 사망시 열기와 의지력을 유지하는 지속 기술.

따스한 축복 : 믿음의 힘이 수많은 상처를 아물게 하며 사제의 신앙은 더욱 깊어진다. 일정 신앙력을 소모해 체력을 회복하는 기술.

엄징 : 선택 받은 성직자만이 경험하는 기적. 하늘에서 수많은 신성의 무기가 내려 적을 공격한다. 일정 신앙력을 소모하는 공격 스킬.

역류 : 육체의 힘이 다한 성직자는 오로지 신앙의 힘으로 순간을 버텨낸다. 일정 신앙력을 소모해 전투가 끝날때까지 지니고 있는 체력과 신앙력을 변경한다.

완전 방어 : 거센 공격조차 신앙이라는 두터운 의지 앞에 가로막힌다. 일정 신앙력을 소모해 한 턴간의 모든 공격으로부터 방어력을 상승시킨다.

돌진 : 신의 뜻을 함께하는 성직자에게 두려운 것은 없다. 일정 신앙력을 소모해 물리&마법 방어력을 무시한 공격을 가한다.


6.1.5. 음유시인


온기 비스킷 : 봉송자는 지니고 있는 열기를 빚어 대륙에 모습을 감춘 작은 정령들을 불러 모은다. 일정 열기를 소모해 조력자 정령을 소환한다.

혼돈속의 원천 : 최후의 순간, 꺼져가는 불씨는 더욱 거칠게 타오른다. 사망시 일정 확률로 열기를 잃지 않고 더욱 증가시키는 지속 기술.

세계수의 가지 : 먼 옛날 신비로운 힘을 지녔다는 고목의 힘을 빌려온다. 일정 희망을 소모해 신비 수치만큼 마법 공격력을 상승시킨다.

초월 : 희망의 힘으로 순간적으로 인간을 초월한 힘을 발휘한다. 일정 희망을 소모해 신비 수치만큼 물리 공격력을 상승시킨다.

아주 작은 불씨 : 희망으로 지펴낸 미약한 불씨. 그러나 열기를 더하기엔 충분한다. 일정 희망을 소모해 신비 수치만큼 회복력이 상승한다.

아다드의 옛주인 : 지하에 잠든 땅의 주인을 잠시동안 일으켜 세운다. 일정 희망을 소모해 조력자 골렘을 소환한다.

속삭임 : 음유시인은 부끄러움이 많은 요정에게 지닌 희망을 함께 나눈다. 일정 희망을 소모해 조력자 요정을 소환한다.

수정의 짐승 : 기록으로만 전해지던 전설상의 동물을 희망의 힘으로 불러온다. 일정 희망을 소모해 조력자 순록을 소환한다.

용의 그림자 : 이미 대륙에서 존재를 감춘 머나먼 과거의 흔적을 빌려온다. 일정 희망을 소모해 조력자 용을 소환한다.

여명 : 작은 희망이 어둠 속으로 사라졌던 뜨거운 온기를 불러내었다. 일정 희망을 소모해 조력자 불사조를 소환한다.

서쪽의 교향시 : 아름다운 선율이 지친 몸과 마음을 달래준다. 일정 희망을 소모해 저항력과 물리&마법 방어력을 모두 상승시키고 생명력과 의지력을 회복한다.

에즈갈람의 수호령 : 오랜 세월 왕국을 지켜왔던 영령의 기운을 불러낸다. 일정 희망을 소모해 조력자 수호령을 소환한다.

선각자가 밝힌 길 : 희망의 빛이 선각자가 밟았던 길을 비춘다. 일정 희망을 소모해 '선각자의 망해' 없이도 해당 지역에 위치한 선각자를 소환한다.

희망의 불씨 : 희망이 담긴 불씨는 생명과 함께 사그라듦에도 상당히 오랜 시간을 버틴다. 부활시 잃은 열기 일부분을 회복한다.

신비의 늑대 : 하얀 갈기를 가진 거대 늑대는 희망을 품은 자의 곁을 지킨다. 일정 희망을 소모해 조력자 늑대를 소환한다.


6.2. 기타 기술


7. 등장인물


7.1. 플레이어 캐릭터


7.2. NPC


황실의 방패 마커스 : 황실의 징표 NPC. 수도를 지키는 상급기사. 몰락하고 사멸자로 가득한 수도에 홀로 남아 쓸쓸히 괴물들을 상대하고 있다.

등불 기사 : 심해를 밝히는 등불 징표 NPC. 강철 잠수복 같은 생김새의 단단하고 육중한 갑옷으로 전신을 무장한 기사. 부두에서 등잔에 든 불씨를 지키고 있다.

백마 탄 기사 아담 : 불사조의 징표 NPC. 열기를 통해 잠재력을 강화시켜준다. 백마 위에 올라 있는 금발 기사. 자아도취에 빠져 있는 듯한 어조로 상대를 대한다.

소총수 스펜서 : 탐험가 길드의 징표 NPC. 야수의 고향으로 향하는 길목을 막고 있는 모험가. 희끗한 수염에 늙은 얼굴이지만 체격만큼은 무척 다부지다.

다섯 원소의 마가렛 : 불씨 마녀의 징표 NPC. 항상 새로운 마법을 추구하는 마학자. 푸른색 로브에 그늘이 질 정도로 넓은 후드를 쓰고 있다. 마법사 전용 주문을 판매한다.

폭탄광 프로스트 : 상인 연합의 징표 NPC. 귀마개가 덮인 갈색 모자에 황동 고글을 쓰고 있는 행상인. 사수에게 필요한 소모품 중심으로 다양한 아이템을 팔고 있다.

노쇠한 기사 오웬 : 투사의 징표 NPC. 버려진 결투장 입구를 지키고 있는 늙은 기사. 늙고 병들어 무장을 버틸 힘도 없는지 허리를 굽힌채로 나무에 기대어 있다.

학자견 알피 : 신기루의 징표 NPC. 신기루 속에 살고 있는 늙은 개. 신기루에 흐르는 마력의 영향으로 수명이 높아지고 지능까지 따라 높아졌다.

수녀 다리아 : 성당의 징표 NPC. 거짓된 신앙에 물든 땅을 정화하기 위해 메가폴리스를 떠도는 수녀. 하지만 시련을 홀로 이겨내기엔 무척이나 힘겨워 보인다.

큰 낫을 쥔 엘리자베스 : 어둠의 징표 NPC. 재가 내리는 하늘의 어딘가에 모습을 감추고 있다. 키보다 큰 낫을 쥐고 있으며 신비 주문을 판매한다.

고약한 냄새를 풍기는 그래프턴 : 구릿한 냄새를 풍기는 부랑자. 누추한 몰골이지만 반려 생물을 끔찍이 아낀다. 반려 생물을 교환 해준다. 동물 애호가 징표 NPC.

인간의 가죽을 걸친 에델 : 어둠의 근원을 쫓는 봉송자. 심연의 존재들로부터 열기를 감추기 위해 사멸자의 가죽을 뒤집어 쓰고 있다. 신비 주문을 판매한다.

시위를 겨누는 오스윈 : 전설로 전해져 내려오는 용의 망해를 쫓는 사냥꾼. 총신이 상당히 긴 머스킷과 강철로 된 활로 무장하고 있다.

복면을 뒤집어 쓴 로엔그린 : 폐허를 떠도는 수상한 남자. 희귀한 기술을 판매하며 제단에 관한 단서를 전달 해준다.

사자의 얼굴 : 분노의 바다로 향하는 출구 앞에 덩그러니 놓인 대리석 조각. 마법이 걸려 있는지 대화를 나눌 수 있다. 어떤 이유에서인지 부두로 향하는 길을 막고 있다.

최후의 전사 : 깊은 어둠이 확산되는 것을 막기 위해 파견된 왕국 원정단. 나머지 동료들은 모두 어둠에 집어삼켜져 사멸자가 되었다. 간신히 목숨만을 유지한채 몸을 숨기고 있는 신세.

대왕누에 : 나방이 되지 못한 거대한 누에. 우화를 위해 여행자에게 열기를 구걸한다. 각종 상태이상에 저항력을 올리는 소모품을 판매한다.

고요히 노래하는 음유시인 : 강의 주인이 노하지 않도록 연주를 이어가는 음유시인. 그녀에게서 열기의 힘이 느껴진다.

별을 찾아 헤메는 소녀 : 새하얀 머리카락에 은하수 같은 눈동자를 하고 있는 소녀. 별을 찾아 아다드를 떠돌고 있다.

곱추 트레이븐 : 유리 저택을 떠도는 괴상한 생김새의 곱추. 본디 저택의 충실한 하인이었으나 미쳐버린 백작이 하인들을 거울 속에 가두기 시작하자 도망쳐 나왔다고 한다.

코쟁이 엘머 : 유독 코가 도드라져 보이는 사냥꾼. 다른 봉송자들처럼 대륙을 떠돌다 노상 강도에게 물건을 강탈당한 뒤로 이곳에 발이 묶였다.

방황하는 용병 매리언 : 관문을 통과하지 못한 봉송자. 마음이 꺾였다. 말을 걸면 우울한 이야기를 늘어놓는다. 희귀한 주문을 판매한다.

고고학자 블라이스 : 고대의 비밀을 파헤치는 고고학자. 별다른 무장 없이 온갖 괴물로 가득찬 장소를 돌아다니는 비범한 인물이다. 제단에 불을 피울 단서를 알려준다.

천년 묵은 반딧불이 : 미약한 열기의 흐름에 점차 성장해온 영물. 신비한 힘을 갖고 있다. 간단한 소모품과 음유시인 전용 주문을 판매한다.

수레상 트로이 : 수레에 한가득 물건을 쌓아놓고 수많은 손님을 상대하는 상인. 여러 잡다한 물건을 판매한다.

숨결을 불어넣는 세실리아 : 검은 화염으로 가득한 성당을 떠도는 성녀. 불길을 물리칠 해결책을 찾기 위해 오랜 시간 이 근처에 머물러 있다.

사서 필리아 : 탑의 서고를 지키는 자. 열기를 옮기는 힘을 지니고 있어 어둠에 물들지 않았다. 여러 희귀한 주문을 판매한다.

무기상 쥘 : 선각자의 땅에 머무는 무기상. 수많은 모험가들에게 무기를 팔아 이득을 취한다. 물건에 거품이 조금 끼어 있다는 소문이 있다.

광부 알로이스 : 왕국이 멸망했지만 묵묵히 자신의 일을 해내고 있는 과묵한 인부. 소모품을 판매하고 중요한 단서가 될만한 정보를 알려준다.

철물상 케이힐 : 광물 광산의 인부였으나 괴물을 피해 선각자의 땅으로 자리를 옮겼다. 무기 수리&강화&속성에 필요한 재료를 판매한다.

이야기꾼 힐다 : 밝은 성격의 모험가. 말이 많고 실속 없어 보이지만 알고 있는 것이 많다. 해당 NPC를 통해 주문을 얻을 수 있다.

축복을 나누는 케네스 : 미나스 반데 구석에 숨어 있는 사제. 골렘을 쓰러뜨리고 교두보를 건너왔지만 힘이 다해 더이상 움직이지 못하고 있다.

행상인 코델리아 : 대륙 곳곳을 떠도는 행상인. 한동안 여러 곳을 떠돌다가 손님이 많은 선각자의 땅에 아예 눌러 앉았다. 가끔 진귀한 물건을 판매한다.

쉐프 오필리어 : 황실 주방장이었지만 혼란에 휩싸인 수도를 버리고 도망쳤다. 지금은 선각자의 땅에 정착해 여행자들을 상대하고 있다. 여러 소모 아이템을 판매한다.

좀도둑 시에라 : 혼란을 기회 삼아 진귀한 물건을 쫓다가 성채에 갇히는 신세가 되었다. 소모품을 포함한 여러 장비를 판매한다.

귀부인 샤를로트 : 귀족가에 거주하던 귀부인이다. 제레마이어의 보호속에 혼란속에서 여태까지 생명을 유지하고 있다.

대장장이 그레모르 : 힘 센 대장장이. 메가폴리스에서 작은 대장간을 운영했었다고 한다. 무기 수리와 강화, 속성 부여를 하는데 도움을 준다.

개척자 라헤스 : 고원에서 길을 잃은 여행자. 멸망해가는 세계 곳곳을 거니며 마지막 때를 기다리고 있다. 소모품을 판매한다.

여물지 못한 정령 : 형체가 흐릿하고 작은 정령. 아직 완전하지 못한 존재이기에 다른 생명이 모두 타락했을때 무사히 정신을 보존한 듯 하다. 일정 열기를 대가로 반려 생물을 강화 해준다.

경비병 제레마이어 : 귀족가를 지키던 경비대 일원. 어둠에서 나타난 존재가 귀족가를 덮친 후 가까스로 여태까지 살아남았다. 소모품을 판매한다.

산송장 바살러뮤 : 사멸자 같은 생김새를 하고 있는 사내. 하지만 의사소통이 충분히 가능하다. 일정 열기를 대가로 반려 생물을 강화 해준다.

어부 지커트 : 작은 배에 의존해 거친 바다를 떠도는 늙은 어부. 일정 열기를 대가로 분노의 바다 곳곳을 이동하는데 도움을 준다.

뿔 없는 황소 : 다른 황소들과 다르게 뿔이 없는 녀석. 우수에 젖은 눈망울을 하고 있다. 뿔을 가져다 주면 열기와 교환해준다.

탈주병사 칼라일 : 왕국 멸망 직전 군단을 벗어난 기사. 덕분에 화를 면했지만 도망자라는 이름을 평생 가슴 안에 새기고 있다.. 일정 열기를 대가로 반려 생물을 강화 해준다.

물약상 바큐스 : 수많은 물약을 제조하고 판매하는 수도사. 산발에 엉망인 옷차림이다. 정신이 온전치 않아 보인다. 각종 소모품과 희귀한 주문을 판매한다.

7.3. 선각자


백색 가운 미치 :

붉은 망토 샬럿 :

탐험가 앨릭스 :

희망을 꿈꾸는 에른스트 :

보석꾼 노아 :

로비본드 제독 :

이단 심판자 크리스 : 대성당 주교의 부름 아래 거짓된 믿음을 가진 자를 처단하는 성기사. 역병처럼 퍼진 그릇된 신앙을 심판하기 위해 수많은 길을 걸어왔다.

해결사 아멜 :

조각가 케이트 :

마법 탐구자 킬리 :

외팔이 요안 :

퇴역군인 아이버 :

무쇠주먹 페리스 :

빛을 이끄는 이브니자 :

난쟁이 기사 :

피로 물든 리카드 :

노신사 데미스 :

사랑꾼 에지나드 :

일그러진 얼굴 :

명사수 글래드윈 :

조련사 버니 :

관문을 오르는 보리스 :

수도승 와트 :

황혼의 기사 :

의적 로저 :

엘프 밀리센트 :

구원자 오피루스 :

고깔모자 피노 :

정령 수호자 클레어 :

기적을 일으키는 거라인트 :

어둠을 배반한 월터 :

슬기로운 엘리 :

의지의 마리온 :

호위무사 서그 :

불의 마법사 아이리스 :

7.4. 보스


검은 마녀 :

어둠의 화신 :

절망이 응어리진 수포 :

흑기사 :

또 다른 불사자 :

재를 삼키는 것 :

잊혀진 군단 :

강의 주인 :

비밀을 지키는 문지기 :

타락한 요정의 둥지 :

최후의 선각자 :

심연 수호자 :

대식가 :

쌍검술의 달인 루체른 :

흑마법의 대가 :

몰락한 왕국의 영웅 :

푸른빛의 골렘 :

피조물을 토해내는 어미 :

심연이 삼킨 공포 :

유령선의 주인 버카니어 :

왕국 비밀 병기 :

용의 망해 :

잿빛 교황 :

챔피언 오그던 :

거울 저택의 백작 :

역병과 하나된 성자 :

불을 지피는 열쇠상 :

정수 결정체 :

7.5.


인간형/야수형/어둠형/정령형/생물형/환상형으로 나뉜다. 속성에 따라 더 많은 피해를 받거나 강점을 보인다.

나무꾼 :

유혹하는 불씨 :

금단을 깬 마법사 :

재에 물든 검사 :

환영술사 :

꿀단지 :

판도라 :

파일럼 :

성채 감시병 :

불이 꺼져가는 모험가 :

털복숭이 :

강철 황소 :

고원에 머무는 것 :

은표범 :

보석 애벌레 :

외골격 촌충 :

묘노 :

발광 골렘 :

묘역 석상 :

세이렌 :

심해 아귀 :

플라눌라 :

비명을 지르는 선원 :

용어 :

침묵속의 경비병 :

피리 부는 병사 :

고뇌하는 철학자 :

경비대장 :

호위대 병사 :

주인 잃은 골렘 :

광전사 :

노예상 :

불씨의 노예 :

왕국 공병 :

불씨벌레 :

손톱 갈퀴 :

흰 이빨 :

온기 강탈자 :

녹슨 병기 :

시련을 등진 파수꾼 :

대포를 삼킨 살덩이 :

노상 약탈꾼 :

장물아비 :

신비의 골렘 :

화약상 :

벼락 거북 :

수포 숙주 :

사이비 광신도 : 어둠을 전파하는 자의 거짓된 신앙에 물든 사멸자. 어둠과 하나 되어 견고한 결속을 맺었다. 15만큼의 열기를 지니고 있다. ( 생명력: 200 / 인간형 / 물리 공격력 : 140 )

어둠 정령 :

필적자 :

선교단 신부 : 잿빛으로 물든 도심의 신앙을 더욱 굳건히 이끄는 지도자. 강력한 어둠을 흩뿌린다. 75만큼의 열기를 지니고 있다. ( 생명력: 350 / 어둠형 / 마법 공격력 : 180 )

전도사 : 사도로의 창도자를 도와 사멸자의 신앙을 더욱 두텁게 하는데 일조하는 하수인. 25만큼의 열기를 지니고 있다. ( 생명력: 250 / 인간형 / 물리 공격력 : 160 )

어둠 속을 기어나온 것 :

심연의 냉기 :

거한 :

폐허의 망령 :

원초적인 검투사 :

창백한 도살자 :

곤봉을 든 마법사 :

결투장의 맹수 :

이단자 :

나무귀신 :

신앙을 저버린 성직자 :

마녀 추종자 :

사도의 산물 :

불씨 사냥꾼 :

관문을 넘어서지 못한 자 :

목 없는 기사 :

황금 나방 :

거울 속의 하인 :

난쟁이 노예 :

백작가 유리공 :

귀족의 사병 :

심연의 하수인 :

세계수의 잔해 :

불을 삼키는 그림자 :

어둠 인도자 :

야만인 :

약탈자 :

탈옥수 :

타락한 요정 :

흑마법사 :

습지 환형체 :

토착민 :

어둠과 하나된 인간 :

발가벗은 자 :

변이한 전령 :

끔찍한 피조물 :

늪지대 순례자 : 달빛 호수 깊은 곳을 배회하는 괴이한 짐승. 호수의 늪에 찌들어 끈적이는 진흙을 전신에 뒤집어 쓰고 있다. 25만큼의 열기를 지니고 있다. ( 생명력 : 280 / 어둠형 / 물리 공격력 160 )

시궁창 악어 :

날개 돋친 백마 :

달빛 박각시 :

당나귀 머리 처형인 :

장발 괴수 :

어둠을 받아들인 자 :

역병 덩어리 :

신기루 파편 :

발광 해파리 :

공상가 :

안개 버섯 :

검은 마력에 물든 달팽이 :

불씨를 머금은 덩굴 :

위장하는 구렁이 :

용의 껍질 :

나약한 껍데기 :

탐욕덩어리 :

굶주림에 지친 야수 :

열기 추적자 :

부패한 짐승 :

거북 고둥 :

화염 방추차 :

타다 만 찌꺼기 :

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  • [1] 본 스레에 사용된 이미지는 모두 무료 이미지, 필터를 통해 비상업적 용도로 재사용 가능한 것을 참고 했습니다.