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라브니카 ~길드들의 도시~

last modified: 2016-08-22 20:56:59 Contributors

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    길드팩트로 알려진 고대의 계약이 각 길드 간의 힘의 균형을 맞춰 주고 있었습니다. 그러나 이 계약의 효력이 다하자 갈등이 시작되었습니다.
라브니카 ~길드들의 도시~
장르 판타지
성격 대립물
스토리 매직 더 개더링(MTG)
시작일 2015/04/16
종료일 종료
총 스레드 수 9


1. 공지사항

과제 이벤트 종료
어린이날 이벤트 종료

과제 이벤트 결과

과제 수행으로 얻게된 신비하게 빛나는 각 길드문양이 세겨진 동전은 짐작할 수도 없는 고대의 마법적인 힘을 담고 있으며 다음과 같은 효력을 지닌다.

1. 동전의 마법적인 힘을 소모함으로서 자신의 길드의 길드팩트 제정 점수 1점을 올린다.
2. 동전의 마법적인 힘을 소모함으로서 동전에 세겨진 길드를 일시적으로 자신의 편으로 끌어들인다. 이 경우 그 길드의 길드팩트 제정 점수 1점이 올라간다.

2. 세계관

2.1. 라브니카

층층이 쌓인 석조물과 길드들의 암투로 유명한 라브니카의 광대한 도심은 거대한 회랑과 오래된 빈민가, 고대 유적으로 얽혀있습니다.
라브니카 차원의 수많은 도시 중 단연 으뜸은 라브니카 시입니다. 이 대도시는 너무나 거대하여 그 이름이 차원 전체를 지칭하게 된 지 오래되었습니다. 라브니카의 길드들은 고딕 양식의 높은 첨탑과 미로 같은 거리를 배경으로 권력 투쟁에 전념합니다.
열 개의 길드는 각각 다섯 가지의 마나 색 중 둘을 터득하여 놀라울 정도로 다른 문화적 정체성과 특성을 가지게 되었습니다.

군사 조직인 보로스(적백) 길드는 공명정대함이 정의의 빛으로 타오르는 불과 같다고 믿고 있습니다.
용이 이끄는 이젯(청적)은 정령 마법과 기술을 결합하여 길드원을 명실상부한 혁신의 대가들로 만들었습니다.
셀레스냐(녹백)의 특권층들은 이타적이고 헌신적이며 영적인 신자들을 존중하지만, 외부인들은 그들을 세뇌된 자연 숭배주의자로 여깁니다.
죽음을 숭배하는 골가리(흑녹) 길드는 엄청난 언데드 군대와 도시 최하층의 노동자들을 부립니다.
비밀스러운 디미르 가문(청흑)은 사령술사 조언자, 허깨비 암살자, 그리고 하수도에서 꿈틀거리는 검은 존재들에 대한 괴담을 만들어냅니다.
오르조브(백흑)는 가식과 의례를 바탕으로 하는 엄격한 위계질서를 따르며 계약과 돈의 노예들입니다.
그룰(적녹)은 동물적인 욕구와 본능에 휘둘리는 거지, 갱단, 강도단이 모인 길드입니다.
아조리우스 의회(백청)는 라브니카의 주요 입법기관으로, 악마가 이끄는 락도스(흑적)의 쾌락 및 살인, 그리고 향락을 즐기는 모습과는 정반대입니다.
이 모든 정치판과 혼돈 속에서, 시믹 조합(녹청)의 연구자들은 자연을 유지하기 위해 열심히 일하고, 때로는 살아남기 위해 자연을 개조하기도 했습니다.

길드팩트로 알려진 고대의 계약이 각 길드 간의 힘의 균형을 맞춰 주고 있었습니다. 그러나 이 계약의 효력이 다하자 갈등이 시작되었습니다.

2.2. 마나

모든 차원과 세계는 5 가지의 유색 마나와 무색 마나로 구성되어 있습니다. 각 색은 뚜렷한 성향을 가지고 있으며 이러한 마나를 다루는 자들을 마법사라 부릅니다.
마나를 다루는 자들은 그들의 성향에 가장 근접한 마나를 다루게 되며, 그에 동조하듯 마법사 역시 마나를 닮아가기에 능력이 뛰어난 마법사일 수록 극단적으로 성향이 치우치게 됩니다.
다색 마나를 다루는 자들은 그만큼 복합적이며 복잡한 성향을 가졌으며 단색 마나를 다루는 자들에 비해 유연성은 늘어나지만 해당 마나의 극한에는 이르지 못하곤 합니다.
색의 상관관계는 원을 그리듯 백청적흑녹백 순이 끊임없이 꼬리를 물며 특정 색과 인접한 두 색은 친화색으로 우호적인 성향을 가졌으나 떨어져 있는 두 색은 상극색으로 적대적인 성향을 가졌습니다.

백 : 정의, 순수, 수호, 치유 등 긍정적인 성격을 가진 한 편 자신의 정의를 고집해 우월주의에 빠지기 쉬우며 피아를 구분않는 무분별한 파괴와 추방을 뜻하기도 합니다. 끝없이 펼쳐진채 자비롭게 생명을 품는 들은 백색 마나의 상징입니다.

청 : 정신, 지혜, 초능력, 환상 등 추상적인 성격을 지니고 있으나 물리적인 물과 혹한 등을 의미하기도 합니다. 수많은 비밀과 깊이를 알 수 없는 무한한 가능성을 가진 섬은 청색 마나의 상징입니다.

적 : 파괴, 화염, 변동, 분노 등 폭력적인 성격을 가지고 있으나 그 변화는 긍정적인 방향으로 이뤄질 수 있는 혁명을 뜻하기도 합니다. 험준하며 언제나 폭발을 내재하고 있는 산은 적색 마나의 상징입니다.

흑 : 죽음, 절망, 고통, 희생 등 사악한 성격을 가졌으나 이들은 죽음조차 기만하며 자신마저 희생하는 부활, 재생과 같은 세계의 금기에 접해있기도 합니다. 끊임없이 탐하며 모든 부패의 종점인 동시에 온갖 역겨운 것들을 만들어내는 늪은 흑색 마나의 상징입니다.

녹 : 생명, 힘, 자연, 재생 등 순수하며 생산적인 성격을 가졌으나 고귀한 생명을 가진 동시에 경쟁, 부패 등 순수한 야생을 뜻하기도 합니다. 수없이 많은 생명을 품은 자비로움을 가진 동시에 생존을 위해서 약자를 희생시키는 그에 달하는 죽음이 공존하는 숲은 녹색 마나의 상징입니다.

무색 : 그 어느 것보다 순수한 마나로 어떻게든 변질될 가능성이 있으며 또한 어떻게도 변질되지 않을 가능성조차 가지고 있습니다. 세상의 대부분은 유색 마나와 유색 마나의 결합체로 그 중에서도 유색마나의 비중은 절대적입니다. 또한 마나를 담은 마법물체 역시 대체로 무색 마나의 성향을 가지게 됩니다.

2.4. 트리비아

  • 매직 더 게더링의 세계관을 차용했으며 스레주도 자세하지는 않은만큼 세계관만을 차용, 시트 이상의 내용은 스레주의 완전창작으로 진행됩니다.
  • 그런데도 알고 싶은 호기심 많은 레스주는 이 쪽으로. 길드관계 번역도 이 쪽이 출처예요.-> https://namu.wiki/w/틀:라브니카의 길드
  • 이래뵈도 경쟁과 일상 중 일상 쪽 비중이 조금 더 크지 않을까 싶은 스레입니다. 일상도 중요하니 최대한 즐겁게 돌릴 수 있는 캐릭터를 내주세요!
  • 길드방침은 참고일 뿐! 딱딱한 아조리우스 길드원이 락도스 길드원 꼬드김에 넘어가서 흥청망청하는 친구가 되건 어떻건 좋아요! 마음껏 인간관계를 만들어주세요! 다만 길드 차원에서 규탄은 있을 수 있겠지만, 시트 빼! 이런건 없어요.
  • 길드마다 길드마법사는 한 명씩만 받고 있습니다. 길드의 10명이 모두 차면 각 길드의 두 번째 자리를 공개하고, 두 번 째가 차면 세 번째를 공개… 이런 형태입니다. MPC의 경우 이벤트 참여는 없을테니 노카운트니 자리 뺏었다고 원망하거나 하지 않으셔도 됩니다.
  • 관문 없는 자는 제한을 두고 있지 않습니다. 관문 없는 자는 길드마법사와 달리 수행할 임무는 없지만 각 길드에서 적극적으로 로비해오는 등, 색다른 재미가 있을거라 생각해요.
  • 예약은 받습니다. 저도 열심히 시트를 준비하는게 얼마나 오래 걸리는지 알거든요. 하지만 예약하고 다음 날까지 아무 소식도 없다면 예약은 취소합니다.
  • 다이스 같은 시스템을 사용하지 않는 상황극판의 전투의 기본은 양보랍니다. 다이스는 쓰지 않지만 다들 적당히 노력해주세요!
  • 깜빡했지만 이 스레의 커플링은 ALL입니다.

3. 시트

당신이 길드로부터 선발된 것은 우연이기도 하며 필연이기도 하다. 당신은 길드에게서 인정받은 실력을 지닌 길드마법사로 길드로부터 그 실력을 인정받고 나름 확고한 지위에 있으며 길드의 사상으로부터 크게 벗어나지도 않은 모범적이면서도 우수한 길드원이기에 길드는 당신을 자신들의 대표로 선발했다.
당신은 길드원들의 기대를 한 몸에 받으며 길드를 재건하기 위해, 아니면 더욱 부흥시키기 위해 어떠한 시련이 기다리고 있을지 알지 모르는 장소로 향했다. 그렇게 해서 당신이 도착한 장소는 하늘을 뒤덮는 수많은 라브니카의 건축물 사이에 자리잡은 비교적 앙증맞게 작은 허름한 건물이였다.
끝을 알 수 없는 거대한 도시인 라브니카의 정치적인 입장에서 중심지라고 볼 수 있는 열 개의 길드 관문 사이 중앙에 위치한, 그 어떤 길드의 입김도 닿을 수 있으면서 어떤 길드의 영향도 받기 어려운 관문없는 자들이 살고 있는 11번 구역에 이번 길드팩트 제정을 위해 준비된 리틀 라브니카, 줄여서 리라브라 불리는 이 건물은 당신도 알지 못하는 어떠한 마법적인 힘에 의해 보호되며 관찰되고 있다는 것을 당신은 사전에 들어 알고 있기에 첫 발을 내딛은 순간부터 느껴지는 시선에 온 몸의 긴장을 다시 잡는다.
당신은 건물의 입구 겸 로비로부터 좌우로 길게 늘어진 복도와 나란히 이어진 문들을 통해 이 건물이 한 때는 숙박 장소로 쓰였음을 짐작할 수 있으며 자신이 배정받은 방 번호를 확인하고 그 쪽으로 향한다.
방으로 향하는 도중에도 긴장은 늘어트리지 않았으나 어떠한 방해나 기습도 오지 않았고 당신은 방 안에 들어선 뒤에야 뻣뻣하게 굳은 근육을 나름 이완시킬 수 있게 된다. 방은 한 사람이 생활할 수 없을 정도는 아니지만 지금껏 길드로부터 대접받아온 고위층에 속하는 당신은 이런 좁고 허름하며 그림 한 점 걸려있지 않은 이 방이 어색할 지도 모른다.

당신은 이 방에서의 생활이 그렇게 길지 않을 것을 알고 있다. 제정이 시작되면 당신은 다른 아홉 길드에서 온 경쟁자들을 견제하며, 타 길드와 우호 관계, 혹은 경쟁 관계를 구축해 가며, 또 부여받은 수많은 과제에 최고의 답을 이끌어내어 반드시 당신의 길드를 모든 길드의 가장 위에 세길 수 있도록 홀로 여유롭게 쉬고 있을 시간이 없음을 안다.
아직 아무 것도 시작되지 않았지만 당신은 지금의 이 시간조차 관찰되고 있음을 안다.
무엇이라도 시작해야만 한다.
당신의 영광스러운 길드를 위하여.

3.1. 아조리우스 평의회 Azorius Senate

101호 공석
아가벨라 그로티우스 - 남 - 23 - 백청 - 예보 - 403호

3.2. 오르조브 조직 Orzhov Syndicate

203호 공석
402호 공석

3.3. 디미르 가문 House Dimir

205호 공석
노아 헌팅턴 Noah Huntington - 남 - 25 - 흑청 - 암호문 - 301호

3.4. 이젯 연합 Izzet League

204호 공석
401호 공석

3.5. 락도스 광신단 Rakdos Cult

102호 공석
다니엘 B 더티로즈 Daniel Black DirtyRose - 남 - 22 - 흑 - 속박해제 - 303호

3.6. 골가리 무리 Golgari Swarm

103호 공석
네그릴 시노란스 - 남 - 19 - 흑 - 발굴 - 302호

3.7. 그룰 부족 Gruul Clans

104호 공석
유다 카나간 Judah Canagan - 남 - 21 - 녹 - 혈기 - 206호

3.8. 보로스 군단 Boros Legion

리갈 아이딜 Legal Ideal - 남 - 18 - 백 - 광휘 - 306호
베르크스 아제라 - 남 - 34 - 적 - 부대전 - 404호

3.9. 셀레스냐 교단 Selesnya Conclave

앨리스 애슐리 아미아 Alice Ashley Amia - 남 - 23 - 백 - 소집 - 106호
에밀리 아리에스 Emily Aries - 여 - 21 - 백 - 집합 - 105호

3.10. 시믹 조합 Simic Combine

201호 공석
305호 공석

3.11. 관문 없는 자 Gateless

- 여 - 18 - 자립 - 202호
호윈 그레이머 Howin Greymer - 남 - 25 - 자립 -304호

5. 스레드 주소

세계관 설명 & 시트 스레
1스레 길드팩트
2스레 아조리우스의 법률
3스레 보로스의 정의
4스레 락도스의 광기
5스레 쉬어가기
6스레 오르조브의 계산
7스레 그룰의 분노
8스레 자나깨나 점수조심
9스레 디미르의 비밀
10스레 레주 병환중
11스레 스레주의 마성