last modified: 2019-01-12 20:12:45 Contributors
발터 폰 아스마엘 |
나이 | 36 |
성별 | 남 |
직업 | 코드 : 프라이데이 |
레벨 | 16 |
보유금 | G.3 S.0 |
진한 레드와인의 색이 역력한 머리는 짧게 정돈되어 있다.
2m에 가까운 장신이며 수염과 근육질의 몸 또한 마치 거대한 산을 보는것 같은 느낌을 받게한다.
얼굴에는 몇군데 자상이 나있으며, 노을빛의 홍채는 조금 탁해보인다.
평소 망토와 비슷하게 생긴 천을 왼쪽 어깨에 고정하여 걸치고 다니며 왠만하면 벗지 않는다.
가주의 유품인 검붉은테의 안경을 쓰고있다.
느긋하고, 매사에 항상 웃음으로 일관하는 성격. 다만 그 속은 상당히 곪아있다.
마법사를 배척하는 비얀카 공국. 그리고 유난히 마법사가 많이 태어나는 가문... 가문은 대를 이어 마법쪽으로 높은 업적을 이룩하지만
하지만 그럼에도 마법사는 마법사. 배척을 피해갈수 없었던 가주는 식솔들이 차별받는것에 공국에서의 탈주를 기획하게 된다.
마법사로는 상당한 경지를 가졌던 일원들이기에 성공할뻔 하지만 결국 발각되어 발터를 제외한 일원들은 작위를 박탈당하고 사망하게 된다.
고작 8살 정도 밖에 되지 않았던, 가문에서 나이가 어렸던 발터는 가주의 마지막 명에 따라 가문의 비전서를 태워버리고 크라노미온 왕국에 귀의하게 된다.
신분을 숨기고 평화롭게 사는가 싶었지만 이후 크라노미온 왕국은 망국의 길을 걷고 또 다시 그는 주위 사람들을 잃었다.
발터는 이후 대륙을 떠돌며 몇번이나 실패하는 해방운동을 바라보았다. 그것에서 발터는 무엇을 보고, 무엇을 생각한 것일까.
아마, 더는 잃고 싶지 않다가 맞지 않았을까.
이후 15기 기사단에 입단. 여러 임무를 전전하다 어떠한 사건으로 대부분이 전멸하고 발터는 다시 혼자 남겨지게 되었다.
4. 보유 스킬 ¶
- 창술 숙련(0%)
창이라는 무기의 시작이 언제부터인지는 모르나, 전쟁 역사에서 창은 생각 이상으로 많은 곳에서 사용되었습니다.
쉽게 배울 수 있는 난이도, 손에 익기까지 오래 걸리지 않는 시간. 그리고 충분히 강력한 위력.
창술이란 무언가를 꿰뚫고 찌르는 것에 특화된 기술입니다.
▶ 창을 사용하는 전투에 익숙해집니다.
▶ 관통력이 증가합니다.
- 연속 찌르기 (0%)
한 번 찌르고 빠르게 다시 한 번 더 찌릅니다.
▶ 체력을 소모하여 두 번 찌르는 공격을 합니다.
- 스텝 (0%)
단순히 걸음걸이만을 말하는 것이 아닌, 회피하는 움직임이나 접근 등을 통칭하는 보법을 말합니다.
▶ 체력을 소모하여 단거리를 빠르게 이동할 수 있습니다.
- 아스마엘의 피 마스터(100%)
기사의 나라에서도 지식을 바라는 마법사들은 꾸준히 나타났습니다.
아스마엘 가문은 초대 마법사 '라이라 아스마엘'에서 시작되어 비얀체에 그 뿌리를 두고 내려왔으며 전성기라 부를 수 있는 시기에는 공작의 스승을 역임하기도 하는 등, 아스미엘 가문의 마법사들은 한때는 기사들과 공존하며 전성기를 맞이했습니다.
그들의 머리가 비상하였기 때문인지 아니면 그들이 어느정도 외골수적인 부분이 있었기 떄문인지 그들은 기사들을 신뢰하지 못했습니다. 기사의 나라. 하지만 너무나도 우직한 기사들에 비해 아스마엘의 마법사들은 자신의 지식과 힘을 이용해 조금 더 편한 길을 가고자 했습니다.
결국 아스마엘 가문은 몰락하게 되었습니다. 타국으로의 도망. 가문의 지식을 가지고 도망치려던 아스마엘을 보내줄 기사들이 아니었습니다.
기나긴 도망 기간동안 몰락한 가문에서 자라며 마법에 대해 배우지 못한 발터였습니다. 마법적 재능이 존재하는지도 모르는 일.
하지만, 발터에게는 아스마엘의 피가 진하게 흐르고 있습니다.
▶ 속성에 무관하게 마법 단어 네개를 배울 수 있습니다. 이 스킬은 더이상 성장하지 않습니다.
- 심볼 - 스타 시작(0%)(1/5)
마법사의 마법 기관중 마력을 만들어내는 마나 하트가 있다면 숙련된 마법사들은 자연스레 신체에 새로운 마법 기관이 생겨납니다.
심볼은 마법사의 성질에 따라 자연스레 만들어지며 만들어진 심볼은 하트의 마력을 흡수합니다.
크리스탈 심볼은 사용자를 보호하고 마법의 보조를 돕습니다.
심볼은 깨지지 않으며 마력 공백 상황에서도 마법을 사용할 수 있도록 돕습니다.
▶ 심볼 : 스타는 마나를 저장하고 마나의 보조성을 강화합니다. 마력을 이용한 보호를 이용할 수 있습니다.
- 명상 시작(0%)
육체와 정신. 그리고 그것을 이루는 근간.
명상이란 이러한 육체와 정신을 초월하여 하나가 되기 위해 필요한 과정입니다.
정신과 육체, 그리고 나. 이 세가지가 어울러져 각자로 남지 않고 하나가 되도록 만드는 것.
당신은 모든 것을 내려놓고 이 '하나'가 되실 수 있습니까?
▶ 명상을 통해 정신을 차분하게 유지할 수 있으며 단계가 상승하면 상승할수록 새로운 효과가 개방됩니다.
- 불완전한 속성 전환 입문(0%)
사실 이것은 재능보다도 저주라 칭하는 것이 더욱 알맞을 것입니다. 마법사라면 누구나 가진 재능을 불완전하게 가지고 있는 것만큼 쓸모없는 것은 없기 때문입니다. 그것도 자신의 생명력을 소모한다면 더더욱이죠.
하지만 당신이 가진 재능은 이런 것밖에 없습니다. 자신의 몸을 갉아먹는 재능일지라도 당신에게 필요한 재능입니다. 마법사라는 꿈은 당신에게 너무나도 달콤하게 다가왔을 것입니다.
▶ 체력과 마력을 동시에 소모하는 것으로 하나의 속성에 적성을 가질 수 있습니다.
▶ 사용하는 마법의 마력 소모량이 크게 증가합니다.
- 마법 견습(0%)
허공에 피어나는 불줄기를 보신 적이 있으십니까?
아무것도 없는 곳에 불어오는 바람, 끝없이 솟아오르는 땅. 꺼질줄 모르고 타오르는 불.
마법의 원류는 누구도 알 수 없으며 누가 정립한 것이라는 것도 알 수 없다고 합니다. 다만, 어느 천재가 마법 사용자들을 위해 단어(스펠)를 통해 마법의 사용을정리했고 누구라도 마력을 다룰 수 있고 단어의 의미를 정확히 이해할 수 있다면 마법을 사용할 수 있게 되었습니다.
마법이란 창조이며, 마력은 창조를 위한 양피지입니다. 그리고 당신이 바로 이 양피지에 펜을 적어가는 자, 마법사입니다.
당신의 양피지는 어떤 것들로 채워지게 될까요?
▶ 마법 단어들을 모으는 것으로 마법을 사용할 수 있게 됩니다.
▶ 코드 - 프라이데이를 통한 전직으로 인해 마력 대신 체력을 소모하여 마법을 발동할 수 있습니다
- 프라이데이 식 마법진 발현 중급(0%)
코드 : 프라이데이의 전투 방식은 신체에 박아넣은 마법진을 생명 에너지를 소모하여 마력으로 치환, 속성으로 발현시켜 마법을 사용하는 방법을 이용하고 있습니다.
이 주문진들은 꾸준히 주위 마력을 끌어들이는가 하면 사용자의 생명 에너지를 일종의 매개체 마력으로 소모하여 마법을 발동시키는 것을 이용시키기도 합니다.
당신의 몸에 박힌 마법진들은 영원히 사라지지 않을 것입니다.
당신이 죽기 직전까지.
▶ 체력을 소모하여 마법을 사용할 수 있습니다.
▶ 주위 마법진에 간섭할 수 있으며, 본인을 매개체로 대규모 마법을 전개할 수 있습니다. 단, 다른 마법사들의 도움 없이 본인 개인으로는 불가능하며 최소 숙련 이상의 마법사 8명이 필요합니다.
▶ 마법을 발동하는데 들어가는 체력량이 소폭 감소합니다.
▶ 신체를 희생하여 대량의 마력을 공급할 수 있습니다. 희생된 부위는 더이상 재생이 불가능합니다.
- 마법 단어 : 불(火)
마력으로 이루어진 불을 만들어내는 공용 마법의 기초 중 하나입니다.
허공에 마력으로 이루어진 불을 소환합니다. 일정 마력을 사용하면 불에 마력 속성을 추가할 수 있습니다.
▶ 불을 소환 가능.
- 마법 단어 : 태우다. (0%)
마력을 이용하여 일시적으로 상대방을 불태웁니다.
오직 불 속성에만 반응하는 마법 단어입니다.
▶ 마법 단어 : 불과 연계하여 상대방에게 불 속성 공격을 가할 수 있습니다.
- 마법 단어 : 강한(0%)
마력을 이용하여 일시적으로 무언가를 강화합니다.
이 무언가의 범주에는 생명체, 비생명체 모두 포함됩니다.
▶ 마력을 이용하여 무언가를 강화할 수 있습니다.
5. 보유 아이템 ¶
- 아르테니아 제식 창
아르테니아 기사단에 전해지는 창의 형태 그대로 만들어진 표준형의 창.
날의 무게가 적당하며 익숙해지기 쉬운 창대는 금새 적응할 수 있도록 도와줍니다.
▶ 무기의 관통력이 소폭 증가합니다.
- 제국 시민패
▶ 제국 시민만 입장할 수 있는 구역에 입장할 수 있는 증명서입니다.
- 수호자 - 얼음의 마녀 라나시스테
욕심은 과하면 죄가 되고, 죽음에 이르게 된다.
라나시스테 역시도 자신의 욕심의 영역에 다다르기 위해 자신의 육체를 얼리는 수밖에 없었다.
그러나 욕심의 한계로 라나시스테는 결국 미쳐버렸다. 마인이 되어 한 왕국을 위협하며 자신의 욕심을 채우기 위해 사용하고자 하였으나 현자 유론은 그를 제압하고 제안했다.
당신이 진정으로 이해할 수 있는 사람이 생긴다면 당신의 꿈을 내가 돕겠습니다.
그 제안에 따른 라나시스테는 목걸이 속에 갖히게 되었다. 차가운 목걸이 속. 그녀는 자신이 이해할 수 있는 사람, 이해해줄 사람을 찾고 있을 것이다.
목걸이에서는 차가운 기운이 느껴진다.
▶현자 유론의 봉인. 오직 물건에 각인하는 자만이 이 물건을 사용할 수 있다. 물건은 절대 분실되지 않는다.
▶ 목걸이를 통해 얼음의 마녀 라나시스테를 소환할 수 있다. 그녀는 당신의 이해자가 되어줄 것이다.
- 리노텔시아의 저울
화염의 탑의 부탑주이자 자애로운 화염이라고 불리는 마법사 리노텔시아의 물건.
자신의 어린 동생이자 마법사가 꿈이었지만 재능이 없던 동생을 위해 만들어진 팔찌.
화염의 보석인 불카누스의 저울을 세공한 뒤 리노텔시아의 마력을 나누어 보석에 주입해 마법 단어를 각인시켰다. 이외에도 팔찌만 보더라도 부드러운 실들을 이용해 꼼꼼하게 꿰메어 만들어진 모습으로 보아 리노텔시아의 사랑을 엿볼 수 있다.
하지만 동생은 몬스터가 쳐들어온 날 자신의 사랑하는 사람들을 지키기 위해 무리하게 마법을 사용하다 죽었고, 팔찌는 몬스터의 둥지에 보관되었다가 발견되어 세상에 다시 한 번 나타나게 되었다.
팔찌에는 사랑하는 나의 동생에게, 이런 것밖에 해줄 수 없는 누나가. 라는 말이 새겨져 있다.
▶ 팔찌에 인첸트된 마법 '불, 불의 창, 불의 벽'을 생명력을 소모하여 발동할 수 있다.
▶ 불카누스의 저울의 세공 효과. 화염 저항력이 증가한다.
▶ 화염의 탑 관련 인물들에게 호감도(최하)를 얻을 수 있다.
- 죄악의 목소리 - 숨결의 기억
이것을 평할 수 있는 자는 없을 것입니다. 날카로운 파도의 기운이 느껴지는 이 창을 평하는 자가 감히 있겠습니까? 흉흉한 살기에 짓눌러 그 고개를 숙이는 것만이 그에게 허락받은 자비일 것입니다.
길이는 크게 길지 않습니다. 2.5m가 간신히 될 정도의 창은 보통의 창보다 짧습니다. 하지만 창날의 길이는 유난히 길어 그 무게가 보통의 창보다 길어 창이라고 할 수 없이, 오히려 검이라고 부르더라도 이상하지 않을 정도의 모습을 하고 있습니다.
이 창의 주인들은 모두 욕심속에 파멸한다고 합니다. 창은 자신의 주인에게 수없는 목소리와 이야기를 들려주고 그의 스승이 되어주기도 합니다. 하지만 목소리는 끝없이 바라고 있습니다. 강해져라. 더더욱 강해져서 이곳에 속박된 나를 꺼내주어라.
자신의 목표를 이룰 정도의 재능을 가진 이에게 창은 자신의 모든 것을 전해줄 것입니다.
- 역사적인 유물. 압도적인 강자들을 끌어들입니다.
- 영웅의 이야기가 담긴 유물. 검은 창 아엘테라의 영웅담에 출현하는 무기입니다. 아엘테라의 축복이 담겨있습니다.
사용자의 성장속도를 증폭하며 주위의 위험한 적을 끌어들입니다.
▶ 무기에 에고가 담겨있습니다. 에고의 인정을 받을 수 있다면 에고는 당신에게 수많은 지혜를 빌려줄 것입니다.
▶ 무기에 속성 '숨결'이 각인되어 있습니다.
▶ 공격한 적의 경험을 흡수하여 낮은 확률로 적의 기술을 강탈합니다.
▶ 제한 : 에고의 인정을 받을 것, 최소 3명의 사제에게 축복을 받을 것, 명상 숙련 이상.