last modified: 2021-07-15 01:12:20 Contributors
적을 타격하는 류의 기술 일람.
- 발도
F: 검을 빠르게 뽑아 공격한다.
E: 검을 빠르게 뽑아 공격한다. 공격력이 증가한다.
보유자: 없음
- 시간차 폭발
F: 숨을 키워드로 하여 폭발에 시간을 두고 위력을 증가시킨다.
보유자:
서진석
- 의념 기술: 84일의 소득
E: 의념의 힘을 구현하여 빠른 속도로 청새치를 쏘아낸다.
보유자:
연바다/영웅서가
- | Project - Destroyer
- 아프란시아 성학교의 학생만 배울 수 있는 특수한 기술.
F: 아군 서포터의 약점 간파 성공, 아군 랜서의 치명타가 터진 상황에서 발동한다.
아군 워리어의 망념이 30 상승하고, 랜서와 서포터. 셋의 의념을 연결한다. 하나의
의념기에 세 의념 속성을 담는다.
보유자: 성학교 학생
- 뱀의 기습
C: 적의 틈을 노리고 빠르게 기습하여 어느 한 부위를 손으로 강하게 압박한다.
보유자:
카사
- 꿰뚫는 창
획득처 : 각 학교 랜스 부문 교사
F: 공격 시 미미한 확률로 돌파 상황을 만든다. 성공 시 아군의 공격 우선 순위를 증가시킨다.
보유자:
이성현
- 연격
획득처 : 의념으로 신속 강화 후 수련
F: 한 턴에 한정하여 두 번의 공격 기회를 추가한다. 망념이 두배로 증가한다.
보유자:
이성현
- 단일 대상 극점
- 단일 대상 극점이란 랜스가 70 이상의 망념을 증가시키는 것으로 발동할 수 있는 공격 방법을 말한다. 일격에 한정하여 크리티컬 히트를 발생시킴과 동시에 7배의 대미지를 입힌다.
보유자:
이성현
- 플러리 소드 하울
획득처 : ▶ 파베안의 경험서 ◀ 사용
F : 망념을 10 증가시켜 검에 강력한 울림을 발생시킨다. 미미한 확률로 적의 기술 사용을 방해한다.
보유자: 없음
- 심해광영深海狂映
B : 심해란 미지의 공간이다. 어떤 일이 일어날지, 어떤 것이 존재하는지 알 수 없는 공간. 그 중에서도 심해의 '수압'을 표현하여 탄생한 마도. 거대한 물의 흐름을 만들어내어 의념의 힘을 이용해 상대를 짓누른다.
보유자:
연바다/영웅서가
- 검왕비기
EX : - 검왕. 한 세계의 모든 검들의 우상이자 모든 검들이 닿는 자리에 있는 자. 검술들의 검술, 모든 검사들이 닿고자 하는 검의 길의 끝 중 하나이다. 말 그대로 검이라는 이름으로 펼쳐지는 기적. (이 이후로는 내용이 흐려져 알아볼 수 없다)
▶ 검왕비기 1장 태군검颱軍劍 : 태풍처럼 몰아치는 적을 가르는 검. 일검에 군대를 가르고 이검에 대해를 무너트린다.
보유자: 없음
- 거합참
F: 힘을 다하여 위에서 아래로 내려벤다.
보유자:
한지훈
획득 방법: 레이드 보상(에릭 하르트만)
- 일점광풍
F: 한 점에 집중하여 화살을 쏘아낸 뒤, 화살이 지난 자리에 바람을 일으킨다. 풍 속성의 미미한 대미지를 입힌다.
보유자:
신정훈
획득 방법: 레이드 보상(에릭 하르트만)
- 기술: 생명의 도움
F : 자신의 생명력을 소모하여 아군의 생명력을 회복합니다.
- 캡틴에 의하면, 생명력 소모-회복이 1:1이 되려면 스킬 레벨이 A는 되어야 한다고 합니다.
D : 아군 둘을 지정하여 자신의 생명력을 나눌 수 있다.
보유자: 아프란시아 성학교생
- 기술: 의념 발화
F : 약간의 근력 보정을 얻는다.
D에는 기술의 경계가 시작되는 기술.
A부터 히든스텟
기가 해금된다.
보유자:
이성현,
온사비아를 제외한 청월고교생(현재 복습 불가)
- 청월고등학교의 경우
"기본적으로 의념을 신체에 녹아내고, 그 녹아낸 의념의 힘을 매개체로 일시적으로 불태우는 방식으로 사용하곤 해. 그러다 보니 의념에 대한 이해가 필요하게 되고, 그 이해를 바탕으로 하지. 그러다 보니 의념 발화는 '스스로 알아내야 하는'영역에 가까워. "
과자 봉투를 열면서 혜림은 말을 이어갑니다.
" 그래서 의념 발화를 가르쳐달라. 는 말은 많은 학생들이 하곤 해. 하지만 그걸 교사들이 알려줄 수는 없지. 우린 억지로 깨달음을 뚫어내고 답을 줄 수 있는 수준은 아니거든. 물론 청월고등학교는 달라. 그쪽은 수많은 연구와 분석을 통해서 의념 발화라는 기술을 학생들에게 강제로 체화시키거든"
- 메딕, 수술 집도 시작합니다.(A)
- 서포터 중에서도 치료에 집중한 메딕이 사용할 수 있는 회복 기술.
절대 불가능한 상황에서 환자를 완벽하게 치료해낸다. 매우 큰 망념을 쌓게 되지만 위급한 상황에서 한 사람을 전선에 완벽한 컨디션으로 내세울 수 있단 것은 큰 장점이다.
" 걱정하지 마세요. 내가 있는 한 여기 있는 그 누구도 죽을 수 없으니까요. " - 이나 브로코나비츠. 생명 전쟁 中.
- 셔플
F: 사용하는 덱에 따라 뽑은 카드에 맞는 버프 또는 디버프를 제공한다.
- 치유의 음악 - 위로
D: 노래를 부르는 동안 회복 속도가 증가한다.
- 누군가를 위해 하루와 크리스가 만든 음악.
- 이어지는 회복
F: 다수의 대상을 회복한다. 효율은 좋지 않다.
보유자:
사오토메 에미리
획득 방법: 레이드 보상(에릭 하르트만)
- 장난스런 지휘
F: 아군이 제대로 따를지 의심스럽지만, 일단 지휘를 할 수 있다. 공격순서를 배분할 수 있다.
보유자:
온사비아
획득 방법: 레이드 보상(에릭 하르트만)
- 트럼프, 드로, 조커
F: 아군의 공격 순위를 무시하고 전투 당 1회만 발동할 수 있다. 자신의 공격 순위를 최상단에 고정한다.
보유자:
이청천
획득 방법: 레이드 보상(에릭 하르트만)
- 별의 기도
F: 한 턴의 준비 시간을 거친 뒤 아군 하나를 선택하여 발동한다. 피해를 흡수하는 보호막이 생성된다.
보유자:
기다림
획득 방법: 레이드 보상(에릭 하르트만)
상황에 따라 공격 및 지원에 유연하게 쓰일 수 있는 기술, 또는 분류 곤란한 기술 일람.
- 의념사
F: 최대 5kg 정도의 물체를 옮길 수 있는 실을 만든다.
보유자:
연바다/영웅서가
- 의념 발화 - 검
E : 의념의 힘을 일시적으로 불태워 검의 절삭력을 강화한다. 미미하다.
보유자:
한지훈
- 의념 추적
C: 의념의 흔적을 찾고, 추적하여, 기억을 읽는다.
- 탐정들의 기본이 되는 능력.
- 창대 말기
F: 일시적으로 팔을 이용해 창대를 고정한다. 급히 창의 거리를 고정할 수 있다.
보유자: 없음
- 헬프 유!
F: 아군이 공격 대상이 되었을 때 발동 가능. 일정 확률로 적을 경직시킵니다. 서포터가 대상이 된 경우 1회에 한해 무조건 경직시킬 수 있습니다
보유자:
이하루
- 약점 간파
F : 의념을 눈에 집중하여 상대의 의념 결정을 찾아낸다. 미미하다.
보유자:
강찬혁
- 아이언 스킨
획득처 : 의념으로 신체 강화 수련
F : 의념을 신체에 둘러 신체를 강화한다. 아직 무르다.
보유자:
에릭 하르트만
- 간파
- 의념으로 영성 강화 후 비밀, 은닉 등 숨김 키워드의 발견
보유자: 없음
- 분석
- 의념으로 영성을 강화하여 취합된 정보를 맞춰보는 행동으로 생성
보유자:
기다림
- 관찰 시야
관찰 시야(D)
- 시각적으로 추출되는 정보에 자신의 의념의 힘을 덧대어 더욱 자세한 정보를 해석할 수 있게 된다.
보유자:
이화현
- 차징
- 10레벨 달성 후 키워드로 해금
보유자: 없음
- 기합
획득처 : 각 학교 워리어 부문 교사
F : 상대의 시선을 자신에게 끈다. 좀 더 깡을 담아 외치자.
보유자:
에릭 하르트만
- 재생
D: 적절한 상처는 약간의 에너지를 소모하여 회복할 수 있다.
- 포박
F: 어정쩡하게 묶어서 상대를 더 화나게 할 것 같다.
보유자:
연바다/영웅서가
- 형상 부여
D: 제노시아 전문 특성인 양성화 고교 미술부의 비전. 물체를 관찰하여 그리고, 그림의 특징을 부여하여 상태를 만들어낸다. 그러나 상태가 완전히 망가질 법한 형태 부여는 불가능하고 자신보다 강한 경우 효과가 크게 감소할 수 있다. 또한 상대 역시 자신에게 부여되는 형상을 저항에 따라 거부할 수 있다.
보유자:
이화현
- 쉐이킹
F: 의념의 힘으로 아군과 적을 마구잡이로 뒤섞는다. 공격 순서를 무시하고 랜덤하게 공격 순위를 변경한다.
보유자:
기다림/영웅서가
- 서포트 포지션 - 조커
F: 아군 워리언 랜스의 포지션을 뺏어 한정적 행동에 한정해 그 역할을 대신한다.
-서포터의 정형화된 포지션 중 하나. 트럼프 카드의 조커를 상징하여 만들어진 기술이다.
- 가속
F: 순간적으로 더 빨리 움직일 수 있다.
- 부동일태세不動鎰態勢
D: 어떤 위험에도 움직이지 않는 부동의 자세를 취한다. 행동을 하지 않는 시간에 비례하여 방어력이 증가한다.
보유자:
유진화
획득 방법: 이스터에그-유진화
- 브레이크 슈터
F: 의념을 이용하여 일시적으로 총기를 과부하한다. 공격력이 증가하며 화속성 대미지를 입힌다.
보유자:
서진석
획득 방법: 레이드 보상(에릭 하르트만)
- 발구르기
F: 발을 세게 굴러 땅을 울린다. 적의 영성에 따라 위협도가 변경된다.
보유자:
유진화
획득 방법: 레이드 보상(에릭 하르트만)
- 와그작!
F: 자신의 의념을 형상화하여 씹어 삼킨다. 한 턴간 고양되어 공격력이 상승한다. 단 다음 턴에 방어력이 감소한다.
보유자:
최경호
획득 방법: 레이드 보상(에릭 하르트만)
- 드로잉!
F: 상대방을 빠르게 스캐치하여, 약점을 그려낸다.
보유자:
이화현
획득 방법: 레이드 보상(에릭 하르트만)
발동을 선언하지 않아도 자동 적용되는 기술 일람
검술, 둔기술, 격투술과 같은 해당 분야 전반의 숙련도 및 능력에 관여하는 기술 일람
- 무기-검
D: 무기를 적당히 다룬다.
C: 검을 능숙하게 다룰 수 있다.
B:
A:
S:
SS:
SSS: 한계를 넘어, 이미 그 자체로 완성된 검술. 휘두르는 것에는 의지를 담으며 베는 것에는 길이 있고 막는 것에는 한계가 없으며 찌르는 것에는 길이 있다.
- 격투술
C: 이제 주먹이 꽤 매콤하다
D: 어디서 맞고 다니진 않는다.
- 마도
D: 이제 겨우 마도의 첫 번째 발자국을 떼었다.
C: 마도란 현상을 비트는 것에서 시작하여 현상을 발생시키는 것으로 끝난다. 마도의 길에 제대로 들어섰다.
- 합동 마도
F: 타인과 연계하여 마도를 사용할 수 있다.
- 붕대 감아!
E:이게 사람인지 붕대인진 모르겠지만 응급 상황을 모면할 수 있다.
- 수술
F: 기초적인 외과적 수술을 실행할 수 있다.
- 암살
D: 사뿐사뿐 걸어가 냥냥하게 목을 노릴 수 있다.
- 의료 선언
F: 일단 더 아픈 놈을 덜 아프게 선택합니다.
- 사격
D: 영점이 흔들리긴 하지만 그럭저럭 목표를 맞춘다.
- 치료
D: 응급처치와 간단한 회복을 할 수 있다.
C: 치료에 능숙해졌다.
- 투척
D: 사회인 야구단의 투수정도로 무언가를 던질 수 있다.
C: 무언가를 던지는 것에 매우 능숙해졌다. 투척물의 효율을 100% 끌어낸다.
- 패검형 - 후안 식
B : - 검사 후안이 스스로의 문제점을 살펴 창안한 검식. 공격과 방어에 용이하지만, 지나치게 패검적인 자세를 지니고 있다.
- 편술
D: 기술이 부족한 새디스트처럼 채찍을 휘두른다.
- 연기
F: 차라리 하지 않는 게 나을 정도다.
- 그림 그리기
F: 작대기를 예쁘게 그릴 수 있습니다.
E: 이제 적당히 그럴싸한 무언가가 나온다.
D:
C: 표현과 해석에 능숙해졌다. 뛰어난 그림 실력이라 표현할 수 있다.
보유자:
이화현
- 무용
F: 율동보단 낫지만 춤이라고 하기에는 애매하다.
- 악기 연주
F: 캐스터네츠를 적당히 연주할 수 있는 정도의 기술을 가지고 있다.
- 게이머의 감각
F: 반사신경에 보너스를 얻는다.
보유자:
서진석
- 미식
F: 특별한 음식을 먹는 것으로 버프를 얻는다.
보유자:
기다림/영웅서가
- 해석
D: 해석과, 판단을 통해 진실에 더욱 가까워지고 있다.
- 모든 것의 검술
EX: 말 그대로 검성으로서 얻어낸 기예.
눈으로 본 모든 검술을 이해하며, 학습하고, 배워낸다. 검술이라는 카테고리 안에 있는 어떤 기술이라도 배워낼 수 있다.
- 영웅의 기예
SSS: 기술에 한정하여 빠른 학습 속도를 보유한다. 빠르게 배우고, 이해하며, 받아들인다.
- 호수의 가호
SSS: 호수의 요정으로부터 진한 사랑을 받고 있다. 전투에 한정하여 모든 능력치가 SS로 상승하고, 이미 SS인 능력치는 보정을 얻는다. 호수의 요정의 사랑은 너무나도 짙고 강하기에, 모든 상황에서 가장 먼저 우선하여 발동된다.
- 죄악의 문장 - 666
S: 666의 문장을 이어받은 자는 강림의 때에도 일할 수 있게 되고 행동할 수 있게 되리니. 그 날의 순간을 기억하게 되리라.
666보다 약한 정신, 육체계 공격에 면역을 가지게 된다.
- 청지일검류淸池一劍流
- 단순히 검을 참斬, 절絶, 단斷의 수단으로만 보아왔다면 청지일검류의 검술은 그들에게 매우 이질적인 검술이 될 것이다. 선線과 유流의 성질을 가진 청지일검류의 검술은 상대의 공격을 받아내고, 흘리고, 그를 이용하여 상대를 베어내는 성질을 가진 검술로 반격과 받아치는 일격에 특화되어 있는 검술이다. 의념의 발견과 함께 힘이 부족한 각성자들을 중심으로 발전하고 전수되어온 청지일검류는 부족한 힘을 기술과 부드러움으로 대신하여 상대하는 기술에 특화되어 있다.
신 한국의 유파 중 하나인 청지검류淸池劍流의 검술로 청월고등학교에 전수되어 현재는 청월고등학교의 검술부에 한정하여 전수되고 있다. 청지일검류는 무기술 - 검 스킬을 대처하며 무기술 - 검의 숙련도는 청지일검류에 합쳐진다.
F:
- 청지일검 일본 검여일형淸池一劍 一本 劍如一形 검의 성능을 100% 끌어낼 수 있으며 무기를 등록하여 전투 중 그 무기로 변경할 수 있다.
- 청지일검 제 일형 난형변상 淸池一劍 弟 一形 亂形變狀 검을 어지럽게 움직이며 검로를 흐트리다가 자신이 원한 방향으로 검을 휘두른다.
보유자:
에릭 하르트만
- 야금술
F: 광석을 다루고, 변형시키는 가장 기초적인 기술을 알고 있다.
E: 기본적인 대장 기술에 대한 지식을 가지고 있다.
보유자:
백춘심
- 요리전투술
S: 주방은 상상 이상으로 위험한 공간이다. 수없이 치솟는 불, 날카로운 칼과 조리 기구들, 때때로 살아있는 생물을 만지며 요리를 단련해야 하는 순간도 있다. 게이트가 열리고, 의념을 각성한 몇몇 요리사들은 더 특별하고, 안전하게 요리하는 방법을 연구했고 게이트 내부의 존재들과 싸워 식재료를 얻어내고, 요리를 만들 여유를 위해 기술을 창안했다. 요리전투술은 음식을 만드는 일련의 과정을 본따 만들어진 기술로 제노시아 요리연구부에 한정하여 교육받을 수 있는 제노시아 전문 특성인 양성화 고등학교의 비전이다.
요리전투술 - 중식 : 중식과 관련된 요리 전투술을 다룬다.
보유자: 너구리 춘덕
- 충동적 방어 본능
F: 특정 상황에서 자동으로 발동. 몸이 먼저 움직여 상황에 알맞는 행동을 함. 평범한 방법으로 수련할 수 없음
보유자:
유진화
- 목민검木民劍
- 송나라 시대의 치안은 쉽게 흔들리곤 했고, 지방마다 군벌들이 일어나거나 소규모 사태가 일어나곤 했다. 목민검은 송나라 말기에 세워진 송로문宋櫓門의 입문 무공 중 하나로 백성을 생각하는 마음과, 지키고자 하는 의지를 표현하여 만들어진 검술이라고 할 수 있다. 참斬, 자刺의 원리가 아닌 환還의 원리를 살린 무공으로 적의 공격을 막아내고, 받아치는 것에 효과적인 힘을 발휘한다. 송로문의 검술은 깊게 빠져들수록 나무와 비슷한 성질이 깃들게 된다. 약한 신체를 가지고 있더라도 꾸준히 무공을 단련하는 것 만으로 쉽게 쓰러지지 않는 정신력을 지니게 된다.
송로문의 입문 문파원에 한정하여 사사되며 무기술 - 검 기술을 대처한다. 대처된 무기술 - 검 숙련도는 목민검에 합쳐진다.
F-1:
- 목민검 일본 파묵령木民劍 一本 頗默零 정신력의 감소 속도가 증가한다. 그 대신 건강에 조금의 보정을 얻는다.
- 목민검 제 일형 파종木民劍 弟 一形 播種 다가오는 공격을 검을 넓게 휘둘러 막아낸다. 원거리 공격을 방어할 수 있으며 의념 발화와 같이 사용 시 목민검보다 낮은 랭크의 마도 기술을 파훼할 수 있다.
보유자:
이하루
PC들이 하나(이중인격의 경우 둘)씩 가지고 시작하는 의념기, 또는 진행이나 캡틴의 발언으로 확인된 의념기 일람
- 의념기: 용기 발현
◆ 용기 발현
■ 본인의 부상 / 아군의 부상 / 적이 자신보다 강한 경우.
세 가지 조건이 충족된 상황에서 의념기를 사용할 수 있다.
신체 스테이더스를 한 단계 높게 판정한다. 적에게 필중의 일격을 날린다. 이 공격은 신속이 두단계 이상 차이나지 않는 한 우선 공격으로 판정된다.
보유자: 없음
- 의념기: 맹수 선언
◆ 맹수 선언 「 이 구역 최고 포식자는 나야! 」
■ 자신의 의념 속성을 일시적으로 증폭하여 진짜 짐승의 육신으로 화한다.
신체, 신속, 건강에 일시적인 보너스 판정+을 얻는다. 아군과 함께 있을 때 전투동안 영구적인 건강 보너스를 추가한다. 의념기를 지속하는 동안 빠른 속도로 망념이 쌓이게 된다.
보유자:
카사
- 의념기: 검붉은, 밤을 가르다
◆ 검붉은, 밤을 가르다
■ 자신의 의념을 증폭하여 그 힘을 무기에 담아 한 명의 적에게 휘두른다. 이때 공격은 적의 방어력을 일부분 무시한다.
이 의념기는 다음과 같은 조건이 만족되는 경우 위력이 증폭된다.
1. 시간대가 밤인 경우.
2. 자신의 체력이 40% 이하인 경우
3. 상대가 자신을 인식하지 못했을 경우.
4. 상대가 자신보다 강할 경우.
이상의 3조건 만족 시 의념기는 크리티컬 히트를 가한다. 4가지 모두 만족하는 경우 방어력을 무시한 일격을 가한다.
보유자: 없음
- 의념기: 신진화멸薪盡火滅
◆ 신진화멸薪盡火滅
■ 의념의 힘을 폭주시켜 흉포한 불의 조각. 그 일부를 불러들인다.
모든 것을 삼킬 것처럼, 타오르기 시작하는 불을 적에게 쏘아낸다. 상대의 저항에 따라 방어력 감소 / 지속적인 화염 도트 대미지 / 일시적인 혼란 중 하나의 디버프를 건다.
보유자: 없음
- 의념기: 스사노오
◆ 스사노오
■ 의념의 힘을 증폭하여 자신의 신체를 고압, 고질량의 물로 휘감아 인간 형상의 물체를 소환한다.
적을 고압, 고질량의 물의 힘을 집중시켜 분쇄한다.
보유자: 없음
- 의념기: 일섬
◆ 일섬一閃
■ 의념의 힘을 증폭하여 닿지 않는 것마저 뛰어넘어, 공간의 일부를 베어낸다.
큰 피해를 입힌다.
보유자:
한지훈
- 의념기: Lucid Dreamer
■ 의념의 힘을 증폭하여 주위 공간 일부를 자신의 의념으로 덧씌운 뒤, 물체를 소환한다.
물체의 크기에 따라 막을 수 있는 위력과 강도가 달라진다. 크기는 랜덤하게 정해진다.
보유자: 없음
- 의념기: Made in Daydream
■ 의념의 힘을 이용하여 자신의 꿈 속, 용감한 동물 친구들을 불러낸다.
동물 친구들은 소환한 사월을 친구로 인식하고 따른다.
보유자: 없음
- 의념기: 상승기류
◆ 상승기류
■ 의념의 힘을 증폭하여 주위에 거친 바람의 소용돌이를 만들어낸다.
일정 무게 이하의 적을 공중에 띄워 행동에 불이익을 주며 동시에 바람 속성 피해를 입힌다.
보유자:
윤지아
- 의념기: 모순
◆ 모순
■ 의념의 힘을 검에 집중하여 단 한 번의 일격을 날린다.
대상의 방어력을 일부 무시하고 방어력이 공격력보다 낮다면 방어구를 관통, 절단하여 적을 공격한다. 이외의 경우에는 낮은 확률로 방어구를 관통하여 공격할 수 있다.
보유자: 없음
- 의념기: 죄어드는 한
◆ 죄어드는 한
■ 의념의 힘을 증폭하여 자신의 의념 속성, 현무가 가진 냉기의 기운을 퍼트린다. 피아를 가리지 않으며 아군이 입은 피해에 비례하여 적에게 입히는 피해량이 증가한다.
보유자:
유시현
- 의념기: 벤데타
◆ 벤데타
■ 의념의 힘을 증폭하여 자신이 가진 복수. 그 개념을 끌어내어 무기의 형태로 구현한 뒤 무차별적인 화력을 포화한다. 시전자의 현재 체력이 낮을 수록 적중률이 증가한다. 단 피아를 구분하지 않는다.
보유자:
이미사
- 의념기: 뇌전방탄
◆ 뇌전방탄
■ 의념의 힘을 몸에 쌓아 일정 스톡이 쌓이면 랜덤한 버프를 받는다. 또는 쌓인 스톡을 개방하여 번개의 선을 방출하여 적을 마비시킨다.
보유자: 없음
- 의념기: 신의 축복
◆ 신의 축복
■ 자신의 의념 속성 빛光의 힘을 증폭하여 주위에 빛의 파동을 흩뿌린다. 치유 대상의 부상 / 디버프 해제 중 가장 위급한 것을 우선으로 치유한다. 단 본인 스스로는 대상이 될 수 없다.
보유자:
이하루
- 의념기: 환원
◆ 환원
■ 의념 속성을 증폭하여 아군의 전투 도중 부상이나 회복을 복구시킨다.
단일 대상의 부상 / 디버프를 제거한다.
보유자:
사오토메 에미리
- 의념기: 소재변화
◆ 소재변화
■ 본인의 의념을 증폭하여 주위에 유의미한 정도의 강화 효과를 가한다.
아군의 스테이더스 / 무기의 효과 / 무기의 공격력 / 방어구의 효과 / 방어구의 방어력 중 랜덤한 하나를 일시적으로 강화한다. 강화되는 효과는 랜덤이다.
보유자: 없음
- 의념기: 레인 메이커
◆ 레인 메이커
■ 의념의 힘을 증폭. 아군에겐 피해를 막을 힘을, 적에게는 상처를 꿰뚫을 고통을 입힌다.
단일 대상을 지정하여 아군의 경우 피해 감소 효과를, 적의 경우 방어력 경감과 일정 방어 무시 효과를 부여한다.
보유자:
에릭 하르트만
- 의념기: 수신용왕
◆ 수신용왕
■ 의념 속성 해海와 자신의 핏줄을 증폭시켜 일시적으로 해룡의 형상을 취한다. 짧은 시간 지배력이 한 단계 증가하며 신체, 신속, 건강에 보너스 판정을 가한다.
보유자:
연바다/영웅서가
- 의념기: лазной шторм그라즈노 쉬토룸
◆ лазной шторм그라즈노 쉬토룸
■ 의념의 힘을 증폭, 주위 환경에 일시적인 눈보라를 뒤엎는다.
아군의 방어력 증가 / 아군의 이동속도 증가 / 아군의 회복 속도 상승 중 하나의 효과를 선택하고 적군의 이동속도 감소 / 적군의 공격 순서 방해 / 눈보라로 인한 지속적인 빙결 대미지 중 하나를 선택하여 의념의 힘을 담은 눈보라를 소환해낸다.
보유자: 없음
- 의념기: 금강기
◆ 금강기(金剛氣)
■ 의념의 힘을 증폭하여 신체의 기능을 축소시키고, 대신 신체의 방어력을 증폭시킵니다.
발동 후 공격 순서가 마지막으로 조정된다. 방어력이 증가하는 대신 공격력이 감소한다. 기를 방출하는 동안 꾸준히 망념이 쌓인다.
보유자: 없음
- 의념기: 로우 리스크, 하이 리턴
◆ 로우 리스크, 하이 리턴
■ 의념의 힘을 증폭하여 바라는 것에 대한 가능성을 증폭시킨다.
주사위에 아군의 공격력 증가 / 아군의 방어력 증가 / 아군의 스테이더스 증가 / 아군의 망념 수치 감소 / 아군의 체력 회복 / 적군의 스테이더스 감소 / 적군의 공격력 감소 / 적군의 방어력 감소 / 적군의 상태이상 악화 중 세 개의 효과를 선택하여 주사위를 굴린다. 단 낮은 확률로 아군의 상태 최악화 효과가 발동된다.
보유자:
기다림
- 의념기: 영웅의 형상
◆ 영웅의 형상
■ 화현의 의념을 증폭, 발현하여 이상적인 영웅의 형태를 그리는 것으로 일시적으로 대상의 능력을 대폭 강화한다.
확률적으로 의념기의 1회 재사용 / 공격 시 방어 무시 대미지 추가 / 주 스테이더스의 일시적 증폭 중 하나의 효과가 랜덤하게 발동된다.
보유자:
이화현
- 의념기: 오뇌의 무도
의념기
◆ 오뇌의 무도
■ 의념의 힘을 증폭하여 매료의 힘을 주위에 풍긴다. 적의 공격 대상을 자신에게 옮기며 일시적으로 적의 공격력을 감소시킨다.
보유자: 없음
- 의념기: 달의 뒷면
◆ 달의 뒷면
■ 일시적으로 주위 환경에서 본인과 본인이 대상으로 지정한 대상을 은신시킨다.
은신 도중에는 행동이 불가능해지는 대신 상대의 인지 능력에서 일시적으로 벗어날 수 있다.
단 상대방이 자신보다 강한 능력을 가진 경우 존재를 인지할 수 있다.
보유자 :
이청천
- 의념기: 성역
◆ 성역
■ 의념의 힘을 주위에 퍼트려 성스러운 영역을 만들어낸다. 영역 안의 적에게 3턴간 피해와 함께 낮은 확률로 적의 기술을 불발시킨다.
보유자: 없음
- 의념기: 해석
◆ 해석
■ 의념의 힘을 증폭하여 일시적으로 직관적 해석 능력을 증가시킨다.
보유자: 없음
- 의념기: 화씨지벽和氏之璧
◆ 화씨지벽
■ 의념의 힘을 증폭하여 주위 적의 관심을 자신에게로 돌린다. 자신의 공격 순위를 최하로 고정하고 적의 공격력 일부를 경감시킨다.
보유자:
온사비아
- 의념기: 그래도 나는 영웅을 꿈꾼다.
◆ 그래도 나는 영웅을 꿈꾼다.
■ 의념의 힘을 증폭하여 자신의 의념을 통해 자신의 이상을 관철한다. 방패에 의념의 힘이 덧붙고 전신에 갑주를 둘러싼다. 방어력이 크게 증가하나, 신속 랭크가 한 단계 감소한다.
보유자:
유진화
- 의념기: 벼림
◆ 벼림
■ 의념의 힘을 증폭하여 무기의 근원, 또는 그 성질을 이끌어낸다. 무기에 따른 공격 태그를 강화하며 공격에 화火 속성을 부여한다. 총 2턴간 지속된다.
보유자:
백춘심
- 의념기: 취정회신聚精會神
◆ 취정회신聚精會神
■ 의념의 힘을 증폭하여 대상의 한 점에 의념을 집중시킨다. 한 점을 대상으로 한 공격력과 위력이 증가하나 그 대가로 방어력이 크게 감소하고 회피를 전제로 한 신속이 한 단계 감소한다.
보유자:
신정훈
- 의념기: 불로불사의 약
◆ 불로불사지약不老不死之藥
■ 의념을 증폭하여 가지고 있는 시약에 일시적으로 의념적 불허용성을 첨가한다. 대량의 망념을 증가시켜 만들어내는 유사 약물에는 전투 불능의 회복 / 아군의 망념 50% 감소 / 아군의 스테이터스 하나가 한 단계 증가 / 일시적인 한 단계 기술 버프 중 하나의 효과를 발생시킨다.
보유자:
오렐리 샤르티에
- 의념기: 노인과 바다
◆ 노인과 바다
■ 의념의 힘을 증폭하여 어느 한 순간에 대한 가능성을 갈망한다. 전투 불능 상황의 아군이 한 명 이상 존재하는 경우, 또한 자신이 전투 불능 상황 직전인 경우 발동한다. 아군의 체력을 회복하고 해주 가능한 디버프 하나를 확정적으로 해주한다. 이때 대상은 자신과 전투 불능에 빠진 아군이 지정된다.
보유자:
엘리 엘로이즈 스미스
- 의념기: 분노의 포도
◆ 분노의 포도
■ 의념의 힘을 증폭하고, 꼬아내어 발동한다. 상대방이 자신보다 한 단계 이상 강할 경우. 또한 또 다른 인격이 깨어나는 경우에 한해 한정적으로 발동된다. 아군에게 공격력 증가 버프를 전투 동안 지속한다. 단 망념 상승량이 증가한다.
보유자:
엘리 엘로이즈 스미스
- 의념기: 집중취재集中取材
◆ 집중취재集中取材
■ 의념의 힘을 증폭하여 관찰력, 분석력, 시야, 영성 등을 일시적으로 강화한다. 적을 살폈을 때는 적의 약점이나 행동 등을 분석하고, 비전투상황에서는 영성과 관찰력, 분석력 등을 강화하여 관찰 대상의 특징 등을 확인해낸다.
보유자:
신은후
- 의념기: 꽃피우는 12기사
◆ 꽃피우는 12기사
■ 의념의 힘을 증폭하여 신체에 보정을 추가한다. 착용 중인 방어구에 추가적인 방어력을 받고 매력의 보너스를 얻는다. 단, 신속의 효율이 감소하며 보너스를 얻는 상황에서 망념의 상승량 역시 증가한다.
보유자:
차선우
- 의념기: 최후의 1초까지!
◆ 최후의 1초까지!
■ 강찬혁의 체력이 20% 이하로 떨어졌을 경우 발동된다.
2턴간 강력한 대미지 경감 효과를 얻는다. 또는 한 턴간 물리적 대미지를 무효화할 수 있다.
보유자:
강찬혁
- 의념기: 투쟁본능
◆ 투쟁본능
■ 의념의 힘에 의해 지속적인 보호 상태가 유지된다. 일정 피해가 누적되기 이전까지 일부 피해를 경감받으나 누적된 피해가 한계에 도달하는 경우 즉시 의념기가 종료된다. 상시 발동되는 의념기.
보유자:
이성현
5. 의념 기술 ¶
- 의념 기술 - 「가랏 냥냥펀치!」
E - 잠시동안 의념의 힘으로 손을 수인화합니다.
보유자:
카사
- 의념 기술 - 노사화(E)
의념의 힘으로 그림을 구현화해 상대의 시선을 그림으로 돌리게 한다.
보유자:
이화현