last modified: 2018-02-06 21:49:56 Contributors
아무튼 너희들에게 기술을 하나씩 전수해주도록 하지. 통신기를 잘 보라고. 오른쪽에 보면 너희들의 상태를 볼 수 있는 창이 있지? 그 밑을 보면 직업별로 사용가능한 기술들을 확인할 수 있어. 내가 기술을 전수하면, 그 통신기에 기술이 갱신되어 앞으로 전투에서 써먹을 수 있는거지. - 훈련교관 키스
- 방어태세
(쿨타임 3턴)
방패를 전면으로 세워 방어 태세에 돌입합니다. 방어막이 50 충전되어 뮤턴트의 공격을 방어해줍니다. 방어막이 켜진동안 뮤턴트의 공격은 쉴더에게 향해지며 방어막은 뮤턴트의 공격으로 전부 소진되면 사라집니다.
- 절단
(쿨타임 3턴)
도끼날을 수평으로 세워 뮤턴트를 벱니다. 이 스킬에 맞은 뮤턴트는 출혈 상태에 빠져 1턴당 15의 피해를 입습니다.
2.1. 스피어맨(디펜더즈) ¶
- 쐐기 찌르기
(쿨타임 2턴)
순간적으로 빠르게 창을 내질러 뮤턴트를 공격합니다. 공격 후 3턴동안 자신의 공격력이 10 증가합니다.
- 목 베기
(쿨타임 3턴)
뮤턴트의 뒤로 이동해 목을 베고 재빨리 뒤로 후퇴합니다. 목이 베인 뮤턴트는 출혈 상태가 되어 매턴 당 15의 피해를 입습니다.
3.1. 트루퍼(디펜더즈) ¶
- 유탄 발사
(쿨타임 3턴)
총기에 유탄 발사기를 장착해 전방으로 유탄을 발사합니다. 유탄은 최대 3마리의 뮤턴트를 동시에 공격 가능합니다.
- 덫/트랩 설치
(쿨타임 3턴)
휴대하고 다니는 덫/트랩을 설치합니다. 덫/트랩은 대상이 된 뮤턴트가 공격당하면 밟게 되고 덫/트랩을 밟은 뮤턴트는 1턴간 움직임이 봉쇄됩니다. 덫/트랩의 데미지는 일반 공격 다이스 식을 따르되 데미지는 절반으로 들어갑니다.
4.1. 인젝터(디펜더즈) ¶
- 앰플 샷
(쿨타임 3턴)
특수 앰플을 장전해 뮤턴트, 혹은 아군을 쏩니다. 아군을 대상으로 할 경우 아군의 HP 20 회복하고 뮤턴트를 대상으로 하면 공격값에 20의 추가 피해를 줍니다
4.2. 엔지니어(헌터즈) ¶
- 발칸 포탑
(쿨타임 3턴)
발칸포를 사격하는 포탑을 설치합니다. 포탑은 체력 100과 25의 고정 피해를 주기적으로 입히며 최대 5턴동안 지속됩니다. 쿨타임은 포탑이 파괴된 후부터 계산합니다.
5. 크로스 스킬 ¶
추후 추가될 시스템. 다른 직업군의 스킬 중 일부를 끌어와 자유로이 사용할 수 있는 시스템이다.
단 그 수는 극히 적으며 해당 직업에겐 강력한 효과를 발휘하는 스킬이 타 직업이 끌어와 사용했을땐 생각외로 효과가 적을 수 있으니 요주의!