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능력치(백합꽃 피는 미스틱 가든)

last modified: 2018-08-30 02:38:34 Contributors




1. 개요

살아있는 것들의 한계치를 알수는 없지만 성장하는 속도와 어느정도 강한지는 알 수 있다.

능력치라고 불리는 것은 실제 캐릭터가 일정한 기준으로 확인할 수 있는 것이 아니며 현재 캐릭터의 성장이 어느정도인지를 알 수 있는 플레이 외적인 것이다.

*플레이어간의 전투가 발생하면 기본적으로 양심전투에 맡기며 이 능력치는 퀘스트전투와 특정 이벤트에서 사용되는 것이다.
*플레이어간의 전투로 데플을 띄우고자 하면 능력치를 사용한 전투로 진행한다.

능력치는 HP를 제외하고 총 20의 스테이터스를 4개의 스테이터스에 자유 배분한다.

2. 설명


  • HP

캐릭터의 체력을 나타내는 지표. 이것이 0이되면 사망하게 된다.

계산법
초기치+패시브 스킬 이후 STR 1상승마다 최대 체력은 5씩 성장. 체력 아이템 장착으로 성장.

인간의 경우 최초 HP는 30으로 고정된다. 이종족의 경우 35~45까지 5단위로 자유롭게 배치할 수 있다.

  • STR

캐릭터의 물리적인 힘에 대한 척도. 높을수록 물리 공격력과 물리 방어력이 증가

계산법
초기 배분+특화 패시브 이후 근력 수련 1회당 3씩 상승, 아이템 장착으로 성장.

  • DEX

캐릭터의 손재주/민첩에 대한 척도, 높을 수록 행동력과 물리 방어력이 증가, 레어 아이템의 입수확률이 증가.
계산법
초기 배분+특화 패시브 이후 근력 수련 1회당 3씩 상승, 아이템 장착으로 성장.

  • INT

캐릭터의 지능에 대한 척도, 높을수록 마법 공격력과 마법 방어력이 증가.
계산법
초기 배분+특화 패시브 이후 근력 수련 1회당 3씩 상승, 특수 아이템 복용으로 성장.

  • POW

캐릭터의 마법적인 능력에 대한 척도, 높을수록 행동력과 마법방어력, 전투 후 특별한 일이 일어날 확률이 증가
계산법
초기 배분+특화 패시브 이후 근력 수련 1회당 3씩 상승, 특수 아이템 복용으로 성장.

  • 인과력
뭐라고 하면 좋을까? 전 우주가 나서서 나에게 좋은 방향으로만 움직여주는 느낌이야.
-블라드 가문의 당주 드라큘 블라드 3세

우주를 움직이는 힘으로 이것은 성장하는 능력치가 아니다. 자신이 특정한 행동을 할때마다 운이 좋으면 하나씩 쌓이게 되며 이것을 사용하는 것으로 자신의 운명을 바꿀 수 있다. 다이스의 리롤, 죽음에서의 탈출등 말 그대로 인과를 초월하는 힘으로 소원이 거대하면 거대할 수록 사용되는 인과력 또한 많다.

3. 전투 계산법


모든 계산은 소수점 아래 버림

모든 전투에서 공격력의 최소치는 현재 STR/INT의 수치로 합니다.
모든 전투에서 방어력의 최소치는 물리(STR/DEX)와 마법(INT/POW)의 수치로 합니다.

최대 HP – 종족의 초기 HP + 특기와 아이템에 따라 증감. + STR 1마다 5씩 성장

물리 공격력 – 다이스의 최대값 = 자신의 STR X3 + 특기와 아이템에 따라 증감
마법 공격력 – 다이스의 최대값 = 자신의 INT X3 + 특기와 아이템에 따라 증감

물리 방어력 – STR or DEX X 1.5 + 특기와 아이템에 따라서 증감
마법 방어력 – INT or POW X 1.5 + 특기와 아이템에 따라서 증감

행동력 – DEX + POW + 특기와 아이템에 따라 수정
행동력을 2 사용해서 이번 공격을 치명타로 한다. 자신의 공격 다이스의 최종값에 1.5배한다.

인과력 - 지급 없음. 이벤트의 보수로 증감.
인과력을 1사용해 공격을 바꾸거나 5개를 소비해 데플을 막는 것도 가능.


전투 종료후 인간은 종족스킬 가능성의 짐승으로 0,100 다이스를 1회 굴린다.

모든 종족이 전투 종료 후 DEX X 2를 최대치로 하여 판정 다이스를 굴리며 기준치를 넘을 경우 특별한 일이 일어난다.