상위 항목 : 딜리트
* 본 항목에서는 캐릭터들의 순환/각성 예시를 들어 선택을 원활하게 도와줄 목적으로 만들어졌습니다.
1. 설정 ¶
* 순환 : 본래의 능력이 강화되는 형태, 기존 제약의 효과가 더 심해진다.
* 부가 능력 : 본래의 능력에 무언가가 추가되는 형태, 기존 제약의 효과를 따라간다.
* 파생 능력 : 본래의 능력이 무언가로 변화하는 형태, 새로운 제약이 생긴다
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* 부가 능력 : 본래의 능력에 무언가가 추가되는 형태, 기존 제약의 효과를 따라간다.
* 파생 능력 : 본래의 능력이 무언가로 변화하는 형태, 새로운 제약이 생긴다
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* 순환 : 신체 능력이 강화되는 형태, 주로 파워에 관련된것이 많다.
* 감각 강화 : 5감, 그리고 제 6감을 강화하는 형태
* 기술 강화 : 사용자의 고유적인 무기에 관련된 기술을 강화하거나, 에너지의 방출계, 혹은 새로운 무언갈 강화시키는 형태
* 감각 강화 : 5감, 그리고 제 6감을 강화하는 형태
* 기술 강화 : 사용자의 고유적인 무기에 관련된 기술을 강화하거나, 에너지의 방출계, 혹은 새로운 무언갈 강화시키는 형태
2. 롯 (Rot) ¶
ㄴ Revenge / 능력자 - 혈액 조작계
* 기본 효과 : 공격 속도 증가 / 파괴력, 범위 증가
* 기본 효과 : 공격 속도 증가 / 파괴력, 범위 증가
* 순환 : 본래의 능력의 강화걔열 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 경화 강화 : 순환 상태로 경화를 쓸 경우, 강철과 비슷한 강도로 경화시킬 수 있습니다.
ㄴ 속도 강화 : 능력의 발현 속도와 공격 속도가 매우 빨라집니다.
ㄴ 범위 강화 : 능력 자체의 범위와, 조작 가능 범위가 매우 늘어납니다. 초장거리 공격이나 기습도 가능.
ㄴ 경화 강화 : 순환 상태로 경화를 쓸 경우, 강철과 비슷한 강도로 경화시킬 수 있습니다.
ㄴ 속도 강화 : 능력의 발현 속도와 공격 속도가 매우 빨라집니다.
ㄴ 범위 강화 : 능력 자체의 범위와, 조작 가능 범위가 매우 늘어납니다. 초장거리 공격이나 기습도 가능.
* 부가 능력 : 혈액에 무언가가 부가됩니다, 1개를 고를 수 있습니다,
ㄴ 독 : 혈액 공격에 독을 심을 수 있습니다. 목숨에 위협이 되는 독은 아니고 움직임을 서서히 둔화시킵니다.
ㄴ 의식 부여 : 혈액으로 만든것에 자아를 부여해서 적을 자동적으로 공격하게 만들 수 있습니다.
ㄴ 혈액화 : 자신의 몸을 혈액으로 바꿉니다.
ㄴ 독 : 혈액 공격에 독을 심을 수 있습니다. 목숨에 위협이 되는 독은 아니고 움직임을 서서히 둔화시킵니다.
ㄴ 의식 부여 : 혈액으로 만든것에 자아를 부여해서 적을 자동적으로 공격하게 만들 수 있습니다.
ㄴ 혈액화 : 자신의 몸을 혈액으로 바꿉니다.
* 파생 능력 : 무언가 다른 계열로 진화한 능력, 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 혈액 생성 : 아무것도 없는 공간에서 피를 만들 수 있습니다.
ㄴ 무생물 혈액화 : 자신에게 닿은 무기물을 질량만큼의 피로 바꿀 수 있습니다.
ㄴ 혈액 생성 : 아무것도 없는 공간에서 피를 만들 수 있습니다.
ㄴ 무생물 혈액화 : 자신에게 닿은 무기물을 질량만큼의 피로 바꿀 수 있습니다.
3. 이노우에 ¶
ㄴ 무소속 / 비능력자 - 검사
기본 설정 : 신체능력 전반적으로 상승
기본 설정 : 신체능력 전반적으로 상승
* 순환 : 신체 능력의 강화계열 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 완력 강화 : 순환 사용시 팔 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 각력 강화 : 순환 사용시 다리 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 근력 강화 : 순환 사용시 전체적인 파워가 상승합니다.
ㄴ 완력 강화 : 순환 사용시 팔 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 각력 강화 : 순환 사용시 다리 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 근력 강화 : 순환 사용시 전체적인 파워가 상승합니다.
* 감각 강화 : 오감 계열의 강화버젼, 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 시각 강화 : 동체시각, 멀리보는 능력등 눈과 관련된 기능이 강화됩니다.
ㄴ 청각 강화 : 작은 소리도 듣는다거나, 소리로 적을 탐지한다거나 귀에 관련된 기능이 강화됩니다.
ㄴ 육감 개발 : 말로 설명 불가능한, 여섯번째 감각을 개발합니다.
ㄴ 시각 강화 : 동체시각, 멀리보는 능력등 눈과 관련된 기능이 강화됩니다.
ㄴ 청각 강화 : 작은 소리도 듣는다거나, 소리로 적을 탐지한다거나 귀에 관련된 기능이 강화됩니다.
ㄴ 육감 개발 : 말로 설명 불가능한, 여섯번째 감각을 개발합니다.
* 기술 강화 : 검술, 체술, 혹은 또다른 무언가를 강화합니다. 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 검술 강화 : 검을 다루는 대부분의 기술을 강화합니다.
ㄴ 검 강화 : 검술이 아닌, 검과의 일체성을 높여서 현재 가지고 있는 검의 능력을 100% 끌어냅니다.
ㄴ 신(新) 개발 : 새로운 무언가를 개발합니다.
ㄴ 검술 강화 : 검을 다루는 대부분의 기술을 강화합니다.
ㄴ 검 강화 : 검술이 아닌, 검과의 일체성을 높여서 현재 가지고 있는 검의 능력을 100% 끌어냅니다.
ㄴ 신(新) 개발 : 새로운 무언가를 개발합니다.
4. 셰스 이실리아 ¶
ㄴ Not Heaven / 비능력자 - 검사
기본 설정 : 신체능력 전반적으로 상승
기본 설정 : 신체능력 전반적으로 상승
* 순환 : 신체 능력의 강화계열 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 완력 강화 : 순환 사용시 팔 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 각력 강화 : 순환 사용시 다리 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 근력 강화 : 순환 사용시 전체적인 파워가 상승합니다.
ㄴ 완력 강화 : 순환 사용시 팔 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 각력 강화 : 순환 사용시 다리 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 근력 강화 : 순환 사용시 전체적인 파워가 상승합니다.
* 감각 강화 : 오감 계열의 강화버젼, 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 시각 강화 : 동체시각, 멀리보는 능력등 눈과 관련된 기능이 강화됩니다.
ㄴ 청각 강화 : 작은 소리도 듣는다거나, 소리로 적을 탐지한다거나 귀에 관련된 기능이 강화됩니다.
ㄴ 호전성 : 순환과 별개로 발동시키는 감각 강화. 성격이 호전적으로 변하는 기능외에 모든 감각이 상승하며 신체능력도 조금 강화됩니다.
ㄴ 시각 강화 : 동체시각, 멀리보는 능력등 눈과 관련된 기능이 강화됩니다.
ㄴ 청각 강화 : 작은 소리도 듣는다거나, 소리로 적을 탐지한다거나 귀에 관련된 기능이 강화됩니다.
ㄴ 호전성 : 순환과 별개로 발동시키는 감각 강화. 성격이 호전적으로 변하는 기능외에 모든 감각이 상승하며 신체능력도 조금 강화됩니다.
* 기술 강화 : 검술, 체술, 혹은 또다른 무언가를 강화합니다. 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 검술 강화 : 검을 다루는 대부분의 기술을 강화합니다.
ㄴ 이도류 강화 : 검술을 비롯해, 이도류 부분을 집중적으로 개발해서 강화합니다.
ㄴ 신(新) 개발 : 새로운 무언가를 개발합니다.
ㄴ 검술 강화 : 검을 다루는 대부분의 기술을 강화합니다.
ㄴ 이도류 강화 : 검술을 비롯해, 이도류 부분을 집중적으로 개발해서 강화합니다.
ㄴ 신(新) 개발 : 새로운 무언가를 개발합니다.
5. 헤로인 ¶
ㄴ Not Heaven / 비능력자 - 괴도
기본 설정 : 신체능력 전반적으로 상승
기본 설정 : 신체능력 전반적으로 상승
* 순환 : 신체 능력의 강화계열 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 완력 강화 : 순환 사용시 팔 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 각력 강화 : 순환 사용시 다리 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 근력 강화 : 순환 사용시 전체적인 파워가 상승합니다.
ㄴ 완력 강화 : 순환 사용시 팔 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 각력 강화 : 순환 사용시 다리 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 근력 강화 : 순환 사용시 전체적인 파워가 상승합니다.
* 감각 강화 : 오감 계열의 강화버젼, 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 시각 강화 : 동체시각, 멀리보는 능력등 눈과 관련된 기능이 강화됩니다.
ㄴ 청각 강화 : 작은 소리도 듣는다거나, 소리로 적을 탐지한다거나 귀에 관련된 기능이 강화됩니다.
ㄴ 위기 감지 : 특수한 상황에서, 무언가를 하면 위험하다던가 하는 느낌을 쉽게 받습니다.
ㄴ 시각 강화 : 동체시각, 멀리보는 능력등 눈과 관련된 기능이 강화됩니다.
ㄴ 청각 강화 : 작은 소리도 듣는다거나, 소리로 적을 탐지한다거나 귀에 관련된 기능이 강화됩니다.
ㄴ 위기 감지 : 특수한 상황에서, 무언가를 하면 위험하다던가 하는 느낌을 쉽게 받습니다.
* 기술 강화 : 검술, 체술, 혹은 또다른 무언가를 강화합니다. 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 총술 강화 : 총의 명중률, 총을 이용한 근접공격등, 총에 관련된 기술이 강화됩니다.
ㄴ 전도 강화 : 에너지를 총까지 전도할 수 있게 됩니다. 그로 인해 단순한 총알이라도 위력이 UP
ㄴ 묘기 : 벽을 타고 달리거나, 남의 물건을 소리 소문없이 훔치거나. 여러가지 묘기가 가능해집니다.
ㄴ 총술 강화 : 총의 명중률, 총을 이용한 근접공격등, 총에 관련된 기술이 강화됩니다.
ㄴ 전도 강화 : 에너지를 총까지 전도할 수 있게 됩니다. 그로 인해 단순한 총알이라도 위력이 UP
ㄴ 묘기 : 벽을 타고 달리거나, 남의 물건을 소리 소문없이 훔치거나. 여러가지 묘기가 가능해집니다.
6. 테이커 ¶
ㄴ Project - IMPACT / 비능력자 - 저격수
기본 설정 : 신체능력 전반적으로 상승
기본 설정 : 신체능력 전반적으로 상승
* 순환 : 신체 능력의 강화계열 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 완력 강화 : 순환 사용시 팔 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 각력 강화 : 순환 사용시 다리 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 날개 강화 : 순환 사용시 날개의 힘이 상승합니다. 더 빨리 난다거나 갑작스럽게 돌진할만한 위력이 나온다거나.
ㄴ 완력 강화 : 순환 사용시 팔 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 각력 강화 : 순환 사용시 다리 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 날개 강화 : 순환 사용시 날개의 힘이 상승합니다. 더 빨리 난다거나 갑작스럽게 돌진할만한 위력이 나온다거나.
* 감각 강화 : 오감 계열의 강화버젼, 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 시각 강화 : 동체시각, 멀리보는 능력등 눈과 관련된 기능이 강화됩니다.
ㄴ 청각 강화 : 작은 소리도 듣는다거나, 소리로 적을 탐지한다거나 귀에 관련된 기능이 강화됩니다.
ㄴ 타겟 강화 : 시각이 조금 상승하고, 저격의 명중률등이 높아집니다. 동시에 렌즈의 성능도 높아집니다.
ㄴ 시각 강화 : 동체시각, 멀리보는 능력등 눈과 관련된 기능이 강화됩니다.
ㄴ 청각 강화 : 작은 소리도 듣는다거나, 소리로 적을 탐지한다거나 귀에 관련된 기능이 강화됩니다.
ㄴ 타겟 강화 : 시각이 조금 상승하고, 저격의 명중률등이 높아집니다. 동시에 렌즈의 성능도 높아집니다.
* 기술 강화 : 검술, 체술, 혹은 또다른 무언가를 강화합니다. 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 저격 강화 : 저격총의 명중률등 저격총에 관련된 기술이 강화됩니다.
ㄴ 탄환 강화 : 가지고 있는 탄환의 기본 위력과 속도가 상승합니다.
ㄴ 날개 경화 : 날개를 경화해서 단단하게 만들 수 있습니다.
ㄴ 저격 강화 : 저격총의 명중률등 저격총에 관련된 기술이 강화됩니다.
ㄴ 탄환 강화 : 가지고 있는 탄환의 기본 위력과 속도가 상승합니다.
ㄴ 날개 경화 : 날개를 경화해서 단단하게 만들 수 있습니다.
7. 버질 ¶
ㄴ Project - IMPACT / 비능력자 - 안드로이드
기본 설정 : 신체능력 전반적으로 상승
기본 설정 : 신체능력 전반적으로 상승
* 버스터 : 신체 능력의 강화계열 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 완력 강화 : 버스터 사용시 팔 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 각력 강화 : 버스터 사용시 다리 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 장갑 강화 : 버스터 사용시 장갑 부분이 강화됩니다.
ㄴ 완력 강화 : 버스터 사용시 팔 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 각력 강화 : 버스터 사용시 다리 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 장갑 강화 : 버스터 사용시 장갑 부분이 강화됩니다.
* 센서 강화 : 센서 계열의 강화버젼, 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 시각 센서 강화 : 동체시각, 멀리보는 능력등 눈과 관련된 센서가 강화됩니다.
ㄴ 청각 센서 강화 : 작은 소리도 듣는다거나, 소리로 적을 탐지한다거나 귀에 관련된 센서가 강화됩니다.
ㄴ 출력 강화 : 블래스터나 신체능력등을 높여주는 출력을 강화합니다.
ㄴ 시각 센서 강화 : 동체시각, 멀리보는 능력등 눈과 관련된 센서가 강화됩니다.
ㄴ 청각 센서 강화 : 작은 소리도 듣는다거나, 소리로 적을 탐지한다거나 귀에 관련된 센서가 강화됩니다.
ㄴ 출력 강화 : 블래스터나 신체능력등을 높여주는 출력을 강화합니다.
* 기술 강화 : 검술, 체술, 혹은 또다른 무언가를 강화합니다. 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 블래스터 강화 : 블래스터의 위력, 범위등이 강화됩니다.
ㄴ 버닝모드 강화 : 모드의 지속력이나 파괴력등이 강화됩니다.
ㄴ 미사일 강화 : 장착된 미사일들이 강화되며, 유도 기능이 추가됩니다.
ㄴ 블래스터 강화 : 블래스터의 위력, 범위등이 강화됩니다.
ㄴ 버닝모드 강화 : 모드의 지속력이나 파괴력등이 강화됩니다.
ㄴ 미사일 강화 : 장착된 미사일들이 강화되며, 유도 기능이 추가됩니다.
8. 로시난테.D.라만차 ¶
ㄴ Not Heaven / 비능력자 - 기사
기본 설정 : 신체능력 전반적으로 상승
기본 설정 : 신체능력 전반적으로 상승
* 순환 : 신체 능력의 강화계열 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 완력 강화 : 순환 사용시 팔 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 각력 강화 : 순환 사용시 다리 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 근력 강화 : 순환 사용시 전체적인 힘 부분이 상승합니다. 주로 힘에 관련된 기능들.
ㄴ 완력 강화 : 순환 사용시 팔 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 각력 강화 : 순환 사용시 다리 부분이 집중적으로 강화됩니다.
ㄴ 근력 강화 : 순환 사용시 전체적인 힘 부분이 상승합니다. 주로 힘에 관련된 기능들.
* 감각 강화 : 오감 계열의 강화버젼, 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 시각 강화 : 동체시각, 멀리보는 능력등 눈과 관련된 기능이 강화됩니다.
ㄴ 청각 강화 : 작은 소리도 듣는다거나, 소리로 적을 탐지한다거나 귀에 관련된 기능이 강화됩니다.
ㄴ 촉각 강화 : 공기의 떨림등으로 상대를 감지하거나 할 수 있으며, 갑옷이나 방패, 검에 부딪힌 상대의 상태를 알 수 있습니다.
ㄴ 시각 강화 : 동체시각, 멀리보는 능력등 눈과 관련된 기능이 강화됩니다.
ㄴ 청각 강화 : 작은 소리도 듣는다거나, 소리로 적을 탐지한다거나 귀에 관련된 기능이 강화됩니다.
ㄴ 촉각 강화 : 공기의 떨림등으로 상대를 감지하거나 할 수 있으며, 갑옷이나 방패, 검에 부딪힌 상대의 상태를 알 수 있습니다.
* 기술 강화 : 검술, 체술, 혹은 또다른 무언가를 강화합니다. 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 검술 강화 : 검을 다루는 대부분의 기술을 강화합니다.
ㄴ 방어 강화 : 방패술, 방어기술등이 중점적으로 강화됩니다.
ㄴ 경화 : 갑옷과 방패의 두번째 단계를 더 능숙하게 사용할 수 있으며, 방어력이 올라갑니다.
ㄴ 검술 강화 : 검을 다루는 대부분의 기술을 강화합니다.
ㄴ 방어 강화 : 방패술, 방어기술등이 중점적으로 강화됩니다.
ㄴ 경화 : 갑옷과 방패의 두번째 단계를 더 능숙하게 사용할 수 있으며, 방어력이 올라갑니다.
9. 뮤란티 ¶
ㄴ Not Heaven / 능력자 - 바람 조작계
* 기본 효과 : 공격 속도 증가 / 파괴력, 범위 증가
* 기본 효과 : 공격 속도 증가 / 파괴력, 범위 증가
* 순환 : 본래의 능력의 강화걔열 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 위력 강화 : 순환시 바람의 공격력이 매우 강력해집니다.
ㄴ 속도 강화 : 능력의 발현 속도와 공격 속도가 매우 빨라집니다.
ㄴ 범위 강화 : 능력 자체의 범위와, 조작 가능 범위가 매우 늘어납니다.
ㄴ 위력 강화 : 순환시 바람의 공격력이 매우 강력해집니다.
ㄴ 속도 강화 : 능력의 발현 속도와 공격 속도가 매우 빨라집니다.
ㄴ 범위 강화 : 능력 자체의 범위와, 조작 가능 범위가 매우 늘어납니다.
* 부가 능력 : 바람에 무언가가 부가됩니다, 1개를 고를 수 있습니다,
ㄴ 경화 : 바람을 단단하게 굳혀 방어나 공격용으로 쓸 수 있습니다.
ㄴ 압축 : 바람을 압축하여 새로운 형태의 공격이 가능합니다. 범위는 넓지 않지만 강력함을 지닙니다.
ㄴ 요정 변화 : 자신의 몸을 여러마리의 요정으로 바꿔서 회피하거나 다시 합체하거나 할 수 있습니다.
ㄴ 경화 : 바람을 단단하게 굳혀 방어나 공격용으로 쓸 수 있습니다.
ㄴ 압축 : 바람을 압축하여 새로운 형태의 공격이 가능합니다. 범위는 넓지 않지만 강력함을 지닙니다.
ㄴ 요정 변화 : 자신의 몸을 여러마리의 요정으로 바꿔서 회피하거나 다시 합체하거나 할 수 있습니다.
* 파생 능력 : 무언가 다른 계열로 진화한 능력, 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 폭발 바람 : 바람에 폭발을 담을 수 있습니다.
ㄴ 치유 바람 : 바람을 이용해서 치유를 할 수 있습니다. 1일 1회 한정.
ㄴ 폭발 바람 : 바람에 폭발을 담을 수 있습니다.
ㄴ 치유 바람 : 바람을 이용해서 치유를 할 수 있습니다. 1일 1회 한정.
10. 레일라 노이즈 ¶
ㄴ Revenge / 능력자 - 소리 조작계
* 기본 효과 : 공격 속도 증가 / 파괴력, 범위 증가
* 기본 효과 : 공격 속도 증가 / 파괴력, 범위 증가
* 순환 : 본래의 능력의 강화걔열 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 위력 강화 : 순환시 소리의 공격력이 매우 강력해집니다.
ㄴ 경도 강화 : 소리를 굳히거나 공격할때 소리가 더욱 단단해집니다.
ㄴ 범위 강화 : 능력 자체의 범위와, 조작 가능 범위가 매우 늘어납니다.
ㄴ 위력 강화 : 순환시 소리의 공격력이 매우 강력해집니다.
ㄴ 경도 강화 : 소리를 굳히거나 공격할때 소리가 더욱 단단해집니다.
ㄴ 범위 강화 : 능력 자체의 범위와, 조작 가능 범위가 매우 늘어납니다.
* 부가 능력 : 소리에 무언가가 부가됩니다, 1개를 고를 수 있습니다,
ㄴ 발화 : 소리에 발화기능이 추가됩니다. 그렇게 강력하지는 않습니다.
ㄴ 흡입 : 소리에 무언가를 끌어당기는 힘이 부가됩니다. 그저 끌어당길뿐 흡수하거나 상쇄하진 않습니다.
ㄴ 발화 : 소리에 발화기능이 추가됩니다. 그렇게 강력하지는 않습니다.
ㄴ 흡입 : 소리에 무언가를 끌어당기는 힘이 부가됩니다. 그저 끌어당길뿐 흡수하거나 상쇄하진 않습니다.
* 파생 능력 : 무언가 다른 계열로 진화한 능력, 1개를 고를 수 있습니다.
ㄴ 속도 음파 : 빠른 음파를 지속적으로 내보내며 자신을 포함, 주변 사람들의 속도를 높여줍니다.
ㄴ 진동 : 범위가 좁을수록 강력한 진동을 쓸 수 있습니다. 범위가 좁다면 소리보다 파괴력은 월등해집니다.
ㄴ 음속 체험 : 신체능력중 속도관련 부분이 크게 강화됩니다. 허공을 밟고 뛸수도 있는 수준.
ㄴ 속도 음파 : 빠른 음파를 지속적으로 내보내며 자신을 포함, 주변 사람들의 속도를 높여줍니다.
ㄴ 진동 : 범위가 좁을수록 강력한 진동을 쓸 수 있습니다. 범위가 좁다면 소리보다 파괴력은 월등해집니다.
ㄴ 음속 체험 : 신체능력중 속도관련 부분이 크게 강화됩니다. 허공을 밟고 뛸수도 있는 수준.