상위항목: 딜리트
1.1. 외모 ¶
선명한 금발에 흑안, 눈동자와 홍채의 구분이 안 된다, 눈동자가 어딜 향하는지 보이지 않는 수준, 깊이도 가늠이 안 된다.
옷은 흰 배색으로 입으며, 종류가 다양하다, 같은 옷을 입는 게 보기 어려움.
붉거나 검붉은 빛의 얼룩이 있는 옷도 입는다, 별로 신경쓰지는 않는 듯.
옷은 흰 배색으로 입으며, 종류가 다양하다, 같은 옷을 입는 게 보기 어려움.
붉거나 검붉은 빛의 얼룩이 있는 옷도 입는다, 별로 신경쓰지는 않는 듯.
1.3. 능력 ¶
회귀, 최초의 죽음 전에 경험했던 최선의 상태로 끊임없이 회귀한다.
노화가 진행되기 때문에 계속해서 회귀해 10대의 모습이 유지된다, 능력이 항상 사용되고 있는 셈.
상처를 입거나 질병에 걸려도 상처입거나 질병에 걸리기 전의 최선의 상태로 회귀한다.
노화 같은 자연적인 변화는 즉시 회귀하지만, 인위적으로 생긴 상처는 회귀하는 데에 시간이 걸린다.
식인을 할 경우 회귀 속도가 빨라진다.
회귀할 때 보여지는 모습은 마치 상처부위가 다시 돋아나는, 마치 재생하는 것처럼 보인다.
노화가 진행되기 때문에 계속해서 회귀해 10대의 모습이 유지된다, 능력이 항상 사용되고 있는 셈.
상처를 입거나 질병에 걸려도 상처입거나 질병에 걸리기 전의 최선의 상태로 회귀한다.
노화 같은 자연적인 변화는 즉시 회귀하지만, 인위적으로 생긴 상처는 회귀하는 데에 시간이 걸린다.
식인을 할 경우 회귀 속도가 빨라진다.
회귀할 때 보여지는 모습은 마치 상처부위가 다시 돋아나는, 마치 재생하는 것처럼 보인다.
1.4. 제약 ¶
감각의 둔화, 노화에 대응해 계속되는 회귀로 기본적으로 오감이 조금 둔해져 있는 상태, 상처가 회귀되는 경우 그 부위의 감각이 둔화한다.
상처가 나면 기본적으로 촉각이 둔화, 눈을 다쳤을 경우엔 시각도 둔화, 같은 느낌.
상처가 나면 기본적으로 촉각이 둔화, 눈을 다쳤을 경우엔 시각도 둔화, 같은 느낌.