last modified: 2018-08-30 22:59:07 Contributors
이 또한 능력치와 같다. 실제로는 기술이 존재하는 것이 아니지만 플레이 외적으로는 존재하는 기술들을 서술한다.
스킬은 초기에 받게되는 종족별 스킬과 일반 스킬, 유니크 스킬이 존재하며 위로 올라갈수록 얻는것은 힘들어진다.
2. 종족 스킬 ¶
종족 스킬이란 각 종족의 고유한 특성을 말한다. 흡혈종이라면 타종족의 피를 빨 수 있다. 귀신종이라면 힘이 강하거나 손재주가 좋다 등의 간단한 종족적 특성이 이 카테고리에 속한다.
월영시에 속한 모든
인간만이 가질 수 있는 스킬. 자신에게 있는 모든 가능성을 인정하는 능력.
전투 종료 후 0,100의 다이스를 굴린다. 50이 넘을경우 일반스킬을 하나/ 80이 넘을경우 일반스킬 하나와 일반 아이템 하나/100에 도달할 경우 유니크 스킬과 유니크 아이템을 하나 선택하여 습득한다. 이 효과로는 각 수치에 배정된 것은 한번만 획득 가능하며 자신의 행동력에 X2한 수치를 다이스의 최소치로 가진다.
자신의 공격 다이스의 최소/최대값을 영구적으로 10만큼 올린다. 자신이 공격 할 시 상대에게 입힌 데미지의 10%를 자신의 체력으로 흡수한다. 이 공격으로 상대의 HP가 0이 되면 합의를 거쳐 상대의 종족을 흡혈귀로 바꾼다.
제한 | 언데드 전용 |
유형 | 액티브 |
판정 | 물리 공격 |
한번의 전투에서 1번만 발동 가능, 자신의 현재 HP를 2배로 하고 증가한 HP만큼 상대에게 방어력를 무시한 데미지를 준다. 이 공격이 적중했을때 상대에게 감염상태이상을 부여한다.
상태이상 : 감염
3턴간 턴마다 HP가 1씩 줄어든다.
제한 | 요괴/귀신 전용 |
유형 | 액티브 |
판정 | 버프 |
지속시간 | 2턴 |
지속시간동안 자신의 행동력에 +1한다. 지속시간중 자신이 입는 데미지가 0.6배가 되며 상대에게 공격 다이스 값의 0.5배의 데미지를 관통 시켜 입힌다. 이 상태에서 일반 공격의 데미지는 별도로 계산한다.
아군의 최대 HP의 10%(소수점 버림)를 회복시키고 회복된 체력만큼의 마법 데미지를 상대에게 준다. 아군이 존재하지 않을때에는 자신의 최대 HP의 30%(소수점 버림)만큼 회복 시킨 후 회복량의 2배만큼의 마법 데미지를 상대에게 준다.
자신의 최대 체력을 영구적으로 +5한다. 자신의 체력이 절반이하로(소수점 아래 반올림) 떨어지면 모든 공격을 0.8배로 받으며 자신의 기본공격력을 1.2배로 한다.
자신이 이종족에게 받는 데미지를 0.8배로 한다. 영구적으로 HP를 제외한 능력치 중 하나가 최대 3 상승한다.
이하 추가 예정
제한 | 밤의 세계에 관계된 인물 전용 |
유형 | 패시브 |
판정 | 없음 |
밤과 접촉한자, 그 목숨은 종이보다 가볍도다.
이벤트 밤과의 접촉을 클리어하면 지급
밤의 세계에서 마법에 의한 암흑 효과를 무효로 한다.
상태이상 : 암흑
1턴간 자신의 공격다이스를 반감한다.
제한 | 없음 |
유형 | 패시브 |
판정 | 버프 |
종류 | 일반스킬 |
자신의 DEX/POW가 영구적으로 1씩 증가한다. 자신이 판정이 필요한 다이스를 굴릴때 판정 기준치를 5하락시킨다.
제한 | INT 6이상 |
유형 | 패시브 |
판정 | 버프 |
종류 | 일반 스킬 |
자신의 POW를 영구적으로 1 상승시킨다. 자신의 마법 공격이 상대에게 3턴간 상태이상 화상을 입힌다.
상태이상 화상
적용된 턴동안 지속적으로 HP가 감소하는 상태, HP가 턴 경과에 따라서 1씩 감소하게 되며 태그언데드/인간/수인이 있는 적은 HP가 2씩 감소한다..
제한 | 행동력 합계 20이상 |
유형 | 일회성 |
판정 | 인과력 |
종류 | 공용 스킬 |
이 지옥에서 살아남는데에 가장 필요한건 운이고, 당신은 세계에게 선택받았다.
자신의 DEX/POW를 +1한다.
습득효과 - 자신의 인과력을 +1한다.
제한 | INT 10이상 |
유형 | 패시브 |
판정 | 버프 |
종류 | 일반 스킬 |
고대의 초월적인 지혜는 당신의 손재주와 지력에서 나타난다.
자신의 DEX기본치와 INT기본치에 +2한다.
제한 | INT 4이상/POW8이상 |
유형 | 액티브 |
판정 | 마법 공격 |
종류 | 일반 스킬 |
POW×2+2로 마법 공격판정을 진행한다. 공격이 성공할 경우 상대를 스턴상태로 만든다..
제한 | 없음 |
유형 | 액티브 |
판정 | 물리 공격 |
종류 | 일반 스킬 |
전투중 1회만 발동 가능/자신의 물리 공격이 상대의 방어와 회피를 모두 무시한다.
제한 | INT 6이상 |
유형 | 패시브 |
판정 | 버프 |
종류 | 일반 스킬 |
자신의 INT를 영구적으로 1 상승시킨다. 자신의 마법 공격이 적중할 경우 상대에게 1턴간 상태이상 스턴을 입힌다.
상태이상 스턴
1턴간 자신의 모든 행동이 불가능한 상태
4. 유니크 스킬 ¶
- 유니크 스킬은 획득 이후 다른 캐릭터가 습득하는 것이 불가능해집니다.
제한 | 채나윤 전용 |
유형 | 패시브 |
판정 | 버프 |
종류 | 유니크 스킬 |
자신의 STR/DEX를 영구적으로 +5한다. 자신의 공격판정이 한 전투에 3번까지 최대 2회 공격할 수 있게 된다. 연속 공격을 시도할 시 2번째 공격은 최종값을 반감하는 것으로 상대의 방어력을 무시할 수 있다. }}}