last modified: 2019-06-22 19:06:19 Contributors
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어서오세요 특별오컬트 활동부에 |
장르 | 현대판타지 |
성격 | 일본, 이능학원 |
스토리 | 창작 |
시작일 | 2019/04/27 |
총 스레드 수 | 03 |
지금으로부터 아주 오랜 시간전, 일본엔 하쿠멘콘모우큐비노 키츠네 (白面金毛九尾の狐) 라는 사악한 구미호, 악신이 있었다. 몇백년에 한번씩 그 정체를 숨기고, 몇천년에 한번씩 나타나 인간 세상을 어지럽게 뒤흔들며 사악함으로 세계를 뒤덮곤 했다..
그리고 지금으로부터 500년전, 천년만에 나타난 악신은 다시금 그 영향을 널리 퍼트리기 시작했다. 시체의 산을 쌓고, 고문을 즐겼으며 사람들의 피로 목욕을 하는 등, 시간이 흐를수록 그 악행은 점점 잔인해졌고, 각종 도술과 요술을 막을 방법이 없던 일본의 정부였기에, 일본의 태양은 그렇게 지는듯 했으나...
두 영웅이 악신의 정체를 알아차리고, 천신의 힘이 깃든 명검 토츠카노 츠루기로 악신의 머리를 베었고, 명궁 아메노하바야로 악신의 심장을 꿰뚫어 일본을 구하게 된다.
그러나, 악신은 쉬이 죽지 않고 살생석으로 변해 그 주변 일대의 생명을 거둬들이며 여전히 악행을 저지르고 있었다. 이에 고민하던 두 영웅은, 명검과 명궁을 후대에 맡기고 스스로의 생명을 바쳐 살생석또한 완전히 봉인하는데 성공하게 된다.
그리고 신기한 일이 일어났다. 마치, 후에 악신이 다시 부활한다면 모두가 힘을 합쳐 악신을 다시금 막으라는듯, 각종 이능들이 모두에게 생겨난것이다. 누구는 불을 쏘았고, 누구는 어마어마한 괴력을 자랑했으며, 또 누구는 하늘을 날수 있었다.
이능이 보편화된채로, 500년이 흘러... 발전한 2019년, 이전에는 명칭을 몰라 주술, 혹은 요술이라고 부르던 것이 이능이라고 확립된 현재의 일본.
응답하라. 여기는 도쿄. 여기는 도쿄.
어서오세요, 특별오컬트활동부에.
2. 가타가미 고교 ¶
여기는 2019년의 일본 한 현에서 펼쳐지는, 가타가미 고교를 배경으로 하는 스레입니다. 원인을 모른채, 500년 전 부터 발전한 이능은 우리의 삶에 깊숙히 박혀 보편화되었습니다. 병원은 마법을 사용해 치료를 하고, 택시는 텔레포트 혹은 비행 능력자로 대체되었죠. 그런 세계에서 여러분은, 명문 사립고등학교인 가타가미 고교의 학생입니다!
- 역사
가타가미 고교는 에스컬레이터식으로 구성된 명문 사립고등학교였으나, 7년전부터 평등한 교육을 위해 외부 입학생도 받기로 결정을 내렸습니다.
처음에는 외부 입학생에 대한 차별이 심했으나, 현재는 학생회의 노력으로 많이 사라진 상황입니다.
- 교복
가타가미 고교의 교복은, 남성은 가쿠란, 여성은 검은 세라복으로 이루어져 있습니다. 다만 등교할때에만 제대로 갖춰입는다면, 학교 내에서 마이 대신 사복을 입는것도 허용되어 있습니다.
학생회의 경우 제복이 있으나, 착용은 자유입니다.
- 기숙사
가타가미 고교는 학생들을 위해 기숙사를 운영하고 있으며, 개인 선택에 따라 1인실을 쓰거나, 2인실을 쓸수도 있습니다. 다만 남/녀 기숙사의 구분은 철저하며, 혼성 룸메이트는 절대로 허용하지 않습니다.
여러분은 이제, 가타가미 고교의 일원이 되어 괴현상들을 조사하시며 여러가지 사건들과 마주하시게 될것입니다. 우리는 과연 어떤일에 휘말리게 된 것일까요? 당신은 사건과 마주할 준비가 되셨나요?
어서오세요, 특별오컬트활동부에.
3. 용어 설명. ¶
- 특성
특성에 관해 설명드리자면, 레스주가 짜는 자신만의 스킬입니다! 자신의 이능에 관련된 것이어야 하겠죠?
이 특성은 묘사에 자유를 두어 작성 가능합니다. 예를들면, 다이스값에 보정치를 넣을수도 있고, 디버프를 걸수도 있는 등 여러모로 이능의 활용방식, 혹은 패시브 스킬이라고 보시면 편할것같습니다.
방어를 전담하고 싶으면 방어 관련된 이능 특성(스킬)을 짜도 괜찮습니다.
공격. 힐. 디버프 의 경우도 마찬가지입니다.
다만, 기본 다이스값 자체에 보정을 주는(신체강화 류 등) 경우 최대 다이스 보정값은 + 15입니다. 이 점 명심해주세요!
또한, 반드시 레벨에 어울리게 작성해주셔야 합니다. 스레주의 판단 하에 상향되거나, 하향될수도 있습니다.
처음에는 하나로 시작했지만, 특성은 시간이 지나, 각종 악들과 싸워 강해지실수록 점차 또 다른 특성을 쓰실수 있게 됩니다.
- 레벨
레벨은 0~5까지 있으며, 0레벨 2명, 5레벨 2명을 선착순으로 예약받습니다. 이후 다른 분들의 경우에는 다이스를 굴려 정합니다.
레스주 여러분들은 1레벨부터 3레벨까지의 경우, 자유롭게 정할수 있습니다.
다만, 4레벨을 도전하고 싶은 경우 아래의 랜덤다이스를 시트 밑에 적어서 제출하여야 합니다.
1,1000 다이스를 굴려주시면 됩니다!
1~100이 뜨시면 4레벨에 성공하게 됩니다. 4레벨에 인원제한은 없습니다! 허나 101~301 의 다이스가 뜬 경우 3레벨, 302~602의 경우 2레벨, 603~1000이 뜬 경우 1레벨이 됩니다. 4레벨을 도전하시려는 레스주분의 경우 위 사항을 명심하여 주세요!
0레벨분들은 능력이 아예 없는 상태로 시작합니다. 그렇다고 걱정하지는 마세요, 아주 환상적인걸 보장할테니까요.
또한 레벨순으로 강함의 차이가 나며, 4레벨과 5레벨의 차이는 어마어마하고 성장이 어렵습니다.
성장 방식은 출석률, 그리고 1일 1회 올리실수 있는 수련독백, 일상, 레이드 참여 등... 레스주가 특정 기준을 만족하였을 경우 스레주가 레벨을 상승시켜드립니다.
또한 레스주 여러분이 성장하실수 있는 최대 ' 레벨 ' 은 4입니다.
- 아이템
여러분들은 가챠를 돌리시거나, 혹은 상점의 아이템을 구매하여 아이템을 획득하실수 있습니다!
토큰 재화의 경우 접속시 1일 1회 1토큰, 일상 2회시 1토큰을 받으실수 있습니다.
아이템은 스레주가 지급해드리며, 원하신다면 상의하에 특정 아이템을 시작 아이템으로 등록 후 지급해드릴수도 있습니다.
3-1. 가챠
초- 익스프레스! 행운뽑기 - 당신의 재화를 털어먹겠습니다.
가챠다이스는 1,10000 다이스를 굴려, %로 지급되게 됩니다.
- 가챠는 어쩌면 당신과 관련된 물건이 나올수도, 굉장한 물건이 나올수도, 아니면 일반 팬티가 나올수도 있습니다.
아이템 등급은 S,A,B,C,D 등급이 있습니다. 어쩌면 그 외에도..?
< 명시 아이템 >
가챠템 1. 증폭의 초콜릿 : S급
맛 : 혀가 녹는 천상의 단맛!
사용시 능력이 증폭됩니다. (3턴간 다이스값 + 100 )
확률 : 5%
1-2. 센야표 건강드링크 : S급
맛 : 순식간에 건강함이 머리부터 발끝까지 관통하는 건강맛!
사용시 신체가 강력해집니다.
0레벨이 1번 증폭의 초콜릿 아이템을 획득하였을 경우, 위 아이템으로 대체되어 지급됩니다. 효과는 증폭의 초콜릿과 동일합니다.
2. 금강불괴! 에너지 드링크 : S급
맛 : 마음까지 단단해지는 느낌의 맛입니다.
사용시 한 턴, 무조건 공격을 방어합니다.
확률 5%
3. 상점
* 추후 오픈됩니다.
- 전투방식
기본 공격 다이스는 1,100 다이스를 굴리게 됩니다. 다만 여기서, 레벨에 따른 보정 다이스값을 추가하게 됩니다.
0레벨의 경우 보정값이 없으며, 1레벨의 경우 10, 2레벨의 경우 20... 다만, 5레벨의 경우 상당한 차이가 있기에 60을 보정값으로 받게됩니다.
위 보정값은, 여러분들의 선택 아래 공격, 혹은 방어 다이스 하나에만 보정값을 붙일수 있으며, 한 턴(하나의 레스 기준)에는 공격과 방어 다이스중 하나의 다이스만 사용하실수 있습니다.
또한 특성 사용시, 기본 공격 다이스 1,100에 레벨 보정값 + 특성 보정값을 붙여 계산하게 됩니다.
방어 다이스는, 공격 행동을 제외한 모든 행동의 계산값입니다. 예를들면 힐, 단순 방어, 디버프 등이 있겠죠.
방어 다이스도 마찬가지로 1,100을 굴리게 됩니다. 다만 방어 다이스의 경우 순수 방어시에 1,100을 굴려 나오는 방어값만큼, 상대의 공격값에서 빼게 되나, 힐의 경우 %로 계산합니다.
예를 들면 1,100다이스를 굴려 1~10사이가 나온 경우 1, 11에서 20사이가 나온 경우 2.. 91에서 100사이 다이스가 나온 경우 10을 회복하게 되며, 여기서 보정값을 받습니다.
5레벨 방어 다이스 보정값을 선택한 레스주의 경우, 1,100 다이스를 굴려 100이 나왔을경우 기본 힐값 10 + 레벨 방어다이스 보정값인 60으로 계산하여 총 70의 체력이 회복됩니다.
100 공격 다이스의 경우 90~100이 뜰 경우에 크리티컬 판정이 뜹니다. 이때 보정값 +30을 추가합니다.
레스주들은 기본 체력이 600으로 시작하게 됩니다.