* 상위 항목:여명에 부는 바람
Contents
1.1. 무지개빛 신속 - Passive ¶
전투시에 이 스킬의 소유자는 움직일때마다 무지개빛이 따라다닌듯 하다고해서 붙여진 명칭.
얼핏보면 웃기게 보일수도 있으나, 그 속도에는 다들 긴장할 수 밖에 없다고..
보정치:+20% / 스테미너 소모:5%
얼핏보면 웃기게 보일수도 있으나, 그 속도에는 다들 긴장할 수 밖에 없다고..
보정치:+20% / 스테미너 소모:5%
1.2. 전쟁터의 무지개 - Passive /Active ¶
눈에 확 띄는 외모로 상대들에게 미묘하게 어그로를 끈다, 그러나 진가는 자신에게 공격을 돌리는 단 한번의 기회로.
그때에는 몸 뒤쪽에서 무지개가 터져나오는듯 보인다고한다.
보정치:+5% / 스테미너 소모:0% / 성공률:100%
그때에는 몸 뒤쪽에서 무지개가 터져나오는듯 보인다고한다.
보정치:+5% / 스테미너 소모:0% / 성공률:100%
1.3. 미완성 심안 - Active ¶
모든 공격을 회피하는 자세라고 불리우는 기술.... 의 미완성판. 몸에 힘을 빼고 간결한 동작으로 적의 공격을 회피한다.
그러나 미완성이기에 체력 소모가 심하고, 회피만 할뿐 공격을 할 수 없다. 그 외에 필중 스킬에게도 취약.
보정치:80% / 스테미너 소모:40% / 파괴력:0%
그러나 미완성이기에 체력 소모가 심하고, 회피만 할뿐 공격을 할 수 없다. 그 외에 필중 스킬에게도 취약.
보정치:80% / 스테미너 소모:40% / 파괴력:0%
1.4. 늑대 검무 - Buff ¶
속도와 회피력을 높여주는 일종의 버프기술, 공격을 회피하면서도 날카롭게 물어뜯는듯한 기술이라 늑대 검무라고 불린다.
보정치:20% / 공격력 상승:35% / 스테미너 소모:15%
보정치:20% / 공격력 상승:35% / 스테미너 소모:15%
2.1. 장인의 선 - Passive ¶
경험의 차이에서 나오는 프레셔, 이 스킬의 보유자를 인지하게 된다면 저절로 쭈뼛거린다나..
더불어 상대의 정신계에도 강한 모습을 보인다.
감소치:15% / 스테미너 소모:1% / 내성:20%
더불어 상대의 정신계에도 강한 모습을 보인다.
감소치:15% / 스테미너 소모:1% / 내성:20%
2.2. 노련함 - Passive ¶
노련하고, 침착한 사람이 곧잘 보유하는 기술. 상대의 공격을 확실하게 파악하기 쉬워진다.
보통 잘 당황하지 않게되고 방어에 특히 뛰어난 모습을 보인다.
보정치:10% / 경감:15% / 스테미너 소모:0%
보통 잘 당황하지 않게되고 방어에 특히 뛰어난 모습을 보인다.
보정치:10% / 경감:15% / 스테미너 소모:0%
2.3. 권사 - Buff ¶
붉고 반투명한 오오라를 아지랑이처럼 내뿜게 되며, 그동안 거의 모든 신체능력이 상승한다고 보면 된다.
심플하게 공격에 관해서 뛰어난 보정이 붙으나, 스테미너 소모가 크다.
상승치:25% / 보정치:10% / 스테미너 소모:25%
심플하게 공격에 관해서 뛰어난 보정이 붙으나, 스테미너 소모가 크다.
상승치:25% / 보정치:10% / 스테미너 소모:25%
2.4. Auto Counter - On/Off ¶
온오프형 스킬, 의식하지 않아도 자동으로 카운터를 날릴 정도로 단련된 육체 그자체가 기술로 승화된것.
보정치:20% / 반격 보정:45% / 스테미너 소모:7%
보정치:20% / 반격 보정:45% / 스테미너 소모:7%
3.1. 폭식 - Passive ¶
먹으면 먹을수록 강해지는, 별거 아닌거 같으면서도 그 끝이 어떻게 될지 알 수 없는 스킬.
생명체를 섭취시 강해지며, 당연하지만 통째로 먹지 않고 일부만 섭취해도 흡수된다.
흡수량:1% / 상승치:8% / 스테미너 소모:0%
생명체를 섭취시 강해지며, 당연하지만 통째로 먹지 않고 일부만 섭취해도 흡수된다.
흡수량:1% / 상승치:8% / 스테미너 소모:0%
3.2. 일시 강화 - Buff ¶
영구 저장분을 조금 소모해서 순간적인 강화상태가 되는 스킬, 안타깝게도 스테미너 소모가 조금 있으며.
스킬 사용중에는 무언가 알 수 없는 자신감이 솟는다고도 한다.
비축 소모치:5% / 상승치:15% / 스테미너 소모:20%
스킬 사용중에는 무언가 알 수 없는 자신감이 솟는다고도 한다.
비축 소모치:5% / 상승치:15% / 스테미너 소모:20%
3.3. 사막의 모래지옥 - Passive ¶
벽이나 땅에 입을 만들어내며, 그로인해 섭취한 생명체는 평소보다 많이 흡수된다.
굳이 묘사를 하자면 강연금의 프라이드 같은 느낌일까..
흡수량:3% / 스테미너 소모:3%
굳이 묘사를 하자면 강연금의 프라이드 같은 느낌일까..
흡수량:3% / 스테미너 소모:3%
4.1. 철마 곡예 - Passive/Active ¶
바이크 위에서 거의 모든것이 가능하게 만들어주는 스킬, 한발로 서서 총도 쏠 수 있을것이다.
그리고 바이크에 특수한 장치를 장비해서 원격 조종도 가능하나, 장치의 연비가 좋지 않다.
보정치:15% / 스테미너 소모:5%
그리고 바이크에 특수한 장치를 장비해서 원격 조종도 가능하나, 장치의 연비가 좋지 않다.
보정치:15% / 스테미너 소모:5%
4.2. 소환 합성 - Active ¶
소환한 무기를 두개정도 합성하면 대검이, 세개를 합성하면 휘두르기 힘들 수준인 무기가 만들어진다.
총도 만들수는 있으나 크기가 커서 당기기도 힘들고 무엇보다 총알이 안나간다.
스테미너 소모:10%
총도 만들수는 있으나 크기가 커서 당기기도 힘들고 무엇보다 총알이 안나간다.
스테미너 소모:10%
4.3. Over Drive - Buff ¶
바이크가 붉게 변하면서 엄청난 속도를 자랑하게 된다. 거기에 그 상황에서도 행동에 보정이 붙기에 더더욱 무서운 스킬.
그러나 3턴후에 바이크가 쿨타임이 돌기 때문에 뒤가 없는 기술이다.
보정치:50% / 스테미너 소모:20%
그러나 3턴후에 바이크가 쿨타임이 돌기 때문에 뒤가 없는 기술이다.
보정치:50% / 스테미너 소모:20%
5.1. 되감기 결계 - Buff ¶
뒤로 감기는 시계가 벽면에 가득한 결계를 만들어낸다. 이 결계는 어디까지나 시간을 돌리는 결계이다.
돌리는것은 아군의 몸상태, 그 속도가 그렇게 빠르다고는 할 수 없지만 치료가 아닌 되감기 기에 오는 이득도 많다.
회복력:5% / 스테미너 소모:5%
돌리는것은 아군의 몸상태, 그 속도가 그렇게 빠르다고는 할 수 없지만 치료가 아닌 되감기 기에 오는 이득도 많다.
회복력:5% / 스테미너 소모:5%
5.2. 신성 - Active ¶
펼쳐둔 결계가 없다면 쓸 수 없고, 결계를 전부 파괴시켜서 아군의 체력을 회복시키는 스킬.
사용시 결계가 깨지면서 천사의 날개 같은것이 빛과 함께 나타난다고 한다.
회복력:30% / 스테미너 소모:10%
사용시 결계가 깨지면서 천사의 날개 같은것이 빛과 함께 나타난다고 한다.
회복력:30% / 스테미너 소모:10%
5.3. Double Shield - Active ¶
다섯 갈래의 꽃잎 형태의 결계를 두겹 만들어내 전방을 방어한다. 생각보다 단단한 편이라 위력이 고만고만한건 완벽히 막아낸다.
방어력 50% / 스테미너 소모:20%
방어력 50% / 스테미너 소모:20%
6.1. Over Pace - Passive ¶
총기에 특수한 장비를 장착해, 사용할때마다 점점 파괴력이 올라간다. 이것은 총기에 영구히 저장되는것이 아니고.
다니엘 본인의 손에 연결된 장비와 연동되는것이라 축적된 파괴력은 다른 무기에 옮겨가는 구조다.
보정치:3% / 스테미너 소모:1%
다니엘 본인의 손에 연결된 장비와 연동되는것이라 축적된 파괴력은 다른 무기에 옮겨가는 구조다.
보정치:3% / 스테미너 소모:1%
6.2. 만능인 - Passive ¶
그 어떤 무기라도 수준급으로 다뤄내는 스킬, 어디 길가다가 돌맹이를 주워도 위력있게 던질 수 있을 정도다.
보정치:10%(20%) / 스테미너 소모:5%
보정치:10%(20%) / 스테미너 소모:5%
6.3. Hell Fire - Active ¶
샷건류 전용의 기술, 총구에서 산탄이 아닌 불덩이를 쏘아낸다. 불덩이는 꽤 큰 크기에 위력도 절륜.
사용후에 축적도 더 쌓이는 괜찮은 기술.
파괴력:60% / 스테미너 소모:10%
사용후에 축적도 더 쌓이는 괜찮은 기술.
파괴력:60% / 스테미너 소모:10%
6.4. Go to Hell - Active ¶
게이지가 차오른 특수한 쌍권총을 사용해서, 전방의 적을 완전히 소각시켜버리는 기술. 풀게이지 GtH는 어마어마한 위력을 자랑한다.
파괴력: 25% / 50% / 75% / 100% / 스테미너 소모 : 30%
파괴력: 25% / 50% / 75% / 100% / 스테미너 소모 : 30%
7.1. 필중의 패닝 - Active ¶
말 그대로 패닝, 그러나 패닝한 모든 총알들이 상대에게 완벽하게 명중한다는것이 무서운 점.
한사람에게 집중 공격할수도, 여러 방향으로 퍼트릴 수도 있다.
파괴력:40% / 스테미너 소모:2%
한사람에게 집중 공격할수도, 여러 방향으로 퍼트릴 수도 있다.
파괴력:40% / 스테미너 소모:2%
7.2. High Speed Reload - Passive ¶
정말 순식간에 재장전하는 스킬, 굳이 리볼버가 아니더라도 그냥 권총, 소총등 모든 총기류에 해당한다.
무려 활이나 석궁에도 적용된다고. 보통 리볼버의 경우 총알을 휙 빼고 손을 한번 슥 움직이면 장전되어있다.
스테미너 소모:1%
무려 활이나 석궁에도 적용된다고. 보통 리볼버의 경우 총알을 휙 빼고 손을 한번 슥 움직이면 장전되어있다.
스테미너 소모:1%
7.3. 폭염 마탄 - Passive ¶
3번째 탄환은 폭발력을 가진 강력한 탄환이 되며, 동시에 모든 마탄들에 조금의 보정이 붙는다.
파괴력:50% / 보정치:5% / 스테미너 소모:3%
파괴력:50% / 보정치:5% / 스테미너 소모:3%
8.1. 머무는 번개 - Passive ¶
모든 공격에 전격이 담겨져 있기에, 맞은 상대는 서서히 감전되기 시작한다. 처음엔 그저 그렇지면 가면 갈수록 거슬려진다.
데미지:10% / 감소치:5% / 스테미너 소모:2%
데미지:10% / 감소치:5% / 스테미너 소모:2%
8.2. 번개 갑옷 - Buff ¶
전신에 전격을 감아서, 공격을 반감시키는 스킬로. 특히나 원거리 공격에 더욱 큰 효과를 발휘한다.
몸이 번쩍 거리는 효과도 있기에 상대는 상대하기 까다롭다는 느낌을 받는다. 다만 공격력이 떨어지는 단점이 있다.
감소치:20% / 공격력 감소:10% / 스테미너 소모:10%
몸이 번쩍 거리는 효과도 있기에 상대는 상대하기 까다롭다는 느낌을 받는다. 다만 공격력이 떨어지는 단점이 있다.
감소치:20% / 공격력 감소:10% / 스테미너 소모:10%
8.3. 뇌명 - Active ¶
시야에 들어온 상대에게 번개로 변해서 순간이동급으로 빠른 속도를 이용해 다가가는 기술.
이후 공격까지 적중시키며 도망치는 상대나, 상대의 뒤통수를 칠때 매우 유효하다.
급소 피해:20% / 파괴력:55% / 스테미너 소모:15%
이후 공격까지 적중시키며 도망치는 상대나, 상대의 뒤통수를 칠때 매우 유효하다.
급소 피해:20% / 파괴력:55% / 스테미너 소모:15%
9.1. 녹빛 검기 - Active ¶
랜턴을 아주 살짝만 해방해서 그 힘을 모은 검기를 날리는 스킬, 사용후에 랜턴이 살짝 해방했던 영향으로 조금 강화된다.
파괴력:50% / 상승치:10% / 스테미너 소모 10%
파괴력:50% / 상승치:10% / 스테미너 소모 10%
9.2. 대폭주 - Passive ¶
랜턴의 힘을 더욱 더 해방하여 폭주시에 더 강해진다. 그렇게 화려한 효과는 없지만 그냥 존재 자체가 위협적인 스킬.
보정치:35% / 방어력 감소:20% / 공격력 상승:20% / 스테미너/체력 소모:30%
보정치:35% / 방어력 감소:20% / 공격력 상승:20% / 스테미너/체력 소모:30%
9.3. 폭쇄 쌍검사 - Passive ¶
쌍검사, 그 중에서 파워가 특출난 쌍검사에게 주어지는 스킬. 무식하다고 보일만한 공격으로 상대를 압도한다.
다만 저절로 방어가 취약해지기에 오래 살고싶다면 잘 다뤄야한다.
공격력 상승:10% / 방어력 감소:10% / 스테미너 소모:7%
다만 저절로 방어가 취약해지기에 오래 살고싶다면 잘 다뤄야한다.
공격력 상승:10% / 방어력 감소:10% / 스테미너 소모:7%
10.1. 와이어 트랩 - Active ¶
적이 건드리면 바로 발동되는 와이어 트랩을 설치한다. 뚫고 지나갈 수 없으므로 적군은 트랩을 해체하는데 시간을 쏟게 된다고..
발동시 걸린 상대는 꽤나 아픈 피해를 입는다.
파괴력:7% / 스테미너 소모:10%
발동시 걸린 상대는 꽤나 아픈 피해를 입는다.
파괴력:7% / 스테미너 소모:10%
10.2. Beast Decoy - Active ¶
특수한 장비를 이용해서, 개의 이동 경로에 더미들을 뿌려 레이더와 적들을 교란한다. 잘하면 유인까지 할 수 있다.
성공률:40% / 스테미너 소모:2%
성공률:40% / 스테미너 소모:2%
10.3. 원거리 포진 - Active ¶
장거리 장비를 사용해서, 상대의 사정거리 밖에서 저격과 같은 일제 공격을 날린다. 그리 큰 위력은 나오지 않지만 안전하다.
파괴력 :22% / 스테미너 소모:5%
파괴력 :22% / 스테미너 소모:5%
11.1. Shadow Shroud - Passive ¶
온/오프형 스킬. 그림자 속으로 녹아든다. 물리적 형상이 없어지기 때문에, 은신 상태가 되며, 직접 공격의 대상이 되지 않고, 범위 공격에 절반의 피해만을 입는다. 대신 은신 상태에서는 오브젝트에 상호작용이 불가능하다(컴퓨터를 해킹하거나, 계기반을 조작해서 문을 열거나 하는 등).
* 이 상태에서 적에게 근접공격을 시도하면, 섀도우 슈라우드를 해제시키는 것과 동시에 적에게 암습을 시도한다. 암습 시도 시까지 <보정> 효과를 받는다.
* 대규모전에서는, 30명까지의 병력을 그림자에 같이 데리고 들어갈 수 있다.
* 이 상태에서 적에게 근접공격을 시도하면, 섀도우 슈라우드를 해제시키는 것과 동시에 적에게 암습을 시도한다. 암습 시도 시까지 <보정> 효과를 받는다.
* 대규모전에서는, 30명까지의 병력을 그림자에 같이 데리고 들어갈 수 있다.
11.2. Tunnel of Darkness - Active ¶
그림자에서 그림자로 순간이동한다. 섀도우 슈라우드를 사용 중일 때에만 사용가능하다. 적을 타겟으로 사용할 수 있으며. 이 때에는 은신을 해제하면서 동시에 적에게 암습을 시도한다.
* 타겟 지정 <이동기>
* 섀도우 슈라우드로 같이 데리고 들어간 병력들과 함께 이동할 수 있다.
* 타겟 지정 <이동기>
* 섀도우 슈라우드로 같이 데리고 들어간 병력들과 함께 이동할 수 있다.
11.3. Concealed Explosive - Active ¶
폭탄 수리검을 날린다. 피해량 자체는 대단하지 않지만, 수리검에 충진된 고폭약의 폭압의 효과로 적을 잠깐 멍하게 만든다. 섀도우 슈라우드를 사용 중일 때도 사용가능하지만, 이 때는 그림자 안에서 손만 빠끔 내밀고 던지므로 사정거리가 짧아진다.
* <소 데미지>
* 일시적인 <스턴> 상태이상 유발
* <소 데미지>
* 일시적인 <스턴> 상태이상 유발
12.2. 경로 예측 - Active ¶
적나라함을 이용하여 적의 행동 범위나, 공격 경로, 이동 경로등을 예측한다. 시야에 화살표 방향이 표시되며.
적의 다음 행동이 이미지화되어 나타나는 느낌.
예측:97% / 스테미너 소모:2%
적의 다음 행동이 이미지화되어 나타나는 느낌.
예측:97% / 스테미너 소모:2%
12.3. 인섬니움 챠지 - Passive ¶
이미 사용중인 인섬니움을 챠지시켜서, 더 강화하는것이 주목적인 기술. 모든 인섬니움에 적용되는것은 아니다.
보정치:35% / 스테미너 소모:15%
보정치:35% / 스테미너 소모:15%
12.4. 회전하는 푸른빛 - Active ¶
이빠진 검날에 푸른빛을 돌게하면서, 적을 관통하고 파괴하는 위력적인 기술. 파괴력은 그럭저럭이지만 방어하기 어렵다.
이빠진 검날의 강화판인 예리함으로도 사용 가능.
파괴력:50% / 스테미너 소모:10%
이빠진 검날의 강화판인 예리함으로도 사용 가능.
파괴력:50% / 스테미너 소모:10%
12.5. 인섬니움 : 예리함 - Active ¶
서양의 장검 형태로 길게 변한 인섬니움, 부가효과로 자율적으로 움직이는 아군 기사를 하나 만들어낼 수 있다.
그 경우 예리함은 기사에게 소유되며, 전투력은 꽤 높은편이다.
보정치:40% / 스테미너 소모:20%
그 경우 예리함은 기사에게 소유되며, 전투력은 꽤 높은편이다.
보정치:40% / 스테미너 소모:20%
13.1. Hope - Active ¶
아군에게 희망을 주입하는 글로만 보면 이해하기 힘든 회복 스킬. 시전자 -> 대상으로 황금빛의 무언가가 흘러가는것처럼 보인다.
회복력:15% / 스테미너 소모:5%
회복력:15% / 스테미너 소모:5%
13.2. Hope Drain - Active ¶
대상을 지정해서, 희망을 뽑아내 자신을 치유하는. 일종의 드레인 스킬. 대상 -> 시전자로 황금빛의 무언가를 빨아 들이는것처럼 보인다.
회복력:15% / 스테미너 소모:5%
회복력:15% / 스테미너 소모:5%
13.3. Over Hope - Active ¶
일정 범위에 시전자의 황금빛 무언가를 뿌리듯이 펼치고. 그 범위안의 적들은 혼란과 더불어 환각을 보는듯한 모습을 보인다.
혼란 확률:99% / 환각 확률:30% / 스테미너 소모:10%
혼란 확률:99% / 환각 확률:30% / 스테미너 소모:10%
13.4. Hope Drain V.L - Active ¶
Hope Drain이 단일 타깃 지정형이었다면, 이것은 Over Hope와 같이 범위형. 범위안의 모든 희망을 빨아들여 부대까지 회복시킨다.
회복력:25% / 스테미너 소모:15%
회복력:25% / 스테미너 소모:15%
13.5. Golden Bullet - Active ¶
황금의 탄환을 만들어내 쏘아내는 심플하면서 편리한 기술, 탄환은 희망으로 이루어져 있으나 물리력이 있다.
파괴력:50% / 스테미너 소모:10%
파괴력:50% / 스테미너 소모:10%