last modified: 2024-09-17 01:59:05 Contributors
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기본 정보 |
이름 | 제나·L·제뉴어리 |
나이 (학년) | 19 (3학년) |
성별 | 여 |
소속 - 직책 | 레오넬 - 후계자 |
등급 - 랭크 | 영(影)급 - 94244 |
출신 | 레오넬 |
- 18세
숏컷이라기엔 조금 길고 단발이라기엔 짧은 애매한 길이의 검은 머리카락과 금색 눈.
키는 173cm에 항상 피곤해 보이는 인상이며, 눈 밑에 짙은 다크서클이 껴 있다.
교복을 개조해 입긴 했지만 크게 튀지 않는 선에서 했기 때문인지 단정해 보인다
- 19세
1년이라는 시간 동안 가장 크게 변한건 인상이였다. 가주 대리로써 혼자 가문을 이끌어야 한다는 책임감과 부담감에서 어느 정도 벗어났기 때문일까? 항상 눈 밑에 짙게 껴있던 다크서클도 거의 없어졌으며, 피곤에 절어 날카로웠던 눈매 또한 많이 유순해져 전체적인 인상 자체가 부드럽게 변했다. 업무 때문에 관리할 시간이 없어 항상 짧게 유지했던 머리카락 또한 길게 길러 단정히 정리해 늘어뜨렸고, 키 또한 조금 자라 175cm가 되었다.
남을 잘 믿지 못하며 예민한 구석이 있다.
* 1년 후
남을 잘 믿지 못하는 건 그대로지만 예민한 구석은 많이 줄었고, 조금 차분해졌다.
心像 - 홍염
- 자신을 향한 이번 턴 공격 무효화, 무효화한 데미지의 50%의 체력 회복, 데미지의 200%를 최종값에 더한다 | [A] [1일 3회]
心像 皆盡 - 흐드러지다
- 경감 50%, 매턴 체력 +50%, 쿨타임 -3 | [A] [3턴] [1일 2회]
심상의 영역화
心像 派生 - 붉은 충격
- 공격 최종값 x3, 불꽃, 용, 신성, 구름에 관해 상성 (特大) | [A] [방무] [1일 1회]
대가문의 힘 모든것에 상성인 붉은 마력의 근원 그 자체를 방출한다. 그 형태는 자유로우며 이 심상은 유라에게 영향을 받았다.
본디 유라의 힘은 레오넬을 제외한 이들에게만 상성이었으나 당신의 창염을 다루는 힘이 더해져 모든것에 대한 극상성이 성립되었다.
붉은 마력은 유동체면서 극한의 경도와 초고열을 지니고 있어 닿는 순간 대상은 소멸하듯이 지져진다.
- 육체 : 최대체력 +23000 | [P]
육체의 상태
- 신의 홍염 +8 : 공격 최소, 최대 +1800, 회피 최소값 +30. 마력 관련 보정 (極) | [P]
✶ 신격을 불꽃에 자유자재로 입힐 수 있게 되었고, 한층 신과 가까워진 기분이 든다.
몸에 잠들어 있던 신의 힘도 거의 다 깨어났다. 그러나 신과 가까워져서일까 어딘가 부족하단 느낌도 든다.
갑자기 급격하게 성장했다. 이 부분에서 인과의 개입이 느껴졌다. 지금 다루고 있는 신의 불꽃은
정말 온전히 당신의 노력으로 이루어진 불꽃인가?
- 원초의 홍염 : 공격 최소, 최대값 +1300. 우위 상성 보정 (極) 성장에 보정 | [P]
✶ 악마의 힘에 비롯하여 재해와의 인연으로 만들어진 고대에 탄생한 원죄와 재앙의 불꽃이 합쳐져 만들어진 새로운 힘.
악마를 비롯해 여러가지 힘이 모여있는 당신에게 맞춰져 다속성의 원죄를 상징한다.
- 홍련의 춤 : 공격 최소값 +1300, 회피 최소값 +20, 불꽃의 컨트롤 보정 (大) | [P]
✶ 불꽃의 컨트롤이 몸과 일체화했다. 흔히 동쪽의 신검합일이라는 경지의 불꽃 버전이라고 보면 된다.
- 선홍의 마력 +3 : 공격 최소, 최대값 +1600, 신격 관련 보정 (極) | [P]
✶ 순수하기 짝이 없는 레오넬의 마력. 신을 쓰러트리기 위해 진화했던 마력이 다시 한번 당신에게 맞춰 변화했다.
신의 피에 의존하지 않고 신격을 구현해낸 마력. 그 결과물로서 나온것이 선홍색으로 변한 신의 힘이었다.
- 등뒤의 불꽃 +5 : 공격 최대값 +700, 염계 권능/스킬의 성장에 보정 (大) | [P]
✦✦✦✦✦ 인간은 지켜야 할 존재가 있을때 강해진다고 한다. 당신의 등뒤에는 많은 이들이 있다.
허나 그 불꽃에 너무 잡아먹혀서는 안 된다. 당신이 진정 하고 싶은건 무엇인가.
- 인간과 신의 가문 +2 : 공격 최대값 +1500, 레오넬 관련 보정 (極) | [P]
✶ 그 피는 많이 희석되어 더 이상 과거처럼 인간과 신의 가문이라기엔 조금 무리가 있을지도 모른다.
허나 그럼에도 그들의 의지 자체가 사라진것은 아니다. 레오넬은 언제나 힘을 중시했기에.
다른 가문에 비해 조금 더 쉽게 여러 사람들을 받아들일 수 있었다.
- 지옥의 일각 : 공격 최대값 +450, 최소값 +500. 지옥계 스킬에 보정 (大) | [P]
✦✦✦✦✦ 지옥의 일곱 기둥중 하나인 악마와 연관되었다. 색욕을 다스리는 그 악마는 당신을 귀여운 햄스터 정도로 보고있다.
- 반신 +1 : 공격 최소, 최대값 +1400, 권능/스킬의 성장폭 증가 (極大) | [P]
✶ 당신이 아그니의 후손들중에서도 특히나 여러 존재를 만나게 됐고. 굉장히 이질적인 방향으로 성장한것은....
아무런 이유가 없다. 그저 우연이다. 물론 인과에 선택받고 여러 사건에 끼어들게 되면서 여러 존재를 만나게 된건 자의가 아니었지만
그것이 당신의 성장 방향을 결정한것은 아니었다. 그저 우연히, 여러 존재를 모으다보니 반신이되 반신이라 부르기 애매한 존재가 되었다.
당신의 선조들도 이미 포기하고 있는듯 하다.
- 엑셀 +10 : 공격 한번마다 최종값 +1000 증가 | [CP]
✦✦✦✦✦ 레오넬의 과거의 기록을 봄으로서 완성된 시동의 진정한 형태.
마법을 쓸 때마다 소모되는 잔여 마력을 낭비하지 않고 오히려 마력의 증폭제로 사용해 싸움이 이어질수록 위력이 점점 강해진다.
이 증폭된 마력은 쉽게 떨어지지 않으므로 전투 하나동안만 지속되던 디메리트를 완전히 없앴다.
- 불은 종이보다 강하다 : 업무가 빨라진다 (極) 정치 관련 보정 (大) | [P]
✦✦✦✦✦ 과거의 가주들에 대해서 아그니에게 들으며 깨달은게 있다. 레오넬의 가주들은 좀 아니꼬우면 서류를 불태우고 런했다는걸.
이것은 의외로 전통적인 성향일지도 모른다.
- 루루의 집 +3 : 루루가 가족들에게 큰 영향을 받는다. 루루 관련 보정 (極) | [P]
✶ 루루는 당신을 엄마라고 부르고 싶어한다. 그리고 여우 자매랑 다 같이 가족으로 여기고 있다.
성장하면서 많은걸 배웠지만 아직 집에서 나가고 싶어하진 않는거 같다. 메이드도, 나유도.
그리고 레오넬의 모두들, 제나가 소중하게 여기는것을 이해하고 있으며 그렇기에 루루는 강해진다.
자신의 엄마의 앞을 가로막는걸 마음에 들어하지 않으며 그 주먹에는 불꽃이 깃들어 있다.
- 궁지속에 불타는 혼 +3 : 체력이 60% 이하가 된 이후부터 공격 최종값 +650 | [Auto]
✦✦✦✦✦ 레오넬이 상처입었을때, 그들의 혼은 더욱 더 불탄다. 그것은 단지 위기속에서 의지를 다잡고 일어나는걸지도 모르지만.
아그니의 성격이 반영된 그 후손들에 한해서는. 위기의 상황에서 더욱 흥분하고 타오르는 격한 성격을 물려받아서이기도 하다.
더불어 아그니의 반려인 선조도 그런 성격이었다고 한다. 피를 철철 흘리면서도 웃었다고..
- 구미호 자매 : 소환수 관련 보정 (極) 마수 친화/성장 보정 (極) | [Multi]
✶ 그저 꼬리가 아홉개인게 아닌, 진실된 진화를 이뤄내 여우 자매는 어엿한 구미호로서 인정받게 되었다.
그로인해 뭔가 변한게 있냐고? .... 딱히?
- 대악마의 그림자 : 10000 데미지, 행동에 역보정 (大) | [A] [쿨 3]
✦✦✦✦✦ 메이드와의 계약으로 인해 메이드가 걸어놓은 술식. 대상자가 원할때 악마의 그림자를 소환해 적을 공격할 수 있다.
가끔 대상이 위험할때 대상의 의사와 관계없이 나타나 지켜주기도 한다.
- 타오르는 불씨 +5 : 스킬을 적중시킬 때마다 +2스택, 3, 5, 7, 10, 15스택 소모로 불씨 점화 | [A] [쿨 2]
✦✦✦✦✦ -설명
불꽃은 어디에건 흔적을 남긴다. 비록 그것이 지금은 작디작은 불씨 한 톨에 불과하더라도
모여든 불씨가 서로 맞물려 터지는 그 순간, 불씨는 붉게 타오르는 홍염이 되어 적을 불사지르겠지.
- 프로미넌스 : 적 전체에게 공격 최종값 +900, 지정한 대상에겐 공격 최종값 x3 | [A] [쿨 4]
✦✦✦✦ 아버지에게 전수받은 초근접 자폭기를 붉은 마력으로 한층 강화한 형태. 전신에게 붉은 마력을 방출한다.
마카롱에게 배웠던 기술의 개념을 적용해 마력은 파동처럼 퍼져나가나 닿은 모든것을 녹여버린다.
특히 특정 대상을 지정한다면 그 대상에게는 더욱 큰 피해를 주기 위해 마력이 집중된다.
- 지옥의 굴레 +5 : 스킬에 적중한 적에게 스킬 하나와 똑같은 추가 데미지 | [A] [쿨 3]
✦✦✦✦ 지옥에 빠진 죄인에게 처해지는 형벌. 이미 끝났다고 생각한 피해를 완전히 똑같이 준다.
본래의 성장을 넘어 적으로서 만난 악마에게 영향을 받아 순식간에 성장했다.
- 작렬하는 불꽃 +2 : 공격 최종값 +640, 발동시 자신의 체력 -10% | [A] [4턴] [쿨 1]
✦✦✦✦✦ 레오넬가 비전에서 안전성따윈 무시하고 '마카롱'이 개량한 순간 도핑형 마력폭발.
레오넬의 비전과, 지금까지 사용하던 노하우를 합쳐서 제대로 진화한 방향이며 사용중에 안광이 타오르듯 빛난다.
- 구미화 (紅焰) : 공격 최대값 +1500, 전 속성 보정 (極) | [A] [10턴] [쿨 1]
✶ 여우 자매와 링크하여 구미화한다. 여우귀와 꼬리가 생기며 붉은 눈화장과 함께 머리가 길어진다.
자매의 힘과 가지고 있는 신격에 영향을 받아 모든 속성 공격에 강한 보정을 받는다.
특정 속성에 구애받지 않으며 자매들과 링크해도 자매의 본체 자체는 그대로 남는다.
- 천화의 대악마 : 공격 최소, 최대값 +1000. 지옥 관련 스킬 최종값 +1500, 신성 관련 보정 (極大) | [A] [6턴] [쿨 1]
✶ 악마로 변한다. 메이드와 똑같이 뒤쪽으로 뻗는 뿔 한쌍이 생기며 역안으로 변한다. 날개를 꺼내 비행도 가능하다.
의상이나 외향적 특징은 구사자의 마음대로 조절 할 수 있으며 계약으로 인해 반악마로 취급되던 때와 달리.
온전히 하나의 악마로 취급받게 되며 동시에 악마로서의 신격도 높아졌다.
- 「적염의 자물쇠」 - ??? | [???]
✦✦✦✦ ???
- 「정교한 컨트롤 +2」 - 마력 컨트롤 보정 (極), 공격이 원치않는 피해를 만들지 않는다. | [P]
✦✦✦✦✦ 천부적인 재능과 마력 컨트롤의 수련으로 그 경지가 올랐다.
- 「나인 링크스 +3」 - 구미화 사용중 최종값 +600 | [P]
✦✦✦✦✦ 구미호 자매와의 친밀도에 영향을 받아 마력의 링크율이 높아졌다.
- 「재앙과 가까운 악마 +3」 - 악마 상태일때 여러 보정 (大), 공격당 스택 추가로 +2 | [P]
✦✦✦✦✦ 자신도 모르는 사이에 당신은 재해와 가까워졌고, 그렇기에 악마의 힘이 박차를 가해 성장했다.
- 「붉은 마력」 - 공격 최소, 최대값 +1100, 모든 기술을 원하는 속성으로 구현 할 수 있다. | [P]
✶ 붉은 마력의 개념을 익혔다. 속성에 한해서 높은 장악력을 가지게 되어 스킬의 본래 속성과 상관없이.
원한다면 불꽃, 흑염, 창염, 순도높은 붉은 마력등으로 바꿔서 사용 할 수 있게 되었다.
- 「염 (神) +7」 - 공격 최소, 최대값 +2000, 체력 10%로 소모로 데미지의 300% 추가. | [At] [방무]
✶ 불꽃의 한계를 돌파한 형태 아주 작은 마찰만으로도 위력을 극대화시킨 불꽃 폭발을 일으킨다.
소모 마력은 정말 한줌에 불과하고 마력을 더 쓰는것으로 위력을 의도적으로 높일 수 있다.
신격이 깃들어 그 힘은 신마저도 불태울 수 있는듯 하다.
- 「망자의 감옥」 - 공격 최소, 최대값 +540. 권능, 스킬을 태운다. | [At] [쿨 3]
✦✦✦✦✦ 마치 원한에 찬 영혼처럼 불타오르는 흑염으로 구체 형태의 감옥을 만든다. 내부 혹은 외부에서 닿은것을 태우며.
악마의 힘과 레오넬의 속성우위인 마력을 합쳐서 권능과 스킬에 한해서 우위인 형태가 되었다.
물론 상대의 힘이 너무 강하면 실패할 수 있으며 단순히 적을 뒤덮는 형태 말고도 자신을 뒤덮어 방어하는 형태로도 쓸 수 있다.
- 「부나비 춤」 - 공격 최소, 최댓값 + 630, 지속턴간 최종값 x1.5 | [At] [회무] [3턴] [쿨 1]
✦✦✦✦✦ 나비 모양의 불꽃을 여럿 날려보내 터트린다.
요정의 고민거리를 상담하며 특별할거 없던 형태의 힘이 뜻밖의 모습으로 변형 됐다.
공격 이후에 붉은색과 푸른색이 섞인 나비들이 주위를 날아다니며 사용자에게 버프를 남긴다.
- 「얼어버린 신의 불꽃」 - 공격 최소, 최대값 +1400, 적 동결*. | [At] [쿨 2]
✶
어머니가 고안한 빙화에 신의 힘을 더해 꺼지지 않는 창염이 되었다. 아직 신격을 완벽하게 담아낸건 아니지만.
신격을 담기 편한 악마의 성질이 있기에 비교적 쉽게 융화 되었다. 기본적인 성질 자체가 크게 달라진건 아니고
극저의 온도와 함께 그 위력이나 성질이 극대화 되었다고 보면 된다. 신격으로서의 힘은 그리 크지 않다.
빙화는 상대의 온도를 빼았고, 얼려버리며 모든 불, 열 관련 마법에 대한 '절대적인' 우위를 가진다.
- 「버스트 (卍)」 - 공격 최소, 최대값 +1400 x10. 현 체력 -50%, 스택 +3, 다중취급* | [At] [쿨 5]
✶
평범한 불꽃의 연사가 아닌 지금까지 익힌 모든것들이 집합체로 윤회하는 불꽃의 연사. 격이 오르며 힘의 순환을 이해했다.
윤회를 이해하고 나서 버스트에 담긴 불꽃에는 악마의 불꽃, 재해의 불꽃, 순수한 불꽃, 레오넬의 불꽃, 냉의 불꽃이 골고루 순환하기 시작했다.
마력의 근원과 함께 여러가지로 섞여있고 또 데리고 다니는 당신만이 낼 수 있는 윤회의 불꽃이다.
- 「루루 파이어」 - 공격 최대값 +500, 매턴 1500 데미지. 체력 10%로 소모로 데미지의 50% 추가. | [At] [4턴] [쿨 2]
✦✦✦✦ 환단을 먹고 강해진 루루의 힘을 화구에 더해 쏘아낸다. 마력을 더 소모할경우 루루의 힘이 더 강하게 들어가
평범한 화구의 형태가 아닌 토끼 얼굴 모양의 화구로 변환되어 나간다.
- 「염계지옥 - 옥염의 뱀」 - 공격 최종값 +800, 적 최종값 -20% | [At] [쿨 3]
✦✦✦✦✦ 지옥의 용암지역을 구축한다. 불규칙하게 솟아오르는 마그마로 적을 불태우며 범위는 숙련될수록 넓어진다.
원래는 용암으로 이루어진 뱀을 구현하려 했으나, 컨트롤을 연마하는 와중에 실제로 용암지대에 사는 뱀을 소환하고 말았다.
몸이 용암으로 뒤덮힌 코끼리도 삼킬거 같은 크기의 지옥뱀은 공격과 방어를 동시에 하며 어째서인지 당신의 말을 잘 따른다.
- 「갓 리팩토리 +3」 - 적 전체에 8500 데미지, 체력 10%로 소모로 데미지의 200% 추가. 세가문의 힘에 우위 (大) | [At] [회무] [쿨 1]
✦✦✦✦✦ 반신의 힘을 더한 붉은 마력이 넓은 범위를 탐지하여, 거기에 걸린 적들을 순식간에 폭발시킨다.
'마카롱'이 개량한 마법이 제나에 맞춰 진화했다. 폭발의 위력이나 감지의 속도가 비약적으로 빨라졌고.
신격이 더해진 이후에는 그 범위가 신의 시야에 맞춰 진화하며 동시에 본디 레오넬의 성질이 추가되었다.
- 「악마의 눈 +10」 - 적 전체에 공격 최소, 최대값 +1400, 정신공격, 체력 10%로 소모로 데미지의 200% 추가. | [At] [쿨 2]
✦✦✦✦✦ 메이드와의 지옥에서의 훈련으로 시선에 닿은 물체를 불태우게 바뀌었다. 그저 슥 훑기만해도 검은 불이 붙는다.
발동이 상당히 간략화되고 마력 소모가 0에 가까워졌고, 악마의 시선이 추가 펼쳐지기에 속도로 피하기는 어려워졌다.
정신을 태우는 검은 불꽃은 물리력이 더해져 정신 뿐 아니라 실제 신체나 환경에도 데미지를 준다.
- 「레드 헬 미티어 +3」 - 적 전체에게 공격 최종값 +1300, 불씨 1개당 +50% 데미지, 적중시 불씨 +2 추가 | [At] [쿨 5]
✦✦✦✦✦ 눈이 멀 정도로 붉은 운석을 다량으로 소환한다. 붉은 마력을 극한까지 응축시킨 운석 덩어리는 전과는 비교도 안 될 위력을 자랑한다.
어째서인지 그 붉은 광경이 전에 본 유라의 기술과 닮아있다. 무의식중에 영향을 받은 모양이다.
진화하면서 악마의 힘이 더해져서 운석 여러개가 다발로 떨어지게 되었으며 그것은 마치 종말과도 같다.
- 「레드 플래시」 - 회피 최소값 +120, 구속등 움직임을 막는 상태이상 무시. | [Do] [쿨 2]
✦✦✦✦ 발꿈치에 화력을 집중해 순간적으로 폭발적인 속도를 낸다. 다리에 무리가 가기에 연속해서 사용하긴 힘들다.
속도가 상당히 빨라져서 붉은 잔상이 남을 정도다.
- 「슈퍼 루루펀치」 - 유지중인 마법이나 진법등을 파괴, 적에게 데미지 (大) | [Bu] [쿨 2]
✦✦✦✦✦ 거대한 루루의 형상을 만들어 마법을 박살낸다. 가끔 자기가 커지고 싶어지면 직접 커져서 때리기도 한다.
형상이 나올지 루루가 직접 때릴지는 어디까지나 자기 마음이라 술자가 컨트롤 할 수 없다...
루루가 언제 배운건지 필리아의 움직임을 익혀서 주먹질에 소질을 보이기 시작했다..
- 「브로큰 애널라이즈」 - 파괴할 공격의 다이스 범위를 똑같이 굴려 더 높은 수치가 나오면 파괴. | [Bu] [쿨 2]
✦✦✦ 적의 술식을 읽어내 그 근본이 되는 부분을 핀포인트로 폭발시켜 공격 그 자체를 막아낸다. 그러나 상당한 컨트롤이
요구되며, 동시에 속도도 필요하므로 상대와의 실력 차이가 많이나면 실패할 가능성이 높다.
- 「바인딩 오브 헬니즘 +4」 - 사용한 공격의 최종값 +480, 적을 분석하며 보정치 증가 | [Bu] [회무] [쿨 2]
✦✦✦✦✦ 범위와 속도, 적의 분석률이 소폭 상승한 감지 마법. 예전과 기능은 거의 똑같으며 여러모로 업그레이드 되었다.
적을 분석하고 동시에 약점을 파악하여 적에게의 효과를 더 늘리기도 한다.
- 「매혹의 꼬리」 - 적을 매혹한다. 여러가지 상태이상이 적용되나 실패할 가능성도 있다. | [Bu] [쿨 6]
✦✦✦ 구미화중에만 사용가능한 아홉개의 꼬리를 펼쳐 적을 매혹하는 환각계 기술. 상대의 역량에 따라 통할지 말지가 정해진다.
잘만 통하면 제대로 묶어둘 수 있지만 반대로 위험한 상황이 나올수도 있다.
- 「붉은 손길 +3」 - 보호막* +5600, 보호막이 남아있을때 데미지의 50% 반사 | [Bu] [쿨 3]
✦✦✦✦✦
붉은 마력을 사용해서 강화한 불의 보호막, 은은한 느낌이었던 보호막이 붉은 마력으로 인해 꽤 눈에 띄게 바뀌었다.
자동적으로 대상을 보호하며 반사에 사용되는 힘이 강해졌다.
- 「망념의 흑염」 - 대상의 상태이상을 제거한다. | [Bu] [쿨 4]
✦✦ 특정 부분을 불태울 수 있는 흑염의 특징을 살려서 자신의 몸안의 독이나 마법만을 불태워 상태이상을 치료한다.
원래는 레오넬의 기본적인 상태이상 제거 기술이었지만 배우면서 흑염과 연동하여 변화하였다.
- 「빙혼염」 - 이번 턴 발동한 스킬을 두번 더 사용한다. | [Bu] [쿨 4]
✦✦✦✦✦ 발동한 염계 기술을 똑같이 창염의 기술로 하나 더 발동한다. 본디 극상성의 두 불꽃이지만 혼돈의 성질을 응용해
동시에 다룰 수 있게 되었다. 속성만 다르게 구현되며 나머지 부가효과등은 완전히 똑같은 기술이다. 단, 버스트는 구현하지 못한다.
- 「재생의 실」 - 매 턴 체력 +10% | [Bu] [5턴] [쿨 1]
✦✦✦✦ - 안필로와의 조우, 정확히는 라이터를 소지하자 저절로 재생의 불꽃이 변화하게 되었다.
자신의 몸을 재생의 실로 조종하여 마치 제 3자가 조종하는것처럼 움직이고 그 동안 실에 각인된 술식으로
체력과 마력을 동시에 회복한다.
6. 기타&특징 ¶
- 선천적으로 건강이 그리 좋은 편은 아닌데다 어렸을 적부터 암살 시도를 자주 당했고, 갑작스레 가주 대리의 일까지 전부 떠맡게 된 터라 몸 상태가 매우 안좋다.
ㄴ 1년 훈련의 결과로 지금은 체력과 몸 상태 둘 다 평범한 수준까진 올라왔다. 하지만 체질은 어쩔 수 없는지라, 조금 빡세게 굴리면 힘들어한다.
ㄴ 불면증은 거의 나았으며 피로도 이전보단 덜하지만 남이 주는 음식 입에 안 대는건 여전하다.
ㄴ 이제는 그냥 신경 안쓰고 먹는다. 그 누가 독 따위로 날 해칠쏘냐 라는 마인드가 되어버렸다.
- 가문에서의 자신의 위치를 잘 알고있으며 가문의 평판이 깎이는 일을 하지 않으려 노력하는 중이다
- 불 관련 마도를 사용할 때 눈의 색이 붉게 변하며, 사용을 멈추면 천천히 본래 색으로 돌아간다
- 좋아하는 음식은 단 종류라면 전부 다. 매운건 아예 못먹는다.
- 취미는 불꽃 컨트롤 연습하기와 독서, 그리고 아이들(루루와 여우자매)놀아주기
- 항상 무의식적으로 몸 주변에 마법으로 된 배리어를 두르고 있다.
- 『권능 작성권』 x1
소모하면 권능 하나를 작성 할 수 있다.
- 『스킬 작성권』 x2
소모하면 스킬 하나를 작성 할 수 있다.
- 『권능 강화권』 x3
소모하면 권능 하나를 강화 할 수 있다.
- 『스킬 강화권』 x2
소모하면 스킬 하나를 강화 할 수 있다.
- 『권능 변화권』 x2
권능이 변화한다. 어떤 권능이 나올지는 아무도 모른다.
- 『스킬 변화권』 x2
스킬이 변화한다. 어떤 스킬이 나올지는 아무도 모른다.
- 『권능 진화권』 x3
+5인 권능을 강제로 진화한다, 혹은 +10인 권능의 한계를 돌파한다.
- 『스킬 진화권』 x0
+5인 스킬을 강제로 진화한다, 혹은 +10인 스킬의 한계를 돌파한다.
- 『검집』
동굴안에서 나왔을때 가지고 있던 의문의 검집. 어디에 쓰는 용도인지 알 수 없다.
- 『은색 라이터』
안필로가 주고간 라이터, 키면 무슨 일이 일어날지 모른다.
- 『VIP 카드』
로아가 운영하는 대상단에 보여주면 VIP로 대접해준다.
- 『루루』
털이 복실복실한 혼래빗, 뿔은 평소엔 작지만 화가나면 늘어난다. 다른 개체보다 유독 경계심이 없다.
최근 제나의 마력에 영향을 받아 털에 연붉은 그라데이션이 생겼다. 장난스럽고 애교가 많은 성격이다.
크기가 다시 평범한 혼래빗처럼 작아졌다. 하지만 안에서 느껴지는 마력량이 아카데미 학생들은 한주먹거리로 느껴질 정도.
털색도 붉은 부분의 끝부분이 살짝 진해진거 같다. 그리고 가끔 뿔이 검게 변하는데 왜인진 모른다. 자기 맘대로 변하는거 같은데.
인간화를 배워 7살 정도 되는 여자아이의 모습으로 변할 수 있다. 머리색은 털색을 그대로 옮겨놓은색.
이마에 노란색 문양같은게 있는데 원할때 뿔을 뿅하고 나오게 할 수 있는거 같다.
- 『흑요』
불 친화력이 높은 소환수 불꽃 여우. 꼬리 끝부분이 회색의 불꽃처럼 일렁거린다. 주인만 잡을 수 있고
다른 사람이 잡으려고 하면 정신적 데미지를 입는다. 애교가 많은 성격이다. 몸을 크게 만들 수 있고, 꼬리가 아홉개가 되었다.
지옥의 불꽃을 먹고서 흑염 속성으로 변하며 털색도 검게 변했다.
아직 어린티가 나긴 하지만 몸이 많이 커졌다. 다만 평소에는 그냥 작은 상태로 당신에게 들러붙어 있다.
인간으로 변신하면 묘하게 제나를 닮았다. 꼬리랑 귀는 숨기지 못한다. 보이는 나이대로는 5살 정도.
격이 오르면서 진정한 구미호가 되었지만 겉모습은 변한게 없다.
- 『청요』
불 친화력이 높은 소환수 불꽃 여우. 빙화를 먹고 속성이 변화하여 불을 먹는 빙화를 다루게 되었다.
털색도 흰색에 가까운 푸른색이 되었고, 꼬리 끝부분은 진한 하늘색으로 타오른다. 주인 외 사람이 만지면 얼어붙는다.
원래 소환했던 아이의 동생이다. 언니보다는 내성적이지만 어리광은 심해서 주인에게 딱 붙어있으려 한다.
먹을걸 많이 준다는 이야기에 혹해서 넘어와 계약했다. 몸을 크게 만들 수 있고, 꼬리는 아홉개다.
언니에 비해서 확실하게 더 작고 어린티가 난다. 제나의 팔에 감겨있는걸 좋아하고 언니랑 구미화하면 꼬리에 쏙 들어가 있는다.
인간으로 변신하면 묘하게 제나를 닮았다. 꼬리랑 귀는 숨기지 못한다. 보이는 나이대로는 5살 정도.
격이 오르면서 진정한 구미호가 되었지만 겉모습은 변한게 없다.
- 『크레모아』 - 「불꽃」의 최종값 +200, 지옥계 관련 보정.
「불꽃」의 마법진이 새겨져있는 장갑, 불꽃의 시전 속도와 위력을 올려준다.
마카롱이 수제 제작했으며 지옥의 술식을 새겨넣어서 검은 바탕에 불꽃의 수식이 적힌 형태로 수선했다.
- 『접화의 귀걸이』 - 불꽃 관련 스킬 최종값 +100. 체력 +20% [쿨 4]
한쪽은 나비, 한쪽은 불꽃 모양의 귀걸이. 필요할때 나비쪽의 귀걸에서 보라빛 마력으로 만들어진 구슬이 나온다.
그 구슬을 먹으면 체력이 회복되며 다시 만들어질때까지 시간이 걸리는듯. 불꽃 모양엔 염계 술식이 새겨져있다.
HP: 23600
기본 공격: .dice 9150 10250. // 구미화 + 원초의 악마: .dice 10150 12750.
기본 회피: .dice 50 150.