* 상위 항목:회색 마차의 천사들
- 능력치
- 폭력, 기교, 신앙, 교활, 부패. 총 다섯가지로 분류되는 능력치는 부패를 제외하고는 같은 레벨 즉 동수간에 겨룸이 있을 때 얼마나 더 유리한지, 불리한지를 나타내는 지표입니다. 일종의 스탯이지만 전문 레벨보단 우선순위가 낮다는 점을 기억해주세요.
폭력
폭력은 얼마나 강한 육체를 통해 상대를 때릴 수 있는지, 얼마나 잘 싸우는지 타격이 뛰어난가 등. 상대를 상처입히고 행위를 강제하며 나아가서는 목숨을 위협하고 끊는 일에 대한 능력치입니다.
높을 수록 전투에 있어서 유리합니다.
0에서 8까지 있으며 처음 시작시 3으로 시작합니다.
기교
기교는 얼마나 훌륭한 움직임을 보여주는가. 어려운 기술을 해내는가. 재주가 뛰어난가 등. 일신의 재주와 기술의 성공등을 망라합니다. 높을 수록 여러 동작들이 성공할 확률이 높아지고 유리해집니다.
0에서 8까지 있으며 처음 시작시 3으로 시작합니다.
신앙
신앙은 얼마나 신을 믿는지, 따르는지, 숭배하는지에 대한 능력치입니다. 높을 수록 신들의 사랑을 받고 낮을 수록 미움을 받거나 저주를 받습니다. 어쩔 때에는 육악선과 접촉하게 될 수도 있습니다. 신이 현존하는 이 세상에서는 상당히 중요한 능력치입니다.
0에서 8까지 있으며 처음 시작시 3으로 시작합니다.
교활
교활은 캐릭터가 얼마나 현실적인가, 교활한가 등을 나타내며 비양심적인 행동이나 기만, 악행등의 행위에 보너스를 줍니다. 특히 자기자신을 속여넘기는 일도 가능하며 교활이 높을 수록 부패의 한계가 상승하여, 타락의 기준점이 올라갑니다.
0에서 8까지 있으며 처음 시작시 3으로 시작합니다.
부패
부패는 캐릭터가 얼마나 악에 물들어 있는지를 표현합니다. 높을 수록 캐릭터의 성향은 악에 가까우며 낮을수록 선에 가깝습니다. 높아질수록 육악선의 소리가 들려오거나 사악한 목소리를 듣거나 하며 부패가 10을 넘어갈 경우 타락하게 됩니다. 교활 1당 타락하게 되는 부패도의 기준점이 1씩 올라갑니다. 교활이 3일 때, 부패는 13을 넘겨야 타락하게됩니다.
0에서 10까지 있으며 처음 시작시 3으로 시작합니다.
- 기교&특수기
- 특수기와 기술은 캐릭터들이 사용할 수 있는 일종의 스킬입니다. 차이점이라면 기술은 지속형, 특수기는 시동형이라고 할 수 있습니다. 좀 더 알기 쉽게 말하자면 기술이 패시브. 특수기는 액티브입니다.
기술이 발전해 특수기를 발현할 수도 있고, 특수기가 발전해 기술을 발현할 수도 있습니다. 그리고 특수기는 또다시 세부적으로 나뉘게됩니다. 총 3가지 분류로 나뉘며 각각 특수기, 필살기, 신성기로 이루어집니다.
특수기는 위에서 설명한 대로 액티브 스킬입니다. 보통은 한 전투에 한 번 사용할 수 있으며 제한이 걸려있는 경우 그 보다 더 긴 쿨타임을 필요로합니다. 간혹 몇 가지 방법을 통해 특수기 사용 횟수를 늘릴 수도 있습니다.
필살기는 매우 강력한 특수기입니다. 적중한다면 보통은 상대를 죽음에 이르게 할 정도로 강하며 적은 경우는 치명타, 아주 극히 일부의 경우에는 큰 데미지를 입히는 수준입니다.
필살기는 보통 특수기보다 배우기 까다롭고 사용할 때에도 제한이 있는 등 과부하가 오기도합니다. 게다가 필살기를 방어하기 위해서는 무조건 같은 필살기나, 신성기를 사용해서 맞서거나 필살기 상쇄, 특수한 능력등을 이용해야만 방어할 수 있습니다.
얻기도 까다롭고 쓰기도 까다롭지만 한 번 사용한다면 강력한 상대도 일거에 끝장내버릴 수도 있는 무시무시한 기술입니다.
신성기는 신성력을 이용해 펼치는 특수기입니다. 특수기가 3가지로 나뉘는데 이 3개 중 가장 격이 높은 종류입니다.
특히 육악선 계열의 상대에게 큰 효과를 보이며 그것을 제외하고도 준수한 필살기 수준의 위력을 발휘합니다. 아주 특수한 경우에만 사용하실 수 있으며 누군가에게 배우는 것이 불가능합니다.
- 타락 & 정화의식
- 타락
캐릭터의 부패가 10을 넘거나, 일정기간 플레이하지 않거나. 관련된 어떤 기술에 의해 일어나는 현상입니다.
육악선의 의지가 몸에 깃들어 악행과 살육을 위해 미쳐 날뛰게 되고 이 상황에서 본래 캐릭터의 능력보다 더 강한 힘을 발휘할 수 있습니다. 하지만 캐릭터가 타락 상태일 때, 레스주는 캐릭터의 통제권을 잃게되고 스레주가 캐릭터를 통제합니다.
특수한 경우에는 타락한 상황에서도 레스주가 직접 캐릭터를 제어해 악행과 살육을 행해야만 합니다. 타락을 해제하기 위해서는 악행과 살육을 일정이상 하던가, 패배하여 죽음을 맞이한 뒤 정화의식을 통해 다시 살아나는 방법. 이 두가지 외에는 존재하지 않습니다.
타락이 계속될수록 타락에서 빠져나올 수 있는 살육, 악행의 기준점이 높아지며 정화의식 또한 어려워집니다.
정화의식
타락한 캐릭터가 죽음을 맞이하고 레스주의 살아가겠다는 의지, 동의가 있을 경우에만 행할 수 있는 특수한 전체 퀘스트입니다.
용병대 전체가 함께해야하며 내용은 항상 바뀌게 됩니다. 정화의식을 행하는 도중에는 죽은 캐릭터는 검은 구슬로 변하여 어떠한 행동도 취할 수 없습니다. 다만 대화와 힘을 빌려주는 것은 가능합니다.
검은 구술이 새하얗게 변하면 정화의식이 완료된 것이며 캐릭터는 다시 무사히 부활하게 됩니다.
- 진행 방식
- 메인스토리는 스레주가 직접 진행하며 총 5명의 스토리 보스를 클리어할 시 스레는 엔딩을 맞이합니다. 보통 한 주에 하나의 스토리 보스를 맞이하게 되며 아닌 경우도 있습니다.
또한 부레주나, 레스주들이 원할 경우 진행을 맡을 수 있으며 이는 외전격으로 플레이됩니다. 외전에서 일어났던 일들은 모두 실제로 있었던 일로 취급됩니다.
- 부레주&용병대장
- 회색마차의 천사들에는 부레주가 필요합니다! 용병들에게는 용병대장이 필요합니다!
그렇기에 회색마차의 천사들에서는 부레주와 용병대장을 같은 사람으로 정하려고 합니다. 정 부레주나 용병대장으로 하시려는 분이 계시지 않다면 어쩔 수 없이 스레주 혼자 눈물을 펑펑 흘리며 스레를 진행하게 될 것입니다. 상상만으로도 끔찍한 일이군요.
부레주는 맨 처음에 스레 외적으로는 레스주와 스레주의 동의, 스레 내적으로는 캐릭터들의 동의를 거쳐 선정됩니다. 부레주로서의 역할이 실망스럽다고 판단될 때는 레스주들의 요청에 의해 자리를 내려놓게 되는 상황도 있습니다.
업무는 스레 외적으로는 스레주 부재시 시트 검수, 시트 하차, 진행, 일상 체크 및 시작의 이파리 정산. 그 외 잡다한 업무 등을 맡게 됩니다. 스레 내적으로는 용병대장으로서 캐릭터들의 지휘, 용병대의 성장과 성향 방향 설정, 용병대의 이름 정하기, 용병대 대표 등의 역할을 맡습니다. 그냥 즐기기만 하면 되는 다른 레스주들과는 다르게 할 일이 좀 있습니다.
사실 스레를 애정하는 마음만 있다면 열정페이로 일하셔도 되지만 스레주는 악덕 사장이 아니기 때문에 부레주 역할을 맡으시는 분에게는 일종의 보수를 제공하려고 합니다.
그렇습니다! 돈은 아니지만 무보수는 아니지요! 아, 그건 아닌가요. 여튼. 스레주는 부레주에게 시작의 이파리, 라는 회색마차의 천사들 내에서만 통용되는 화폐로 보수를 주급으로 지급합니다. 보수 규모는 아직 정하지 않았습니다.
또한 스레주의 판단으로 부레주가 이 주는 업무적으로 지칠만하다, 라고 여길 시 부레주는 보수를 추가로 받을지, 아이템이나 퀘스트, 인물과의 관계 등을 얻을지 제시된 선택지 중에서 택하실 수 있습니다.
하지만 그만큼 부레주라는 위치는 중요하고 책임감이 있어야하는 자리이기에 한 번 맡으신다면 되도록 스레 엔딩까지 함께 가주셨으면 하는 바람이 있습니다.
- 시작의 이파리와 스레주의 회색 상점
- 시작의 이파리는 홈페이지 내의 회색 상점에서만 사용할 수 있는, 회색마차의 천사들에서만 통용되는 화폐입니다. 퀘스트를 완수후 선택지에 시작의 이파리가 보상 목록에 있거나, 일상을 돌려야만 얻을 수 있습니다. 그 외에 각종 스레의 이벤트(BGM공모전, 아이템 공모전, 캐릭터 평가왕 선발대회 등)에서 얻으실 수 있습니다. 대부분은 일상을 돌리셔서 얻게 되실겁니다.
일상 열번을 돌렸을 때 시작의 이파리 하나를 받으실 수 있습니다.
스레주의 회색 상점은 시작의 이파리를 소모하여 각종 쿠폰(...)이나 기이한 능력등을 구매하실 수 있는 장소입니다. 시트스레가 열리는 날에 함께 개장됩니다. 스레 내부에 직접적으로 영향을 미치는 상품들이 많으며 당연히 성장에도 영향을 미치게 되어있습니다. 본래 창설 의도는 진행에 참여하지 못해 남들에 비해 성장을 이루지 못했거나, 신입의 고속 성장을 위함입니다. 그리고, 스레에서 난관을 헤쳐나갈 때를 위해서이지요.
부디 많은 이용 바랍니다.
- 설정마차
- 진행전 갱신되는 텍스트입니다. 세계관에 대한 설명이 주를 이루고 있습니다. 세계관에 대한 레스주들의 이해도를 높이고 궁금하셨을 수도 있는 여러가지 설정들을 알아보실 수 있습니다.
설정마차가 갱신된다면 곧 진행이 있다는 뜻이기도 합니다.
- 죽음
- 타락해 죽은게 아닐 경우, 죽음을 맞이한다면 캐릭터는 사망 처리가 되어 시트가 내려집니다.
단 특수한 힘을 개방한 상태일 시 부활퀘스트를 요청할 수 있으며 성공시 부활할 수 있습니다.
기존에 스레에 참가하던 레스주가 캐릭터 사망 뒤 새로운 시트를 내고자 한다면 새로운 시트는 기존 시트보다 1레벨 낮은 상태로 시작할 수 있습니다.